Muss mich jetzt auch mal zu Wort melden:
Soldat:
Nun, angefangen hatte ich mit der Vindicator, die ich für das beste Sturmgewehr halte, bis man die Revenant bekommt. Mit Adrenaline Rush ein extremes Headshot-Monster. 2 Salven und tot ist ein normaler Gegner. Snipen gefällt mir persönlich nicht in ME2, zumindest mit meiner XBox Fassung, denn wenn Feinde auf dich schießen verzieht es dir die ganze Zeit das Fadenkreuz und du feuerst wieder daneben. Bei der Viper ist das kein Problem, aber bei der Manits und der Widow ist mir jeder Schuss den ich danebenschieße zu schade.
Genau deswegen benutze ich die Revenant. Ehrlich mal, das ding ist eignetlich ne schwere Waffe in der falschen Kategorie. Viel Munition + ordentlich dmg macht diese Waffe zur wohl zweitstärksten Waffe im Spiel (nach der Cain).
Vorallem mit dem Panikeffekt der Brandmuni geht das noch mehr ab.
Zur Skillung:
Hardenend Adrenaline Rush sollte benutzt werden. Vorallem wegen dmg-reduction für Leben und der Tatsache, dass man bei schnell feuernden waffen heightend den Schaden vermindern würde, da du langsamer fuerst.
Shock Trooper finde ich ebenfalls besser als Commando. ST verlängert AR auf 6,5 sekunden und Schaden macht man schon genug.
Rüstung:
Alles was + Leben gibt.
Wächter:
Ist eine tolle Klasse, kann alle Verteidigungen angreifen und Tech Armor ist awesome! Zugegeben, ich habe ihn wie einen Adepten gespielt mit sehr vielen Warp-Exposionen. Allerdings habe ich Videos gesehen und werde das vielleicht auch noch mal selbst auprobieren. In diesem Videos geht es um den sogenannten Assault Sentinel.
Zur Erklärung: Tech Armor sendet eine Schockwelle aus, wenn sie zerstört wird. Genau das wollen wir, denn betroffene Gegner werden zu Boden geworfen (ohne Verteidigung) bzw. gestunnt (mit Verteidigung). Das verschafft einem hohe Mobilität während man auf den Gegner zustürmt. Durch den Stun der anderen Gegner hast du auch genug Zeit, um die Armor erneut anzuwerfen oder in Deckung zu gehen. Als Tech Armor Spezialisierung sollte man natürlich Assault Armor anstatt Power Armor benutzen.
Hier mal gute Vids: Assault Sentinel (es gibt bessere videos, allerdings finde ich die gerade nicht)
Skillung:
no data available
Rüstung:
no data available
Fronti:
Ich sage jetzt mal weniger dazu, dafür haben wir schleißlich nen eigenen Thread. Tipps ventuell sind: Wenn Gegner in den Raum strömen sollte man nicht sofort chargen, sondern erstmal warten, bis sie sich in Deckung verteilt haben. Kann sein, das viele das so machen, aber ich hatte Probleme damit, weil ich zu ungeduldig bin.
Skillung:
Heavy Charge unbedingt!
Champion
Inferno
Mehr Klassen kommen noch, hab noch nicht alle gespielt. Bin gerade bei Techniker, danach kommt entweder Experte oder ich erstelle meinen Wächter nochmal neu (einige Entscheidungen waren nicht so toll). Beide kommen allerdings noch. Infi nicht, finde den ziemlich langweilig und mit der Tarnung kann ich nichts anfangen.
Noch ein paar Worte zu den Bonus Powers:
Ich persönlich benutze sie fast garnicht. Sie sind nicht nötig um das Spiel zu schaffen. Klar gibt es gute wie Armor Piercing, Reave, Dominieren, Energy Drain usw. Allerdings gibt es auch extrem schelchte wie die Verteidungsversärker (Barrier, GSB, Forti), die sind erstmal enorm schelchter als Tech Armor, haben nen langen Cooldown und halten auch nicht ewig.
Mein Wächter hatte Armor Piercing, habe ich auch benutzt.
Mein Fronti hatte zwar Reave, allerdings hab ich zwischendruch vergessen, dass ich das überhaupt hatte.
Mein Soldat benutze garkeinen.
Nur mein techniker benutzt Dominieren, weil ich den so spielen will, dass der Hauptfokus auf dieser Fertigkeit liegt.