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  1. #141
    dieselpark
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    Ja ich wusste das ich dafür "tadel" ernten würde... aber es sind eben keine Gerüchte die ich in die Welt setze sondern schon (berechtigte) Zweifel/Befürchtungen. Ob das letztendlich so kommen wird weiss natürlich keiner... aber wenn dann ist das eine Enttäuschung für mich.

    Aber trotzdem will es nicht in meinem Kopf wieso man das erfolgreichste Spiel von Bioware (Dragon Age) an ein weniger erfolgreiches (Mass Effect) angleichen muss. Die Logik dahinter ergibt in meinem gesunden Menschenverstand ein Pradoxon.
    Ich denke mal das die Konsolenversionen trotz benachteiligter technischer Umsetzung gegenüber der Pc-Version sich besser verkauft hat. Bei Fallout 3 hat sich auch die Konsolenversion besser geschlagen, trotz 0 Moddingmöglichkeiten. Der Trend geht eben Richtung schnelle Erfolge/Couchgameplay.

  2. #142
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Zitat Zitat von dieselpark Beitrag anzeigen
    Ich denke mal das die Konsolenversionen trotz benachteiligter technischer Umsetzung gegenüber der Pc-Version sich besser verkauft hat.
    Ja eben trotz dessen das Dragon Age so ist wie es ist (oder gerade weil?) war es gerade auf der Konsole ein Verkaufshit. Also wieso ändern?

    Ich glaub ich muss dem Herrgott täglich danken das SWTOR nur auf dem PC erscheint.

  3. #143
    Casual-Gamer Avatar von bjoern1221
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    Juhu, mein Wunsch das Dragon Age ein Actionspiel wird scheint sich erfüllt zu haben.
    Aber hier sind zwei Meinungen/Fakten.

    1. Dragon Age 2 ist kein "Origins".

    2. Der Trailer war ja mal Super, perfekte musikalische Untermalung!

  4. #144
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von dieselpark Beitrag anzeigen
    Konsolenlastiger
    Zitat Zitat von dieselpark Beitrag anzeigen
    Instant-Konsolen-Actionmist
    Schön, wenn sich für etwas, das einem persönlich nicht gefällt, so schnell ein Sündenbock finden lässt. Actionlastigere RPGs wie Diablo haben noch nie eine Konsole von innen gesehen, aber wie gesagt, ist ja schön, wenn man schnell einen Sündenbock, zum durchs Dorf treiben, hat. Das gilt übrigens auch für sie Schreiberlinge der PC-Games. Wenn jemand mal eine qualitativ hochwertigere Vorschau lesen möchte, die länger als eine Seite ist, sollte bei Eurogamer vorbeischauen.

  5. #145
    dieselpark
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    BioWare will das komplette Herauszoomen, in Origins bis auf die Baldur´s-Gate Sicht-ziehbar, streichen. Und zwar ersatzlos. Die sogenannte Taktik-Ansicht: Einfach weg. Die Gründe, die dafür bisher angeführt werden, dienen nicht gerade dazu, den PC-Jünger friedlich zu stimmen. Dragon Age 2 ist in seinem Kern eine Konsolenentwicklung, auch wenn man betont, es nicht aufgrund dessen „verdummen" zu wollen. Der PC wird sich diesmal also mehr als zuvor an 360 und PS3 orientieren und diese haben nun einmal deutlich weniger Power unter der Haube.

    Das ist alles was ich wissen wollte, Dankeschön. Ich werds mir dann wahrscheinlich mal als Budgettitel zulegen (natürlich nur, wenn sich zugunsten des PC's nichts mehr ändern sollte. Aber Zweifel darf ich haben)


    . Actionlastigere RPGs wie Diablo haben noch nie eine Konsole von innen gesehen,
    Sowas spiele ich nicht
    Geändert von dieselpark (18.08.2010 um 19:30 Uhr)

  6. #146
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von dieselpark Beitrag anzeigen
    Das ist alles was ich wissen wollte, Dankeschön.
    Und danach hast du wohl aufgehört zu lesen.

    Und wer weiß, vielleicht lässt sich am Ende das Mausrad weiter drehen als man jetzt denkt. BioWare hat bisher immer von den ersten Preview-Versionen bis zum Finale in fast allen Spielen immer eine ganze Menge an der Kamera geschraubt. Was schon zu sehen war, ist eine freie Kameraführung, BioWare nennt sie Tactical Camera 2.0, die nicht am jeweiligen Charakter festhängt, sondern sich frei drehen und bewegen lässt. Auf dem ganzen, in Zeitpause eingegefrorenen Schlachtfeld könnt ihr Befehle vergeben und dann sofort wieder durchstarten. Nur halt nicht ganz rauszoomen.

  7. #147
    Casual-Gamer Avatar von bjoern1221
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    Ich hoffe wenigstens es gibt aktives ausweichen und blocken, sonst ist das Action-kampfsystem fürn .... genau.

  8. #148
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von bjoern1221 Beitrag anzeigen
    Juhu, mein Wunsch das Dragon Age ein Actionspiel wird scheint sich erfüllt zu haben.
    DA2 wird kein Actionspiel werden. Actionorienter vielleicht, aber kein Actionspiel und das ist doch ein himmelweiter Unterschied.

    Ich hoffe wenigstens es gibt aktives ausweichen und blocken, sonst ist das Action-kampfsystem fürn .... genau.
    Ja sicher. Pausieren, ausweichen drücken, Pause aufheben...

  9. #149
    dieselpark
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    Und wer weiß, vielleicht lässt sich am Ende das Mausrad weiter drehen als man jetzt denkt. BioWare hat bisher immer von den ersten Preview-Versionen bis zum Finale in fast allen Spielen immer eine ganze Menge an der Kamera geschraubt. Was schon zu sehen war, ist eine freie Kameraführung, BioWare nennt sie Tactical Camera 2.0, die nicht am jeweiligen Charakter festhängt, sondern sich frei drehen und bewegen lässt. Auf dem ganzen, in Zeitpause eingegefrorenen Schlachtfeld könnt ihr Befehle vergeben und dann sofort wieder durchstarten. Nur halt nicht ganz rauszoomen.
    Wenn das wirklich so realisiert wird, ist es ja schön. Dann kann man ja auch darüber nachdenken es nicht ganz zu verteufeln. Meine "Analyse" betrifft ja auch nur ein Wenn-Szenario...

    Der Grund warum ich hier so ablasse ist ja auch nur deshalb so, weil DAO eben ein schönes Spiel für den PC war... eines der wenigen. Wenn jetzt also tiefgreifende Veränderungen zugunsten einer Konsolenspielmechanik stattfinden, ist man eben entrüstet... auch wenn sich das bei mir in der einen oder anderen übertriebenen Darstellung äussert. Wenn sich also gewisse Admins/Moderatoren auf den Schlips getreten fühlen, weil ich Konsole negativ assoziere mit vereinfachter Verdummungsspielmechanik, dann bezieht sich das nicht allgemein auf die Anwender von ebengenanntes... sondern dient nur als Ventil für Pc-Spielerfrust Aber das Leben besteht ja nicht nur aus Spiel... ich könnte ja auch mal wieder meinen Hund kämmen ^^ Also nix für ungut.

  10. #150
    Casual-Gamer Avatar von bjoern1221
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    DA2 wird kein Actionspiel werden. Actionorienter vielleicht, aber kein Actionspiel und das ist doch ein himmelweiter Unterschied.



    Ja sicher. Pausieren, ausweichen drücken, Pause aufheben...
    Werden wir ja sehen.

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