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  1. #121
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    Ohne überhaupt bisher einen einzigen Pixel von DS3 gesehen zu haben, daher soll das hier auch keine Beurteilung des Spieles werden.

    Aber da hier auch über Steuerungsarten diskutiert wird, mal meinen Senf dazu.
    Grundsätzlich habe ich rein garnichts gegen eine Gamepadsteuerung, ich habe das auch schon früher immer mal wieder gern für entsprechende Spiele an den Rechner gehangen.
    Aber - die Tendenz geht heute leider dahin, alle Spiele von vornherein für die Konsole zu optimieren. Was leider bedeutet, das nichtmehr Tastatur und Maus, sondern eben das Gamepad als Standard angesehen wird.
    Demzufolge funktioniert die klassische Steuerung am PC nicht mehr optimal.
    Wird diese Tendez konsequent weiter verfolgt, haben wir irgendwann auch am PC das Gamepad als Standardsteuerung für Spiele und das kann nicht im Sinne des Erfinders sein.
    Und ich finde schon, das Gruumsh recht hat. Dungeon Siege ist eine klassische PC Reihe und sollte dieser Linie mMn auch im 3. Teil treu bleiben, wozu eben auch eine gute Steuerung per Tastatur und Maus gehört.

    Ich zumindest bin jetzt etwas abgeschreckt und muss erst weitere Beurteilungen lesen, bevor ich mir das Spiel kaufe. Obwohl ich mich wirklich drauf gefreut hatte.
    Denn ich bin leider durch The Witcher 2 etwas vorbelastet, was eben auch diesen fragwürdigen Weg ging, es von vornherein auf Konsole optimieren zu müssen, obwohl sogar zuerst der PC-Launch anstandt. Was sich eben in einer sehr ungenauen/laglastigen PC-Steuerung bemerkbar gemacht hat (von den Vollbildmenüs, die ich schon bei Dragon Age 2 nicht wirklich mochte, ganz zu schweigen)
    Geändert von tommyd2 (19.06.2011 um 20:44 Uhr)

  2. #122
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Gehört zwar nicht wirklich hier hin, aber was hat dich denn bei Witcher 2 diesbezüglich gestört? Nachteile gab es doch keine und nur weil es vielleicht stellenweise an eine Konsolensteuerung erinnert, muss es doch nicht gleich schlecht sein. Entwickler wollen/müssen heutzutage nunmal ein großes Publikum erreichen und da gehören die Konsolen nunmal dazu, denn sie haben in einigen Ländern einen größeren Markt als PC-Spiele. Wie das ganze dann umgesetzt ist, ist natürlich wieder eine andere Sache - eine gewisse Anpassung sollte es schon geben.

    Wenn du DS3 nicht mit Gamepad spielen willst, dann würde ich dir auch raten erstmal die Demo zu probieren und dann den Patch abzuwarten, der das ganze hoffentlich erträglicher macht.

  3. #123
    Let's Play-Gucker Avatar von didiwuh
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    Naja hoffen wir mal,das der Patch eine frei einstellbare Tastatur-,bzw.Mausbelegung ermöglicht.Es wäre schon viel besser,wenn man weingstens die Tasten 1,2 und3 auf die Maus legen könnte,was ja heutzutage kein Problem darstellen sollte!
    Da die Fights ziemlich fix von statten gehen ist der jetzige Stand der Tastaturbelegeun
    ein umständliches Gefummel und völlig out.
    Sonst gefällt mir das Game immer besser,je länger ich spiele.Nachdem Anjali meinem
    Fighter hilft am Leben zu bleiben machts noch mehr Spass.
    Ohne sie wäre das gegen die Untoten ziemlich in die Hose gegangen,und das auf LEICHT.Das ist schon ganz schön heftig.
    Habe DA2 auf schwer,OHNE den Schwierigkeitsgrad runter zu schalten,geschafft,also
    ist Taktik und Strategie kein Fremdwort für mich.
    Kurz noch zum sogenannten "Handbuch"...hehehe...das ist ein WITZ!!
    Viel Spass weiterhin für Alle...........:-)

  4. #124
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Offensichtlich arbeitet Obsidian bereits an einem Patch, der u.a. die Steuerung mit Maus+Tastatur verbessern soll. Frage mich zwar, warum das nicht schon vorher den Testern aufgefallen ist, aber man hört ja auf die Spieler und versucht es zu verbessern. Scheinbar gibt es auch einen Bug mit den Texturen.

    http://www.dsogaming.com/news/dungeo...atch-incoming/
    Muss mal wieder danke sagen,für die news.
    Wo holt ihr die bloß immer her....supi!

  5. #125
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    Zitat Zitat von didiwuh Beitrag anzeigen
    Muss mal wieder danke sagen,für die news.
    Wo holt ihr die bloß immer her....supi!
    Wir haben Kontakte
    Oder googlen selbst

    @ Patch: Ned übel, scheint ja doch ziemlich viele anzunerven. Der Demo nach war die Steuerung wirklich ned allzu gut. Wird ja in der Vollversion ned anders sein.

    Edit: Auch hier alle News auf einen Blick:

    http://www.gamestar.de/spiele/dungeo...9,2323738.html
    Geändert von Don Kan Onji (21.06.2011 um 23:08 Uhr)


  6. #126
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    So, ich habs jetzt durch...nach nur 9,5 Stunden und bin im Großen und Ganzen enttäuscht davon.

    Die Handlung ist extrem geradlinig, die Möglichkeiten der Skillung sind für ein Rollenspiel auch eher lächerlich und man hat null Interaktionsmöglichkeit mit NPCs (mal von Questgebern und Händlern abgesehen).

    Im Nachhinein kann man glaube ich, Dungeon Siege III in die Kategorie "Hack'n Slash" packen da von einem Rollenspiel nicht wirklich viel zu sehen ist.

  7. #127
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von Phicsa Beitrag anzeigen
    Im Nachhinein kann man glaube ich, Dungeon Siege III in die Kategorie "Hack'n Slash" packen da von einem Rollenspiel nicht wirklich viel zu sehen ist.
    Was anderes wollte DS auch nie sein

  8. #128
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Ich überlege immer noch ob ich es mir zum Wochenende kaufen soll.
    Die Demo hat mich nicht 100% überzeugt, und was hier bisher zu lesen war, hat meine Zweifel eher genährt.
    Auf der anderen Seite kann das Spiel ja nicht so schlecht sein, es hat zb. bei der GameStar 80 Punkte bekommen.
    Irgendwie war ich schon lange nicht mehr so hin und her gerissen bei der Entscheidung ein bestimmtes Spiel zu kaufen.

  9. #129
    Newbie Avatar von Gentleman
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    Ich spiele es und mir gefällt es sehr Hilft das? War am Anfang skeptisch, nu aber belohnt.

  10. #130
    Let's Play-Gucker Avatar von Phicsa
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Was anderes wollte DS auch nie sein
    Und was anderes ist es auch nicht...und dennoch wird es überall groß als "RPG" angepriesen...das finde ich irgendwie nicht OK

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