lies mal dazu hier
http://de.wikipedia.org/wiki/MacGuffin
ich denke schon das der zweite Teil auch einige wichtige Erkenntnisse liefert... etwa was mit den Protheanern geschehen ist, das Reaper eben doch erschaffen werden usw.
lies mal dazu hier
http://de.wikipedia.org/wiki/MacGuffin
ich denke schon das der zweite Teil auch einige wichtige Erkenntnisse liefert... etwa was mit den Protheanern geschehen ist, das Reaper eben doch erschaffen werden usw.
Orgin ID: Twisterchen
Ah, danke.Hatte sowas schon vermutet, war mir aber irgendwie nicht sicher.
Nun, da werfe ich dann mal folgendes ein: ME enthält so schon jede Menge Unobtainium (das kannte ich schon vorher), da würde es mich nicht überraschen, wenn BW nen McGuffin(nochmal danke, Violet) einbaut, allein schon weil es sich geradezu anbietet.
Das hat uns Vigil doch schon in ME1 erzählt.
Geändert von SuicideSmurf (17.06.2010 um 12:41 Uhr)
Also ich habe noch mal darüber nachgedacht wie der dritte Teil wohl beginnt und habe Neue Spekulationen.
Ich glaube immer noch an einen Zeitsprung, aber nicht mehr so einen großen, vielleicht nur ein zwei Monate, aber ich bleibe dabei, dass das Team kleiner wird:
Grunt: Sieht zwar in Shepard seine/n Kampfmeister/in, aber geht doch auf Wrex (wenn er noch lebt) und Schamanen Bitte nach Tuchanka. Für Aufbauhilfe, Kampfeinsatz bzw. Diplomatie dienst und Fortpflanzung.
Zaheed: Nimmt Jagd auf Vido wieder auf.
Kasumi: Geht ihrer alten Beschäftigung wieder nach, oder flieht mit den Informationen der Grey Box, um Shepard und die Normandy nicht zu gefährden.
Samara: Geht ihrem Justikarinen Kodex wieder nach. Sagt aber zu, immer ihrem Freund Shepard im Falle zur Seite zu stehen.
Mordin: Geht entweder nach Tuchanka um am Genophageheilmittel zu arbeiten oder irgendwohin wo seine Forschung gebraucht wird, oder wo er sich einer Herausforderung gegenübersieht^^
Thane: Geht zu seinem Sohn um die letzten Monate bei ihm zu verbringen.
Jack: Zieht heimlich ab… ich würde sagen auch bei einer Romanze. Aber wie die anderen sieht man sie wieder.
Anfang Station zerstört:
Die Cerberus Spuren vom und aus dem Schiff, Uniformen etc. werden entfernt. Errungene Daten und Berichte an Allianz und Rat übermittelt. Nach einigen schwierigen Überzeugungen, dass man nicht mehr bei Cerberus ist, liegen nahezu unwiderlegbare Beweise vor. Unter Auflagen die Normale Bevölkerung nicht in Panik zu stürzen wird Hilfe zugesagt und endlich werden Wege eingeleitet.
Cerberus unternimmt Versuche Ihre Normandy zurückzubekommen und Ihre “Investition“.
Man beginnt alles zu sammeln was Rang, Namen und Waffen hat um gegen die nahende Bedrohung gewappnet zu sein.
Anfang Station bewahrt:
Die Crew ist unsicher wegen Shepards Entscheidung. Die schon erwähnten Crewmitglieder verlassen die Crew eher unfreundlich.
Die Forschungen am Kollektorenschiff werden begonnen. Shepards Bemühungen den Rat zu überzeugen und für die Sache zu gewinnen, wird einfach lautstark übergangen und wiederlegt, durch die Tatsache, dass er Cerberus dieses Kollektorenschiff “geschenkt“ hat.
Shepard arbeitet ohne Rat und Allianz.
Doch dieser Nachteil wird ausgeglichen, durch die bahnbrechenden Entdeckungen aus dem Kollektorenschiff.
Ich glaube, dass es eventuell im Spiel diesmal einen Sprung gibt… oder die Reaper haben noch ein indirektes Ass im Ärmel. Vielleicht eine Art portables oder in sich intrigiertes Masseportal durch welches sie ruck zuck da sind. Oder Wurmloch…. Wie auch immer, irgendwie müssen sie ja ankommen, wäre ja blöd wenn Sie erst in 14 000 Jahren ankommen…
Oder es gibt noch irgendeine versteckte Zelle oder Einheit in der Milchstraße die den Reapern hilft.
