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  1. #31
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Zitat Zitat von Andrei the Tzimisce Beitrag anzeigen
    Eine Frage: Welcher Teamgefährte kann eigentlich nicht sterben?
    Es bleibt doch nur Morrigan übrig, oder nicht?
    Hmm mal überlegen.

    Wynne - kann man im Turm erschlagen, oder bei der Urne
    Leliana - ebenfalls bei der Urne
    Alistair - beim Erzdämon
    Zevran - kann man bei seinem hinterhalt töten
    Sten - kann man im Käfig schmorren lassen
    Ohgren - wüsste ich jetzt grad nich
    Morrigan - überlebt immer
    Shale - wüsste ich auch nich das sie irgendwie sterben kann

  2. #32
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Also Ohgren kann doch in Awakening sterben, oder täusche mich da?
    In Origins kann er zumindest nicht sterben.
    Shale kann beim Amboss sterben, wenn man sich gegen die Golems entscheidet und man sie dabei hat.
    Und hast den Hund vergessen: Er kann auch sterben

    Es bleibt eigentlich nur Morrigan übrig. Allerdings wegen der möglichen Schwangerschaft wäre schwierig als Kampfgefährtin in Dragon Age 2 umzusetzen.
    Die alten Freunde werden höchstens einen Cameo Auftritt bekommen wenn überhaupt.

  3. #33
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Dragon Age ist der erfolgreichste Titel von BioWare

    In einem Interview mit MVC hat jetzt Rob Bartel von BioWare verraten, dass Dragon Age: Origins das bisher erfolgreichste Spiel in der Firmengeschichte war. Nicht mal Mass Effect war annähernd so erfolgreich. Kein Wunder also, dass wir nun gespannt auf den zweiten Teil von Dragon Age, der gestern offiziell bestätigt wurde, warten dürfen.
    Um so unverständlicher in meinen Augen das sich DA2, von den Infos ausgehend die man bisher hat, in Richtung ME bewegt.

  4. #34
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Zitat Zitat von Couga Beitrag anzeigen
    Um so unverständlicher in meinen Augen das sich DA2, von den Infos ausgehend die man bisher hat, in Richtung ME bewegt.
    Ich verstehe es auch nicht, warum gleich man ein erfolgreicheres Spiel einen weniger erfolgreichen Spiel an.
    Und warum menschlicher Held? Vielleicht bin ich nicht objektiv genug, aber der Dalish Hintergrund war die beste Origin.
    Warum nimmt keinen elfischen Helden?

    Hier ein Fakten zu Hawke: Er oder Sie ist ein menschlicher Flüchtling aus Lothering, der/die sein/ihr Glück in Kirkwall versucht.
    Der wichtigste Fakt ist: Er oder Sie bekommt jeweils eine Stimme, ähnlich wie bei ME.
    Siehe: http://gameinformer.com/b/news/archi...on-age-ii.aspx

  5. #35
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Scheinbar wird das Dialogsystem auch an Mass Effect angepasst. Was meiner Meinung nach Sinn ergibt, wenn der Hauptcharakter nun auch voll vertont wird. Und mal ehrlich... atmosphärisch ist es das Non-plus-ultra

    Hier sind ein paar Infos aus dem GameInformer-Artikel von den Forenusern im off. DA2-Forum:

    1) We will be able to import our DA:O games into DA2.
    2) We will see Flemeth at some point.
    3) Pissing off party members won't always be a bad thing. "They won't necessarily leave. They may still join you, but they're going to try to show you up, and that may influence battle in a different way."
    4) We're getting the ME2 conversation wheel, but this time instead of having some dialogue be a particular color the center of the wheel will show a symbol to show what kind of reply it is. (The article uses the examples of them being something like aggressive or sarcastic)
    5) The way the story unfolds will be very different compared to the past Bioware games. "Dragon Age II has a framed narrative structure, which means that the exploits of Hawke occured in the past, but are being retold in the present." "Narrators with unique insights into the events in question tell the tale of his past adventures."
    6) We may get to see some of the DA:O events at the start from a different perspective. "Dragon Age II begins as the events of Origins are still taking place, so you may see some familiar events from a different angle."
    7) Because of the game spanning a decade, we get to see the consequences of our actions sooner, rather than in a little text at the end of the game.
    8) The PC version's combat system remains mostly the same. "The PC version implements the same strategic approach afforded by a mouse-and-keyboard control scheme." "Rather than try to mimic the PC experience on consoles, Dragon Age II has a battle system more tailored to the strengths of the PS3 and 360."
    Nice summery. Only thing I read a bit differently is that they didn't exactly say that you can import your DA:O game, just that your decisions would carry over, even if you play on a different system. Only thing that I would add is this:

    They seem to be wanting to add more specilizations.

