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  1. #131
    Casual-Gamer
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    Zitat Zitat von warhead Beitrag anzeigen
    Auf dieser weisen Aussage möchte ich mal aufbauen.
    (hab nicht alle X Seiten in dem Thread gelesen, wurde also evtl. schon erwähnt)
    Ein Anfang, der mir nach ME2 irgendwie in den Sinn kam, ist ein Element aus dem Film. Nämlich, dass man das Ende (oder etwas in der Nähe davon) sieht und dann im Spiel sozusagen nacherlebt, wie es dazu gekommen ist. Als Erzählweise finde ich es sehr interessant, allerdings ist es aufgrund der Entscheidungsfreiheit im Spiel sicher ein schwieriges Unterfangen.
    Ich hoffe auf jeden Fall, dass es genauso kreativ wird wie in ME2 und kein 08/15 im Stil von: "Die Reaper sind da."

    Das würde ich ausschliesen, wahrscheinlich kann Sheppard wider sterben. Un dwenn dann der alte scheppard im Schaukellstuhl sitzt und meint "und dann hat mich der Ober-Reaper getötet" nicht wirklich ernstnehmen, da dadurch das gesammte Mass Effect Universums in die Fantasie eines Durchgeknallten Knacker verfrachtet werden würde Zudem raubt so eine erzählsweise doch etwas Spannung und schränkt auch die Handlung ein, schlieslich muss es dann Zwangsweise ein Happy End geben, in dem Sheppard putz munter ist, was ich mir bei Mass Effect nicht wirklich vorstellen kann, da gehören verschiedene Enden her.

    Und wie man den Anfang von ME2 als super kreativ sehen kann, kann ich nicht ganz nachvollziehen. Das war weder super toll, noch irgendwie überraschend.

  2. #132
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    Zitat Zitat von Soran Beitrag anzeigen
    Das würde ich ausschliesen, wahrscheinlich kann Sheppard wider sterben. Un dwenn dann der alte scheppard im Schaukellstuhl sitzt und meint "und dann hat mich der Ober-Reaper getötet" nicht wirklich ernstnehmen, da dadurch das gesammte Mass Effect Universums in die Fantasie eines Durchgeknallten Knacker verfrachtet werden würde Zudem raubt so eine erzählsweise doch etwas Spannung und schränkt auch die Handlung ein, schlieslich muss es dann Zwangsweise ein Happy End geben, in dem Sheppard putz munter ist, was ich mir bei Mass Effect nicht wirklich vorstellen kann, da gehören verschiedene Enden her.
    Ich meinte nicht etwas im Stil von DA2, wo sich jemand hinsetzt und die Geschichte erzählt.
    Vielleicht an einem Beispiel aus Fernsehserien: Man sieht am Anfang einer Folge, wie ein Hauptdarsteller einen eigentlich verbündeten erschießt. Dann kommen 30 Minuten Geschichte, wie es dazu kam und dann in den letzten Minuten wird die Geschichte nach diesem Vorfall zuende geführt. So in etwa. Also genug Raum für verschiedene Enden aller Art, da man das letzte Stückchen sozusagen in Echtzeit zuende spielt. (ich hoffe, das war jetzt verständlicher ausgedrückt)

    Zitat Zitat von Soran Beitrag anzeigen
    Und wie man den Anfang von ME2 als super kreativ sehen kann, kann ich nicht ganz nachvollziehen. Das war weder super toll, noch irgendwie überraschend.
    Ich habe mir absichtlich keine Trailer vorher angesehen. Dementsprechend war ich dann doch etwas überrascht, als mein Alter Ego halbtot durch den Weltraum trudelte.
    Ich fand diese Einstiegssequenz einfach cool. Aber Geschmäcker sind bekanntlich verschieden.

  3. #133
    Casual-Gamer Avatar von bjoern1221
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    Ich kann mir gut eine Traumsequenz vorstellen in der auch erzählt wird was in ME 1&2 geschah und wo auch die Characktererstellung stattfindet.

  4. #134
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    Zitat Zitat von warhead Beitrag anzeigen
    Ich meinte nicht etwas im Stil von DA2, wo sich jemand hinsetzt und die Geschichte erzählt.
    Vielleicht an einem Beispiel aus Fernsehserien: Man sieht am Anfang einer Folge, wie ein Hauptdarsteller einen eigentlich verbündeten erschießt. Dann kommen 30 Minuten Geschichte, wie es dazu kam und dann in den letzten Minuten wird die Geschichte nach diesem Vorfall zuende geführt. So in etwa. Also genug Raum für verschiedene Enden aller Art, da man das letzte Stückchen sozusagen in Echtzeit zuende spielt. (ich hoffe, das war jetzt verständlicher ausgedrückt

    Und was ist wenn man Scheitert? dann dürfte keiner mehr da sein, der da groß erzählt, ausser nen Reaper/ein Indoktrinierter vieleicht.

