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  1. #31
    ENC
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von EMOD Beitrag anzeigen
    Nein, ist mir nicht klar, warum dieser Thread jetzt besser oder richtiger ist. Du siehst das nur aus unserer Sicht, versuch dich mal in Yoas reinzudenken, er stellt eine für ihn ziemlich harmlose Frage und findet nachher weder seinen Beitrag noch eine einfach Antwort darauf.
    Hm... Das Argument im Sinne des neuen Benutzers leuchtet ein. Wenn ich mich da mal so wage in ihn hineinzuversetzen, würd ich uns für recht verrückt halten XD

    PS: So, das 3. Package is unten Mal gleich installieren...
    EDIT: Oha, Updatepaket vergessen, die 60 MB sollten schnell auf meinem Rechner sein
    Geändert von ENC (04.07.2010 um 11:56 Uhr)

  2. #32
    Spammer Avatar von cyberpirate
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    17.05.2009
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    Zitat Zitat von Salimbene Beitrag anzeigen
    ......
    Warum warten, bis dir irgendjemand einen ausgearbeiteten Vergleich vor die Füsse legt. Mit den eigenen Spielerfahrungen anfangen, ist doch ein guter Anfang. Du bist doch auch Overhaul-Spieler, du kannst doch selber etwas dazu sagen, wieso du einen Overhaul gerne spielst, was dir daran wichtig ist...
    Ich persönlich brauche doch keinen Vergleich! Siehe hier:

    Zitat Zitat von cyberpirate Beitrag anzeigen
    Hallo,.... Ich persönlich
    wollte diesen nicht aufmachen da ich auch keinen Vergleich
    für mich brauche. Wenn was zu vergleichen gibt dann teste
    ich es einfach.
    Also wäre doch alles was ich dann sage wieder nur
    zu VENOM und nix zu E-MOD oder anderen Overhauls.
    Wo ich nicht mal andere kenne als diese Beiden. Gibt
    es da überhaupt welche

    Zitat Zitat von EMOD Beitrag anzeigen
    ......
    Nein, ist mir nicht klar, warum dieser Thread jetzt besser oder richtiger ist. Du siehst das nur aus unserer Sicht, versuch dich mal in Yoas reinzudenken, er stellt eine für ihn ziemlich harmlose Frage und findet nachher weder seinen Beitrag noch eine einfach Antwort darauf.
    So gesehen hast Du natürlich Recht. Aber meiner Meinung nach
    wahr es richtig einen Vergleichsthread zu eröffnen. Dies aber auch
    nicht für mich. Für die Leute die sich nicht entscheiden können.
    Geändert von cyberpirate (04.07.2010 um 11:56 Uhr)

  3. #33
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    Meine Güte gehts hier wieder ab, ich werde mich nur zu den Punkt äußern der mich betrifft:

    Salim, ich konnte hier einige PNs posten, wie lange es dauert sich die vielen Mods zusammen zu stöpseln und unterm Strich ein komplettes Overhaul aus den Teilen zusammen zu schrauben. Bei den Beiden hier brauchst du nur runterladen, installieren und, Tadaaa fertig. Und ja ich habe bereits beide installiert und ja ich habe auch die anderen englischen Installiert und ja ich bin hier geblieben weils einfach VIEL einfacher ist.

    Ich ziehe über niemanden her und sage nicht das Venom das non plus ultra ist, einfach sagenhaft geil läuft, da könnte was anderes nie mithalten, also geht alle sterben die ihr es nicht verwendet.
    Ich sage einfach, die zwei hier sind zwei in sich stimmige komplette Systeme die man nur installieren braucht. Wenn du ähnlich viel aus den englischen Mods kombinierst sitzt du etwa 4-5 std bis es läuft. Ohne runterladzeit. Und das ist ein Vorteil punkt.

    Komischerweise habe ich nie nur Venom so beschrieben sondern auch EMOD, also halte dich bitte mit 'anderen Moddern den Stiefel ins Gesicht'-Aussagen zurück. Du hättest wohl mehr Spaß im Forum wenn du nicht immer versuchen würdest Aussagen von jemandem zu zerpflücken und völlig herum zu drehen. Lese doch einmal unvoreingenommen, vielleicht lenste ja sogar was dabei.
    Des weiteren sieh dir die Ressourcenlisten der Mods an, dann vestehst du auch die andere Aussage.

