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  1. #241
    Nich´ die Mama! Avatar von Hamilton
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    Zitat Zitat von Cutter Slade Beitrag anzeigen
    DLCtechnisch könnte man solche Problematik mit Abenteuern vor dem Finale oder ausgekoppelten Geschichten mit anderen Charakteren im DAO-Style umgehen. Kreativ sind in der Regel keine Grenzen gesetzt, auch wenn das „Endgame“ ein gutes Argument ist… aber es gibt genug andere Spiele, die diesen Weg schon beschritten haben und gut damit gefahren sind, Stichwort Rockstar!
    Wenn man mal von dem grauenvollen Fallout 3 DLC "Broken steel" absieht

    Dein Wortspiel gefällt mir übrigens sehr gut

    Da verlinke ich doch glatt einmal 2 Threads aus dem offiziellen Biowareforum in denen es hunderte Ashley Artworks gibt. Außerdem dienen sie den Machern von ME3 als Anregungsplattform in denen hin und wieder ein kleiner Minispoiler auftaucht

    http://social.bioware.com/url=http:/...ndex/2718607/1

    http://social.bioware.com/forum/1/to...ndex/7625942/1
    Geändert von Hamilton (02.08.2011 um 20:16 Uhr)

  2. #242
    Newbie Avatar von BLI7ZNILZ
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    Das Sad-Happy End: Die Reaper sind vernichtet, die Galaxie ist gerettet, aber Shepard ist tot und der Sieg war teuer erkämpft.


    Das würde mir gefallen. und dann ein ME spinnoff aller Gears of War mit Rollenspieleinlagen. gruss Bli7Z

  3. #243
    Geistesverwirrter Dämlack
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    Man findet heraus, das Shepard (also man selbst) in Wahrheit von Cerberus tatsächlich ein Kontrollchip eingepflanzt wurde, ein Chip, der SO geheim ist, das ihn nur der Unbekannte und der (jetzt tote) Arzt ihn kennen und so hochtechnisiert, das man ihn nie mit einem Scanner erfassen könnte. Dummerweise hat der Unbekannte erst jetzt den Knopf wieder gefunden, mit dem er Shepard zu einer mordmäßigen Super Hyperkampfmaschine (noch mehr als zu Zeiten von ME1...) werden lassen kann. Im Endkampf spielt man dann entweder den indoktrinierten Shepard, wo man sich nicht gegen den Angriff seiner eigenen Crew wehren kann, sondern nur minimale Kontrolle hat, oder man spielt zu dem Zeitpunkt die/der LI/Shepard am nähesten stehende Person/Anderson die/der Shepard bezwingen muss. Also wird Shepard der ultimative Endgegner.

  4. #244
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Kendar
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    Ja oder Shepard lässt einen Fahren und die Reaper verlassen angewiedert die Galaxis. ^^

  5. #245
    Taschenbillard-Spieler Avatar von SuicideSmurf
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    Zitat Zitat von Blutonos Beitrag anzeigen
    Man findet heraus, das Shepard (also man selbst) in Wahrheit von Cerberus tatsächlich ein Kontrollchip eingepflanzt wurde, ein Chip, der SO geheim ist, das ihn nur der Unbekannte und der (jetzt tote) Arzt ihn kennen und so hochtechnisiert, das man ihn nie mit einem Scanner erfassen könnte. Dummerweise hat der Unbekannte erst jetzt den Knopf wieder gefunden, mit dem er Shepard zu einer mordmäßigen Super Hyperkampfmaschine (noch mehr als zu Zeiten von ME1...) werden lassen kann. Im Endkampf spielt man dann entweder den indoktrinierten Shepard, wo man sich nicht gegen den Angriff seiner eigenen Crew wehren kann, sondern nur minimale Kontrolle hat, oder man spielt zu dem Zeitpunkt die/der LI/Shepard am nähesten stehende Person/Anderson die/der Shepard bezwingen muss. Also wird Shepard der ultimative Endgegner.
    Eher unwahrscheinlich. Der Unbekannte wirkt nicht grade wie Jemand, der sowas wichtiges einfach vergisst. Und wenn es sowas wie einen "Killswitch" gegeben hätte, so hätte man ihn spätestens aktiviert, sobald Shepard gesagt hätte, das er die Basis der Kollektoren sprengen will.
    Da es ja mehrere Enden geben soll, könnte ich mir vorstellen, das es eventuell nur ein einziges, "perfektes" Happy End gibt, eines, bei dem man den Sieg teuer erkauft hat, und möglicherweise auch eins bei dem der Zyklus seinen Lauf nimmt und Shepards bisherige Bemühungen einfach fürn Popo waren.^^

