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  1. #151
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    ist wirklich schade das ME2 ein wenig zu schwarz/weiß ist.
    ich finde es mist jedem in der arsch kriechen zu müssen
    oder den schwanz einziehen muss um an für mich
    persönlich wichtigen stellen das gewünschte ergebnis
    zu haben.


    gruß

  2. #152
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von R.K.J Beitrag anzeigen
    ist wirklich schade das ME2 ein wenig zu schwarz/weiß ist.
    ich finde es mist jedem in der arsch kriechen zu müssen
    oder den schwanz einziehen muss um an für mich
    persönlich wichtigen stellen das gewünschte ergebnis
    zu haben.


    gruß

    Beispiele wären schön! Einige dinge kannst du ja auch abseits
    der gesinnung angehen.

  3. #153
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    ^^bei manchen loyalitätsmissionen braucht
    man schon ein recht hohes gut-level um die
    ideale anwortmöglichkeit zu bekommen.
    dadurch muss man schon fast ausschließlich
    gut spielen. an mancher stellen wär ich schon
    gerne lieber der "arsch", aber da ich leider
    die gut-punkte brauche....

    gruß

    edit, ich hätte mir gewünscht das die entscheidungen
    direkte konsequenzen im spiel hätte, so ala The Witcher.
    ich meine jetzt nicht die großen entscheidungen
    sondern die kleinen und nicht das sie nur
    einfluß aufs gesinnungslevel haben, ich würde meinen
    Shapard lieber "grau" spielen, bloß da kommt man
    ja leider zu nix.
    Geändert von R.K.J (11.05.2010 um 13:40 Uhr)

  4. #154
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von R.K.J Beitrag anzeigen
    ^^bei manchen loyalitätsmissionen braucht
    man schon ein recht hohes gut-level um die
    ideale anwortmöglichkeit zu bekommen.
    dadurch muss man schon fast ausschließlich
    gut spielen. an mancher stellen wär ich schon
    gerne lieber der "arsch", aber da ich leider
    die gut-punkte brauche....

    gruß

    edit, ich hätte mir gewünscht das die entscheidungen
    direkte konsequenzen im spiel hätte, so ala The Witcher.
    ich meine jetzt nicht die großen entscheidungen
    sondern die kleinen und nicht das sie nur
    einfluß aufs gesinnungslevel haben, ich würde meinen
    Shapard lieber "grau" spielen, bloß das kommt man
    ja leider zu nix.
    Bisher komme ich immer zu recht nur den zwist zwischen
    Legion /Tali und Miranda/Jack gehe ich meist sehr spät an.

    Also bisher hat es bei mir immer gereicht auch mal ausfallend zu werden.
    An manchen stellen passt der "weichspülergang" einfach nicht, wobei
    andersrum passt an manchen stellen auch das extrem "ruppige" nicht.

    Grau zu spielen spielt sich am informativsten, mir kommt es so vor
    als würden die NPC dann mehr erzählen und von sich preisgeben.
    Die tendenz zu hellgrau und dunkelgrau ist möglich ohne was zu verpassen.

    Die entscheidungen haben ja meistens einen einfluss auf das spiel
    nur unmittelbar bekommen wir das erstmal nicht mit. "Auch wenn
    es nur eine news im Radio ist!"

  5. #155
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    na gut, ich habs erst einmal durch (ah die liebe zeit )
    hast schon recht, beim 2 mal weiss ich ja was ich tun
    muss, und wie du richtig sagst macht der Graue Shapard
    am meisten spass.

    man muss ja bedenken das die wenigsten hardcore-gamer
    sind und ein spiel 5 mal spielen.

    gruß
    Geändert von R.K.J (11.05.2010 um 14:04 Uhr)

  6. #156
    Rookie Avatar von weazz1980
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    Zitat Zitat von See/V Beitrag anzeigen
    Bisher komme ich immer zu recht nur den zwist zwischen
    Legion /Tali und Miranda/Jack gehe ich meist sehr spät an.

    Also bisher hat es bei mir immer gereicht auch mal ausfallend zu werden.
    An manchen stellen passt der "weichspülergang" einfach nicht, wobei
    andersrum passt an manchen stellen auch das extrem "ruppige" nicht.

    Grau zu spielen spielt sich am informativsten, mir kommt es so vor
    als würden die NPC dann mehr erzählen und von sich preisgeben.
    Die tendenz zu hellgrau und dunkelgrau ist möglich ohne was zu verpassen.

    Die entscheidungen haben ja meistens einen einfluss auf das spiel
    nur unmittelbar bekommen wir das erstmal nicht mit. "Auch wenn
    es nur eine news im Radio ist!"
    Kommt mir auch so vor. Ich habe aufgehört immer nach Schema zu antworten. Wenn mir mal was auf den Sack geht dann bekommt der Andere auch mal was an den Kopf geschmissen. Spielt sich wunderbar so und ich hatte auch bisher noch keine Probleme damit Try it!

    Edit: Noch was zum Thema.

    Mich stört das behinderte Planetenscannen!!!!!!
    Geändert von weazz1980 (11.05.2010 um 15:51 Uhr)

  7. #157
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    Zitat Zitat von weazz1980 Beitrag anzeigen

    Mich stört das behinderte Planetenscannen!!!!!!
    Naja ist immer noch besser als das blöde Einheitsbrei Planeten Erkunden des ersten Teils. Das geht wenigstens fix, die ressourcen hat man ja schnell zusammen und für die nebenquests reichts ja ihn an zu fliegen.

    Was mich am meisten gestört hat waren die bei mir zumindest ellenlangen ladezeiten.

  8. #158
    Rookie Avatar von weazz1980
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    Zitat Zitat von Raskor Beitrag anzeigen
    Naja ist immer noch besser als das blöde Einheitsbrei Planeten Erkunden des ersten Teils. Das geht wenigstens fix, die ressourcen hat man ja schnell zusammen und für die nebenquests reichts ja ihn an zu fliegen.

    Was mich am meisten gestört hat waren die bei mir zumindest ellenlangen ladezeiten.
    Beim 1. Durchgang hats mich auch net gestört... aber spätestens beim 3. Durchgang nervt es einfach nur

  9. #159
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Ich finde sogar, dass es gerade im zweiten Teil einfacher ist grau zu spielen, da wenn man in einem Gespräch "gemischt" antwortet danach entsprechend Renegade UND Paragon-Punkte bekommt. Im ersten wird das wohl voneinander abgezogen und man bekommt dann immer nur für eines Punkte.

  10. #160
    Casual-Gamer Avatar von Kasushi
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    oh man bin grad wieder mal online und schon ist die diskussion über ki und vi schon vorbei. naja ich möcht auch mal das mit einer metapher verdeutlich damits auch jeder versteht .

    Bei VI:
    ein geth möchte über eine mauer kommt aber nicht mit den armen dran um sich drüberzuziehen und versucht dann immer wieder (verzweifelt) drüber zu kommen. [verzweifel deshalb in klammern da eine vi ja nicht verzweifeln kann]. hat man zwei geths versuchen beide dasselbe ohne erfolg und mit 10 bzw. 1000 geths immernoch das selbe ohne erfolg.

    Bei Ki:
    ein geth kommt dann auch nicht über die mauer . bei zwei geths kommen die nach ner stunde oder so auf die idee ne räuberleiter zu machen und kommen so über die mauer . 4 geth kommen dann in 30 minuten auf die idee eine räuberleiter zu machen. usw.

    hoffe das konnte helfen und die unterschiede etwas verdeutlichen .

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