    So eine Szene zerstört mehr Möglichkeiten als du anscheinend denkst

  5. #135
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    Zitat Zitat von Soran Beitrag anzeigen
    Und was ist wenn man Scheitert? dann dürfte keiner mehr da sein, der da groß erzählt, ausser nen Reaper/ein Indoktrinierter vieleicht.

    So eine Szene zerstört mehr Möglichkeiten als du anscheinend denkst
    Es gibt doch gar keinen Erzähler. Man sieht ein Ereignis, dass den finalen Teil von ME3 einleitet, als Intro.
    Dann spielt man das Spiel bis zu diesem Ereignis, erfährt also, wie es dazu gekommen ist. Und dann spielt man von da aus das Ende.
    Dieses Ereignis ist halt ein Fixpunkt im Spiel, der immer 'passiert'. Der Angriff auf die Citadel ist zum Beispiel in Fixpunkt. Egal, was du in ME1 machst, die Citadel wird angegriffen.

    Guckst du keine Fernsehserien? Da wird dieses Stilmittel* doch andauernd irgndwo verwurstet.

    * Hier wird das Stilmittel nochmal ausführlich erklärt: http://en.wikipedia.org/wiki/Flashforward

  6. #136
    Film Friek Avatar von Deemonef
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    ...wie wäre es eigentlich mal mit diesem Anfang...

    Shepard betritt eine CitadellBotschaft...a lles zerstört schon zwei Reaperleichnahme zeiren das präsidium, ein Arm der sation ist komplett weggebrochen... man hört (trotz des vakuums) den kampflärm und en Krieg.

    Blutüberströmt und mit kaputter Rüstung betätigt shepard das intercom. Die völlig verängstigten ratsmitglieder tauchen auf und Shepard sagt:

    "Ich habs ja gleich gesagt!"




    ....das musste jetzt von mir mal kommen..... ihr wart ja alle so bierernst^^

  7. #137
    Nachfrager! Avatar von JakeWulf
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    Also ich könnte mir vorstellen das Shepard zu anfang versuchen wird Material, Freiwillige und Waffen zu besorgen um sich gegen die Reaper Invasion zu rüsten!

    Doch bald merkt er " Dreck selbst wenn ich mir den Arsch aufreiße! Ich werde in 100.000 Jahren nicht das nötige Material zusammen kratzen können!" Also fliegen er und alles was er bereite hat in die Reaper flotte die sich am Rande des Universums sammelt und Koordiniert! und schaff es dort irgendwie ein Beweis für die Existenz der Reaper!

    Danach sammelt (oder entführt! *je nach Kooperation*) er den "Rat" und alle Herscher alles Planeten und Rassen zu einer "Art" Groß-Konferenz! Dort stellt er sein Beweis vor lässt Zeugen aussagen und Überzeugt nach einer lange Gesprächs-Schlacht! die Mächtigen des Universums das etwas unternommen werden muss!

    Einfach mal ins Blaue geraten

    Die Turianer liefern die Waffen
    Die Quarianer die Flotte
    ...
    ...

    Doch überall wo Politiker sind gibt es auch Paperazos!

    Die finde das auch raus und bringen die Story des Jahrtausend vollkommen überdreht, übertrieben und nach Bild-Zeitungs Styl an die Bevölkerung wo natürlich sofort Panik ausbricht!

    Die Regierungen könne Shepard nicht mehr oder weniger helfen das sie erste einmal dafür sorgen müssen das ihr eigenes Reich nicht ineinander bricht!

    Den bei der Bedrohung holt sich logischer weiße ein Waffe zur Selbstverteidigung! Und da sie nicht sterben wollten sind sie Nervös!

    und ein Nervöser Ängstlicher Mensch (oder Alien) ist an sich schon gefährlich!

    Aber da in der Galaxis Billionen Menschen (oder Aliens) leben wird das ganz noch gefährlicher! und die Armeen sind voll damit beschäftigt! dafür zu sorgen das ein wütenden Meute nicht gleich am nächsten Tag den President/Königs Palast zu Schutt und Asche machen! Und alles in Anarchie versinkt!

    Und JETZT muss Shepard nicht nur die Defensive Planen Nein er muss sich auch noch um die Problem der anderen kümmern da sie ihn ohne Hilfe nicht unterstützen können oder wollen so z.B muss er für die Quarianer ihren Heimatplaneten zurückerobern! ....

    Dazu sehen die Baterianer in diese Heillosen Chaos ihr vielleicht Letzte Möglichkeit sich an den Menschen zu Rächen! und Erklären den Citadel Völkern den Krieg!

    Nun sitzt Shepard natürlich richtig in der Scheiße und weiß sich gar nicht mehr zu Retten! dazu gibt es so viele die ihn Tot sehen wollen das er gar nicht weiß vor wem oder was er ZUERST Angst haben soll!

