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  1. #201
    Casual-Gamer Avatar von meech
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    Zitat Zitat von Mac a Ghobhainn Beitrag anzeigen

    Ich schlag da in die selbe Kerbe mit der "Science-Fiction-Logik". Man sollte das alles net so eng sehen und sich reinkniehen und noch ein paar "Fehler" und "Ungereimtheiten" finden wollen.
    Aber solch grober Unsinn wie Gasmasken in toxischer Umgebung oder auf dem Shadowbrokerschiff...
    Oder Platin auf Gasplaneten.
    Das ist einfach zu viel und rückt Mass Effect 2 in die Nähe von Lexx the Darkzone.
    Vor allem wenn man bedenkt,daß es im ersten Teil solche Aussetzer nicht gab(da konnte man nur Helium /Wasserstoff von Gasplaneten bekommen).
    Da hat auch die Wissenschaftlerin eine Panzerung im Kampf getragen.

    @Boindil
    Bezüglich Saves,ich mag es nicht,fertige Charaktere zu Spielen,wo man nicht mehr "levelt".

    Weiß übrigens nicht,wie man Mass Effect gameplay dünn vergleichen mit dem zweiten Teil finden kann.Vor allem der Techniker und der Experte waren meilenweit interessanter.Weniger Fähigkeiten,der Unsinn,daß Panzerung und Schilde manche Tech- und Biotikattacken blocken und dazu noch das globale Abkühlungssystem.Im zweiten Teil setzte ich wirklich nur meistens die effizientesten Fähigkeiten ein,also Kampfdrohne und Singularität.Selten Abwechslung.
    Das ist einfach öde.Wo ich im ersten Teil Waffen überhitzen,Biotikfähigkeiten blocken,Gegner lähmen und mich als Heiler spezialisieren konnte.
    Geändert von meech (21.02.2011 um 23:47 Uhr)

  2. #202
    Gast Avatar von Raptor123
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    Zitat Zitat von Mac a Ghobhainn Beitrag anzeigen
    Um ne Nachmittagssendung auf Pro7 oder RTL zu schreiben würde es passen.
    Hat jeder eben einen anderen Schreibstil.
    Meine Aussage war auch eher auf seine Kernthematik bezogen, da hier ja schon seit einigen Posts die Disskusion über die Vorzüge von Mass Effect 1 und 2 im Gange ist .

  3. #203
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von meech Beitrag anzeigen
    @Boindil
    Bezüglich Saves,ich mag es nicht,fertige Charaktere zu Spielen,wo man nicht mehr "levelt".

    Weiß übrigens nicht,wie man Mass Effect gameplay dünn vergleichen mit dem zweiten Teil finden kann.Vor allem ...
    Da gehts dir wie mir, ich sehe auch nicht ein, wieso ich zweite Durchgänge mit dem selben Char machen sollte. Vor allem, da das Level-Cap schon bei ungefähr 75% des ersten erreicht ist.


    Sorry, ME1 war sehr arcadig, wenn ich auch lieber das System von überrhitzten Waffen hätte, als das Schlachtfeld nach Kühlkörpern zu durchsuchen und dies manchmal noch unter Lebensgefahr mitten im Kampf.

    Wenn du nach Biowares Bedienungsanleitung kämpfst, dann kommt dir das System eingeschränkt vor. Wenn diese und die roten(=verbotenen) Skills nur eine Aussagekraft hätten...
    Klar, du kannst keine gepanzerten Feinde werfen oder Dominieren, aber Werfen verursacht Schaden bei Schilden und Slam kann eine kleine Drohne vernichten. Eine Inferno-Granate bringt Feinde auch durch Schilde zum Schreien, was mir Zeit gibt, noch den letzten Rest Schild wegzuballern und die Sache mit einem Brandstrahl zu beenden. Geth nehmen auch durch Brandstrahl Schaden und Überlastung schädigt Panzerungen von Lokis.
    Ja, ich als (Kampf-)Techniker sehe mich als reinen Drohne- und Brandstrahl-Werfer, was mir dann noch fehlt, kommt vom Team, das ich danach auswähle, wie es je nach Gegnertyp gegenseitig am besten meine zwei Shortcuts auf dem Steuerkreuz ergänzt, z.B. Warpen und Dominieren, Überlasten und Inferno-Granate, oder Warpen und Schockwelle|Werfen auf den Plattformen.