    They also want to make the different classes feel different.

    They want to have more combos, like the spells in DA:O only with powers to. Example they gave: Warrior uses sunder armor followed by a rouges backstab will cause a greater effect.

    They said they want to add more depth to the spells, like being able to customize them somewhat.

    Because they are using the Narritive story thing they stated that they may jump around between key points. So after Big battle a the story jumps forward a bit.
    Well they said that Mages will now get finishing moves, like making an Ogre explode using crushing prison. Also the Darkspawn look way different. They actually kinda look like transformed humans.
    "You may be controlling a different character in Dragon Age II, but the choices your Grey Warden made in Origins are still imported from your save and reflected in the world."
    über das "neue" Kampfsystem der Konsolen
    All it really said was that the PC version will have the same ability to "examine the battlefield closely, make decisions from a top-down view, and direct your party like a general." They say they got to play the Xbox 360 version and they can "confirm that it is faster, more responsive, and more fluid than before. As soon as you press a button, something happens. As a warrior, Hawke threw down special strikes and used a new dash move to slash through darkspawn with ease. It isn't on the Dynasty Warriors side of the spectrum, but with obvious improvements to the targeting system and animations, playing Dragon Age II with a controller finally feels natural."
    http://social.bioware.com/forum/1/to.../index/3054393

    Danach drehte sich das Thema wieder darum, wer denn nun Schuld am neuen Dialogsystem ist. Die Konsoleros, die PCler oder EA.

    Zusammenfassung des Ganzen folgt dann noch.

  6. #36
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Nun ja. Einiges klingt interesant, anderes lässt mir ein flaues Gefühl im Magen aufkommen.
    Ich halte mich aber erstmal mit Kritik zurück, bevor nicht mehr bekannt ist.

    In 2 Wochen flattert mir die Gamestar in den Briefkasten, da solls ja nen riesigen Exclusiv Artikel geben, dann sind wir vielleicht schlauer.

  7. #37
    This is good... isn't it? Avatar von Grover
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    Klingt alles nach einem starken Einfluss durch Mass Effect für mich. Aber als Konsolenspieler und jemand, der nie wirklich ein Fan von Spielen wie BG & Co war, begrüße ich dir Änderungen allesamt. Mal schauen wie es weitergeht.

    Ich kann auf der anderen Seite natürlich verstehen, dass die Fans klassischer Rollenspiele etwas angepisst von den bisherigen Ankündigungen sind.

    Aber mal sehen, wie es im Endeffekt aussieht. Es ist bei weitem noch zu früh um was genaues zu sagen.

  8. #38
    Let's Player Avatar von Lyk2
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    Zitat Zitat von Andrei the Tzimisce Beitrag anzeigen
    Shale kann beim Amboss sterben, wenn man sich gegen die Golems entscheidet und man sie dabei hat.
    genau umgekehrt, wenn man sich FÜR die Golems entscheidet stellt sie sich gegen einen. War zumindest bei mir so ist vllt auch abhängig davon ob man den persönlichen Quest erfüllt hat

  9. #39
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Zitat Zitat von Lyk2 Beitrag anzeigen
    genau umgekehrt, wenn man sich FÜR die Golems entscheidet stellt sie sich gegen einen. War zumindest bei mir so ist vllt auch abhängig davon ob man den persönlichen Quest erfüllt hat
    Die persönlich Quest kann man ja erst machen wenn die Geschichte am Amboss abgeschlossen ist.

  10. #40
    Let's Player Avatar von Lyk2
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    Zitat Zitat von Couga Beitrag anzeigen
    Die persönlich Quest kann man ja erst machen wenn die Geschichte am Amboss abgeschlossen ist.

    Ja? Gut von mir aus ist schon etwas her das ichs gespielt habe

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