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  1. #11
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Oorillon
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    Sehr gut. Ist auch ähnlich meinem Gedankengang und was ich auch schon bei jeder Gelegenheit schreibe, weswegen ich das nicht nochmal schreibe damit ich niemanden auf die Nerven gehe.

    ICh möchte aber nochmal kurz zu meinem alten Thread verweisen da er ja auch etwas damit zu tun hat^^.
    http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=34384

  2. #12
    Taschenbillard-Spieler Avatar von MaDSaM
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    Oh, mit den 50.000 hab ich mich dann vertan. Sorry.

    Das verschiebt aber im Grunde nur die Zeitskala etwas nach vorn.
    Somit sind die Reaper doch nicht gar SO alt, wie ich´s irrtümlich zuerst andachte

    Wobei 50.000 natürlich auch wesentlich besser passt, da in diesem Zeitraum mind. eine Spezies definitv intelligent sein sollte.
    Wenn man von uns Menschen ausgeht. Wir habens ja auch in nur knapp 2000 Jahren geschafft die ersten Leute ins All zu schießen.
    Ob wir wirklich "intelligent" sind belibt dabei natürlich offen *g*
    50 Millionen Jahre wäre dann wohl selbst für die Reaper ein ZU langer Zeitraum.

    Unsere Spezies gibt es ja geschichtlich gesehen ja grade erst mal nen Augeblick lang. Das macht uns für die Reaper evtl. grade so interressant.
    Im Gegensatz zu den Asari und Thurianern sind wir verdammt schnell "aufgestiegen".

    Warum es so viele humanoide Aliens gibt und warum die Reaper fast alle gleich aussehen. Nunja, das ist recht einfach mit dem Budget erklärt.

    Ein bis max. zwei Gittermodelle für die MOBs (Charaktere), bzw. für die Bösewichte sparen schön Geld und Zeit.

    Einfach ne andere Skin über ein fertiges Gittermodell legen und fertig ist der Thurianer.
    Bei den Reapern. die ja im Endshot kaum animiert sind verhält es sich ähnlich.
    Anstatt zig verschiedene Modelle zu entwickeln, werden schlicht die vorhandenen variiert bzw. verkleinert/vergrößert und ins Bild gesetzt um die pure Masse darzustellen.

    Einfacher und im wahrsten Sinne ein billiger Trick.

    CU
    SaM
    Geändert von MaDSaM (01.08.2010 um 15:00 Uhr)

  3. #13
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Zitat Zitat von MaDSaM Beitrag anzeigen
    Wenn man von uns Menschen ausgeht, wir habens ja auch in nur knapp 2000 Jahren geschafft die ersten Leute ins All zu schießen.
    Das würde ja bedeuten der Mensch ist erst seit Christus Zeiten ein intelligentes Wesen. Die vorrangegangenen Hochkulturen der Babylonier, der Ägypter, der Griechen wurden dann also von unintelligenten Tieren gestalltet?
    Den Homo sapiens (also der Mensch wie er heute ist) gibt es seit ca. 150.000 Jahren. Auch die Vorgängermodelle sind in bestimmten Rahmen bereits als inteligent zu bezeichen (Werkzeug nutzung usw.)

