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  1. #131
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von IP.Bouncer Beitrag anzeigen
    Shep hats halt einfach drauf.
    Der hat die Begegnung mit dem Sender überlebt ( mehr als 1x )
    Hat den Gift Coktail von dem Batarianer im Afterlife überlebt
    UND hat den Tod "überlebt"

    Und genau darauf wollte ich hinaus irgendwas ist da noch, als zusatz
    zu deiner aufzählung, das schnelle aufwachen im Arrival DLC.

    Irgendwas höheres versucht shepard zu helfen.

    @Twister du meinst wohl den Gott Au'tor?

  2. #132
    Nachfrager! Avatar von JakeWulf
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    Ich kann mir vorstellen das es am ende wieder eine Selbstmord Aktion kommt. Nach dem epischsten Weltraumkampf der Geschichte des Universums mit der Raumflotte alle Raumfahrenden Nationen, und mit wirklich allen. Selbst den Turianischen Sportwagen mit Halterung für eine Strahlenwaffe.


    Die Normandy wird beschädigt und setzt Sheperd mit seinem Team auf den Planeten unter der Schlacht ab. Das Schiff wurde das ein oder andere mal getroffen. Jeff hat sich eine paar Rippen gebrochen, aber trotzdem sieht man ihn noch einmal Salutieren bevor er wieder startet um das Blatt in der Weltraum schlacht zu wenden.


    Der Planet war einst die Hauptstadt eine Hochentwickelten Zivilisation, doch nur selten ragen Mauern aus dem Erboden, die Natur hat sich alles zurückgeholt. Wenige Jahrzehnte später würde mann gar nichts mehr erkennen.

    Das Team versucht sich zu ihren Ziel vorzuarbeiten. Überall Aufschläge von Trümmern die aus dem Weltraum herunterfallen. Auf dem Planeten erwarten Shepard und seiner Crew ein neuer Feind. Er versteckt sich in den Wäldern und schlägt schnell und gnadenlos zu.

    Wenn man bemerkt das sie da sind ist es meisten schon zu spät. Das Team hat immer mehr Verluste zu beklagen. Der eine wird im Kampf niedergestreckt. Wieder ein anderer wird zerfetzte von eine Druckwelle eines Raumschiffs Triebwerk das wie ein Projektile mit mehrfacher Schallgeschwindigkeit auf die Planten-oberfläche einschlägt. Auch passiert es das die unbekannten Kreaturen aus den Wäldern Shepard Crew Mitglieder verschleppt.

    Sie werde schnell geschnapt und in den Wald gezerrt. Ein Psycho Terror. Shepard schafft es die meisten zu retten bevor sie verschleppt werden können! Doch egal was es war es war unverschämt schnell. Und wenn man sie traf lösten sie sich sofort in eine Klebrige Masse auf die an Universal-Gel ähnelte.

    Während Shepard sich langsam seinem Ziel näherte hörte man auf einmal aus dem Komm link Kanal die schrille stimme von Joker. Er erzählt das die Normandy schwer getroffen wurde. Die hälfte ihre Triebwerke war ausgefallen und die Crew kämpft überall auf dem Schiff gegen Feuer. Und das die Flotte die gegen die Reaper kämpft zum Größtenteils vernichten worden sind.

    "Ich sehe hier keine Land mehr! Ich glaube nicht das wir gewinnen werden!" sagte er durch den Komm link. Aus dem Hintergrund hörte man EDI´s stimme sagen "Wird wurden von einer Überlegen Hardware gehackt. Die Schildgeneratoren werden heruntergefahren. Ich konnte etwas Energie der Waffensysteme retten können, doch ihre Leistung dürfte nur noch bei etwas 12% sein.

    "So ein scheiß!" schrie Joker. Währenddessen war Shepard mit den Rest seines Teams fast an dem Ziel angekommen als sich das Komm link wieder meldetet. EDI´s stimme war kurz zu hören. Doch sie war sehr verzehrt und von dem was sie sagte konnte man nichts mehr verstehen. Aber man hörte wie Jeff an die Projektion neben seinem Sessel im Cockpit appelliert "Hau jetzt nicht ab!"


    Mann hört ihn schluchzend. "Sie haben EDI umgebracht! Dies Schweine!!!" Man hörte ein lautes Knallen von den Schüsse der Großen Laserkanonen. Und dann nochmal ein weit aus lauteres das soo laut war das Shepard sich den Hörern aus dem Ohr reißen musst. Er schaute auf zum Himmel. Der Himmel war voller Lichtstrahlen die man aus den Weltraum auch dort sehe konnte. Doch zwischen allen denen viel ihm eine besonders große Explosion auf.

    Er blieb stehen und sah sie sich an. Es wurde gefragt "War das die Normandy?" Shepard sagte nichts. Und ging weiter.


    Sie betraten nun ein bereich der deutlich weniger von der Natur überwuchert war, als der Rest. Auch hört dort der Wald auf so dass er nicht mehr aus dem Hinterhalt angegriffen werden konnten.

    Da konnte er auch zum ersten mal die Angreifer sehen es war eine neue art von Husks.

