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  1. #111
    Let's Player Avatar von Micy
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    achso wusste ich nicht naja ich werde mir den Titel warscheinlich eh im laden Holen

    weil: A bin ich abergläubig

    B: Das warten bring mich um

    und C: stell dir vor ich bekomme den falschen titel dann muss ich es zurückschiken dann dauert es noch länger^^

  2. #112
    Spammer Avatar von Surf Solar
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    http://xbox360.ign.com/articles/110/1108057p1.html


    Dialogue has been simplified so that you only have up to three choices. Each choice is represented by an icon that indicates whether or it's a "good," "nasty," or "badass" choice. Good choices are represented by an olive branch, nasty by a Greek comedy mask, and badass by a red fist. This is an easy way to gauge what response your dialogue choices will produce.

    Made my day. Bloß gut dass uns BioWare da erneut an die Hand nimmt, war ja schon ganz schoen schwer sich die Antworten mal rauszusuchen ohne verkrampft "Gut" oder "Boese" zu sein.

  3. #113
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Nur gut das ich auf dem PC spiele.
    Abgesehen davon wiederspricht das mal so komplett diesem Artikel:
    http://gameinformer.com/b/news/archi...on-age-ii.aspx

    Wo im Gespräch mit einem Entwickler explizit darauf eingegangen ist das Dragon Age nun gerade nicht das üblich Gut-Böse Schema verfolgt.

  4. #114
    inaktiv
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    Zitat Zitat von Couga Beitrag anzeigen
    Nur gut das ich auf dem PC spiele.
    Abgesehen davon wiederspricht das mal so komplett diesem Artikel:
    http://gameinformer.com/b/news/archi...on-age-ii.aspx

    Wo im Gespräch mit einem Entwickler explizit darauf eingegangen ist das Dragon Age nun gerade nicht das üblich Gut-Böse Schema verfolgt.
    Da hoff ich mal das Bioware nicht so einen gleichen Mist machen will, wie dieses mega simple Gut-Böse Schema. Zum einen war es schon dutzende male da und zum anderen wäre das leider nicht wirklich innovativ, und da erhoff ich mir von Bioware doch mehr Engagement. Aber bis jetzt wurde ich von dieser Spieleschmiede nie wirklich ganz enttäuscht, also kann ich ja wenigstens noch hoffen, dass sie das Dialogsystem etwas mehr ändern.

  5. #115
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Wenn es so wie in Mass Effect ist, dann habe ich keine Problem damit. Dort hatte man ja rechts auch immer die 3 Antwortmöglichkeiten und ansonsten noch weitere Dialogoptionen für Nachfragen etc. Und man kann auch mit nur 3 Optionen in moralische Konflikte kommen, nicht immer ist gut auch richtig.

  6. #116
    P-Buddy Avatar von Ryudo
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    Hm, ich finde die Annäherung an ME nicht so toll. Mir hat das klassische Dialogsystem prima gefallen und ich lese mir gerne die gesamte Antwort durch und weiß, was gesagt wird. Bei ME kann man das manchmal nur erahnen. Auch hat es mich nicht gestört, dass der Held nicht vertont wurde. So konnte man immerhin viele verschiedenen Klassen wählen.

    Und wehe sie führen bei DA2 ein Gut-Böse-Punktesystem ein. Ich brauche auch kein System, dass mir immer garantiert, dass rechts oben immer die gut Antwort ist. Das hat höchstens beim mehrmaligen Spielen einen Vorteil, da man sich dann durchklicken kann . Und ohne Gut-Böse-Punktesystem ist es auch nicht notwendig, dass die verschiedenen Ausrichtungen der Antworten immer einen festen Platz haben.

    Ich finde DA sollte etwas eigenständiger bleiben und lieber etwas mehr "Oldschool" sein. ME darf dafür gerne der durchgestylte moderne Typ eines Rollenspiels bleiben.

    "Besser schweigen und als Narr scheinen, als sprechen und jeden Zweifel beseitigen."


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  7. #117
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von Ryudo Beitrag anzeigen
    Und wehe sie führen bei DA2 ein Gut-Böse-Punktesystem ein.
    Das wurde auch schon gesagt, dass es das nicht geben wird. Und die Icons bei den Dialogen sind viel diffenzierter als bloß gut, neutral, böse. Die Vorschau von IGN hat da viel Verwirrung gestiftet.

  8. #118
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Die drei neuen Screenshots mit den Landschaften/Gebäuden sehen doch schon mal einiges besser aus als die ersten wo nur die Figuren zu sehen waren.
    Das ganze noch kombinieren und die Gegnerischen Figuren vielleicht noch verbessern dann könnte das doch ganz schick werden.

  9. #119
    P-Buddy Avatar von Ryudo
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Das wurde auch schon gesagt, dass es das nicht geben wird. Und die Icons bei den Dialogen sind viel diffenzierter als bloß gut, neutral, böse. Die Vorschau von IGN hat da viel Verwirrung gestiftet.
    Ich habe noch keine Previews gelesen, sondern nur hier ein paar Informationsfetzen aufgeschnappt . So lange sie der Philosophie aus DA1 treu bleiben, dass es nicht nur gut und böse gibt, wird alles gut. Aber ich will trotzdem ausformulierte Dialogzeilen .

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  10. #120
    Newbie Avatar von Phenix_aka_DAX
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    Die ganzen Previews sind wirklich sehr informativ. Mitlerweile freu ich mich immer mehr auf das Game. Das neue Dialogsystem scheint jedenfalls genauso umfangreich zu sein, wie im Vorgänger und auch der Rest, den man erfährt klingen schon mal ganz gut!
    Ach ja, die Screens werden auch immer besser... Mir gefällt die Stadt bzw. das Große weiße Gebäude jetzt schon!

    EDIT: Das neue Design der Qunari fonde ich an sich auch nicht schlecht, dieses dämonenartige gefällt mir.... Allerdings ist das Ganze ein extremer Gegensatz zu Sten und den Qunari in DA:O! Ok, das mit den Hörnern wurde ja erklärt und klingt auch halbwegs plausibel. Allerdings frage ich mich, wie Bioware erklären will, dass die Qunari aus DA:O komplett anders aussehen als die neuen (wurde Sten´s Aussehen aufgrund seiner Mission an das der Menschen angepasst? Ist die neue "Hautfarbe" vielleicht nur eine Art Kriegsbemalung???) Da wird man sich bei Bioware was überlegen müssen, um DAS lorekonform zu machen! Klar, das hier sind nur Artworks und da kann sich bis zum fertigen Game noch was ändern... Dennoch finde ich das hier im Gegensatz zum neuen Design der dunklen Brut doch sehr unpassend. Mal sehen, was BW sich einfallen lässt. Das game wird trotzdem gekauft, wenn nicht noch mehr radikale Änderungen kommen!
    Geändert von Phenix_aka_DAX (29.07.2010 um 21:53 Uhr)

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