Hingegen ist Hacken eine lustige Spielerei, auf die ich völlig verzichte, bei den paar Gegnern, für die man sie brauchen könnte und wo man sowieso einen zustzlichen Techniker aufgedrückt bekommt. Ich bin mir nach einer längeren Pause nicht mehr ganz sicher: muss man dafür nicht zuerst drei Punkte auf was anderes verschwenden, damit das freigeschaltet wird?
Barrieren und Schilde gehen unter SMG-/Schrotflinten-Feuer gleich schnell kaputt.
Panzerung kann man mit Sniper/Pistole auch ganz schnell zerschießen.
- Andernfalls wäre ja der Soldat recht sinnlos