Nö, sowohl T3 als auch die olle Hexe und der Typ überleben.Ich glaube mich erinnern zu können, das Kotor 2 auch ein Redshirt hatte.
Zum Thema: Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung wie ME3 anfängt, ich hoffe mal, dass es nicht gleich so reinhaut, dass Reaper gleich zu Beginn auftauchen. Würde auch schwierig werden von wegen Nebenmissionen. Wenn überall Reaper rumfliegen, wie will man da noch Zeit für aufbringen.
Nur hoffe ich, dass der Anfang nicht so schleppend wird wie beim zweiten Teil. Bitte nicht falsch verstehen, der Anfang an sich ist genial. Aber immer wenn ich das Spiel mit einem neuen Charakter durchspielen will, muss ich erst die alte Normandy zerstören lassen und das ellenlange Intro über mich ergehen lassen, ohne das ich es überspringen könnte. Ich wechsel dann inzwischen per ALT+TAB zu Abiword um was zu schreiben. Sagt alles, oder.![]()
Ich finde, man kommt bei der Frage um den Anfang von Mass Effect 3 nicht um die Frage herum, ob man wieder von vorne beginnen muss oder nicht.
Da BioWare selbst schon sagte, dass man jeden Teil auch alleine für sich spielen kann, kann man wohl davon ausgehen, dass man wieder von vorne beginnen muss, eventuell startet man auf einem etwas höherem Niveau als in den vorherigen Teilen, aber im Endeffekt wird es aufgrund der Spannung und des Balacing doch schon auf niedrigem Niveau sein.
Nur denke ich, dass sich da BioWare etwas besonderes einfallen lassen muss, denn noch einmal Shepard über den Jordan gehen lassen und von den Toten wiederholen ist nicht drin, wäre selbst in anderer Form einfach unkreativ.
Deswegen ist nun zum einen fraglich, wie viel Zeit zwischen den beiden Teilen vergehen wird, selbst wenn BioWare die Wartezeit mit DLCs verkürzen will, so werden diese kaum etwas vorweg nehmen, da BioWare nicht erwarten kann, dass jeder Spieler sich jeden DLC zulegt.
Zum anderen kommt es darauf an, was Shepard dieses Mal zustoßen könnte und da kann ich mir im Moment kaum etwas sinnvolles erklären. Jemand hat ja schon die Idee der Indoktrinierung erwähnt, aber das würde vorraussetzen, dass die Reaper oder zumindest ein Teil schon angekommen sind und Shepard ihnen in die Hände gefallen ist.
Man kann ja davon ausgehen, dass BioWare an einen positiven Ausgang der Suizidmission anschließen wird. Man kann ja sowieso von einem flüssigeren Übergang ausgehen, wenn nicht wieder so ein "Schlag in die Fr****" stattfindet, dass man einfach vor vollendete Tatsachen gestellt wird und keinerlei Einfluss nehmen kann.
Deswegen ist die Frage, geht es flüssig über oder gibt es wieder ein cineastisches Reset wie bei Teil 2? Ich kann selbst für mich persönlich nicht sagen, was mir lieber wäre. Ich denke, ich muss mich einfach gedulden und es auf mich zukommen lassen...
nun bei Stufe 30 ist ja Schluss also ist es an sich kein Problem Teil 3 auch für Neueinsteiger auf dieser Stufe zu beginnen.
So etwas gab es auch schon bei anderen Spielen und das Problem ist gelöst.
der Einstieg in Stufe 2 war ja schon echt krass und ich hoffe das uns dies in Teil 3 erspart bleibt
Orgin ID: Twisterchen
Ich kann mir wahrlich schwer vorstellen das man diesmal wieder tot aus irgendeiner ritze gekratzt wird.
Die frage ist in wie weit sich Bioware traut in den DLC die noch kommen sollen tatsächlich was von der Story preis zu geben. Mit hinblick auf die tatsache das sicher nicht jeder gewillt ist diese dann auch zu kaufen.
Ich kann mir schon recht gut vorstellen, das man da doch wort hält und schon vorbereitend für teil 3 erzählen wird, man muss eine gewisse zeit überbrücken, das wird man diesmal nicht mit 2 jahre koma erreichen.
