Mmh: Verbesserungsvorschläge für Dragon Age 2?
- Synchonisierter Hauptchar (wichtig!)
- zusätzliche Origin für Magier (evtl Dalish-Hüter oder Heckenhexer) und Mensch (Bäuerlich oder sowas)
- Schwertkämpfe mehr wie in Kotor die Lichtschwertkämpfe machen. Dort hat das System irgendwie so funktioniert, dass sich Nahkämpfer richtig duelliert haben. Das sah sehr cool aus und würde zu Dragon Age passen.
- Allgemein dynamischeres Kampfsystem (ohne Taktik zu verlieren)
- Spezialisiierungen (nur eine pro Klasse, evtl schon beim Spielbeginn auswählbar, dafür aber deutlichere Unterscheidung von anderen Klassen)
- Spezialisierungen können sich auf Kameraden auswirken und Gespräche auswirken. Ein Blutmagier wird z.B. von bestimmten Mitgliedern verlassen oder muss sie versuchen zu Überzeugen.
- größere Auswirkung durch Auswahl des Volkes bei der Char-Erstellung
- schönere/vielfältigere Zauberanimation und die Möglichkeit als Zauberer auch ohne Stab standardmäßig Blitze zu verschießen. (Ich mag die Szene mit dem Flammenschlag-Magier aus dem Intro^^)
--> Allgemein gesagt möchte ich mehr FILM im nächsten Dragon Age. Bioware sind neben Infinity Ward die unbestrittenen Meister der filmischen Inszenierung bei Spielen.




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