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  1. #141
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Und die Übersetzung.

    Mass Effect 3 soll sich etwa in der Mitte des Produktionszyklus befinden. An diesem Punkt kann man noch keinen zehnminütigen Zusammenschnitt davon zeigen, wie das finale Spiel aussehen wird. Aber man kann zeigen, wie die ganzen Dinge Mass Effect 3 formen.

    Gameplay
    Spoiler:
    • Die schweren Truppen von Cerberus tragen starke Rüstungen, Assassinen benutzen die selben Biotiken wie Shepard und Phantome benutzen Schwerter.
    • Jede Waffe kann angepasst werden; Visiere erhöhen den Zoom-Faktor, Läufe verbessern die Genauigkeit oder erhöhen den Schaden.
    • Der Sound der Waffen wurde verbessert.
    • Shepard wird sehr viel beweglicher sein. Er fällt, klettert, springt, rollt zwischen Deckungen hin und her und packt und zieht Feinde über Deckungen hinweg.
    • Jede Klasse bekommt ihre eigene schwere Nahkampfattacke.
    • Cerberus-Truppen können alles, was Shepard kann.
    • Durch diese ganzen Veränderungen will man den Spielern mehr Optionen als zielen, schießen und das Einsetzen von Fähigkeiten geben.
    • Die dazugewonnene Mobilität soll einen starken Einfluss auf die Kämpfe haben. Spieler sollen sich ständig fragen: "Bin ich in der richtigen Position? Wo sind meine Gegner? Wie komme ich von Punkt A nach Punkt B?" Es soll nicht mehr die eine sichere Deckung geben, von der man sich während des Kampfes nicht mehr wegbewegt.
    • Durch das neue Kampfsystem wird das Spiel blutiger und brutaler werden.
    • Husks agieren nun schneller und aggressiver.
    • Man wird ihnen Körperteile abschießen können und sie werden verschiedene Stadien der Zerstörung durchlaufen.
    • Die Gegner KI arbeitet jetzt als Einheit mit unterschiedlichen Rollen.
    • Manche werden Feuerschutz geben, manche werden Rauch einsetzen, um näher kommende Kameraden zu verbergen, andere werden untergeordnete Einheiten koordinieren.
    • Die Level sind groß genug um gegen große und sehr große Gegner zu kämpfen.
    • In Mass Effect 2 wusste man sofort, wenn es zu einem Kampf kommen wird. Man kam an eine Stelle, an der auf einmal Deckungen herum standen. In Mass Effect 3 soll das anders werden, die Umgebungen sollen mit natürlichen Deckungen ausgestattet sein.


    Charaktere
    Spoiler:
    • Das Squad wird aus weniger als 12 Mitgliedern bestehen. In Mass Effect 3 wird der Fokus auf tiefergehenderen Beziehungen und interessanteren Interaktionen innerhalb des Squads liegen.
    • Es wird noch einmal betont, dass jeder Hauptcharakter in Mass Effect 3 zurückkehren wird. Natürlich nur dann, wenn er die Vorgänger überlebt hat.
    • Zaeed, Thane, Mordin und der Rest sind dabei, sie alle sind in der Galaxie verstreut und machen irgendetwas, das zu ihrem Charakter passt.
    • Alle Hauptcharaktere des Spiels wurden in ihrem Aussehen überarbeitet.
    • Jack ist etwas reifer und vielleicht auch etwas weicher geworden. Sie hatte die Schnauze voll davon, halbnackt durch die Gegend zu spazieren. Ihre Haare trägt sie nun länger, sie ist aber immer noch ein Punk - rasiert an den Seiten und mit einem Pferdeschwanz.
    • Die Leute, die die Charaktere überarbeiten, sind auch die, die die Charaktere entworfen haben. Sie wissen also am besten, wie sie sich weiterentwickelt haben.


    Story
    Spoiler:
    • Die Normandy wird in den Farben der Allianz (rot, weiß und blau) erstrahlen und es wird neue Sektionen geben.
    • Die SR2 wird voll mit Allianz-Technikern sein, die die fortgeschrittene Technologie von Cerberus untersuchen/auseinandernehmen.
    • Egal, wie Ihr den zweiten Teil beendet habt, Cerberus ist nun Euer Feind, den Grund dafür erfährt Shepard später im Spiel, wenn der Unbekannte seinen großen Auftritt hat.
    • Shepard besucht die turianische Heimatwelt Palaven.
    • Die quarianische Heimatwelt Rannoch.
    • Eine Minenstation am Rand eines Kraters auf dem Mars.
    • Die Megastadt Vancouver/Seattle, die riesig sein soll, vor und nach dem Angriff der Reaper.
    • Und kehrt nach Tuchanka zurück.


    Sonstiges
    Spoiler:
    • Für Neueinsteiger wird es etwas ähnliches wie den Comic der PlayStation 3 Version geben, allerdings nicht als Comic.
    • Im wesentlichen ist es ein schicker Savegame-Generator.


    Dann hat Casey Hudson noch zwei Kleinigkeiten per Twitter bekannt gegeben. Das neue Teammitglied James Sanders heißt nun James Vega und die Helme in Mass Effect 3 werden ausrüstbar und abnehmbar sein.
    Geändert von Lichti (11.05.2011 um 16:06 Uhr)

  2. #142
    Casual-Gamer Avatar von Karvarn
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    Ach verdammt ich habe eine kleine Info übersehen

    Die Gruppen Interaktionen und Neckereien untereinander werden sich auch verbessern:
    http://twitter.com/#%21/CaseyDHudson...98908965969922

  3. #143
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Mass Effect 2: Genesis jetzt auch für Xbox 360

    Völlig überraschend wurde heute Mass Effect 2: Genesis auf dem Xbox LIVE Marktplatz veröffentlicht. Bei Mass Effect 2: Genesis handelt es sich um den interaktiven Comic, der für die PlayStation 3 Version von Mass Effect 2 von BioWare in Zusammenarbeit mit Dark Horse entwickelt wurde.

