ist wirklich schade das ME2 ein wenig zu schwarz/weiß ist.
ich finde es mist jedem in der arsch kriechen zu müssen
oder den schwanz einziehen muss um an für mich
persönlich wichtigen stellen das gewünschte ergebnis
zu haben.
gruß
ist wirklich schade das ME2 ein wenig zu schwarz/weiß ist.
ich finde es mist jedem in der arsch kriechen zu müssen
oder den schwanz einziehen muss um an für mich
persönlich wichtigen stellen das gewünschte ergebnis
zu haben.
gruß
^^bei manchen loyalitätsmissionen braucht
man schon ein recht hohes gut-level um die
ideale anwortmöglichkeit zu bekommen.
dadurch muss man schon fast ausschließlich
gut spielen. an mancher stellen wär ich schon
gerne lieber der "arsch", aber da ich leider
die gut-punkte brauche....
gruß
edit, ich hätte mir gewünscht das die entscheidungen
direkte konsequenzen im spiel hätte, so ala The Witcher.
ich meine jetzt nicht die großen entscheidungen
sondern die kleinen und nicht das sie nur
einfluß aufs gesinnungslevel haben, ich würde meinen
Shapard lieber "grau" spielen, bloß da kommt man
ja leider zu nix.
Geändert von R.K.J (11.05.2010 um 13:40 Uhr)
Bisher komme ich immer zu recht nur den zwist zwischen
Legion /Tali und Miranda/Jack gehe ich meist sehr spät an.
Also bisher hat es bei mir immer gereicht auch mal ausfallend zu werden.
An manchen stellen passt der "weichspülergang" einfach nicht, wobei
andersrum passt an manchen stellen auch das extrem "ruppige" nicht.
Grau zu spielen spielt sich am informativsten, mir kommt es so vor
als würden die NPC dann mehr erzählen und von sich preisgeben.
Die tendenz zu hellgrau und dunkelgrau ist möglich ohne was zu verpassen.
Die entscheidungen haben ja meistens einen einfluss auf das spiel
nur unmittelbar bekommen wir das erstmal nicht mit. "Auch wenn
es nur eine news im Radio ist!"![]()
na gut, ich habs erst einmal durch (ah die liebe zeit)
hast schon recht, beim 2 mal weiss ich ja was ich tun
muss, und wie du richtig sagst macht der Graue Shapard
am meisten spass.
man muss ja bedenken das die wenigsten hardcore-gamer
sind und ein spiel 5 mal spielen.
gruß
Geändert von R.K.J (11.05.2010 um 14:04 Uhr)
Kommt mir auch so vor. Ich habe aufgehört immer nach Schema zu antworten. Wenn mir mal was auf den Sack geht dann bekommt der Andere auch mal was an den Kopf geschmissen. Spielt sich wunderbar so und ich hatte auch bisher noch keine Probleme damitTry it!
Edit: Noch was zum Thema.
Mich stört das behinderte Planetenscannen!!!!!!
Geändert von weazz1980 (11.05.2010 um 15:51 Uhr)
Naja ist immer noch besser als das blöde Einheitsbrei Planeten Erkunden des ersten Teils. Das geht wenigstens fix, die ressourcen hat man ja schnell zusammen und für die nebenquests reichts ja ihn an zu fliegen.
Was mich am meisten gestört hat waren die bei mir zumindest ellenlangen ladezeiten.
Ich finde sogar, dass es gerade im zweiten Teil einfacher ist grau zu spielen, da wenn man in einem Gespräch "gemischt" antwortet danach entsprechend Renegade UND Paragon-Punkte bekommt. Im ersten wird das wohl voneinander abgezogen und man bekommt dann immer nur für eines Punkte.
oh man bin grad wieder mal online und schon ist die diskussion über ki und vi schon vorbei. naja ich möcht auch mal das mit einer metapher verdeutlich damits auch jeder versteht .
Bei VI:
ein geth möchte über eine mauer kommt aber nicht mit den armen dran um sich drüberzuziehen und versucht dann immer wieder (verzweifelt) drüber zu kommen. [verzweifel deshalb in klammern da eine vi ja nicht verzweifeln kann]. hat man zwei geths versuchen beide dasselbe ohne erfolg und mit 10 bzw. 1000 geths immernoch das selbe ohne erfolg.
Bei Ki:
ein geth kommt dann auch nicht über die mauer . bei zwei geths kommen die nach ner stunde oder so auf die idee ne räuberleiter zu machen und kommen so über die mauer . 4 geth kommen dann in 30 minuten auf die idee eine räuberleiter zu machen. usw.
hoffe das konnte helfen und die unterschiede etwas verdeutlichen .