ich glaube nicht so Recht an einen Zeitsprung da wohl Bioware die Wartezeit mit DLCS füllen möchte wobei auch sich einige an das Ende von Teil 2 anschließen.
Im Idealfall geht es dann nahtlos in Teil 3 über...
ich glaube nicht so Recht an einen Zeitsprung da wohl Bioware die Wartezeit mit DLCS füllen möchte wobei auch sich einige an das Ende von Teil 2 anschließen.
Im Idealfall geht es dann nahtlos in Teil 3 über...
Orgin ID: Twisterchen
Shepard, Romanzenpartner (oder Miranda, Jacob oder sonst ein überlebender aus ME2) und Redshirt befinden sich auf einer Aussenmission. Der Planet auf dem sie sich befinden ist grau und Leblos im äussersten Sektor der Galaxie.
[Joker über Funk]: Passen sie auf sich auf Shepard, auf diesem Planeten möchte ich nichtmal begraben sein.
[Shepard]: Ich hatte doch Funkstille befohlen Joker, wir können keinen Besuch gebrauchen.
[Joker]: Ay Commander.
Nach einem Kurzen Marsch über den Planeten erreichen die drei den Eingang zu einer Superstruktur.
[Romanze]: Es ist unglaublich, dass dieses Bauwerk die Verwüstungen die hier geschehen sein müssen, überstanden hat.
[Redshirt]: Das Protheanische Signal kommt aus dem inneren.
Der Trupp betritt das Gebäude, durchschreitet uraltes Mauerwerk. Verblasste symbole zeugen vom vergangenen glanz. Der spieler kann auf eigene Faust auskundschaften. Schliesslich Erreichen sie eine Massive Tür.
[Redshirt]: Das quelle ist direkt hinter der Tür.
Gemeinsam stemme sie die Tür auf und legen einen hohen raum frei in dessen Zentrum Ein Sender und ein Datenspeicher liegen.
[Romanze]: Der Shadwobroker hat recht.
[Shepard]: Noch wissen wir nicht was drauf ist, es könnte auch nur ein rezept für Protheanische Nudelsuppe sein.
Der Datenspeicher wird eingepackt.
[Shepard]: Gehen wir.
Nach dem sie wieder im Freien sind.
[Joker]: Commander?!
[Shepard]: Ich hatte doch Funkstille befohlen!
[Joker]: Schon, aber ich dachte sie sollten wissen, das gerade ein Reaper in dieses System gesprungen.
[Shepard]: Das ist unmöglich, die Reaper müssten noch Monate von unserer Galaxie entfernt sein.
[Joker]: Gut zu wissen, sonst würde ich mir sorgen machen, den der Reaper der unmöglich hier sein kann läd gerade seine Waffen und es sieht so aus als wollte er das Proteanische Gebäude einäschern. Ich würde empfehlen schnellstmöglich ins Shuttel zu kommen.
[Shepard zu den anderen]: Sie haben den Mann gehört, beeilung.
Es gelingt gerade noch rechzeitig das shuttel zu erreichen und ab zu heben, aber die riesige explosion die das Proteanische gebäude zerstört beschädigt das shuttel das darauf hin abstürzt. Redshirt tot, Shep und Romanze schwer verletzt.
[Joker über verrauschten Funk]: Shepard wenn sie nach dem noch Leben und das hören. Es tut mir leid aber ich werde gleich den ÜLG starten, ich will die Normandy nicht verlieren.
[Shepard, ohne zu wissen ober er gehört wird]: Gut.
Shepard und Romanze schleppen sich aus dem Shuttle, wo nach einem Aussichtslosen Kampf gefangen genommen werden.
Im Orbit sieht man wie die Normandy gerade noch rechtzeitig auf ULG springt.
MASS EFFECT 3
weissblende.
In der nächsten Szene sehen wir wie Garrus (oder ein anderer überlebender bzw ashley ect.) und ein neuer Charakter Shepard durch technisch anmutende gänge zerren, während sich dieser Mit Klauen und zähne gegen sie wehrt. Hinter ihnen eine Horde von Husks.
[Garrus]: Werden sie vernüftig Shepard, wir haben kopf und kragen riskiert um sie zu retten.
[Shepard]: Lasst mich Frei, ich muss zu meinem Gott, ich muss seine Stimme hören.
[Neuer]: Es hat keinen zweck Garrus, er wurde indoktriniert.
[Garrus]: Du hast gesagt mit den Reaper plänen der Protheaner können wir das wieder rückgängig machen.
[Neuer]: EDI's Analysen haben das ergeben, aber dazu müssen wir erst die Normandy lebedig erreichen.
Die beiden schiessen sich den Weg bis zur Normandy frei.
[Joker]: wurde auch zeit, die neue Tarnung ist zwar spitze aber ich glaube den Reaper können wir nicht mehr lange damit täuschen.
Die Normandy beschleunigt auf ÜLG.