    Zu dem Puntk werde ich nichts weiter schreiben, ich will dir nicht noch mehr Stress machen CKomet
    [CENTER][SIZE=6][FONT=Impact][URL="http://www.youtube.com/user/caesarrulez"]Neu gestalteter Youtube Kanal - Let's ALL Feed The Beast Unleashed - Space Engineers[/URL][/SIZE][/FONT] [/CENTER]

  4. #34
    ENC
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von caesarrulez Beitrag anzeigen
    Zu dem Puntk werde ich nichts weiter schreiben, ich will dir nicht noch mehr Stress machen CKomet
    Ich schon, aber keinen Stress

    Nur ein Kompliment an E-MOD. Also bin grad aus der Vault spaziert und Level 2 geworden.
    Nun, da geh ich doch gleich mal die Perk-Liste durch

    Ist zwar nur ein kleines Sahnehäubchen, aber die Bilder zu JEDEM neuen Perk sind absolut Fallout 3-authentisch.
    Nicht das mich das bei dir gestört hat Ray, sieht nur ein bisschen stimmiger aus, wenns bei den Perks ein grünes Fallout-Maxerl gibt.
    Ich zock dann gleich mal weiter...

  5. #35
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Das Fallout Maxerl durfte ich nicht verwenden Daher sind wir
    zu den anderen Bildchen ausgewichen. Ich hatte da damalig schon
    angefragt ob ich / wir den "Maxerl" in anderen Perkzusammenhängen
    nutzen können und haben ein Nein erhalten. EMOD hat da wohl glück
    gehabt mit Anfrage der Grafiknutzung und des Maskottchens.

    Ray

  6. #36
    Let's Play-Gucker Avatar von Buddy
    Registriert seit
    10.01.2010
    Beiträge
    145

    Beitrag

    Ich hätte es mir denken können...

    Okay schonmal Sorry für das Offtopic.

    @Paps

    ...und sofort tauchen User auf, die ich teilweise noch gar nicht aus diesem Forum kenne.... :?:
    Ich denke nicht das ich damit gemeint bin,aber wenn du mich damit meinst,dann ist es nicht schlimm das du mich nicht kennst,desweiteren mag ich vielleicht erst 7 Monate hier sein,doch habe ich mich schon öfters hier als unregistrierter User aufgehalten 2009.
    Dadurch konnte ich mir vorweg schon ein Bild von dem Forum machen.
    Ich denke auch das es nicht falsch ist wenn ich hier mal was schreibe,nicht immer abe ich bevorzuge es ganze Texte richtig zu schreiben als ein paar sinnfreie Wortfetzen zu posten.

    @Cyberpirate

    Letztlich ist dies gar nicht so schade. Hier um geht es doch
    genau um Vergleiche in diesem Thread. Nur was manchmal
    daraus gemacht wird.
    Vergleiche sind auch nicht schade.Nur meine ich die Art von Vergleich in der der Nächste der schlechtere sein muss/schlecht gemacht wird.
    Oder denkst du etwa das Bsp. eine Frau,wenn sie die Chance der Wahl hat zwischen einen gut gebauten und durchtrainierten widerlichen 2m Mistkerl der ein Sixpack trägt und ihrem guten Freund der nicht gut durchtrainiert ist und nur so groß wie sie,dafür aber ein echter Freund wahr,sich für den Freund entscheidet?Ähh wohl kaum,in sehr selten fällen,vielleicht.

    @ENC

    Hm... Das Argument im Sinne des neuen Benutzers leuchtet ein. Wenn ich mich da mal so wage in ihn hineinzuversetzen, würd ich uns für recht verrückt halten XD
    Ich muss wirklich hier der Neue sein,hmm?
    Natürlich darfst du es wagen dich in mich hineinzuversetzen mach ich mit euch ja auch

    Aber mach dir da mal keinen Kopf,ihr seid für mich nicht weniger verrückt als die Studenten und Profs. an meiner Univesität.
    Außerdem ist es doch schön verrückt zu sein,wer ist schon normal
    Zudem erkennt man auch an den Posts der User,was dies für Menschen sind,wodurch ich mir ein Bild machen konnte,bevor ich mich hier angemeldet habe,wie z.B. DansonDelta,Aimbot,Ray,Emod,Cesar,HolgerDorfmeiste r,die Moderatoren und natürlich der Rest des Haufens
    Wundert mich nur das man aufgrund des Beitrittsdatums und der Anzahl der Posts denkt ich wäre ein Frischling.
    Also ENC keine Panik

    Okay das wars mit Offtopic,dann will ich dem Thread mal eine Lebensberechtigung geben.

