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  1. #11
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    So, gleich noch was... Gabriela scheint nicht sonderlich beliebt zu sein in Megaton (kein Wunder bei dem Gesicht, nix für ungut @ wer auch immer sie designed hat), man kann sie nämlich umlegen ohne dass es irgendjemanden interessiert. Weder Moira, noch ihren Bodyguard oder sonst wen.
    Die ist dann wohl nicht in der MegatonResidentFaction!

    Angesichts der Tatsache dass man danach ihren Schlüssel looten kann und in ihrer Truhe zig hochwertige und hochwirksame Knarren lagern, ist das imho kein unerheblicher Bug
    "Truhe unerreichbar machen" (z.B. hinter die Wand stellen), sag ich da nur... Bei meinen eigenen neuen Händlern hab ich das auch getan. Wer die Ammo von Little Toe haben will, muß sie schon selber kaufen! Klar, das ist unrealistisch, aber für das Gameplay besser.

    EDIT: sie scheint sich nichtmal selbst zu mögen, denn sie nimmts einem auch in keinster Weise übel wenn man ihr "aus Versehen" ne nicht-tödliche Kugel in nen beliebigen Körperteil pflanzt...
    Weteeff? Steht die vielleicht auch noch auf "IgnoreCrime"? oh Mann, RazorX wird durchdrehen, wenn er das alles liest!

    WETTER: Das leidige Problem
    Bringen meine Wetterthemen jetzt eigentlich was, bzw. haben die sich jetzt downloaden lassen? Da sind echt dunkle Nächte dabei, die vielleicht sogar Dir zu dunkel sind!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  2. #12
    Spammer Avatar von cyberpirate
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    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    ............
    TEXTUREN: Ich bereite derzeit ein Texturenpaket um 2GB mit 2200
    Texturen vor. Wenn derjenige zustimmt gibt es das größte Paket
    überhaupt (beste will ich nicht sagen ): und das "leuchtet" auf
    meinem Notebook NICHT mehr (den ich heute nutzen muss, da in München).
    Getestet und abgestimmt habe ich das für 256er Karten mit keinem
    optischen Unterschied zu den 4096er x 4096er Texturen (!).
    Ich hoffe, derjenige gibt ein "JA".
    Das hoffe ich auch! Wäre ja echt fantastisch gut! Meine Frage
    von gestern bezüglich des nicht mehr vorhandenen Schwertes
    wurde nicht beantwortet. Da spiele ich eh ungern im Nahkampf,
    aber dann fand ich dieses fette Schwert und freute mich doch
    sehr, und jetzt ist es aber wieder weg. Warum?

    MfG

  3. #13
    RaimundP
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    Hallo,

    Schwerter habe ich nicht mehr ausgetauscht. Und das Texturpaket wurde
    nicht erlaubt: ich habe das nur für mich fertiggestellt.

    Thema Wetter: Aaaaaimbot: Nein, Deine Version konnte ich leider
    nicht downloaden. Im Moment habe ich die bestehenden aber ich
    klemme mich noch dahinter, da viele Spieler eine Erweiterung wünschen.
    Wenn möglich noch einmal einen funktionierenden Link.

    Gabriela: Skripte, Terminals und die Gute sind jetzt beendet. Kommt im
    heutigen Update. Als Beglei8ter kann man so illustre Leute wie
    Ellen Ripley, Sam Fisher oder Soap McTavish anheuern Und nat.
    auch die Kreaturen wie Geckos und anderes: soweit fertiggestellt.

    Auch die Quests sollten funktionieren.ö

  4. #14
    Gondor
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    Ray, kannst du mal die Links inaktiv setzen. Es kommt eine Meldung von Rapid das der Uploader die Files entfernt hat.

  5. #15
    RaimundP
    Gast

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    Ja, weil ich gerade die neuen Versionen hochlade. Wenn
    das fertig ist, gleiche ich wieder an.

    Gegen 17.30 dann die aktuelle Version 11:

    - WETTER: Wie gesagt, fest eingesetzt (wird noch erweitert)
    Ich bin aber damit zufrieden: lieber 12 Themes, die sich merklich
    unterscheiden, als 40, 50, 60 von denen sich immer viele
    zu sehr ähneln. Aber mal sehen ob und wie.

    - Kleinigkeiten: Quests funktionieren, Begleiter überarbeitet,
    Neue Begleiter hinzugekommen, Menüstrukturen der Terminals
    beendet

    - BUGFIXING: Die letzten Fehler der Wochen behoben

    AB JETZT BETAPHASE!
    ============================
    Ab jetzt ist VENOM in Betaphase: sprich keine internen, großen Ände-
    rungen erst einmal mehr, Abstimmung und Angleichungen. Die 012
    wird dann die erst Stable-Version / Beta 1. Ich denke so in
    drei, vier Wochen.

    Ray

  6. #16
    Spammer Avatar von cyberpirate
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    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    ......
    Schwerter habe ich nicht mehr ausgetauscht. Und das Texturpaket wurde
    nicht erlaubt: ich habe das nur für mich fertiggestellt.
    OK, dann habe ich eben Pech gehabt! Und mit den Texturen ist
    ja wirklich sehr schade. Aber kannst Du mal schreiben wo es die denn
    so zum downloaden gibt, oder sind die nur intern für Dich?