Später wird dann die Indoktrination aufgehoben (oder vielleicht nur scheinbar). Es kommt raus das einige Monate vergangen sind (also auch die grosse Reaperflotte vor der Tür steht). Das einige der ME 2 Crew gestorben sind. Entweder natürlich (Thane) oder auf missionen. Ausserdem konnte man die Romanze von Shepard nicht Retten (wird also weiter indoktriniert). Ausserdem trauen die meisten der Crew ihm nicht mehr da er ja vielleicht nur so tut und eigentlich immernoch unter der reaperfuchtel steht. Die Gute Nachricht ist allerdings, das man dank den von den Protheaner in den letzen tagen zusammengescannten Bauplänen der Reaper (die man am anfang gefunden hat) eine Schwäche gefunden hat die alle gemeinsam haben. Aber dazu braucht man nen McGuffin + flottenunterstützung. Nach dem dieser Vorhutreaper damit angefangen hat das Univerum zu säubern und dabei Illium zerstört hat, ist sich jetzt auch der Citadell Rat der Gefahr bewusst ect. pp.
So hat man ne nette erklährung für den beginn bei Lvl 1 und aufhänger für Story und McGuffin.
Geändert von Raskor (09.06.2010 um 13:39 Uhr)
gefällt mir richtig gut. Das hat was
@ Raskor:
Das könnte sogar von "Bioware" selbst sein, so gut finde ich die mögliche Einleitung für ME 3. Vielleicht solltest du das mal an "Bioware" schicken.Wer weiß, plötzlich wird dein Vorschlag genommen und wir erleben so einen genialen Auftakt, der sogar noch den Anfang vom 2. Teil toppen würde.
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argnein hoffe genau darauf das es so nicht kommt.
Ich hasse Zeitsprünge und ich hasse es in einem Spiel einfach nur Passagier zu sein.
Es gibt für mich auch einen Grund für die Levelgrenze... Bioware möchte nicht wieder bei 0 anfangen sondern mit einer gewissen Grundlage in das Spiel gehen.
Hier mal einige Beispiele was mich auch schon an Teil 2 gestört hat...
Joker ist für mich ein toller Charakter, allerdings wäre er bei mir nicht Pilot geworden. Hätte Bestenfalls Kartoffeln schälen dürfen.
Er hat den Befehl zur Evakuierung missachtet und aus diesem Grund ist Shep umgekommen.
Denke ich an das stillgelegte Kollektorenschiff fängt es auch an in mir zu kochen...
Das sind Feinde und Informationen beschaffen ist eine Sache eine andere den Feind auszuschalten.
Also hätte ich gleich mal ein paar schöne Bomben mitgenommen und die unterwegs installiert.
Sollte die Normandy schon voll aufgerüstet sein wäre auch ein Raumkampf richtig gut gewesen, viel besser als diese Flucht.
Deswegen stelle ich mir den Anfang ganz anders vor,
Shep versucht den Rat zu überzeugen das es die Reaper wirklich gibt, legt viele neue Beweise vor die gesammelt wurden.
Doch der Rat beharrt darauf das es diese Reaper nicht gibt.
Plötzlich gibt es Alarm und die Citadele wird von den Reapern angegriffen.
Shep rennt mit Anderson und einen Teil der Crew zu der Normandy...
Alarmstart und danach ein verzweifelter Kampf der Flotte gegen den übermächtigen Feind.
Es geht dabei nicht um den Sieg sondern nur darum den Gegner möglichst lange aufzuhalten.
Verzweifel sieht man wie versucht wird die Citadele zu evakuieren.
Bei diesen Kämpfen wird die Citadele zerstört... allerdings ist die Normandy voller Flüchtlinge auch der Rat ist an Bord.
Shep erklärt den Rat das die Angreifer die Reaper waren die es nach deren Meinung gar nicht gibt.
Die Flüchtlinge werden dann auf einer anderen Welt abgesetzt und nun beginnt Mass Effect 3 erst richtig.
Orgin ID: Twisterchen
Also Bioware wird meiner Meinung nach Mass Effect 3 mit einen Knall begingen lassen, zumal sie für den Mass Effect 2 Einsteig sehr viel Kritikerlob bekamen.
Und ich bin davon überzeugt das sie noch toppen wollen.
Was könnte also in Frage kommen?
-Ein Citadel Besuch vielleicht? Wo man die Ratmitglieder vor den Reaper warnt.
Klingt nett, aber irgendwie schon ein wenig langweilig.
-Ein erneuerter Angriff auf die Normandy?
Sorry, aber das kann Bioware unmöglich nochmal bringen.
Was bleibt noch? Ein Gedanke von mir, das Shepard am Anfang möglicherweise geschnappt und dann von Reaper gefoltert wird, fand ich erst ganz gut.
Zumindest wäre das eine Erklärung von der Teamtrennung, die ME 3 wahrscheinlich bietet.
Dann fiel mir aber ein warum sollten sich die Reaper die Mühe machen und Shepard foltern?
Irgendwie fiel mir dann eine Aussage von Harbringer am ME 2 Ende wieder ein.
