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  1. #131
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Axeman
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    ok sry...aber den ganzen texten die hier in der letzten zeit verfasst wurden ging das wohl unter

  2. #132
    RaimundP
    Gast

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    GRINS. Genau darauf wollte ich anspielen.

    Also wie gesagt: der (beep) schnelle Upload hier läuft noch immer
    seit heute Morgen. Wenn der mal fertig wird, trage ich auch
    gleich die Datei II ein.

    *Anschieb*

    Ray

  3. #133
    Newbie
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    Hi,
    erstmal danke für deine Zeit und Mühen die du in deine echt grandiose Mod steckst!

    Ich habe da ein paar fragen und zwar...

    1. Dieses problem mit den unterschiedlichen Hautfarben zwischen Kopf und Körper, wird der durch den nude Patch verursacht? (habe den bis jetzt nur bei weiblichen NPC's bemerkt) Falls ja, kann man den deaktivieren? Oder gibt es einen inoffiziellen Patch der dies behebt?
    2. Wie kann man das darnified ui komplett abschalten? Ein einfaches Häckchen rausmachen bei der Plugin Liste hilft nicht...

    Mhhh, dass wars auch schon fürs erste.

    Gruß GibPfötchen

  4. #134
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    1. nein leider durch den offiziellen 1.7er Patch von Beth. Da können wir nichts machen da Venom keine esm Datei werden wird, müssen wir leider mit leben
    2. Darn ändert viel an der Ini Datei. Also inidatei wegsichern und fallout ohne die esp neu starten und die Ini neu schreiben lassen, dann bist du Darn los.
    [CENTER][SIZE=6][FONT=Impact][URL="http://www.youtube.com/user/caesarrulez"]Neu gestalteter Youtube Kanal - Let's ALL Feed The Beast Unleashed - Space Engineers[/URL][/SIZE][/FONT] [/CENTER]

  5. #135
    RaimundP
    Gast

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    KOMMENDE VERSION


    ELITEGEGNER




    Ich möchte nicht zu viel verraten: aber ab der kommenden Version wird
    man elitären Gegnern und Gegnergruppen begegnen. Diese mischen sich
    zufällig ab und an unter verschiedene Gegnergruppen, helfen diesen oder
    räuchern diese gnadenlos aus, so wie dieser Vertreter hier.

    Es wird einige, nie zuvor gesehene Gegnerarten und Varianten geben.

    Lasst Euch überraschen.

    Einigen ist VENOM nun zu leicht geworden: wartet es ab!

    Grinseschaf Ray

  6. #136
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Axeman
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    hey Ray,
    sag mal kann ich die Techhelme an meine begleiter weiter geben, provitieren die von den Werten oder?

    P.S. ich hab das mal mit nem Techhelm mit +1 Ausdauer getestet und mir dann den Status anzeigen lassen, doch ist die Ausdauer nicht gestiegen, deswegen frag ich....

  7. #137
    RaimundP
    Gast

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    Techhelme sind eh nicht mehr zu erstehen sondern nur zu finden ab
    jetzt. Begleiter profitieren davon, ja. Aber das m+sste man genauer austesten,
    nicht alle Fähigkeiten greifen bei NPCs ausser dem Spieler. Ausdauer: den
    hatte ich selber, der funktionierte. Aber schaue ich nochmal, Danke.

    Ray

  8. #138
    Newbie
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    @unleashed,
    deine Problem könnte daher rühren, da du nicht den bei VENOM beigelegten Modmanager benutzt, sondern einen der Neuen und gemäss Ray fehlerhaften...

    Ich kenne diese Fehlermeldung und bei mir lags daran und nicht an den Downloads an sich.

    Gruss
    b.

    PS: @Ray, die Texturen 4 sind manuell und nicht fomod, das wolltest du so, nehme ich an?
    Geändert von bartolomeo (03.09.2010 um 09:24 Uhr)

  9. #139
    RaimundP
    Gast

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    Hallo,

    Texturen 4 = manuell? Huch? Sind aber fomod und liegen auch als FOMOD
    bereit.

    Ray

  10. #140
    Newbie Avatar von mcThoR
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    17.04.2010
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    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    Hallo,

    Texturen 4 = manuell? Huch? Sind aber fomod und liegen auch als FOMOD
    bereit.

    Ray
    Hi Ray,
    die Texturpakete 1, 3 und 4 liegen nicht als FOMOD vor . Alle Verzeichnisse sind zip (sonst war es 7zip) und darin sind die einzelnen Ordner wie Meshes, Sounds, Texturen.
    Habs grad nochmal von der Nuclear Modding Seite gezogen. Nix FOMOD. Da ist wohl was schief gelaufen .

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