Dem kann ich mich nur anschließen.
Wenn man von rollenspielerischen Aspekten mal absieht (und das sollte man bei jedem Balancing-Versuch grundsätzlich, da nun mal nicht jeder nach RP-Regeln spielt), sind die Revolver die nutzloseste Waffenklasse überhaupt.
Niedriger Schaden, kleine Magazine - und nun teilen sie sich die Munition auch noch mit Jagdgewehren (ich weiß, ist in Vanilla auch so, und ja, ich fands auch da schon doof).
Ich mein, ich persönlich finde die Revolver cool und nutze sie auch gerne mal, aber mal ganz nüchtern betrachtet, was für einen objektiven Grund gibt es, .32er oder in Zukunft auch .34er Munition mit nem Revolver zu verballern, wenn ich mit nem Jagdgewehr das vierfache an Schaden rausholen kann? Sofern die Revolver nicht nen bahnbrechenden Vorteil haben, den ich bisher übersehen habe, würd ich mal behaupten: gar keinen.
Daher fand ich die Muni-Trennung in VENOM eigentlich ganz gut gelungen.
Wer Munition X unbedingt mit seiner bevorzugten Waffengattung Y verschießen will, wird mit ziemlicher Sicherheit bei Gabrielas Spezialkalibershop fündig.
rs






wäre dann wie das .50BMG sniper. halt eine richtig starke pistole.. so wie es mit dem desert nunmal ist



