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  1. #41
    Veteran Avatar von Evil King
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    Gamertag: de Kaizer

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    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Preview und Gameplay der Kampagne

    Bei Computer & Videogames erschien in der letzten Woche eine dreiteilige Vorschau zur Kampagne von Halo: Reach.

    Halo Reach: MASSIVE Campaign preview 1/3
    Halo Reach: MASSIVE Campaign preview 2/3
    Halo Reach: MASSIVE Campaign preview 3/3

    Wenn Euch das noch nicht reicht, solltet Ihr einen Blick Richtung GameTrailers.com werfen, in der letzten Episode von GameTrailers TV drehte sich alles um Halo: Reach.
    danke für die videos, die sind aber garantiert nicht spoilerfrei, oder? spoilern lassen will ich mich jetzt nämlich überhaupt nicht mehr.

  2. #42
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Ich habe mir die Videos nicht angesehen, da ich wirklich nichts von der Kampagne sehen möchte, wenn ich sie nicht selbst spiele. Deshalb kann ich dir deine Frage leider nicht beantworten.

  3. #43
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Halo: Reach auf Xbox LIVE

    Vom 7. bis zum 21. September erwarten euch auf Xbox LIVE zahlreiche Downloads, Events und Wettbewerbe, die sich allesamt um Halo drehen. Für alle Fans von Halo interessant ist, dass sie 50% weniger für Halo Legends bezahlen müssen. Dieses Angebot gilt vom 7. bis zum 21. September. Die sieben Animations-Filmchen versorgen euch mit allen Infos aus dem Halo-Universum und bereiten euch somit perfekt auf Halo: Reach vor. Halo Legends könnt ihr in Standard- oder High-Definition-Auflösung herunterladen. Das ist aber noch nicht alles.

    Folgende Daten müsst ihr euch unbedingt merken:

    • 7. September - Noch sieben Tage: „Halo: Reach Premium Thema"
    • 8. September - Noch sechs Tage: „Preview der Kampagne"
    • 9. September - Noch fünf Tage: „Avatar Warthog 50% günstiger"
    • 10. September - Noch vier Tage: „Preview des Firefight-Modus"
    • 11. September - Noch drei Tage: „Directors Cut von Deliver Hope"
    • 12. September - Noch zwei Tage: „Preview der Multiplayer-Variante"
    • 13. September - Noch ein Tag: „Halo: Reach Sammlungs-Update (Avatar)"

    Loggt euch an einem dieser Tage ein, um selbst einen Blick auf die coolen Halo-Extras zu werfen. Zum Beispiel auf den Directors Cut des Videos Deliver Hope.

    Der Halo-Spaß geht aber auch nach der Veröffentlichung des Games weiter: Auf Xbox LIVE steht die „Halo: Reach Invasion Week" an! Sechs Tage lang geht's online so richtig zur Sache. Das erwartet Halo-Fans vom 14. bis zum 19. September:

    Ein kostenloses Halo: Reach Invasion Thema für eure Xbox 360 Steuerung. Loggt euch einfach bei Xbox LIVE ein und ladet es herunter.

    Die einmalige Chance, gegen Bungie zu spielen! Zu festgelegten Zeiten könnt ihr die Entwickler von Halo: Reach zu packenden Multiplayer-Duellen herausfordern.

    Und alle Xbox LIVE Silbermitglieder kommen ein ganzes Wochenende lang - 17. bis 20. September - kostenlos in den Genuss aller Vorteile, die ansonsten nur Xbox LIVE Goldmitgliedern offenstehen.

  4. #44
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Der letzte Live-Action-Trailer zu Halo: Reach - Deliver Hope - ist in einer längeren Version erschienen. Unbedingt ansehen!

    Zum Trailer

    ------------------

    Die Musik erinnert mich irgendwie an Lost.

    Nur noch fünf Tage.......
    Geändert von Lichti (09.09.2010 um 10:04 Uhr)

  5. #45
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    7 Minuten aus der Kampagne von Halo: Reach.

    Zum Video

    Noch vier Tage....