Zitat: "Mensch. Sie haben nichts verändert. Ihre Spezies hat jetzt die Aufmerksamkeit von Wesen, die ihnen weit überlegen sind."
Was könnte man daraus wohl machen?
Ganz einfach: Irgendwie haben die Reaper (oder Vorboten) es geschafft aus den Orcus Nebel zu fliehen und die Erde anzugreifen.
Shepard sieht sich mit einer Übermacht konfrontiert und hilft beim Exodus der Menschheit.
Aufgrund eines unbekannten Ereignisses verlassen Shepard und Joker dann die Normandy.
Möglicherweise auf ein Allianzschiff, wo Joker einen Bekannten, eher eine Bekannte (Seine Fluglehrerin?) retten will.
Das muss sein oder warum sollte Joker die Normandy sonst auch verlassen?
Und er ist der wichtigste Charakter nach Shepard im ME Universum.
Dann hätten wir die logische Teamtrennung von den Leutchen, die in ME 2 sterben können.
Shepard und Joker denken sich dann, weil sie die nicht mehr auf die Normandy zurück können, dass das Schiff verloren wäre.
Kann natürlich auch sein, aber ich gehe mal von einer positiven Variante aus und wir sehen das Schiff schon wieder.
Auf dem Allianzschiff lernt man dann die ersten neuen Teammitglieder kennen.
Die zwei sind natürlich Menschen und haben beide nicht das selbe Geschlecht.
Vielleicht am Anfang schon. Die Männer Redshirts Jenkins und Wilson lassen grüssen.
Die Erde ist verloren, aber die Galaxie noch lange nicht.
Das ME 3 Logo blendet sich ein.
Geändert von Andrei the Tzimisce (10.06.2010 um 21:14 Uhr)
Das ME3 mit einem Ratsbesuch beginnt ist auch deshalb eher unwahrscheinlich, da der Einstieg für Paragon/Renegade Sheps der vorherigen Speicher wahrscheinlich gleich sein wird und bei Leuten die erst seit dem 2.Teil dabei sind der Rat sowieso tot ist
Das stimmt nicht ganz.Man könnte schon ME 3 mit einen Ratsbesuch beginnen lassen. Einmal mit den normalen Rat für Paragon oder mit den menschlichen Rat (Renegade oder falls man sich für die taktische Variante entschieden hat)
Allerdings wäre das viel zu viel Aufwand für Bioware und es wäre langweilig.
Wir können uns Glücklich schätzen wenn Bioware die Ratssache ein wenig mehr angeht als in ME 2. Wo es absolut minimal designt wurde.
Nä. Mass Effect 3 muss in den ersten Minuten wie Teil 2 krachen. Und das geht am Besten mit dem Exodus der menschlichen Rasse.
Oder irgendwie was anderes Bombastisches.
Also, wenn BW mir direkt am Anfang so einen Mumpitz vorsetzt, landet
das Spiel per ÜLG im Mülleimer.
Nö, erstmal sollte geklärt werden, was Shepards letzte Entscheidungen zur Folge haben. Je nachdem, ob man die Basis übergeben hat oder nicht müsste man sich zunächst mal mit Cerberus befassen. Wobei ich mir nicht sicher bin, ob es sich damit nicht vielleicht wie mit dem Rat verhalten wird. Ohne importierten Char ist der Rat in ME2 ja tot, ob man will oder nicht, aber mal sehen...
Eine Möglichkeit wäre, nach Übergabe der Basis noch eine Zeitlang für den Unbekannten zu arbeiten, bis er an einem bestimmten Punkt Shepard freie Hand lässt. Hat man die Basis zerstört, hat man mit dem Unbekannten einen weiteren Feind, der im Laufe der Zeit immer wieder versucht, dazwischen zu funken... und sein schönes, verdammt teures Schiff wiederhaben will.![]()
Geändert von SuicideSmurf (12.06.2010 um 00:00 Uhr)
ich werfe mal was dazwischen:
Shepard legt in seiner Kajüte auf der Normandy , man sieht teilweise Fitzelchen von den protheanischen Visionen aus teil 1 (weiss nich wieso, muss ich mir noch überlegen) bis Garrus (falls er noch lebt) in die Kajüte gestürmt kommt und Shepard berichtet das Illium,Migrantenflotte,Erde oder Cerberus Basis (je nach Romanze)angegriffen werden. Shepard macht sich sofort auf den Weg um seine Romanze zu retten (!!!ACHTUNG KLISCHEE!!!) . Darauf folgt eine Mission auf Zeit (die auch fehlschlagen kann aber dann stirbt die Romanze) .Shepard Reist sofort zur Citadel um den Rat zu benachrichtigen (der ihm nicht glaubt) worauf wieder eine Zeitquest folgt in der er Beweise suchen muss auf neuen planeten. Und mit jeder Quest die schiefgeht wird das Finale schwerer und weniger mitglieder der alten / neuen Crew überleben oder Shepard stirbt.
UND JETZT FÄLLT MIR NICHTS MEHR EIN