    Oder auch eine der ersten Spekulierte man.

    Nach dem Kampf der deutlich leichter war da, die Husks sich nicht mehr verstecken konnten.

    Fand das Team die Überreste eines Sicherheitszaunes. Man erkannte den Zahn der Zeit aber trotzdem war es erstaunlich gut erhalten.

    "Zehntausend Jahre und es ist noch immer noch nicht weggerostet. Als wäre nur ein paar Jahrzehnte vergangen. Die müssen und Technologisch weit überlegen gewesen sein."

    Sheperd fand zwischen den Überresten des niedergewalzten Zaunes ein Schild. Es war aus einem Unbekannten Metall gefertigt. Es war in einer Unbekannten Schrift geschrieben. Die Hoheitszeichen waren nicht mehr zu erkennen.

    Der Auto Übersetzt piepste kurz, und man konnte lesen "Militär Werft".

    "Wir sind auf dem Richtigen weg" sagte Shepard und schmiss das Schild wieder auf den Boden. Die Werft war das Größte Gebäude was es je gesehen hatte. Eine Großer Zylinder aus einem schwarzen stein der Signale elektronischer Geräte zu verschlucken schien.

    "Ein Stealth Hangar" hört man. Bevor sie es betraten.


    Bevor sie es betraten. Der Turm war voll mit Geht Husks und andren Kreaturen die man nicht genauer beschreiben kann. Er war bis unter die Deck vollgestopft mit Feinden. Aber das kannte Shepard schon und kämpft sich weiter nach oben.

    Auch hier verlor das Team treue Kameraden. Oben auf der Spitze war eine Kuppel.

    Auf das was sie dort sehen würde hatte sie keiner Vorbereitet. Es waren die Teammitglieder die die Husk entführt hatten. Doch sie waren verändert. Eine Mischung aus Biologischen und Technischen Wesen. Eine Super Husk. Aber trotzdem waren es die Freund mit denen sie zusammen in den Kampf gezogen sind.

    (Hier hat man die Möglichkeit seine Team mitglieder einfach zu besiegen. Sie zu überreden mit gute Charisma Kenntnisstufe. Oder ein schwereren Kampf zu führen um sie einfach Kampfunfähig zu machen)

    Dann tauchen Kampfläufer auf. Sie stürmen durch die Wände und reisen alles ein. Aber sie sind anders. Sie wurden aus der Panzerung der Normandy gefertigt.

    Nun bereute Shepard die Panzerung verstärkt zu haben.

    Nach einem langen sehr schwern Kampf schreite ein drei mal so großer Kampfläufer herein. In einer Kapsel die von blauen Licht geflutet ist sieht man Joker stehen.

    Durch eine Sprechanlage spricht man mit ihm. Er erzählt das die Reaper ihn durch ihren Technologischen Fortschritt geheilt hätte und ihn nach der Zerstörung der Normandy gerettet hatte und ihn diesen Kampfläufer gegeben hatte. Und das er jetzt viel Glücklicher sei.

    (Wieder kann man ihn einfach besiegen, oder ihn überzeugen dass er unter ihren Einfluss steht und mit ausreichenden Technik Fertigkeiten oder den Fertigkeit eines Team Mitgliedes befreien. Allerdings kann man ihn im Kampf NUR Töten! Also ist Überzeugungsarbeit gefragt.

    Der letzte Raum ist eine Riesige Konsole Große wie der Sitzung Raum des Citadel Rates.

    In einer Glaskuppel auf der Konsole waren in grünen Dunst hunderte schleierhaft gestallten gefangen.

    Noch gefangen von diesen Anblick, wurde Shepard an die Seite gedrückt. Jemand in einer N7 Rüstung rannte auf die Konsole zu stieg in Windeseile auf sie schoss mit seine Pistole auf den Glas Behälter und sprang hinein.

    Grüne Blitze sprangen hinaus. Eine grelles helles licht erfüllte den Raum und Shepard fand sich allein in eine grün schimmernden Spähre wieder. Er schien durch ein gift grünes nichts zu schweben.

    Eine Stimme sprach zu ihm "Es ist passiert! Endlich wurde die Prophezeite erfüllt."

    "Wovon redest du? Ich habe gar nichts getan."

    "Du warst nicht der auserwählte! Du hast ihm nur den weg geebnet!"

    Aus einem grünen Nebel bildete sich eine Büste von Conrad Verner!

    "WAS??? DER wie kommt hier überhaupt hierher!"
    Völlig aufgelöst meinte er nur
    "Der kann doch gar nichts!"

    "Und deswegen warst du auch so wichtig! Du musstest die weg ebnen das wir als Volk endlich befreit werden.

    "Befreit wovon?"

    "Wir sind alles das Unterbewusstsein der Reaper. Ursprünglich in unserer Überheblichkeit als Massenvernichtungswaffe gebaut, haben sich die Reaper gegen uns gewand. Sie haben und gezwungen zu einem Wesen zu verschmelzen.