  6. #46
    Veteran Avatar von Evil King
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    Gamertag: de Kaizer

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    Test von Reach

  7. #47
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Die Ränge von Halo: Reach

    Im Forum von MLG (Major League Gaming) wurden jetzt alle Ränge, die man in Halo: Reach erreichen kann, aufgelistet.
    • Recruit
    • Private - Awarded at 7,500 cR |
    • Corporal - Awarded at 10,000 cR |
    • Corporal Grade 1 - Awarded at 15,000 cR |
    • Sergeant - Awarded at 20,000 cR |
    • Sergeant Grade 1 - Awarded at 26,250 cR |
    • Sergeant Grade 2 - Awarded at 32,500 cR
    • Warrant Officer - Awarded at 45,000 cR
    • Warrant Officer Grade 1 - Awarded at 78,000 cR
    • Warrant Officer Grade 2 - Awarded at 111,000 cR
    • Warrant Officer Grade 3 - Awarded at 144,000 cR
    • Captain - Awarded at 210,000 cR
    • Captain Grade 1 - Awarded at 233000 cR
    • Captain Grade 2 - Awarded at 256,000 cR
    • Captain Grade 3 - Awarded at 279,000 cR
    • Major - Awarded at 325,000 cR
    • Major Grade 1 - Awarded at 350,000 cR
    • Major Grade 2 - Awarded at 375,000 cR
    • Major Grade 3 - Awarded at 400,000 cR
    • Lt. Colonel - Awarded at 450,000 cR
    • Lt. Colonel Grade 1 - Awarded at 480,000 cR
    • Lt. Colonel Grade 2 - Awarded at 510,000 cR
    • Lt. Colonel Grade 3 - Awarded at 540,000 cR
    • Commander Grade 1 - Awarded at 650,000 cR
    • Commander Grade 2 - Awarded at 700,000 cR
    • Commander Grade 3 - Awarded at 750,000
    • Colonel - Awarded at 850,000 cR
    • Colonel Grade 1 - Awarded at 960,000 cR
    • Colonel Grade 2 - Awarded at 1,070,000 cR
    • Colonel Grade 3 - Awarded at 1,180,000 cR
    • Brigadier - Awarded at 1,400,000 cR
    • Brigadier Grade 1 - Awarded at 1,520,000 cR
    • Brigadier Grade 2 - Awarded at 1,640,000 cR
    • Brigadier Grade 3 - Awarded at 1,760,000 cR
    • General - Awarded at 2,000,000 cR
    • General Grade 1 - Awarded at 2,200,000 cR
    • General Grade 2 - Awarded at 2,350,000 cR
    • General Grade 3 - Awarded at 2,500,000 cR
    • General Grade 4 - Awarded at 2,650,000 cR
    • Field Marshall - Awarded at 3,000,000 cR
    • Hero - Awarded at 3,700,000 cR
    • Legend - Awarded at 4,600,000 cR
    • Mythic - Awarded at 5,650,000 cR
    • Noble - Awarded at 7,000,000 cR
    • Eclipse - Awarded at 8,500,000 cR
    • Nova - Awarded at 11,000,000 cR
    • Forerunner - Awarded at 13,000,000 cR
    • Reclaimer - Awarded at 16,500,000 cR
    • Inheritor - Awarded at 20,000,000 cR

    Ein weiter Weg, bis ganz nach oben.

  8. #48
    Let's Player Avatar von Lyk2
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    Ich bin schonmal Major jetz kommen dann Ferien da werde ich ohne probleme Lt.Colonel

  9. #49
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Bungie hat heute das erste größere Playlist-Update für Halo: Reach veröffentlicht. Mitte des Monats (am 12. oder 19.) wird schon das nächste, etwas kleinere, Update folgen, welches dem Spiel das Kampagnen-Matchmaking hinzufügen wird. Für alle Infection-Hasser hat Bungie ebenfalls eine gute Nachricht, der Spielmodus soll noch diesen Monat seine eigene "Living Dead" Spielliste bekommen.


    PLAYLISTS

    Rumble Pit
    • Added Crazy King
    • Added Juggernaut
    • Removed Oddball on Asylum


    Team Slayer
    • Removed SWAT
    • Removed Classic
    • Weights adjusted based on voting data


    Team SWAT (New!)
    • Based on existing Team Slayer SWAT offering
    • Removed Hemorrhage
    • Replaced Zealot with Arena Zealot map variant


    Team Objective
    • Added Crazy King
    • Added several gametypes on Powerhouse (CTF, Assault, Stockpile, Crazy King, 3 Plots)
    • Removed heavy vehicles from all 4v4 Team Objective gametypes


    Multi Team
    • Added Rocket Race


    Big Team Battle
    • Added Crazy King
    • Removed SWAT
    • Removed Snipers from Boneyard
    • Weights adjusted based on voting data