  4. #14
    Starchild Ass Kicker Avatar von Andauril
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    @MaDSaM: Interessanter Gedankengang, leuchtet ein. Ich bin mal gespannt, was BioWare sich dazu ausdenkt. Deine Erklärung gefällt mir jedenfalls sehr gut und ist auch schlüssig. Das mit der "Erlösung" und Überführung in eine "höhere Daseinsform" schoss mir auch schon durch den Kopf, und zwar seit ich ME 2 gespielt habe und Harbinger da am Ende "Wir sind die Vorboten Eurer Erlösung!" rief.
    Deine Theorie stützt außerdem die Annahme, dass sich niemand selbst für den Bösen hält (außer ein völlig Irrer vllt. oder ein Zeichentrickbösewicht...) und dass Gut und Böse irgendwie immer im Auge des Betrachters liegt.
    [CENTER][U][B][SIZE="1"][URL="http://www.globalgameport.com/forumdisplay.php?f=450"]Das Mass-Effect Foren-RPG[/URL][/SIZE][/B][/U]
    Charaktere: [URL="http://www.globalgameport.com/showthread.php?33917-Asari-Shaiya-Nessari&p=462918#post462918"]Shaiya Nessari[/URL] | [URL="http://www.globalgameport.com/showthread.php?34919-Asari-Linnala-Caryalan&p=500386#post500386"]Linnala Caryalan[/URL] | [URL="http://www.globalgameport.com/showthread.php?51203-Turianer-Vasinia-Avathus&p=841174#post841174"]Vasinia Avathus[/URL]
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  5. #15
    Taschenbillard-Spieler Avatar von MaDSaM
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    Zitat Zitat von Couga Beitrag anzeigen
    Das würde ja bedeuten der Mensch ist erst seit Christus Zeiten ein intelligentes Wesen. Die vorrangegangenen Hochkulturen der Babylonier, der Ägypter, der Griechen wurden dann also von unintelligenten Tieren gestalltet?
    Den Homo sapiens (also der Mensch wie er heute ist) gibt es seit ca. 150.000 Jahren. Auch die Vorgängermodelle sind in bestimmten Rahmen bereits als inteligent zu bezeichen (Werkzeug nutzung usw.)
    Nein, der Mensch ist nicht erst seid 2000 Jahren ein "intelligentes Wesen".
    Woher du diese Aussage nimmst ist mir schleierhaft.
    Der Mensch hat aber, um ganz genau zu sein, so ziemlich erst in den lezten 50 Jahren die nötige technologie entwickelt um ins All zu fliegen.
    Mit der V1 fing alles an.
    Haarspalter könnten natürlich auch auf Gallilei und die Erfindung des Schießpulvers durch die Chinesen der alten Dynastien zurück weisen.

    Aber, darum geht es hier ja eh nicht.

    CU
    SaM

  6. #16
    Rookie Avatar von K-Jay
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    Couga hat recht, der Homo Sapiens ist schon sehr lange auf der Welt. http://upload.wikimedia.org/wikipedi...Australien.png
    Nur hat es recht lange gedauert bis die Menscheit sich zu Stämmen/Dörfern/Städten/Zivilisationen zusammen getan hat.
    Es gab zwei gravierende technologische Entwicklungen in der Menscheitsgeschichte, die das Leben des Modernen Menschen maßgeblich verändert hat.
    1. Landwirtschaftliche Revolution -Der Mensch konnte sesshaft werden und Kulturen etablieren
    2. Industrielle Revolution -Der Mensch begann damit Maschinen für die Arbeit zu errichten, damit stieg der Wohlstand/Bevölkerungszuwachs explosionsartig an, was dazu führte neue Gesellschaftliche Normen zu begründen. Das hält bis heute an.
    Zufälligerweise interresiere ich mich ungmein für Menscheitsgeschichte, alles Haarklein aufzuzählen würde den Rahmen sprengen und spätestens nach der elften Seite würde jeder einschlafen... glaubs mir

    Vielmehr würden die Reaper die Menschen ins Auge fassen weil sie eben so schnell aufgestiegen sind, in der intergalaktischen Gemeinschaft.
    Die Asari, Salarianer oder Turianer sind schon so viel länger im Rat anzutreffen und trotzdem sind ihnen die Menschen ebenbürtig.

  7. #17
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    Wenn man die Reaper denn mit einer organischen Lebensform vergleichen könnte würde ich sagen:

    Die Reaper vernichten alles Leben im Universum aufgrund von REVIERKÄMPFEN, so wie sie in der Tierwelt und bei uns Menschen tagtäglich statt finden. Größeres Revier -> größeres Nahrungsangebot -> bessere Fortpflanunzungsmöglichkeiten -> eigene Art/Stamm breitet sich aus.

    Da Reaper halb synthetische halb Organische Lebewesen sind, brauchen sie somit a) die Materie der Lebensformen die sie vernichten sowie b) deren Revier.