    Hier möchte ich die Modifikation Rafo2.8/Venom und EmodV vergleichen und versuchen ein sachliches Bild wiederzugeben.

    ich fange mal mit Rafo2.8/Venom an welches ich erstmal unverändert durchgespielt habe,bevor ich es modifiziert und verschmolzen habe.

    Die Modifikation ist eine Blancingmodifikation,welche neue Waffen,neue Rüstungen und neue Bestien und wiedernatürliche Wesen in das Spiel integriert.
    Die Modifikation verändert zudem das Spielgefüge grundlegend da,es für den Spieler möglich ist alles nach seinem Wunsch,soweit zutreffend zu verändern.
    Die Modifikation beeinflußt die Lebenskraft,die Schadenswerte,die Extras,Levelpunkte wie auch die Wahrscheinlichkeitschance von allen Ggenständen und Kreaturen was zu finden/entdecken.
    Durch die Modifikation wird das Lichtverhältnis in der Nacht verändert und es wurden die Waffensounds durch bessere Soundeffekte als ursprünglich im originalen Fallout vorhanden,ersetzt.
    Die Modifikation bringt zudem kleine Gimmicks mit in das Spiel,wie etwa eine Reihe von Mini-Quests und einen zusätzlichen Händler,sowie separate Umwandlungsmöglichkeiten.
    Die Modifikation bringt keine neuen veränderung in Form von Siedlungen und Ortschaften in das Spiel und verändert nur das Spielgefüge an sich.
    Die Modifikation ist soweit ich das sehen kann mit den Modifikationen C.B.O,CEI,D.C.Interiors,Istvarians better Museum/better CitadelInterior sowie mit einigen Rüstungs/Waffenmods kompatibel,wobei hierbei erwähnt werden muss das die Rüstung/Waffe vielleicht angepasst werden muss und in den Kreislauf integriert werden müsste,wenn es einem stört,da diese ganz andere Werte als die Gegenstände in der Modifikation besitzen.

    Es bleibt mir nurnoch soweit zu schreiben,dass die Modifikation soweit stabil funktioniert und es in Venom alles soweit es mich betrifft einwandfrei funktioniert und ich zufrieden mit der Modifikation bin.
    Und sollte mir etwas nicht passen dann heule ich den Mod nicht zu sondern modde es so um wie es mir gefällt.
    Ich zähle übrigens Abstürze von F3 nicht zu Bugs,da ich feststellen musste das F3 wie russisches Roulett ist.

    Nun wende ich mich EmodV zu welches ich auch separat einmal durchgespielt habe,bevor ich mit der Mod.Verschmelzung begann.

    Die Modifikation fügt neue Waffen und Rüstungen ein welche vielleicht nicht alle neumodelliert sind (es gibt aber auch neue Waffenarten),dafür aber inovative Auswirkungen haben,was das fehlen mehr als ausgleicht.

    Besonders herausragend sind bei dieser Modifikation aber die Bestien und Wesen,welche in das Spiel hinzugefügt werden,da diese eine bisher einzigartige AI durch diese Modifikation bekommen,wodurch jede Kreatur einen eigenen Zweck und Sinn hat und einem das Gefühl von eigenständiges Leben vermittelt,was ich bisher in keiner Modifikation gesehen habe.
    Wodurch der Mangel an einigen neuen Modellen mehr als wett gemacht wird,da die Kreaturen endlich einzigartig sind.