    Doubles Arena
    • Removed Slayer Pro for Season 2
    • Removed Boardwalk
    • Replaced Zealot with Arena Zealot map variant


    Team Arena
    • Removed Slayer Pro for Season 2
    • Replaced Zealot with Arena Zealot map variant



    MAPS

    Arena Zealot (New!)
    • Added a softkill zone to the space area
    • Modified initial spawns so enemies cannot see each other


    Zealot
    • Objects can no longer be dropped into the boot_base


    Asylum
    • Removed multiple duplicate Headhunter score zones


    Boneyard
    • Changed the base object for territories from a hill marker to a flag stand
    • Objects can no longer come to rest on the out of bounds cliff behind the scaffolding where the Invasion core is captured
    • Players can no longer sit in the out of bounds area under the ship scaffolding


    Pinnacle
    • Health Packs should not respawn after 15 seconds


    Hemorrhage
    • Landmine removed from Red team's west cliff
    • Respawn time for all Mongoose vehicles is now 45 seconds
    • Scorpions replaced with Wraiths (4 minute respawn)


    Paradiso
    • Respawn timer for Concussion Rifle at Red base is now 30 seconds to match Concussion Rifle at Blue base


    Reflection
    • Changed the base object for territories from a hill marker to a flag stand


    Boardwalk
    • Changed the base object for territories from a hill marker to a flag stand


    Powerhouse
    • Respawn timer for all Needler weapons is now 45 seconds



    GAMETYPES

    Global Changes
    • Slayer DMR now has motion tracker enabled
    • Evade has replaced Hologram for all gametypes in which players can hold objects (CTF, Assault, Stockpile, Oddball)
    • Evade has replaced Dropshield for gametypes which create concentrated gameplay in specific areas (Crazy King, Territories, Oddball)
    • All Classic gametypes should now include Sprint as default equipment


    King of the Hill
    • Teams are now always able to correctly score points
    • Players standing in the hill no longer receive extra points upon returning from a host migration


    Rocket Race
    • Players now attached to vehicles after being on foot for 10 seconds
    • Flipped vehicles will be detected to prevent players from attaching to a non-upright vehicle
    • Added functionality for tracking and reporting rotations
    • Fountain of Mongeese should no longer be possible (don't ask)
    • Players are no longer able to jack another teams Mongoose
    • Players are no longer forced into a specific role of driver or gunner
    • All players start with a Rocket Launcher
    • Players move at 50% speed, do significantly reduced damage and are marked with a nav icon
    • Players on foot are now able to score points in Rocket Race


    Juggernaut
    • The Juggernaut no longer sees other players as allies upon returning from a host migration
    • New clients after a host migration will no longer lose their Juggernaut status


    Territories
    • All teams now have separate capture timers for each territory
    • Locked territories will no longer prevent players from using equipment
    • The flag in the territory is now attached if the territory is a flag stand object
    • Added a HUD_Widget to display contested status to players inside a territory
    • The progress bar for a territory will now show as full when that territory is being contested (capture progress is saved and will appear again once the territory is no longer contested)
    • Random flag clothes will no longer disappear after a round transition


    Oddball
    • Bombs in Hot Potato now properly report carry time
    • Multiple hot potato bombs will no longer spawn in the same location
    • The carry time reported stat will now always be correct after a host migration has occurred
    • Players carrying the oddball during a host migration will no longer receive extra points


    Stockpile
    • All stockpile flags are now attached to their spawn location if it is a flag stand


    Invasion
    • The game score is now set per frame tick based off of the current phase
    • A failsafe game end timer has been added to catch any possible bad cases of Invasion games not ending properly


    Invasion: Boneyard
    • The core will now reset whenever it is thrown through a shield door into a spawning location in Phase 3


    Invasion (Assault) and Assault
    • Added sudden death to Invasion (Assault) and Assault gametypes


    Race
    • Players who die before the first checkpoint will no longer spawn in a random location on the map

  10. #50
    Let's Play-Gucker Avatar von Morpheus23
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    Gamertag: Cleveland023

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    Och bis zum "Inheritor" hab ich ja noch ein Weilchen, bin grad mal Warrent Officer 1, da ich kaum Zeit zum Zocken habe. lol Naja, bis zum neuen Halo Von 343 industries schaff ichs schon zum Major. xD

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