    Mir gefälllt es vor allem, dass ich jetzt das Menu nur noch für Spezialitäten aufrufen muss, z.B. Überlastung gegen Flamer. Vor allem als Techniker kommt es mir vor, wie wenn der Kampf so enorm schnell wäre, es fühlt sich an wie eine wütende und gefährliche Hornisse, das wiegt es bei mir um Längen auf, dass ich weniger Skills habe. Als Frontkämpfer nutze ich ja noch weniger Skills, ohne mich zu langeilen und versuche gar, völlig auf das Team zu verzichten, denn mir ist sogar lieber ein Feind mit Schilden, der nicht wegsegelt, wenn ich ihn anbumse
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  4. #204
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Muss es schon wieder sagen, da ich gerade durch Omega-Portal fliege: es ist einfach nur episch und oberaffengeil, wie es kein anders Spiel bietet. Freue mich tierisch darauf, dem Obermotz meinen Kollektor-Strahl aufzubrennen. Mit Thane und Morinth im Schlepptau kann ja nix schief gehen
    Okay, muss mir manchmal das Grinsen über den groooossen Obermotz verkneifen, aber immer noch besser als Fröschi Saren

    Edit:
    Problemlos geknackt Starte gerade einen neuen Durchgang als Frontkämpfer mit einem Level 57-Char aus ME1...
    Geändert von Boïndil (23.02.2011 um 20:54 Uhr)
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  5. #205
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    Auf der FB seite von Mass Effect eben rein gestellt worden ^^. Lohnt sich mal anzuhören.

    http://www.youtube.com/watch?v=HeY-2...578&feature=iv

  6. #206
    Casual-Gamer Avatar von meech
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen

    Sorry, ME1 war sehr arcadig,
    Weswegen?? Wenn,dann doch eher das Spiel,daß einem nicht mal mehr mitteilt,wie viel Schaden eine Waffe macht oder das gefrorene Gegner(die übrigens auch gegen Biotik immun sind,ein Bug) doppelten Schaden nehmen.
    Peinlich für etwas,was sich Rollenspiel nennt.Und bei der eh kleinen Auswahl von Waffen und Fähigkeiten wäre eine detailiierte Beschreibung derer sicher nicht zu viel gewesen.Ich wußte erst durch das Wiki,daß der Brandstrahl effektiv gegen Schilde ist(1,5 Multiplikator).

    Leider aber sind meine Begleiter nun zu dumm,solche "verbotenen" Fähigkeiten ohne Anweisung einzusetzten,obwohl feindliche Techniker den Brandstrahl gegen Schilde einsetzten oder Biotiker eben Warp(muss also dennoch oft das Taktikmenü aufrufen). Leider sind sie auch zu beschränkt,sich die Waffen zu merken,die ich ihnen zugewiesen habe,so daß ich nach einem Neuladen schon wieder ins Menü gehen muss,damit Mordin mal die schwere Pistole statt Smg gegen Gegner mit Panzerung einsetzt.

    Wirklich ätzend ist es auch,daß ich bei manchen Missionen wie Overlord gleich sage und schreibe 3 mal von neuem im Teamauswahlbildschirm lande,als ob ich zu dämlich wäre,die richtigen Auswahl spätestens beim zweiten Mal zu treffen.