    Die Modifikation verändert das Spielgefüge auch weitestgehend,die sich in den Lebenspunkten,den Fähigkeiten sowie den Extras,als auch den Schadenswerten wiederspiegelt.
    Die Modifikation bringt eine Menge an Veränderungen in das Spiel,was man schon gleich zu Beginn spürt.
    Die Vault zu Startbeginn,erweckt nun wirklich den anschein als wenn dort Panik ausgebrochen sei und es herrscht nun wirklich eine Kakerlakenplage,was der Atmosphäre auch dringend Not tat.
    Dies geht soweit weiter,dass es neue Siedlungen,Gebiete und ortschaften gibt die der Spieler in Ruhe besuchen kann und das Gefühl von einer Wahl bekommt.
    Diese neuen Gebiete haben jeweils ihren eigenen Existenzgrund welcher sinnvoll in das Fallout-Universum eingebettet wurde und es somit mit einer guten Atmosphäre füllt,von der man das Gefühl hat das diese dort hineingehört.
    Die Modifikation fügt zudem neue einzigartige NPCs in die Falloutwelt,die jeweils ihren eigenen individuellen Charakter besitzen.
    Diese sind teils einfach nur gewöhnliche Bewohner,einfache Fallout-Typische Verrückte Mitmenschen und auch Questgeber,welche jeweils einen Sinn erfüllen,sei es nur um des Lebens willen oder aber Quests,wodurch das Gefühl vom Fallout weiterverstärkt wird in dem der Mensch versucht zu überleben.
    Es werden auch ganz neue Karawanen in das Spiel eingefügt,so wie schon existente mit weiteren Wachen verstärkt,wodurch es ein natürliches Gleichgewicht gibt um die vebesserten neuen Kreaturen in Schach zu halten und deren Population klein zu halten,was immer unterschiedlich ausfallen kann.
    Die Modifikation gläntzt besonders mit der neuen Wetteratmosphäre die bis dahin auch einzigartig unter den derzeitigen Modifikationen ist.
    So kann es passieren das es strahlendblaue Tage gibt wo man den klaren Himmel sieht bis hin zu einem düsteren blutroten Firnament welcher einem das Gefühl vom Ende aller Tage vermittelt,was nur ein kleiner Teil des neuen Wetters ist,sowie die strahlenden Sterne bei Nacht.

    Desweiteren verändert die Modifikation die Soundkulissen weitestgehend.
    Zum einen währen dort die Waffensounds die deutlich verbessert wurden und überzeugender als die originallen Falloutsounds sind.
    Zum anderen werden die Hintergrundgeräusche dem Ödland entsprechend angepasst,so das man an Abenden zum Beispiel,dass zirpen der Grillen hört oder aber das heulen des Windes oder eines Wesens,was der Atmosphäre und der Phantasie sehr zugute kommt.

    Die Modifikation ist auch wenn es vielleicht eine große Veränderung mit sich bringt,doch mit Modifikationen kombinierbar,wie etwa C.B.O,CEI,D.C.Interior,Istavrians better Museum/better CitadelInterior,sowie auch mit Rüstungs/Waffenmods,wobei hierbei auch wieder erwähnt werden muss das natürlich neue Rüstungen und Waffen angepasst werden müssen,da die Gegenstände in EmodV ihre eigenen Werte und ihren Zweck bekommen haben.
    Es bleibt mir nurnoch zu schreiben das die Modifikation,für solch eine große Veränderung sehr stabil läuft und auch sehr sauber erstellt wurde und es bei mir bisher zu keinen Problemen führte,weswegen ich auch mit dieser Modifikation sehr zufrieden bin.
    Sollte mir denoch etwas nicht passen,dann jammere ich nicht den Mod zu,sondern baue es nach meiner Vorstellung um,wie es mir passt.
    Und wie bei Venom schon erwähnt,rechne ich Abstürze nicht zu Bugs,weil F3 wie russisches Roulett ist.

    So das wars erstmal meine erster Vergleich mit zwei Modifikationen.
    ich habe es soweit neutral gehalten wie es möglich war.
    Leider deckt mein Vergleich nicht alles von den Modifikationen ab,aber jeder User kann ja gerne noch was hinzufügen wenn er mag

    Ich hoffe damit etwas weiterhelfen zu können.

    Gruß

    Buddy

  7. #37
    Taschenbillard-Spieler Avatar von EMOD
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    @Buddy
    Neee, du gehörst doch nicht mehr zu den Neulingen, glaube auch nicht, dass du dich da angesprochen fühlen musst. Du antwortest ja fleissig und bist sehr hilfsbereit in der Geck Küche. Du bist ja nicht nur Spieler, sondern legst auch selbst Hand an und modest dir deine Sachen zurecht, finde ich jedenfalls super.

  8. #38
    Spammer Avatar von cyberpirate
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    Zitat Zitat von Buddy Beitrag anzeigen
    .....
    @Cyberpirate

    Vergleiche sind auch nicht schade.Nur meine ich die Art von Vergleich in der der Nächste der schlechtere sein muss/schlecht gemacht wird.
    Oder denkst du etwa das Bsp. eine Frau,wenn sie die Chance der Wahl hat zwischen einen gut gebauten und durchtrainierten widerlichen 2m Mistkerl der ein Sixpack trägt und ihrem guten Freund der nicht gut durchtrainiert ist und nur so groß wie sie,dafür aber ein echter Freund wahr,sich für den Freund entscheidet?Ähh wohl kaum,in sehr selten fällen,vielleicht.
    Na kommt wohl darauf an was es auszuwählen gibt

    Ansonsten sehr schön hier mal den ersten wirklichen Vergleich
    lesen zu können. Vor allem sehr interessant bei E-MOD5 was die
    Bestien und Wesen betreffen. Das Wetter scheint hier auch top
    zu sein. Konnte mir ja schon durch Bilder sehr gute Eindrücke
    verschaffen. Dies wird durch Deinen Bericht auch noch bestätigt.

