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  1. #251
    Newbie
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    Standard

    Hey
    Ich wollte zusätzlich zu Venom-LW-CBO noch aus optischen Gründen "EVE - Energy Visuals Enhanced" installieren. Gibt das Probleme oder hat jemand erfahrung damit.

    Gruß LeKott

  2. #252
    Spammer Avatar von cyberpirate
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    Verdammt das möchte ich aber auch wissen. Sieht ja
    richtig gut aus "EVE - Energy Visuals Enhanced"

  3. #253
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Ich habe selber Laser schon mit anderen Effekten versehen. Und ja,
    wenn man das nutzt, greifen die Laserwaffen im Spiel nicht mehr
    richtig.

    ÜBERLEGUNG
    ===============================================
    Wir haben nun aus den letzten 6 Monaten genügende Auswertungen hoher
    Spieler vorliegen. Es ist immer noch zu einfach, den Charakter übermächtig
    werden zu lassen.

    Perks und viel zu viele (Trotz Beschneidung) Punkte lassen den
    Charakter wieder zum Konsolenspiel-Alleskönner verkümmern.

    Genau da wollten wir ja weg. Im Moment verzögert sich nur die
    Zeit, bis maximale Werte erreicht sind.


    Geplant war, mit Perks UND Punktevergabe Bereiche ausbauen zu können.
    Doch was sehe ich bei fast allen der Spielstände: Perks, welche Skills
    erhöhen werden kaum genutzt, da man eh irgendwann die Skills maximiert
    hat. Perks sollten aber die Skills unterstützen.

    Beispiel Dietrich: Spieler hat auf 60 gesteigert, restlichen 40 bekommt er
    über den Perk = 100 insgesamt. Aber fast alle Spielstände sehen so aus:
    Waffen alle Maximal, Perks für Skills kaum.

    Klar: weil einfacher.

    So sollte es genau NICHT gehen.

    Der Spieler sollte (auch zu Beginn) auswählen ob er lieber Schlösser
    knacken will oder besser schießen, als Beispiel. Spieler wollen aber
    schon in Stufe 5 alles können. Passt nicht.



    ALSO BEISPIEL:

    FALLOUT NORMAL, 11 PUBNKTE JE STUFE, 30 LEVEL = 330 Punkte
    VENOM: 6 Punkte je Stufe, 45 Stufen = 270 Punkte.

    Kaum Unterschied also. Hinzu kommen dann 43 mögliche Perks, da
    können sowhl ALLE Waffen UND wichtigen perks auf Maximum getrimmt werden.

    Wo sind Wissenschaftler mit hoher Intelligenz + Wissenschaftswert?

    Wo sind Techniker mit Reparatur ?

    Eben : gibt es nicht: Der Spieler soll ALLES können. Gerade die
    Spieler der Konsolen meckern am lautesten.

    Wir hatten geplant: Perks sollten die Skills unterstützen. Die Mehrzahl der
    Spieler aber treibt wieder alles zu hoch.

    LÖSUNG:

    - Nur noch 4 (VIER) Punkte je Stufe. (172 insgesamt)
    - Perks dafür feiner und weiter ausbauen.

    Der Spieler kann dann einfach nicht mehr alles können: Muss
    Perks für Waffen, Reparatur, Dietrich mitbenutzen um etwas
    breiter gefächert zu sein. Keine Superüberhelden mehr: wer
    alle Waffen hochsetzt UND die Perks nimmt macht wirklich MÄCHTIG aua,
    hat aber dann endlich auch Einschränkungen. Er muss auf etwas verzichten.


    EDIT:

    Im Zuge dessen: Scharfschützengewehre sind eine Wissenschaft für sich:
    ich überlege ob diese Waffen von "Wissenschaft" oder "Schleichen"
    abhängig gemacht werden. Derzeit ist es zu einfach: Kleine Waffen deckt
    SMG, AssaultRifles, Magnum, Pistiolen, Jagdgewehre und
    Sniper ab. Jagdgewehre verlieren an Reiz / Nutzen. Stelle ich die Sniper
    auf Schleichen (oder Wissenschaft) muss sich mehr spezialisiert
    werden, wenn man die hohe Reichweite und höchsten Schaden im Spiel
    sinnvoll nutzen möchte.


    Ray
    Geändert von RaimundP (06.09.2010 um 20:32 Uhr)

  4. #254
    Newbie Avatar von mcThoR
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    Hi Ray,
    wo wir grad beim Thema Perks und Skills sind: ist die Möglichkeit mehr als 100 Punkte auf einem Skill zu bekommen rausgenommen worden?

    Zu den Snipern: eigentlich gehört zum snipern ja auch das anschleichen bzw. lautloses (besser gesagt: so geräuscharmes wie möglich) bewegen.

    mfg
    mcThoR

  5. #255
    Gondor
    Gast

    Standard

    Zu den Snipergewehren:

    Der Scharfschützenlehrgang der Bundeswehr dauerte zu meiner Zeit 6 Monate und zerfiel in die Teile:

    Waffen und Munitionskunde
    Atemtechnik und Übungen
    Tarnen , Geländekunde und Geländebeurteilung
    Karte und Kompaß
    Überleben im Felde
    Verhalten von auf sich gestellten Soldaten in vorderster Linie
    Anschießlehrgang (Waffen anschießen)
    Körperertüchtigung wie Übungen für Arm und Schultermuskulatur
    Nicht zu vergessen tägliche Schulschießübungen beginnend auf der 100 Meter Bahn bis zum Abzeichenschießen auf der 1000 Meter Scharfschießbahn


    DA hast du viel Potential um die Sniper zu etwas besonderem zu machen
    Geändert von Gondor (06.09.2010 um 21:02 Uhr)

  6. #256
    Newbie
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    Ich find 6 Punkte schon sehr wenig da ändert sich beim Stufenaufstieg merklich ja nicht sehr viel und ich find etwas erfolg brauch man schon. Recht hast du aber schon das es zu leicht wird. Warum kann man die Perks und deren effekte nicht einfach reduzieren. Das mit dem Scharfschützengewehr find ich aber ne feine Sache.