    Und Munitionskräfte als Talente sind an "Arcadigkeit" wohl kaum zu überbieten,abgesehen davon,daß diese Idee fast schon grenzdebil ist.(man braucht Talentpunkte,um die richtige Spezialmunition in eine Waffe einzulegen/nutzen,echt???,und auch noch klassenbeschränkt)
    Als Frontkämpfer nutze ich ja noch weniger Skills, ohne mich zu langeilen und versuche gar, völlig auf das Team zu verzichten, denn mir ist sogar lieber ein Feind mit Schilden, der nicht wegsegelt, wenn ich ihn anbumse
    Der biotische Sturmangriff ist das einzige Glanzstück im ganzen Spiel,aber leider immer noch verbuggt.Und ist inzwischen auch schon nahe dran mich zu langweilen,weil eine Fähigkeit alleine,wie gut sie auch sein mag,wird mit der Zeit langweilig,wenn es sonst keine Abwechslung gibt.
    Geändert von meech (25.02.2011 um 20:56 Uhr)

  7. #207
    Casual-Gamer Avatar von Arockalypse
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    Zitat Zitat von IP.Bouncer Beitrag anzeigen
    Auf der FB seite von Mass Effect eben rein gestellt worden ^^. Lohnt sich mal anzuhören.

    http://www.youtube.com/watch?v=HeY-2...578&feature=iv
    Grandiose Fan-Art. Danke für den Link.
    Bei dem Beat könnte man wunderbar den Carlton-Banks-Tanz mimen.

    Wenn das mal nicht ein Kandidat für die Outro-Hymne von ME3 wird...^^

  8. #208
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Vergesst den alten Hoodie. Das ist die ultimative Jacke. Schaut euch auch die anderen Ansichten an!

    http://biowarestore.com/mass-effect-...full-zip-hoody

  9. #209
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von meech Beitrag anzeigen
    Ich wußte erst durch das Wiki,daß der Brandstrahl effektiv gegen Schilde ist(1,5 Multiplikator).
    Experimentierst du denn gar nicht? Überlastung skille ich als Techniker erst, wenn ich nicht mehr weiss, wohin mit den Punkten, das mit dem Brandstrahl ist ein ganz alter Hut.

    Da ich gerade einen Frontkämpfer auf Korlus zocke, weiss ich natürlich, dass das Spiel noch manchen Feinschliff vertragen würde und dass ich pro Durchgang hundert Mal abkratze, weil wieder mal was nicht läuft, wie es sollte. Aber erkläre mir mal, welche bessere Alternative du kennst(ausser ME1, das sicher nicht dein einziges anderes Spiel ist). In GoW hast du vier Waffen zur Verfügung und in Modern Warfare kannst du keine taktischen Befehle geben. Im ME2 kannst du das alles und noch mehr und es fühlt sich annähernd wie ein moderner Shooter an, da kann ich über solche Fehler mit ein paar Flüchen hinwegsehen.
    Wird langsam langweilig ist schon ein seltsames Argument. Ja, ich langweile mich langsam auch, aber wie oft haben wir beide ME2 durchgezockt?

    Ja, der Sturmangriff ist einzigartig, aber mir macht der Techniker ebenfalls Spass.
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  10. #210
    Casual-Gamer Avatar von meech
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Experimentierst du denn gar nicht? Überlastung skille ich als Techniker erst, wenn ich nicht mehr weiss, wohin mit den Punkten, das mit dem Brandstrahl ist ein ganz alter Hut.

    Da ich gerade einen Frontkämpfer auf Korlus zocke, weiss ich natürlich, dass das Spiel noch manchen Feinschliff vertragen würde und dass ich pro Durchgang hundert Mal abkratze, weil wieder mal was nicht läuft, wie es sollte.
    Alternative zu was? Was Sci Fi Rpgs angeht,gibt es leider tatsächlich keine Alternativen.(ich zähle Fallout eigentlich nicht als Sci Fi)

    Ich hoffe mal,daß Dragon Age 2 wirklich gut ist.Solltest übrigens auch das erste Spiel mal ausprobieren(auf der Box mit dem Pad gehts auch)
    Deux Ex könnte auch ein recht guter Kandidat sein.

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