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  1. #81
    Auditore Da Firenze Avatar von Ezio
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    Ob nun Spin Off oder nicht, tot bleibt normalerweise tot.

    Also ich denke nicht, dass jemand Weskers "Stelle" übernehmen kann. Er war einfach einzigartig. Ich frag mich ob Capcom einen Gegner im Spiel einbaut, den wir im nächsten Resi begegenen werden?

    Und mal ein Gerücht zu Chris. Er soll angeblich im sechsten Teil sterben. (Zumindest denken die Fans so) Was würdet ihr davon halten? Chris und Wesker sind in meinen Augen ein Gut-und Böse-Couple. Da traue ich Capcom zu, dass sie Wesker und Chris zusammen wieder vereinen.

  2. #82
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von Ezio Beitrag anzeigen
    Und mal ein Gerücht zu Chris. Er soll angeblich im sechsten Teil sterben. (Zumindest denken die Fans so) Was würdet ihr davon halten?
    Ich denke, dass es dazu sogar schon einen Thread gibt.

  3. #83
    Auditore Da Firenze Avatar von Ezio
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    Upsi, sorry. Bei meiner Eile bin ich nicht dazu gekommen, einen kompletten Blick in das Resi Forum zu werfen.

  4. #84
    Auditore Da Firenze Avatar von Ezio
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    So, Resident Evil 6 hat nun den Gold Status erreicht.

  5. #85
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    Gut, also werden die Entwickler jetzt demnächst mit harten Fakten konfrontiert werden. Mal gucken, ob das Teil genauso wenig Horror vorzuweisen hat wie angeblich Dead Space 3 demnächst. Aber das musst du mir schon sagen


  6. #86
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    Auf Kotaku.com bin ich über ein Review Video zu Resident Evil 6 gestolpert. Jedoch hat die Redaktion damit nichts zu tun, stattdessen befasst sich der nicht sehr spieleversierte, amerikanische Late Night Talker Conan O'Brien mit dem Spiel. Ich finds amüsant.


  7. #87
    Nimaris
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    Ich habe gerade gemeinsam mit Kollege Monk die öffentliche Resident Evil 6 - Demo gespielt und finde, sie ist viel besser als die erste Demo in Dragon's Dogma. Was mich daran am Meisten gefreut hat: Sie ist Deutsch, man hört also die deutsche Sprachausgabe heraus. Und diese ist wie ich finde wirklich gelungen, insbesondere die Stimme von Leon, Jake und Sherry sind super getroffen. Auch technisch ist die Demo weit besser als die erste, man sieht mehr vom Spiel und hat auch mehr Spaß daran.

    Bei Leons Kampagne gibt es wirklich immer wieder kurze Schreckmomente bei stark eingeschränktem Sichtfeld. Chris' Kampagne scheint sich mehr an einem Gears of War als einem Call of Duty zu orientieren und Jakes Kampagne macht mir nach wie vor am meisten Spaß. Und zwar einfach, weil man da so richtig schön in den Nahkampf gehen kann und die Gegner pausenlos vermöbelt. Ist natürlich optional, man kann auch immer im Fernkampf bleiben.

    Der zweite Eindruck ist jedenfalls besser als der erste, da man viel mehr vom Spiel und den Unterschieden zwischen den Kampagnen sieht.

  8. #88
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Bist du eher schreckhafter Natur?

    Bisher habe ich nur die Leon-Kampagne angespielt und gegraust hat es mich eigentlich nur bei den Quicktime-Events. Keine Ahnung, wer bei Capcom die Idee hatte, noch mehr davon einzubauen, jedenfalls gehört dieser Jemand mal ordentlich gequicktimed. Die beiden anderen Kampagnen werde ich natürlich auch noch anspielen, große Hoffnungen, dass diese mir besser gefallen werden, habe ich allerdings keine. Leider.

  9. #89
    Nimaris
    Gast

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    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Bist du eher schreckhafter Natur?
    Schon ein kleines bisschen.
    Es ist aber auch eine Frage des Spielens. Ich spiele beispielsweise mit Kopfhörern und bin so isoliert von jedem anderen Klang, das ist dann schon ein starker Unterschied.

    Bisher habe ich nur die Leon-Kampagne angespielt und gegraust hat es mich eigentlich nur bei den Quicktime-Events. Keine Ahnung, wer bei Capcom die Idee hatte, noch mehr davon einzubauen, jedenfalls gehört dieser Jemand mal ordentlich gequicktimed.
    Diese "Quicktime-Events" kamen bei mir nur, wenn mich ein Zombie gepackt hatte. Und das waren ja eigentlich keine Quicktime-Events, sondern ganz einfaches Buttonsmashing, um sich aus den Klauen des Gegners zu befreien.

  10. #90
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Zitat Zitat von Nimaris Beitrag anzeigen
    Schon ein kleines bisschen.
    Eben typisch Frau.

    Zitat Zitat von Nimaris Beitrag anzeigen
    Und das waren ja eigentlich keine Quicktime-Events, sondern ganz einfaches Buttonsmashing, um sich aus den Klauen des Gegners zu befreien.
    Dann eben so. Leider macht das die Sache auch nicht besser. Für mich zerstören diese Einblendungen und das grässliche HUD die Atmosphäre, die zumindest in der Leon-Kampagne vorhanden ist. Einblendungen gab es zwar auch schon in den Vorgängern, allerdings erschienen sie mir da nicht ganz so aufdringlich.

    Nachdem ich nun auch die beiden anderen Kampagnen - die direkt der Hölle entstammen zu scheinen - angespielt habe, steht für mich jedenfalls fest, dass Resident Evil 6 meine persönliche Enttäuschung des Jahres ist. Im Gegensatz zu vielen anderen gefiel mir der fünfte Teil und bisher dachte ich auch, dass Capcom mit Resident Evil 6 eine gute Mischung aus Survival-Horror und Action hinbekommen würde. Nach der Demo denke ich das nicht mehr. Resident Evil 6 scheint ein absolut mieser Shooter zu werden, den man auf gar keinen Fall mit der Qualität eines Gears of War vergleichen sollte. Irgendwann werde ich mir das Spiel mit Sicherheit kaufen, meine Vorbestellung habe ich aber erst mal storniert.

    Für den nächsten Teil sollte sich Capcom vielleicht mal ganz genau überlegen was sie eigentlich mit dieser Serie anfangen wollen und sich für einen Weg entscheiden. Der sechste Teil scheint irgendwie nichts Halbes und nichts Ganzes zu werden, was ich wirklich schade finde. Ich hätte gerne ein anderes Fazit gezogen.
    Geändert von Lichti (19.09.2012 um 17:35 Uhr)

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