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  1. #121
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Zitat Zitat von News von heute
    Darin wird unter anderem Berichtet das die herausgezoomte Kameraperspektive in der PC Version entfallen wird. Da dieses Feature ein eigenes Texturen-Set benötigen würde hat man sich aus kostengründen dagegen entschieden.
    Diese weitere Abkehr vom PC und tendenz zu den Konsolen macht mir echt sorgen. Gerade bei so einem klassischen Rollenspiel, was Dragon Age ja eigentlich sein wollte. (geistiger Nachfolge von Baldurs Gate)

    Die Ausrede mit finanziellen Zwängen halte ich dabei nur für einen Vorwand. Noch vor kurzem wurde gemeldet Dragon Age sei das erfolgreichste Spiel aller Zeiten für Bioware, von Geldmangel kann also nicht wirklich die Rede sein. Mit dem runterrechnen der Texturen für das herrausgezoomte Textur-Set können sie nen Praktikanten beschäftigen.

  2. #122
    Stop. Drop. Roll. Avatar von Gruumsh
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    Hört sich immer mehr nach einem Mass Effect in einem Fantasy-Universum an:

    - nur Mensch als spielbare Rasse, dafür Synchronsprecher
    - Dialogsystem wie bei ME
    - keine herauszoombare Kameraperspektive mehr
    - keine aufladbaren Zauber mehr (glaub ich zumindest, irgendwo gelesen zu haben)
    ...

    Fehlt ja nur noch, dass DA ein Shooter wird.

    Naja, BioWare hat einen Vertrauensbonus bei mir, daher werd ichs mir eh vorbestellen, egal wie gut es wird.
    Da ich evtl. zweimal dieses Jahr zur gamescom gehen werde, kann ich DA2 wohl mal anspielen.

  3. #123
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Dragon Age: Origins war ein klassisches Rollenspiel a la Baldur's Gate, aber es wurde doch nie behauptet, dass die ganze Serie so bleiben soll (zumindest habe ich sowas nie gelesen).

    Now, the game mainly sold on console, so we're going the way of the audience.
    Kann ich fast gar nicht glauben

    Ich brauche nicht umbedingt ein klassisches Rollenspiel, mir reicht, wenn es mir Spaß macht, wie auch immer die Perspektive jetzt sein soll. Nur ich hoffe man behält die Übersicht.

  4. #124
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Ich mein ich versteh halt nicht wieso sie so ein erfolgreiches Spiel in vielen grundlegenden Dingen ändern, wenn es doch so erfolgreich ist. Das will mir einfach nicht in den Kopf.

    Zumal sie für die eher action orientierten Spieler bereits Mass Effect im Portfolio haben.
    Es mag nach verschwörung klingen aber irgendwie hat die Sache einen EA-Geschmack, die machen ja kein Hehl draus das ihnen die Konsolen wichtiger sind. Von Bioware hätte ich eigentlich anderes erwartet.

  5. #125
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Nur ich hoffe man behält die Übersicht.
    Dass man die Übersicht auch weiterhin behalten soll, steht doch auch bei Kotaku.

    While we likely won't pull as far up as we did in DA:O, I have always felt that the key to tactical play was actually freeing your camera from the character you're controlling to issue precise orders, which is what we're tuning now. So, this means you can still maneuver the camera around the battlefield and issue orders from a remote location, just as you could in Origins.
    Zitat Zitat von Couga Beitrag anzeigen
    Es mag nach verschwörung klingen aber irgendwie hat die Sache einen EA-Geschmack, die machen ja kein Hehl draus das ihnen die Konsolen wichtiger sind. Von Bioware hätte ich eigentlich anderes erwartet.
    Wenn die meisten Exemplare des ersten Teils für die Konsolen verkauft wurden, warum sollte man den zweiten Teil dann nicht auch besser auf die Möglichkeiten und die Steuerung der Konsolen anpassen?

    Nur weil man nicht mehr so herauszoomen können wird, wie im ersten Teil, muss das ja nicht bedeuten, dass das Spiel auf dem PC weniger taktisch werden wird, als der erste Teil. Was auch an dem geposteten Zitat erkennbar werden sollte.
    Geändert von Lichti (09.08.2010 um 17:41 Uhr)

  6. #126
    Stop. Drop. Roll. Avatar von Gruumsh
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    "In einem Forenposting im Bioware Social Network meldet sich der Lead Designer allerdings nochmals zu Wort und mildert die Sache etwas ab:

    Im Bezug auf die Taktik-Ansicht kann ich bestätigen, dass diese in der Konsolen-Version nicht enthalten sein wird. Wir untersuchen aber gerade eine erweiterte Gruppen-Steuerung die die Konsolenspieler zufriedenstellen sollte.

    Auf dem PC arbeiten wir noch an den Kameraeinstellungen um die Schlüsselelemente der taktischen Kämpfe zu erhalten. (…) Obwohl wir die Kamera nicht mehr so weit herauszoomen lassen wie noch in Dragon Age: Origins, hatte ich immer den Eindruck, dass der Schlüssel zu taktischen Kämpfen eine vom Charakter gelöste Kamera ist, um präzise Befehle geben zu können. Daran basteln wir gerade herum. Man kann die Kamera also noch immer frei über das Schlachtfeld bewegen und Befehle erteilen, genau wie in Origins. Wie man aber bereits herauslesen kann ist das alles noch in der Schwebe und kann sich bis zum Release noch ändern."

    Abwarten.

  7. #127
    Let's Player Avatar von Lyk2
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    hmmm nach dem trailer wo Hawke mehr als merkwürdig drauf war...

    Vllt hat der Liebe Hawke auch irgendein packt geschlossen, glühende Augen und riesige Hände die aus dem nichts auftauchen sowie brännende Wunden....

    jetz kommts ganz irre...vllt stellt sich Hawke am Ende als der Drache heraus der im Hintergrund von ihm immer zusehen ist.

    Das muss irgendwas zu bedeuten haben, ich meine ich habe mich oft geschnitten und bei mir glühen die wunden nicht Und das die den Drachen, direkt hinter Hawke platzieren?

  8. #128
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Ja das war echt alles ein wenig eigenartig.
    Keine Ahnung was ich davon halten soll. Ich werd das dumme Gefühl nicht los das Flemeth da ganz tief ihre Finger mit im Spiel hat.
    Aber nicht das das ganze am Ende zu einem Divinity abklatsch verkommt, von wegen der Held ist Mensch und Drache in einem.

  9. #129
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Jetzt kommt eine ganz langweilige Erklärung, aber vielleicht gibt es in Dragon Age 2 auch einfach "nur" neue Klassen.

  10. #130
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Wenn ich das aus den bisherigen Informationen richtig extrahiert habe, werden die drei Grundklassen, Krieger, Schurke, Magier, so beibehalten und nur in den Klassen ein wenig was geändert.

    Abgesehen davon, was hat die Klasse mit glühenden Augen und brennedem Blut zu tun?

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