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  1. #11
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Meinen ersten Durchgang habe ich auch ohne Listen gemacht, aber ich wäre froh darum gewesen.
    Das Scannen selbst ist weder storyrelevant, noch sonst irgendwie interessant, deshalb kann man schon vom ersten Durchgang auf unnötige Scanns verzichten, wenn man es so will. Das muss natürlich jeder selbst wissen, aber für mich war es ein Ansporn, so eine komprimierte Liste zu erstellen und sie dan anderen weiter zu geben.
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  2. #12
    Let's Play-Gucker Avatar von Afrikaner
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    @ Boindil: Du bist eben ein Perfektionist und ich profitiere davon!

    Farmen war mir in jedem Spiel bisher ein Gräuel, daher bin ich für jeden Tipp und jede Liste dankbar, die den Zeitaufwand hierfür reduzieren. Allerdings war ich heute morgen wohl etwas verpeilt. Hat seine Zeit gedauert, bis ich gemerkt habe, daß der Scanner bei Vorkommen entsprechend hoch ausschlägt!

    Davor hab ich die Sonden nur "blind" abgefeuert, was natürlich nicht zu einem befriedigenden Ergebnis führte...

  3. #13
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    Hallo,

    ich habe mir dieses geniale Spiel auch zugelegt und habe die Missionen auf Omega abgeschlossen.

    Mit dem Rohstoffabbau habe ich so meine Probleme. Ich scanne (das upgrade habe ich leider noch nicht) den Planeten und schicke eine Sonde los.
    Wofür ist diese "Ausschlagsanzeige" also diese Linien die oberhalb der Rohstoffanzeige sind?

    Darunter die Zahlen sind so nehme ich an, die Menge die ich an Board habe?
    Die ändert sich aber nicht wenn ich eine Sonde losgeschickt habe.

    Irgendwie verstehe ich den Abbau nicht. Ich habe 3 Sonden losgeschickt (Planet zeigt mir Vorkommen hoch an) aber wenn ich zb ESC drücke dann zeigt er mir immer noch die gleiche Menge der Rohstoffe an.

    Danke

    Tabbi

  4. #14
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Willkommen im Forum.

    Zitat Zitat von Tabbi Beitrag anzeigen
    Wofür ist diese "Ausschlagsanzeige" also diese Linien die oberhalb der Rohstoffanzeige sind?
    Die Linie zeigt die auf dem Planeten vorhandene Menge des jeweiligen Rohstoffes an. Wenn die Linie also stark ausschlägt, gibt es große Mengen des Rohstoffes an genau dieser Stelle.

    Zitat Zitat von Tabbi Beitrag anzeigen
    Darunter die Zahlen sind so nehme ich an, die Menge die ich an Board habe?
    Stimmt genau.

    Zitat Zitat von Tabbi Beitrag anzeigen
    Die ändert sich aber nicht wenn ich eine Sonde losgeschickt habe.
    Wenn du an einer ertragreichen Stelle abbaust, dann müsste sich eigentlich auch die Anzeige ändern.

  5. #15
    Let's Play-Gucker
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    Irgendwelche Listen könnt ihr völlig vergessen.

    Jeder Planet, der auf der Übersicht des entsprechenden Sonnensystems recht klein ist, hat "hohe" Mineralienvorkommen.

    Und ich habe die Listen mal ausprobiert und der Aufwand war enorm, da man explizit nach Platinplaneten sucht, so viele Ladezeiten hat und Sprit verfliegt, wobei man es auf dem Miniplaneten "um die Ecke" fast genauso gut bekommen hätte.

    Immer wenn ich einen kleinen Planeten sehe, dann scanne ich mal 5 Minuten. Fertig.

  6. #16
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Was heisst der Aufwand war enorm? Die Planeten sind ja nach Systemen gebündet.
    Du kannst ohne Vorwissen drei Planeten mit hohem Vorkommen scannen und kriegst dafür weniger Platin als bei einem bekannten mit Bezeichnung "Mittel", das würde ich ineffizient nennen.

    Bei mir ist es so, dass mir das Scannen das Spiel unterbricht, wenn ich erst bei Bedarf und Zwischendurch scanne. Deshalb nehme ich mir diese Auszeit vom Spiel gebündelt und erledige das geplant und systematisch, stelle dazu den Ingame-Sound ab und höre mir mit Vorliebe eine Metal-Playlist ab dem Media Center an. Da ist bei mir halt das Motto: je grösser die Scheisse, je effizienter muss das Schaufeln ablaufen.
    No mods for Failout 76.

  7. #17
    Let's Play-Gucker
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    Alternativ: Ohne Sniper und Shotgun spielen, dann braucht man mit importiertem ME1 Char gar nciht zu scannen(uhm naja Iridium wird dann aber bissl eng, aber was solls, bei einem guten Biotischen Team ist das egal). Das geht zB mit einem Experten ganz gut

  8. #18
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Oder noch besser, für einen Char mit jeder Klasse einen Basis-Save mit je drei Saves anlegen:
    -Lorek(inklusive Normandy Absturz-Stelle, Firewalker, Estevanico)
    -Mordin-Rekrutierung
    -Brücke der Normandy mit je ~180'000 Ressourcen

    So kann ich mir für die nächsten Durchgänge den Blödsinn ersparen und kann mich direkt der Story und den Gefechten widmen.
    No mods for Failout 76.

  9. #19
    Let's Play-Gucker
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    O.o DAS ist DIE Idee !

    jetzt mal ganz ehrlich, ich glaube, das mache ich, direkt nach Mordin das Scannerupgrade holen und los gehts... Mineralien scheffeln, sobald ich genug habe, speichern, neuen Char anfangen.

    Wenn ich dann 6 Chars habe, dann lege ich los mit dem daddeln

  10. #20
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ich bin längst soweit
    Soldat natürlich nicht, aber alle anderen sind vorhanden.
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