    MfG


    Eine Frage noch: Kann ich auch ruhig einen anderen Body nutzen?
    Oder hätte das irgendwelche negativen Auswirkungen auf andere
    Dinge?
    Geändert von cyberpirate (09.04.2010 um 18:05 Uhr)

  7. #17
    RaimundP
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    Die Texturen kann ich leider nur für mich zusammenstellen.

    Bestimmte Rüstungen sind auf unseren Body abgestimmt. Es gibt
    verschiedene und alle sollen die besten sein: aber wenn man genau
    hinschaut: bei dem einen die Schultern gut aber die Arme zu dick,
    beim anderen zu breite Hüften, beim nächsten schwammige Texturen
    und und und. Wie haben den Type3 mit angepassten HighRes Texturen.

    Ray

  8. #18
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Weteeff? Steht die vielleicht auch noch auf "IgnoreCrime"? oh Mann, RazorX wird durchdrehen, wenn er das alles liest!
    Naja, bisher hab ich die Gute in Ruhe gelassen. Trotzdem bin ich beim ersten mal (Testversion) mit CBOlern eingelaufen...
    So ein Käse wie in Oblivion, passiert mir nicht noch mal...
    Es sei denn, Ray verpasst ihr noch eine "Anti-Razor-Faction"...

    Aber kannst Du mal schreiben wo es die denn
    so zum downloaden gibt, oder sind die nur intern für Dich?
    Zwecks der Texturen...wir haben versucht, das für alle User zu bekommen. Ray hat sich sehr viel Arbeit gemacht, die Texturen anzupassen und zu bearbeiten, wie immer eben. Haben die Erlaubnis aber aus verständlichen Gründen nicht bekommen.

    Original könnt Ihr die Texturen hier runterladen...

    http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=12056

    Gibts aufgeblasen und Reduced...auf jeden Fall sind die Texturen genial...



    @Ray

    Also das mit der Gabriela Truhe, ich hab die offen hingestellt, dachte, ist ev. gut für Leute, die Megaton wegpuffen. Aber wenn das dann zu viel Stuff gibt, als Beute, dann schieb das Ding, wie Aaaaaimbot meint, in die Wand...falls Dus nicht schon gemacht hast...

    Zieh mir gerade Deine neue Version. Darth hat mir etwas Luft gegeben mit vertonen, da werd ich morgen mal schön weitermachen mit Fallout...
    Freu mich schon drauf...

    Im kommenden Installer gibt es deswegen keine der "MEHR MONSTER" Lösungen mehr
    (da in Dangerous Wasteland enthalten. Neue Spawns können da auch abgeschaltet
    werden).

    Statt dessen wird es nur noch folgendes zur Auswahl geben:

    1. DANGEROUS WASTELAND + WETTER
    2. DANGEROUS WASTELAND
    (3. NUR WETTER)
    Sollte man dann wohl frisch einstellen und mal nen CellReset machen gelle ?

  9. #19
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    Hm, kanns zufällig sein dass die neue kombinierte Dangerous Wasteland + Wetter Lösung mehr kaputtgemacht hat als repariert?

    Ich persönlich kann ja erstmal gar nicht nachvollziehen was es da angeblich für ein Problem gab - spiele seit der letzten paar Betas mit DA + Wetter und beides hat einwandfrei funktioniert: größere, teilweise echt mörderische Gegnermassen und wechselndes Wetter, von supertollem Sonnenschein über Standardwetter, Nebel oder Sandsturm bis hin zu "WTF ich seh nix mehr"-Totalfinsternis.

    Jetzt dagegen (Beta 11a) scheint zwar das Wetter noch zu funktionieren (genau kann ichs nicht sagen, in meinem Spiel ist grad Nacht), aber die Gegnerzahlen haben massiv abgenommen - bilde ich mir zumindest ein. Hab grad die Metrostationen Anacostia Crossing und Museum Station gestürmt und in beiden jeweils nur ne Handvoll Raider angetroffen (3 oder 4 in Anacostia, 5 glaub ich in Museum).
    Im Vergleich zu den Horden, die ich zuvor in anderen Stationen, im SuperDuper Markt oder der Schule aus dem Weg räumen musste, scheint mir das ehrlich gesagt verdammt wenig. Jedenfalls nicht mehr Gegner als in Vanilla-FO3...

    Was mir im Zuge dessen aufgefallen ist: es wurde keine .esp installiert, die was mit Wetter oder mehr Gegnern im Namen hat. Wurde das in eine der anderen ESPs verpackt oder liegt das ganze Problem gar einfach am Installer... ?

    EDIT: scheint tatsächlich am Installer zu liegen, in der Hauptdateien-FOMOD hab ich grad die die Dangerous Wasteland, Wetter usw. ESPs entdeckt - nur installiert wurden sie nicht. Manuell entpacken traue ich mich aber auch nicht, bei dem ganzen Zeug was noch in der FOMOD mit enthalten ist, vergesse ich garantiert irgendwas wichtiges
    Geändert von redsector (09.04.2010 um 22:50 Uhr)

  10. #20
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    ...hmmm, die esps sind eigentlich alle noch drin in der FOMOD. Schau Dir ev. mal die XML an, ob die Dateien drin stehen zum installieren oder mach die FOMOD mal mit WinRAR auf und installiere die esps manual, bis Ray das mal gecheckt hat...

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