    Aber jetzt sind wir frei und die Seele jedes Reaper ist nun Tot, es sind nur noch Maschinen die ohne die Führung eine Lebende Wesen keine Größere Gefahr darstellen als ein Gänseblümchen."


    "Und was passiert mit euch?"

    "Ich ... WIR werden sterben, wir habe jetzt schon viel zu lange gelebt und viel zu viele Leben genommen wir sind bereit zu sterben und den entgegenzutreten was auch immer uns erwartet."

    Die grüne Spähre verschwand und Shepard fand sich mir dem Rest seinem Teams auf den Boden wieder.

    Alle waren etwas verwirt, doch aus den Kommlink hört man die Triumphgeschrei Tausende neine die Stimmen Milliarden Wesen aus alle Schiffen.

    Die Reaper haben aufgehört sich zu regen. Sie hatte gewonnen.

  3. #133
    Pixelschieber Avatar von Chaosmango
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    Ich könnt mir gut vorstellen das Shepard am Ende drauf geht und das als Paragon-handlung. Man muss sich irgendwie opfern um die Reaper bei minimalsten Verlusten aufzuhalten. Die Renegade-handlung wäre dann das man sich halt nicht opfert, die Reaper zwar besiegt aber bei weit höheren Verlusten. Ich fänd das durchausmöglich aber ich hoff doch eher das es nicht passiert. Ich spiele meistens Paragon und hätte lieber ein Ende in dem Shepard net den Löffel abgibt
    Auf jeden Fall hoffe ich auf ein würdiges und spannendes Ende. Mindestens so spannend wie das in ME2

    @ JakeWulf
    Boah ey respekt. Das würde nach nem verdammt spannenden Ende klingen.
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  4. #134
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    auf eine gewisse art und weise hat der gedanke schon was, dass man eine art körperlich presentes Kollektivwissendie reaper lenkt... schön erdacht

  5. #135
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
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    Also gibt ja wohl unterschiedliche Ende, Shep geht drauf Shep überlebt, Partner(in) stirbt oder überlebt, ganze Planeten werden vernichtet usw... vielleicht gewinnen mal die Reaper bei anderen verlieren sie...
    Ja und da ja sicher recht schnell bekannt sein wird wie was für ein Ende kommt können wir uns dann das Ende das uns am Besten gefällt spielen...

    ja See meine den Gott Au´tor
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  6. #136
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    Ich schätze mal es läuft darauf raus, dass wie in ME2 irgendein Portal durchflogen werden muss, um dahinter die Herkunftsstätte der Reaper (samt den Reapern selbst) zu zerstören, also wieder so eine Art Selbstmordmission, bei der dann nach und nach alle Teamkameraden sterben und am Ende Shepard selbst. Dafür sind dann die Reaper vernichtet und der Zyklus für immer durchbrochen.
    Mir pers. wäre es sehr viel lieber, wenn Shepard überleben und sich mit Liara auf einem ruhigen Planeten (zwecks Familiengründung ) niederlassen würde. Aber wie gesagt, ich denke es wird wohl oder übel mit dem Heldentod enden.

  7. #137
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von magodeoz Beitrag anzeigen
    Ich schätze mal es läuft darauf raus, dass wie in ME2 irgendein Portal durchflogen werden muss, um dahinter die Herkunftsstätte der Reaper (samt den Reapern selbst) zu zerstören, also wieder so eine Art Selbstmordmission, bei der dann nach und nach alle Teamkameraden sterben und am Ende Shepard selbst. Dafür sind dann die Reaper vernichtet und der Zyklus für immer durchbrochen.
    Mir pers. wäre es sehr viel lieber, wenn Shepard überleben und sich mit Liara auf einem ruhigen Planeten (zwecks Familiengründung ) niederlassen würde. Aber wie gesagt, ich denke es wird wohl oder übel mit dem Heldentod enden.

    Denk mal an die DLCs die Bioware noch verkaufen will ohne richtigen
    ersatz steigt keiner auf ein neues Pferd während shepard tot ist.

    Vl stirbt Shepard oder wird gefangen genommen zum schluss und im DLC steuert man jemand anderes um ihn zu befreien.

  8. #138
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Ich glaube nicht das es bei ME 3 DLCs geben wird die nach der Haupthandlung spielen.
    Mit dem Ende der Haupthandlung ist die Shepard Trilogie beendet, damit hat es sich dann.
    Ich denke mal die DLCs die kommen werden, erweitern das Spiel während des Spielverlaufs.

  9. #139
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von Couga Beitrag anzeigen
    Ich glaube nicht das es bei ME 3 DLCs geben wird die nach der Haupthandlung spielen.
    Mit dem Ende der Haupthandlung ist die Shepard Trilogie beendet, damit hat es sich dann.
    Ich denke mal die DLCs die kommen werden, erweitern das Spiel während des Spielverlaufs.

    Denkst du allen ernstes die machen keine DLCs die geld bringen?
    Also deinen gutglauben an Bioware möchte ich haben.
    Vor der haupthandlung wäre es doch unsinnig mit DLCs mMn.

  10. #140
    Casual-Gamer
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    Denk mal eher die DLCs spielen vor der letzen Mission

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