    Stinkeinfach. Frage ist, ob sich Bioware das auch so gedacht hat oder auf uns eine komplett andere Überraschung wartet^^

  8. #18
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Atasco
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    Zitat Zitat von melodic666 Beitrag anzeigen

    Die Reaper vernichten alles Leben im Universum aufgrund von REVIERKÄMPFEN, so wie sie in der Tierwelt und bei uns Menschen tagtäglich statt finden. Größeres Revier -> größeres Nahrungsangebot -> bessere Fortpflanunzungsmöglichkeiten -> eigene Art/Stamm breitet sich aus.
    Nunja, an Reviergrösse sind sie offentsichtlich nicht interessiert. Schliesslich ziehen sie sich ja wieder zurück nachdem sie alle ausgebeutet haben und besetzen nichts zu langfristigen Nutzung, bzw Kolonialisierung (Ausbreitung). Von "Revierkämpfen" kann man so also nicht sprechen.
    Auch davon das die "Organischen" das Revier der Reaper bedrohen kann keine Rede sein da die Reaper ja ihr Rückzugs-/Heimatgebiet anscheinend weit entfernt in einer anderen Galaxie haben.

    Denke, diese "Revier-Theorie" kann man verwerfen.

  9. #19
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    Ich finde auch das diese Theorie ziemlich gut ist, und sie wäre auch nachvollziehbar.
    Sovereign bringt ja im ersten Teil Aussagen wie "Jeder von uns ist eine Nation."
    Hier ist vorallem das Wort "Nation" interessant. Quasi jeder von ihnen ist ein abgeerntetes Volk.

    oder was ich interessant finde:

    "Wir zwingen dem Chaos der organischen Revolution eine Ordnung auf. Sie existieren weil wir es Ihnen erlauben und Sie werden enden, weil wir es fordern."

    Vielleicht sehen sich die Reaper einfach nur als Götter, als Herrscher über das organische Leben. Jedesmal wenn eine Zivilisation zu stark wird, rotten sie sie aus und machen sie zu einem Reaper (Um den Fortpflanzungsaspekt aufrecht zu erhalten). Warum das Ganze? Weil sie nicht wollen das eine Rasse die alleinige Macht über die Galaxie hat, somit würden sie die Ordnung wieder herstellen, in dem sie die stärkste, gefährlichste Rasse ausrotten.
    Um den Aspekt mit den 50000 Jahren ebenfalls aufrecht zu erhalten, kommen die halt alle 50000 Jahre und zerlegen die stärkste Kultur.
    Ich weiß, ist wahrscheinlich ein bisschen zu einfach und zu weit hergeholt, aber möglich ist alles.

    Was ich noch amüsant finde ist die Tatsache, dass Sovereign im ersten Teil ständig von Ausrottung, Auslöschung und Zerstörung redet und ihm zweiten Teil spricht Harbinger von der Erlösung. Na was denn nun?? Zerstörung oder Erlösung?? Oder aber Erlösung durch Zerstörung??

  10. #20
    Let's Play-Gucker
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    Zitat Zitat von Atasco Beitrag anzeigen
    Nunja, an Reviergrösse sind sie offentsichtlich nicht interessiert. Schliesslich ziehen sie sich ja wieder zurück nachdem sie alle ausgebeutet haben und besetzen nichts zu langfristigen Nutzung, bzw Kolonialisierung (Ausbreitung). Von "Revierkämpfen" kann man so also nicht sprechen.
    Auch davon das die "Organischen" das Revier der Reaper bedrohen kann keine Rede sein da die Reaper ja ihr Rückzugs-/Heimatgebiet anscheinend weit entfernt in einer anderen Galaxie haben.

    Denke, diese "Revier-Theorie" kann man verwerfen.
    Nur weil ein Bauer nicht auf seinem Acker oder auf seiner Wiese lebt, heißt das noch lange nicht dass er es nicht nutzt.
    Die Lebensformen sind das Nutzvieh der Reaper, die Galaxie sein Ackerland. Problem für die Reaper ist nur, dass sich das "Nutzvieh" so weit entwickeln kann dass es unter Umständen zu stark und zu mächtig wird als dass man es auslöschen oder versklaven kann.

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