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  1. #271
    Gondor
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    Kleines Problem mit Colin Moriarty. Schleppt ein rotes Dreieck auf dem Buckel mit sich rum.

  2. #272
    Spammer Avatar von Paps
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    Zitat Zitat von Soulja Boy123 Beitrag anzeigen
    Ja die Texturen sind auch installiert, aber welche Texturen genau benötigen man? Female passend oder Female gewagt??

    PS: Bei den Companions fehlen nicht alle Outfits, die Hälfte ist sichtbar.
    Female passend, aber pack doch beide drauf.

  3. #273
    Newbie Avatar von mcThoR
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    hi Ray,
    Problem:
    1.) Gabriela trägt als Outfit ein dezentes rotunterlegtes Ausrufezeichen. Selbst nach mehrmaliger Neuinstallaion (Dateien ebenfalls mal neu gezogen) bringt keine Änderung.

    2.) Haben die unterschiedlichen Kopftücher (siehe Screenschot) einen Sinn?
    Oder richten sich die Dinger nach den jeweils niedergestreckten Wilden?


    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	ScreenShot1.jpg 
Hits:	111 
Größe:	59,7 KB 
ID:	8671


    Ansonsten läuft V.E.N.O.M. ohne stottern und Abstürze. Allerdings musste ich hierfür auf den Goremod komplett verzichten.


    mfg
    mcThoR

  4. #274
    Magus Killer Avatar von Soulja Boy123
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    Zitat Zitat von mcThoR Beitrag anzeigen
    2.) Haben die unterschiedlichen Kopftücher (siehe Screenschot) einen Sinn?
    Oder richten sich die Dinger nach den jeweils niedergestreckten Wilden?


    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	ScreenShot1.jpg 
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ID:	8671
    Könnte es nicht sein, das die Kopftücher in verschiedene "Zustände" sind, sprich die einen Tücher hab mehr abbekommen als die anderen???
    Ist ja bei den Waffen auch so^^.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Das Problem mit den Companions ist gelöst, aber dafür hab ich ein "neues" Problem bzw. ich hatte das auch bei Rafo, hat mich aber am Anfang nicht gestört.

    Manche NPC's haben verschiedene Kopf- und Körper-Farbe, ist mir als erstes bei Malika "aufgefallen", naja "angesprungen" passt besser.

    Und nochmehr konstruktive Kritik: Die Helme der BoS haben einen Farbton als die der Rüstung.
    Bild folgt, sobald man in Ruhe einen Screen schießen kann, das haben nämlich die Super Mutys wohl wörtlich genommen^^.

    Und damit ist das klar ist, ich mochte die Modder nicht fertig machen, eher bewundere ich ihre Arbeit aber sie sind ja auch nur Menschen und Menschen machen halt Fehler.
    Und jemand ist nur dann perfekt, wenn er auch Fehler macht.
    Geändert von Soulja Boy123 (01.05.2010 um 10:58 Uhr)

  5. #275
    Newbie Avatar von mcThoR
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    Zitat Zitat von Soulja Boy123 Beitrag anzeigen
    Könnte es nicht sein, das die Kopftücher in verschiedene "Zustände" sind, sprich die einen Tücher hab mehr abbekommen als die anderen???
    Ist ja bei den Waffen auch so^^.
    Nix mit verschiedene Zustände. Haben alle sowohl den gleichen Zustand wie auch den gleichen Wert. Die lassen sich ja nicht mal untereinander reparieren, wenn denn mal eine geringe Abnutzungserscheinung vorhanden ist. Ist ja nicht so, als ob ich FO3 erst seit einer Woche spiele.


    mfg
    mcThoR

  6. #276
    RaimundP
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    Huhuu,

    Helme der Powerheinis: In meinem (aktualisierten) Texturreplaceraddon
    (Replacerpack gegenstände) liegen dafür Texturen bereit.

    Hautfarben anders zum Kopf: Zum einen nutzen viele Rüstungen für "Haut"
    die Standardtexturen und ab Patch 1.4 gibt es das Problem. Es gibt
    da keine Lösungen: Nur Wackelbasteleien, die technisch alles schlimmer
    machen (in ESM umwandeln. Allerdings nutzen Spielstände dann noch mehr
    Einträge fest = irgendwann Abstürze).

    Anmerkungen, was nicht passt sind immer gerne zu sehen: das hat NULL
    mit gegen den Modder zu zun. Auch wenn jemand klipp und klar
    sagt "VENOM FINDE ICH SCHEISSE, WEIL..." ist das absolut in Ordnung.
    Der Punkt nur : Viele rutschen ins persönliche. So hab ich Spezialisten,
    aus anderen Threads und Foren und Lösungen, die wurden mal
    nach Screenshots von anderen gefragt: statt Antwort "Ja" oder "nein"
    kam seitenlang eine Verfolgung, was ich mal wo gesagt hatte. Dabei
    unterstützend die Leute, die mir Missbrauch von Menschen vorwerfen. (!)
    So etwas muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. Das ist
    etwas ganz anderes.

    Also wenn jemand gegen Punkte in VENOM wettert oder generell:
    das geht mehr als in Ordnung. (!). Ich liebe es provokant, ich mag es
    direkt. "VENOM ist Müll, BANANOM gefällt mir viel besser!": damit
    konnten wir und kann ich schon immer umgehen. Und wenn noch
    ausgeführt wird, warum das so ist, kann man auch ansetzen.

