Ich versuche, die Klasse so zu spielen, wie sie gedacht ist und als Experiment und Training mit den eingebauten Skills, die Schilde sind da wirklich nur Bonus und der Bonus-Skill sollte auf jeden Fall nicht meine Hauptwaffe sein.
Der Frontkämpfer benötigt sicher keine Schilde und ich tendiere da auf die Inferno-Granate, weil auch allgemein Granaten im Kampf fehlen und dies zum Vanguard passt.
Dafür kann jede andere Klasse mit den Schilden zu Beginn ein paar Sekunden länger kämpfen und es bleiben mir Momente erspart, wo ich blutend kurz vor dem Tod in der Deckung bin und ein grosser Gegner kommt auf mich zu und ich getraue mich nicht ihn zu erschiessen oder zu werfen, weil auch das Sperrfeuer der Gegner schon reicht, um mir den Garaus zu machen.
Ausserdem bieten diese gerade in der Nähe von Ablegern eine weitere Stufe lang Schutz.
Das mit dem Warp-Werfen, unterstützt von Singularitätsfallen, geht mit dem Experten auf dem Reaper, wird allerdings oft sehr knapp und ohne ab und zu einen Schuss aus der Schrot wirds noch knapper, ganz im Gegensatz zum Techniker, der da keine Schusswaffe braucht
Die Drohne wirkt hervorragend gegen alle Gegner und mit dem kurzen Cooldown gehen manchmal pro 10 Brandstrahlen 7 Drohnen raus, vor allem auf dem Reaper. Der einzige Gegner, der sich zickig verhält und nur kurz abgelenkt ist, sind Praetorianer.




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