Grüße Fereldaner,
bin seid kurzem Dragon-Age süchtig und übermüdet in Ferelden unterwegs.
Bei meinem ersten Durchlauf als adliger Zwerg (Krieger) sind mir jedoch ziemlich schnell nen paar Ungereimtheiten in Bezug auf mögliche Skillungen aufgefallen.
Vielleicht täusche ich mich ja - hab leider nicht die Zeit zum umfangreichen Testen (eine fehlendes Kampflog machts auch nicht leichter) - aber mir scheint ne 2h-Skillung ziemlich benachteiligt zu sein:
Nicht nur, dass man weniger Runen sockeln kann im Vergleich zu 2x 1h-Waffe (hab noch keine 2h Waffe mit 4-5 slots gesehen), man bekommt aufgrund der langsamen Schlaggeschwindigkeit auch viel weniger Proccs von diesen.
Der Schaden von Waffen-Runen bei zwei gut gesockelten 1h Waffen am besten noch mit Momentum, Hast, Blutrausch etc. ist ziemlich derb und ne 2h-Skillung kann das mit nichts ausgleichen - etwa durch mächtigerer 2h-Runen oder höhere Procc-Chance etc... jedenfalls ist das mein Eindruck.
Ein weiterer Nachteil ist, dass man häufig Schläge auf schon tote Gegner ausführt - nämlich dann, wenn diese während der Animation durch Schaden der Verbündeten sterben ---> ein miss als 2h schmerzt erheblich mehr als mit schnellen Waffen.
Wie seht ihr das, ist 2h tatsächlich benachteiligt?
Eine weitere Frage noch: können Nahkampf-AE-Schläge (Zwei Waffen Streich, Wirbelsturm usw.) auch Verbündete treffen?
Freue mich auf euer Feedback,
Grüße Triole