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  1. #141
    Spammer Avatar von Paps
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    Im Herstellungsmonitor steht unter Magnum:

    .357 mm

    Die gibt es nicht, stelle ich sie her, ist es die .46mm Munition.
    Ein kleiner Schreibfehler.

  2. #142
    RaimundP
    Gast

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    So, Versuch Nummer 2, wie es intern schon eingebaut war
    als zweites, nicht genutztes Skript:

    Ich entferne jetzt die Spawns einfach, wenn der Spieler sich entfernt,
    bzw. ein Reset des Aufrufens erfolgt.

    http://rapidshare.com/files/388456370/UPDATEDATEIEN2.7z

    Ray

  3. #143
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    Hallo Ray

    Testreihe Nr.2 , 4 Durchgänge keine Erhöhung der Gegnerzahlen , weder beim Außengelände der Schule noch bei den Raidern in Springvale . Auch die Anzahl der vorhandenen Gegner ist ok . Bei reduz.Zahl pro Spawnpunkt sind in Springvale rund 10 Raider unterwegs , vor der Schule 6 Gegner und im Außengelände noch mal 6 Raider , also auch für Einzelspieler ohne CBO optimal .

    xenokrates

  4. #144
    RaimundP
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    JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

    KREISCH!


    Danke Dir für die Tests, ich bin noch nicht wieder am Rechner
    mit Fallout. Uff, dann sollten wir es jetzt haben. Die Methode
    nutzen schon 1:1 zwei Oblivonmods, da habe ich mich orientiert,
    wobei hier z.B. ein paar erleichternde Regeln gelten.

    Uff.

    Ray

  5. #145
    Spammer Avatar von cyberpirate
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    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    .......
    Blutsauger: Sobald die loslegen und sich bewegen, tarnen die sich. Nur wenn
    keine Gegner sichtbar sind oder direkt im Kampf sind die enttarnt.
    Hallo,

    ist es richtig das es auch Supermutanten gibt die unsichtbar
    sind? Oder ist es ein Fehler? Auf jeden Fall hatte ich schon
    solche angetroffen. Fand ich eigentlich auch mal ganz cool!

    Die weiblichen Rüstungen sexy haben meiner Meinung nach
    teilweise zu viel Gewicht! 15kg für so wenig Klamotten?

    MfG

  6. #146
    RaimundP
    Gast

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    Hallo,

    ja: die Nitekin, die gibt es und die werden auch in VegasDingens
    erscheinen.

    Und das Gewicht hab ich da in einen Wert gesetzt, recht niedrig aber das
    soll zum Rüstungsschutz (Kleidung dürfte keinen bis weniger haben) immer
    in einem Verhältnis stehen.

    Ray

  7. #147
    inaktiv
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    ...
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    Ich möchte gern 2 kurze Fragen einwerfen.
    Ich hatte mal irgendwo gelesen, das es Probleme gibt wenn man ein negatives Karma hat und weiter als Stufe 20 levelt. Ist dies bei VENOM immernoch der Fall?
    Und die zweite Frage ist, kann ich, wenn ich jetzt die Beta anfange zu spielen, später problemlos auf die Final umsteigen? Ansonsten würde ich noch ein wenig warten, obwohl es mich schon reizt, mit VENOM (und CBO etc) nochmal einen Durchgang zu starten.

  8. #148
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Hallo,

    die Beta jetzt ist eine Stufe vor der Final. Es wird sich nichts mehr
    ändern. Und seit Tagen keine Problemmeldungen mehr. Final erscheint am
    24.en. Und ja: einfach dann weiterspielen.

    Level 20 Karma: liegt an Fallout, nicht VENOM und ja, das ist
    noch vorhanden und leider nicht zu beheben.

    Ray

  9. #149
    Rookie
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    Hallo Ray

    Bitte überprüfen :

    SMG 9 mm MP 7 TAC - Zieloptik ohne Funktion

    Einige Raider und Talonsöldner hatten die falsche Muni. zur Waffe , ich dachte zuerst liegt am evt. höheren Nahkampfschaden . Beim überprüfen hatten die Talonsöldner ein MFC Lasergewehr 2 dabei , leider auch die falsche Muni. , die Raider hatten eine Waffe mit KEP Muni. .

    xenokrates

  10. #150
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Danke...

    *bastelbastel... tippertipper*

    korrigiert

    Ray

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