  6. #246
    Let's Play-Gucker Avatar von Killer666555444
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    Zitat Zitat von MarioO Beitrag anzeigen
    Was ich mir auch noch vorstellen kann ist, dass es zwar ein Happy End gibt, also die Reaper vorerst besiegt sind, aber man trotzdem sieht, dass eine Handvoll Reaperirgentwas überleben, damit Bioware die Story auch in anderen Spielen fortsetzen kann (irgentwo hab ich mal gelesen, dass Bioware auch andere Spiele im Mass Effect Universum ansiedeln will. Anders wäre es auch echt Verschwendung von Ideen)
    In einem Interview hat glaube ich ein Bioware Mitarbeiter gesagt, dass sie aus Mass Effect ein MMORPG machen wollen.

  7. #247
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von Killer666555444 Beitrag anzeigen
    In einem Interview hat glaube ich ein Bioware Mitarbeiter gesagt, dass sie aus Mass Effect ein MMORPG machen wollen.
    ... dass sie es sich vorstellen könnten, was aber nicht heißt, dass sie auch eins machen werden

  8. #248
    Geistesverwirrter Dämlack
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    Solang sich das MMORPG nicht selbst widerspricht wie WoW und so ein ähnliches Storybasiertes System wie Guild Wars, und nicht sinnloses Farmen wie WoW besitzt, kann es eigentlich recht gut werden.

  9. #249
    Let's Play-Gucker Avatar von Killer666555444
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    Zitat Zitat von McBaal Beitrag anzeigen
    Ich finde nach wie vor das sich Bioware durch die vielen Handlungsvariationen in eine Zwickmühle manövriert hat und werde das Gefühl nicht los das sie nie wirklich einen Plan hatten wie die Handlung des Dreiteilers ablaufen soll. Nun eine glaubwürdige, nicht 0815 "kennen wir schon" Lösung zu finden dürfte daher nicht einfach werden. Das Problem hatte schon Stargate SG1 mit ihren bescheuerten Ori. Da half am Ende auch nur noch die Superwaffe.
    Was anderes bleibt auch kaum übrig. Selbst die Flotten der Ratsvölker und Nichtratsvölker wäre viel zu schwach. Außer die Geht und Rachni haben eine gigantische Flotte so 1 Quadrilliarde an Schiffen. Dann könnte auch eine normale Raumschlacht ausreichen.
    Zitat Zitat von McBaal Beitrag anzeigen
    Vielleicht erfinden sie ja einen anderen alten Feind der Reaper (diese kurz erwähnten Lichtwesen vielleicht?) die Shepard dann auf die Reaper hetzen kann damit sie sich gegenseitig ausradieren. Eine Ratte frisst die andere und die vereinten Streitkräfte der Galaxis räumen dann nur noch den verbliebenen Schutt weg. Anders ist es in Stargate mit den Goa´uld auch nicht gelaufen und ich war damit hoch zufrieden. Glaubwürdig und nicht arg konstruiert. Zwei Feinde killen sich in ihrem Streben nach Macht praktisch gegenseitig. Auch eine Lösung für ME3, wenngleich natürlich die Motivationen der Reaper genauer analysiert werden müssten. Aber das Schüren eines Bürgerkrieges zwischen den Reapern, ähnlich den Geth, hätte auch etwas.
    Was für Lichtwesen ??:confused:

    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    ... dass sie es sich vorstellen könnten, was aber nicht heißt, dass sie auch eins machen werden
    Hoffentlich macht BW das. Nach SW:TOR hat BW ja ne menge Erfahrung.

    Zitat Zitat von Thurgood Beitrag anzeigen
    Genauso, wie damals KotOR 2 lange vor KotOR 1 spielte.
    Deine Idee finde ich ganz gut nur eine Anmerkung Kotor 2 spielte nach Kotor 1.

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    Lichti
    Geändert von Lichti (03.10.2011 um 00:58 Uhr) Grund: Dreifachpost

  10. #250
    Let's Play-Gucker Avatar von Krunthus
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    Ich fände es interessant, wenn Entscheidungen, die wir in ME1 und ME2 trafen, auch Auswirkung auf dass Ende von ME3 haben kann.

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