  8. #138
    Film Friek Avatar von Deemonef
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    das mit den baarianer klingt ganz spannend... aber ich hoffe...wie gesagt hoffe... das im angesicht des untergangs wenistens kurz alle an einem strang zeiehn


    Ich hätte noch eine zur abwechslung mal ernstgemeinte idee:

    Ih weiß nicht wie es so abläuft man man keine DLCs gepielt hat... ihc nehem mal an die wichtigen weren erwähnt... aber einem fehlt der spielspaß^^

    Könnte ja sein das der shadowbroker

    Spoiler:
    Liara... obwohl das glaub cih jeder weiß^^ wozu der spoiler?


    Die Informationen über die reaper... die sehaprd am ende von teil zwei in der hand hält und andere beweise gezielt in Informationkanälen verbreitet und zeitgleich eine unbeabsichtigte oder paparazzi austrahlung verhndert...
    so lässt sich eine Art Streitamcht aufbauen ohne panik zu verursachen...

    ich meine außer
    Spoiler:
    Liara noch mal zum keuchen zu bringen muss es dch was gutes haben das sie Broker geworden ist...

    keuchen? ...ich achte Liara viel zu sher um seo einen Schmutz zu sagen...


    aber ich bin nun mal ein Schandmaul^^

  9. #139
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    1 Jahr nach den Ereignissen hinter dem Omega 4 Portal befindet sich Shepard
    noch immer im Dienst von Cerberus. Innerhalb dieses Jahres wurden
    Informationen über die Kollektoren sowie die Reaper gesammelt.


    Shepard sitzt mit Joker in der Citadel bei einem Glas Alienbrew 3000 in einem
    Lokal, sie reden über das vergangene Jahr und alte Abenteuer und vorallem
    Omega 4...innerhalb dieses Gesprächs werden auch die Ereignisse aus
    ME1/ME2 besprochen, der Spieler hat nun die Möglichkeit die Entscheidungen
    rückwirkend für ME1/ME2 zu treffen, wer starb auf Virmire, ist der "alte" Rat
    tot oder nicht, wurde die Kollektoren Basis vernichtet... ist das Gespräch
    beendet verabschieden sich die 2, denn es ist Urlaub und Shepard kann sein
    ersehntes Gespräch mit Anderson aufnehmen, Joker will das Nachtleben der
    Citadel geniesen, aber stets mit EDI im Ohr die ihn davor warnt das es derzeit
    über 9000 bekannte Geschlechtskrankheiten auf der Citadel gibt.

    Auf dem Weg zu Anderson wird Shepard von Unbekannten in einer dunklen
    Seitengasse überwältigt und nach einem heftigen Handgemenge bewusstlos
    geschlagen und auf ein Schiff verschleppt das ein dem Spieler unbekanntes
    Gebiet ansteuert...

    Shepard wacht auf ein gleißendes Licht strahlt ihn direkt an, er fühlt sich
    hundselend und ist, nur mit Stofffetzen bekleidet die das nötigste bedecken.
    An den Armen gefesselt und knapp über den Boden hängend schmerzt der
    ganze Körper, das Licht ist unerträglich hell, ihm schmerzen die Augen,
    doch er will sich umsehen. Schwärze um ihn herum, keine Anzeichen wo er ist
    noch was mit him geschehen soll. Der Raum scheint riesig, seine
    schmerzverzerrten Laute scheinen unendlich weit zu hallen. Das Licht geht
    aus. Plötzlich manifestiert sich vor ihm ein riesiges bekanntes rotes Bild,
    dunkle Erinnerungen werden hervorgerufen...Sovereign.

  10. #140
    Rookie Avatar von BigZ
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    Ich könnte mir ein Spielbeginn vorstellen, der etwa so aussieht:

    In etwa wird der erste Trailer zu ME3 abgespielt (Erde wird von Reapern angegriffen, Verteidigung durchbrochen, Hoffetlich bringt Shepard schnell Hilfe etc.)
    Dann dreht sich Shepard wie im Viedeo um und sagt zu Joker :"Befehl an die Flotte. Wir greifen an." Danach wird der Bildschirm dunkel und es kommt eine Einblendung in der Art von "vor 10 Tagen".
    So man befindet sich als Spieler xx Tage vor dem Angriff und muß sich seine Verbündeten zusammensuchen.
    Dadurch wird dann so etwas wie Zeitdruck suggertiert da man nicht unbegrenzt Zeit zu haben scheint.
    Irgendwann kommt man dann an den Punkt, wo man fertig für den Angriff ist und ab da geht es dann mit der Gegenward weiter.
    In dem man die Szene mit dem "Fertig zu Angriff" nochmal zeigt und dann einen Kameraschwenk auf die eigene Flotte zeigt.

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