Und wenn man ohnehin zusätzliche inhalte für mass effect bereitstellen will, dann find ich kann man beginnen die reise zeit des feindes zu verkürzen. In dem man z.b. sich von Ceberus löst, versucht informationen über den Unbekannten zu sammeln, oder einen Blutigen kreig zwischen geth und den Quarianeren verhinden soll.
Hat schon jemand in Betracht gezogen das die Reaper vielleicht nur ein Mittel zum Zweck sind und jemand anderes die Fäden im Hintergrund zieht?
Virgil hat aber nicht erzählt das die Protheaner zu den Kollektoren umgebaut wurdendas war mit meiner Aussage gemeint
vielleicht spielt ja auch noch das Artefakt aus Feuergänger eine Rolle ...und wie war das da mit dem Sendeimpuls ? würde mich nicht wundern wenn da noch etwas kommen würde
Orgin ID: Twisterchen
Doch es gab ein Redshirt (auch wenn dieses sehr dezent gehalten wurde) und zwar im Tutorial gab es neben T3 noch einen zweiten Droiden der dann aber zerstört wurdeZitat von Torkelmeister
...
Nun aber zum Thema: Bei dem Beginn von ME3 muss man natürlich die Aussage von Bioware berücksichtigen, dass jeder Teil auch für sich gespielt werden kann, was einen "Restart" wahrscheinlich macht. Da ein neuer Tot von Shepard wirklich sehr einfallslos wäre glaube ich eher an eine Art Gedächtnisverlust in Kombination mit einem kurzen Zeitsprung (ein paar Monate)...
Ein Szenario welches mir spontan einfallen würde wäre folgendes:
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Shepard & Co haben ja aus der Kollektorbasis einige neue Infos über die Reaper erhalten. Unter diesen Infos befinden sich auch Daten über verschiedenste Spezies die es geschafft haben den Reapern begrenzt erfolgreichen Wiederstand zu leisten. Die Normandy geht einem dieser Hinweise nach welcher sie auf einen unkartografierten Planeten oder eine Raumstation in der leere zwischen den Sternen führt. Irgendwie hat jedoch der Shadowbroker von diesem Ort gehört (möglicherweise durch einen Verräter an Bord der Normandy oder über andere Kanäle). Jedenfalls kommt es zum Kampf zwischen den Handlangern des Shadowbrokers und Shepards Team. Die Normandy und ihre Crew ist den Angreifern unterlegen und versucht von der Station zu flüchten. Dabei wird Shepard vom Rest getrennt und bekommt eins über die Rübe (Explosion, Kolbenschlag, herabfallende Trümmer, Dekompression...)
Da sie keine andere Wahl haben flieht die Normandy und die Leute des Shadowbrokers nehmen Shepard gefangen. Als dieser wieder zu sich kommt hat er einen Gedächnisverlust. Die verlorenen Erinnerungen bekommt man im laufe des Spiels auch wieder zurück (Das würde Bioware auch Spielraum geben um mit all den Variablen die durch die vielen Entscheidungen in den vorherigen Spielen getroffen werden konnten fertig zu werden...). Als Shepard mit brummendem Schädel aufwacht ist rund um ihn die Hölle los. Die Leute des Shadowbrokers haben aus Versehen ein Sicherheitssystem aktiviert welches den Komplex von Eindringligen säubern will. 2 Angeheuerte des Shadowbrokers stolpern über den gedächtnislosen Shepard und bringen ihn dazu ihnen bei ihrer Flucht aus dem Komplex zu helfen. Die drei Kämpfen sich aus dem Komplex (im Zuge dieser Flucht könnte Bioware auch seinen Redshirt-Runnig-Gag einbauen). Anschließend erfährt Shepard von seinen Neuen Gefährten wer er/sie ist und man macht sich auf die Normandy zu finden und den Gedächtnisverlust zu kurieren damit Shepard seiner eigentlichen Mission nachkommen kann... die Galaxie vereinen damit die Reapern nicht alle zu Paste verarbeiten.
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Soweit meine unausgegorene Idee.Ich persönlich glaube ja das der Shadowbroker in ME3 eine wichtige Rolle einnimmt, sei es zu Beginn oder im Laufe des Spiels, denn der oder die haben ja auch noch die eine oder andere offene Rechnung mit Shepard…