  7. #257
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    Der Spieler sollte (auch zu Beginn) auswählen ob er lieber Schlösser
    knacken will oder besser schießen, als Beispiel. Spieler wollen aber
    schon in Stufe 5 alles können. Passt nicht.
    Hast du dir schon mal überlegt, dass man nicht den Schwierigkeitsgrad extrem steigern kann, ohne dass bei Spielern der Drang aufkommt, mehr Waffengewalt zu haben?
    In Vanilla kann ich vor allem zu Beginn alles steigern, weil noch keine übermächtigen Gegner kommen und ich deshalb die Gelegenheit nutze, auch andere Komfort-Skills zu nehmen, z.B. Dietrich für mehr Loot, Sprache für mehr Kronkorken. Wäre ja auch zu leicht, wenn ich gegen die Gegner zu Beginn gleich Waffen auf volles Rohr bringe.
    Wenn es im Kampf enger würde und ich deshalb besser einteilen müsste, dann würde ich Dietrich und Sprache zugunsten kleiner Waffen völlig vernachlässigen und dafür eine billige Haupt-Waffe wählen, für die Gegner möglichst viel Mun fallen lassen, z.B. .32. Auf keinen Fall aber würde ich mich als Sprachkünstler oder Wissenschaftler durch die gefährliche Wildnis eines Shooters wagen.
    No mods for Failout 76.

  8. #258
    Newbie Avatar von enemy_m
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    Zitat Zitat von LeKott Beitrag anzeigen
    Hey
    Ich wollte zusätzlich zu Venom-LW-CBO noch aus optischen Gründen "EVE - Energy Visuals Enhanced" installieren. Gibt das Probleme oder hat jemand erfahrung damit.

    Gruß LeKott
    Also ich nutze selbst EVE zusammen mit VENOM. Und ja: Es sieht einfach bombastisch genial aus. Ich konnte bisher auch nicht feststellen, dass es hier zu irgendwelchen Problemen in Verbindung mit VENOM kommt. Vielleicht könnte Ray da etwas genauer werden wenn er sagt: Die greifen dann nicht mehr richtig...

    Gruß enemy_m

    Tante Edit meint: Prinzipiell kann man eigentlich alles was Optik (also Texturen) betrifft relativ bedenkenlos mit VENOM kombinieren solange die Mods nicht ins Gameplay selbst eingreifen (also irgendwelche Listen etc. verändern). Ich benutze selbst eine Vielzahl von Texturreplacern um FO3 eben an meinen persönlichen Geschmack anzupassen.

    Und schon wieder meldet sich die liebe Edit: @Ray: Besteht die Chance dass die Waffen aus Blackblossom's erstklassiger Beware of Girl Collection in Venom integriert werden? z.B.: http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=13775. DAS wären mal wirkliche Unique Waffen. Absolute Schmuckstücke in jeder Sammlung. Und dazu vielleicht gleich noch die Klamotten. Hehe.
    Geändert von enemy_m (06.09.2010 um 23:22 Uhr)

  9. #259
    Let's Play-Gucker Avatar von Steph
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    Hi ray,
    Stelle ich die Sniper
    auf Schleichen (oder Wissenschaft) muss sich mehr spezialisiert
    werden, wenn man die hohe Reichweite und höchsten Schaden im Spiel
    sinnvoll nutzen möchte.
    Also wenn, dann auf Schleichen. Aus meiner (Fallout 3)-Erfahrung weiss ich, dass man/ich als Sniper nicht gesehen werden will.
    Was die Punkte angeht: Hier wurde schonmal vorgeschlagen, die am Anfang auszuwählenden Spezial-Fähigkeiten doppelt zählen. 3 oder 4 Punkte pro Stufe, die bei den Spezial-Fähigkeiten doppelt zählen (also 6 oder 8 ). Auf die Art könnte/müsste man sich wirklich spezialisieren.
    Ich hab' allerdings keine Ahnung, ob das technisch machbar ist.

    Steph

  10. #260
    Spammer Avatar von Paps
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    mmmh, ich glaub nicht das das funktioniert Ray.
    Denn es gibt ja die Skill-Bücher und zwar massenhaft.
    Ich bin nun lvl 26 und habe eigentlich alles fast auf 100,
    ohne einen bestimmten Wissenschafts- oder Waffenperk.

    Mit dem Buch Perk (ach wie heißt der denn noch) bekomme ich pro Buch 3 Punkte.
    Laut meiner Liste habe ich bis jetzt 167 Bücher gefunden. Also 501 Punkte!!
    So hätte ich den Bücherperk sogar weglassen können.

    Dazu kommt, änderst du die Perks laufen unsere Spielstände womöglich nicht mehr und neu anfangen???
    Also ich nicht mehr, das habe ich zu oft gemacht

    Wem das alles zuviel wird, soll die Bücher einfach verkaufen oder wegwerfen.
    Manchmal finde ich es schon komisch.... ihr modelt Venom um, um es schwerer zu machen,
    weil die Leute sagen es ist zu leicht. Nur nutzen die Player die Vereinfachungen haufenweise: Sei es Munitionsbau, sei es Perks und Bücher usw.
    Es hat den Anschein, man müßte den "Kleinen" die Bonbons wegschließen, damit sie wieder gefordert werden.
    Dabei brauchen sie es doch nur nicht nutzen und gut ist es. Oder sehe ich da was falsch?




    Sniper und Schleichen hört sich gut an.

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