    MfG
    Geändert von cyberpirate (05.07.2010 um 15:48 Uhr)

  9. #39
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    Hallo alle miteinander

    Es ist immer wieder erstaunlich, eine einfache Frage, vier Seiten gelaber und keine Antwort. Nur ENC scheint ja gewillt zu sein einen sinnvollen Beitrag in Bezug auf die Frage leisten zu wollen. Rafo und VENOM spiele ich seit der ersten Version. Es hat einfach saumäßig Spaß gemacht den Werdegang und die Weiterentwicklung dieses Mods, von im Boden hängenden Supermutanten biss zur heutigen Fassung, miterleben zu dürfen. Emod hatte ich in einer früheren Fassung schon mal gespielt, mich aber zum damaligen Zeitpunkt aus Balance gründen wieder für Rafo entschieden. Mit VENOM/Rafo habe ich Fallout incl. DLC mehrfach durchgespielt, letzte Version VENOM 1.5. EMOD 5 spiele ich jetzt seit mehreren Wochen intensiv. Eigentlich hatte ich ja vor, gerade Spieler die neu im Fallout 3 Universum unterwegs sind, eine kleine Orientierung in Form von Erlebnisberichten in EMOD 5 eigenen Thread zu geben, wohin das geführt hat wissen ja die meisten hier. Mal sehen ob wir eine halbwegs sinnvolle Orientierungshilfe gemeinsam in diesem Forum zusammenbekommen.

    Vorneweg zum Beitrag von Buddy-was dort zu Waffen/Rüstungsmods gesagt wird ist schlichtweg falsch. Da bei beiden Mods die Waffen und Rüstungswerte ein wichtigen Bestandteil der Spielbalance bilden, bitte KEINE Waffen und Rüstungsmods verwenden. Einzige Ausnahme Retexturierer wie zum Beispiel http://www.fallout3nexus.com/downloa...id=10496&tab=3 oder ähnliches. Bei VENOM zerschießen solche Mods nicht nur die Balance sondern auch den Schwierigkeitsgrad da diese Ausrüstungsgegenstände ja meißtens sofort verfügbar sind. Bei EMOD 5 ist es noch schlimmer da hier Ausrüstungsgegenstände mit positiven und negativen Eigenschaften belegt sind die eng mit den Perks verzahnt sind, zum Beispiel reduzieren Rüstungen die Bewegungsgeschwindigkeit mit einem Perk kann ich dagegen steuern.

    Schon beim ersten betrachten lassen sich Unterschiede erkennen:
    VENOM ist für Neulinge die erste Kontakte mit Mods haben sehr einsteigerfreundlich, von Archive Invalidation biss Umgebungsgeräusche ist alles vorhanden und einfach zu installieren, sozusagen eine Rundumversorgung.
    EMOD 5 ist in dieser Beziehung nicht so kompakt, man hat aber die Möglichkeit sich alles nach seinem eigenem Geschmack einzurichten, man muß nur ein wenig bei Nexus stöbern.

    Beide Mods bieten eine eigene Wettervariante an, es gibt dazu genügend Bilder in diesem Forum, jeder kann sich also schon im Vorfeld optisch eine eigene Meinung bilden. Es besteht auch die Möglichkeit andere Wettermods zu nutzen, diese sollten dann aber als letzte Position in der Ladeliste stehen.

