Ohne überhaupt bisher einen einzigen Pixel von DS3 gesehen zu haben, daher soll das hier auch keine Beurteilung des Spieles werden.
Aber da hier auch über Steuerungsarten diskutiert wird, mal meinen Senf dazu.
Grundsätzlich habe ich rein garnichts gegen eine Gamepadsteuerung, ich habe das auch schon früher immer mal wieder gern für entsprechende Spiele an den Rechner gehangen.
Aber - die Tendenz geht heute leider dahin, alle Spiele von vornherein für die Konsole zu optimieren. Was leider bedeutet, das nichtmehr Tastatur und Maus, sondern eben das Gamepad als Standard angesehen wird.
Demzufolge funktioniert die klassische Steuerung am PC nicht mehr optimal.
Wird diese Tendez konsequent weiter verfolgt, haben wir irgendwann auch am PC das Gamepad als Standardsteuerung für Spiele und das kann nicht im Sinne des Erfinders sein.
Und ich finde schon, das Gruumsh recht hat. Dungeon Siege ist eine klassische PC Reihe und sollte dieser Linie mMn auch im 3. Teil treu bleiben, wozu eben auch eine gute Steuerung per Tastatur und Maus gehört.
Ich zumindest bin jetzt etwas abgeschreckt und muss erst weitere Beurteilungen lesen, bevor ich mir das Spiel kaufe. Obwohl ich mich wirklich drauf gefreut hatte.
Denn ich bin leider durch The Witcher 2 etwas vorbelastet, was eben auch diesen fragwürdigen Weg ging, es von vornherein auf Konsole optimieren zu müssen, obwohl sogar zuerst der PC-Launch anstandt. Was sich eben in einer sehr ungenauen/laglastigen PC-Steuerung bemerkbar gemacht hat (von den Vollbildmenüs, die ich schon bei Dragon Age 2 nicht wirklich mochte, ganz zu schweigen)




Zitieren




.





Hilft das? War am Anfang skeptisch, nu aber belohnt.