    Und Anmerkungen wie jetzt, was nicht passt und oder auffällt :
    sowieso.

    Wir müssen mit den NPCs (Hautfarben) mal schauen.

    Alles andere basteln wir immer gemeinsam. Und je mehr Anmerkungen, je
    mehr fallen mir Dinge auf und oder ein. Zumal das VENOMgedöns jetzt so
    bleiben sollte und der letzte Feinschliff beginnt.

    KOPFTÜCHER: Sind alle gleich und haben keine Unterschiede. Die liegen
    auch alle mit Gleicher Wahrscheinlichkeit in der gleichen Liste.

    COMPANIONS: Zwei Möglichkeiten: ich lasse die so (weil mir einige der
    Outfis gefallen) und vermerke in der ReadMe dazu deutlich, das wenn,
    die weiblichen Addons benötigt werden - oder ich reduziere die
    Kleidung auf normal vorhandene (was mir fehlen würde). Die einfachen
    Begleiterinnen möchte ich nicht mit direkten Zugriff aufs Inventory
    gestalten, das haben die "höheren" dann.

    So, mehr ab Mo0ntag, wenn wieder am PC.

    und DANKE für alle Anmerkungen und Hilfen

    Ray

  7. #277
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    also malika funzt bei mir bestens, hab FO3 kürzlich komplett neu Installiert und die Venom Sachen aktiviert, also keine Datafoldersicherung oder so.

    Ray was mir öfter auffällt: die Gegner nutzen das Zeug das sie dabei haben nicht. Oft kommt irgenwer und will dich hauen, also komplett ohne irgendeine Waffe. Wenn man dann aber auf Loottour geht, sieht man dass die sehr wohl Waffen im Gepäck hatten aber einfach nicht verwenden, ähnliches bei Rüstungen aber seltener.

    Ansonsten ist heute eh wieder Nuclear Modding patch Day, mit neuer Beta von Venom und mehr *hust*
    Dann schau ich nochmal ob die immernoch Barenucklefightfetischisten sind

    Genieß dein WE!
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  8. #278
    Spammer Avatar von Paps
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    Nochmal zu den Karavanenwachen, ich habe das noch einmal ausprobiert.
    Wenn man einmal 4 Wachen eingestellt hat, bleiben die. Auch wenn ich eine andere Einstellung vornehme.

    Sonst läuft es sehr gut.

    Das mit den nicht benutzten Waffen im Inventar:
    Da gibt es doch eine Einstellung, wo man mehr Dinge finden kann.
    Vielleicht sind daher mehr Sachen bei deinen Gegnern, die du zwar looten kannst,
    aber er nicht benutzen.

  9. #279
    RaimundP
    Gast

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    Hallo,

    Waffen im Inventar: Seltsamerweise entscheidet sich die AI ab und
    an gegen die Waffen. Oder es ist eine der Waffen, welche nach dem
    Tode als "Fund" ausgewürfelt werden. Bisher hatte ich das gestern
    in den eigenen drei Teststunden noch nicht: Alle Raider nutzte jene
    Dinge, die sie dabei hatten.

    Beobachte ich aber genauer.

    Punkt ist aber auch: gerade in den ersten Spielstufen sind die
    Gegner teils mit Fäusten "besser" als mit Waffen: Waffe mit
    geringer Haltbarkeit (Schaden) und kaum Waffenskill. Da verzichten
    die scheinbar ganz und hauen lieber...

    Ray

  10. #280
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    Hoi,

    gut das ist möglich, ich bin jetzt stufe 4 und es häufte sich bei dem .32er Revolver, da kanns schon sein dass die Waffenlos mehr schaden machen.
    Die AI bei den Supermutanten funktioniert tadellos, da hatte ich das Verhalten bisher garnicht. Es rennen auch die Gegner zu den anderen Gefallenen und schnappen sich die Wummen.

    Und eine Sache hat mich RICHTIG angekotzt:

    Wenn man zu den Fuzzies in Operation Anchorage Addon will, muss man sich ja druch dieses eine Riesengebäude voll mit Supermutanten einen Weg freiballern. Die 2 Outcastler gingen schon in den ersten Sekunden vor dem Gebäude bei der Welle drauf und ich durfte da allein durch (siehe Erfahrungsbericht). Mit einigen taktischen Zügen etc. pp. hab ich die Horde dann auch ins Jenseits befördert.
    Daraufhin bin ich dann nicht in die Anlage mit dem Aufzug gefahren, das will ich später machen, sondern hab das Gebiet etwas erkundet und wollte zurück, plötzlich sind ALLE wieder respawned! Innerhalb von vielleicht 3 Minuten rumschauen war mein Radar knallvoll mit roten Strichen und gesehen habe ich die ganzen Matschbirnen auch. Das waren so um die 20 Mutanten. Sorry aber das ist echt etwas zu arg. Wenn sowas in DC Passiert kick in Dangerous Wastelands, da gibts viele Mutantenverseuchte Gebäude und mit Venom sind 20 Muties DEFINITV ein Problem und nicht mit 3 mal reinballern ereldigt Oo
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