    Beide Mods integrieren neue Waffen und Rüstungsmodelle ins Spiel, bei VENOM werden nacheinander immer stärkere Modelle im verlauf des Spiels freigeschaltet, bei EMOD 5 ist mit etwas Glück jedes Ausrüstungsteil gleich erhältlich.
    VENOM hat eine große Bandbreite von Waffen und Rüstungen ins Spiel eingebunden, ideal für Sammler. Dadurch wird ein Diablo ähnliches Spielgefühl aufgebaut, man hofft immer auf die nächste geile Waffe/Rüstung. Bei zusätzlichen Effekten für Ausrüstungsgegenständen bleibt VENOM sehr puristisch und an das original Spiel angelehnt. Die Schadenswerte steigen bei später erhältlichen Waffen signifikant an, und bilden damit das Gegengewicht zu den sich erhöhenden Gegnerwerten.
    EMOD 5 geht einen anderen weg. Kleine Waffen und Nahkampfwaffen sind zwar nicht in diesem Variantenreichtum wie bei VENOM vorhanden, aber immer noch mehr als genug. Zur zeit gibt es nur ein kleines Manko, die Energiewaffen. laut EMOD wird diese Lücke auch geschlossen.
    Ein sehr interessanter Aspekt bei der Schadenswirkung der Waffen in EMOD 5 sind die jeder Waffe zugeordneten Effekte, wie zum Beispiel Brandschaden-blenden-umwerfen, dadurch stehen eine Vielzahl taktischer Möglichkeiten im Kampf zur Verfügung. Die Schadenswerte der Waffen untereinander bewegen sich in einen fest definierten moderaten Rahmen zueinander.
    Bei Rüstungen sieht die Sache ähnlich aus, EMOD 5 hat bei weitem nicht die Bandbreite an neuen Modellen. Auch hier schlägt EMOD 5 einen komplett anderen weg wie VENOM ein. Über ein System von positiven und negativen Eigenschaften werden die Rüstungen zu einem herausragenden Element der Spielbalance. Man muß immer abwägen ob ein stärkerer Rüstungsschutz mit langsamer Bewegungsgeschwindigkeit oder andere Variante besser zur jeweiligen Spielweise passen.
    Bei beiden Mods wird eine Spezialisierung und die Erhöhung des Waffenschadens einzelner Waffengruppen wie zum Beispiel Pistolen, Sturmgewehre u.s.w. über Perks gesteuert. Beide Mods nutzen die in Fallout 3 nicht sonderlich reichhaltigen vorhandenen Möglichkeiten die Effektivität der Waffen durch Streuung, Magazingröße u.s.w. zu variieren. Beide Mods haben die Haltbarkeit von Waffen und Rüstungen in ähnlicher weise angepasst, sie ist deutlich höher gegenüber dem original.

    Der Schwierigkeitsgrad wird bei beiden Mods stark erhöht, und auch hier gehen beide ihren eigenen weg der schlussendlich zum gleichen Ergebnis führt-mehr Spielspaß in einem aufgebohrten Fallout 3 Universum. Aber welche Mechanismen werden außer angehobenen Gegnerwerten und den erweiterten Waffensortiment verwendet um genau diesen Effekt zu erzeugen? Bei beiden Mods gibt es ein erweitertes Munition Management. Beide beleben das Spiel durch neue Spawnpunkte, und auch hier geht jeder seinen weg. Bei VENOM sind viele gebiete im Ödland mit einer starken Raiderpräsenz vorhanden, EMOD 5 hat richtige Biotope für Ameisen und anderes Viehzeug geschaffen, die Ruinen im Ödland sind eher mit Kakerlaken oder Guhlen belegt. Bei beiden gibt es getarnte Gegner. VENOM hat eine Vielzahl komplett neuer interessanter Gegnertypen , EMOD 5 hat eine wunderbare Variantenvielfalt mit neuen optischen wie akustischen Effekten wie zum Beispiel Schallameisen, Feuer spukenden Fliegen, explodierende Kakerlaken u.s.w.. bei beiden Mods gibt es einige stellen im Spiel die einem das Wasser in die Augen treibt, wenn sich die unterschiedlichen Fraktionen gegenseitig versohlen könnte man meinen das Ödland lebt, so geil ist das. Das Handels und Reparatursystem trägt bei beiden Mods nur geringfügig zur Erhöhung des Schwierigkeitsgrades bei. Das war in früheren Versionen von VENOM noch anders. VENOM steuert die Höhe des Waffenschadens und die Treffergenauigkeit über den Ausbau der betreffenden Fähigkeit wie z.B. Energiewaffen, bei EMOD 5 nimmt die Fähigkeit nur wenig Einfluss auf den schaden, hier wird hauptsächlich Einfluss auf die Treffer genauigkeit genommen.

    So, das sollte es erst mal gewesen sein. Über die Kampfdynamik,das Balancing im Handels und Reparatursystem, die neuen Effekte bei Gegnern und Ausrüstung u.s.w. kann man sich später auslassen, das wird sonst zu viel. Ich hoffe das ich halbwegs objektiv geblieben bin, was mir nicht schwer fällt da ich beide Mods liebe.

    xenokrates

  10. #40
    Taschenbillard-Spieler Avatar von EMOD
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