    Beschreibung vom Xbox LIVE Marktplatz:
    Diese digitale Hintergrundstory von BioWare und Dark Horse Comics ist ein 15-minütiges interaktives Erlebnis, bei dem Sie die zentralen Entscheidungen von Mass Effect 1 treffen, damit diese auch bei Mass Effect 2 zum Tragen kommen.

    Zu Mass Effect 2: Genesis (320 MS-Points)

  4. #144
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Die PC-Version von Mass Effect 2: Genesis ist nun ebenfalls für 320 BW-Punkte erhältlich.

    http://social.bioware.com/page/me2-dlc

  5. #145
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Wie wirken sich Entscheidungen auf das Ende von Mass Effect 3 aus?

    In einem Gespräch mit PC Gamer ging Casey Hudson näher darauf ein, wie sich Entscheidungen, Nebenquests und all die kleinen Dinge, die während des Spiels gemacht werden können, auf das Ende von Mass Effect 3 auswirken können.

    "Das töten der Rachni könnte neue Möglichkeiten in Mass Effect 3 eröffnen, die man sonst nicht hätte haben können, wenn man diese Möglichkeiten aber nicht nutzt und man etwas versucht zu tun, das im Gegensatz dazu steht, dann wird es schwerer für einen werden. Mit der Entscheidung über die Kollektoren Basis am Ende von Mass Effect 2, wird es ähnlich sein."

    "Und dann sind da noch all die unterschiedlichen Dinge die man tut, eine kleine Nebenquest oder einen Teil der Hauptgeschichte, all das trägt zu den Kriegsanstrengungen bei. Wenn man nur das nötigste macht und versucht das Spiel so schnell wie möglich zu beenden und sich nur wenig um optionale Dinge kümmert, dann kann man das Spiel beenden. Man bekommt eine Art von Ende und Sieg, aber es wird sehr viel brutaler und minimalistischer ausfallen, als wenn man eine Menge Zeug macht. Wenn man wirklich eine Menge Kram baut, Leute auf die Eigene Seite bringt, die gesamte Galaxie um sich herum schart und man damit zum Ende des Spiels kommt, dann bekommt man ein erstaunliches, sehr endgültiges Ende."

  6. #146
    User of the Year. Avatar von Shonak
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    ME3 vllt mit Kinect-Support? Zur E3 weiß man dann mehr. Vermutlich aber Fake.
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    Das war eine Mischung aus Angst und Bier.
    ME-FRPG: Arseni Vigo (Still At Large) | Octavian Visconti (Abgeschlossen) | Elias Verhoeven (Inaktiv) | Ikarus Vanderlyle (All New Everything)
    The sun is a wondrous body. Like a magnificent father! If only I could be so grossly incandescent! - Solaire of Astora, Dark Souls.

  7. #147
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Und das ganze nochmal in der Zusammenfassung:

    News aus der Gerüchteküche: Mass Effect 3 mit Kinect-Unterstützung

    Ein Bild heizt die Gerüchteküche an. Dieses zeigt das angebliche Cover der Xbox 360-Version von Mass Effect 3 und enthält einen Kinect-Banner in der typisch lila Farbe und der Aufschrift "Better with Kinect". Das bedeutet so viel, dass bestimmte Aspekte in Mass Effect 3 mit Hilfe der Kinect-Steuerung für die Xbox 360 ausgeführt werden können. Zwingend notwendig ist Kinect aber nicht. Das abgebildete Artwork ähnelt zwar dem Cover des Game Informer, ist aber doch unterschiedlich. BioWare hält sich wie immer zu Gerüchten bedeckt.

    Das Bild stammt angeblich aus dem EA Store, wo es aber genauso schnell wieder verschwunden ist, wie es dort aufgetaucht war. Gepostet hat es dann schließlich ein User im NeoGaf-Forum. Ob wahr oder nicht werden wir wohl spätestens nächste Woche bei der E3 erfahren, bis dahin kann ja schonmal darüber spekuliert werden welche Aspekte man mit Kinect steuern könnte.

  8. #148
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Standard Neues IGN Preview

    Neue IGN Preview mit drei neuen Bildern.
    Siehe: http://ps3.ign.com/articles/117/1172200p1.html
    Und: http://uk.xbox360.ign.com/dor/object...page=mediaFull

    Kroganische Prinzessin. Wie geil ist das bitte schön.

  9. #149
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Standard Noch eine IGN Preview

    Doppelpost, aber es noch eine weitere IGN Preview erschienen.
    Siehe: http://xbox360.ign.com/articles/117/1172194p1.html

    Interessanteste Aussage: "If you didn't play any of the downloadable content, Mass Effect 3 assumes the events happened. You get a little more out of things if you played Lair of the Shadow Broker and Arrival. But either way, Liara is the new Shadow Broker (think queen of all mercenaries)"

  10. #150
    User of the Year. Avatar von Shonak
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    Amazon hat die ME3 Collector's Edition online gestellt. Als Release Datum gibt Amazon übrigens den 6. März an, ob das Releasedatum richtig ist, erfahren wir dann wohl in 1-3 Stunden.
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    Das war eine Mischung aus Angst und Bier.
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