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  1. #61
    Spammer Avatar von Paps
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    817

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    Laß dich nicht ärgern, ich bin rundum glücklich mit euren Mods.

    .... du glaubst gar nicht Ray, wie oft ich in Venom so vor mich hinflüstere.
    "Hat er das aber geil gemacht" oder nur kopfschüttelnd denke, macht das ein Spass.
    Alleine was in Ödland alles passiert, ohne das du kilometerweit rennen musst,
    ist irre gelöst. Da hauen sich Raiders mit Ameisen, die Karawane kommt dazu und
    irgendwelche Ödländer ziehen eine Herde Ratten da mit rein. Während ich still mit meinem
    Tarnanzug auf dem Felsen sitze und mir das Spektakel anschaue. Um danach mir das Freiloot abzuholen.

    ... freue mich schon auf alle 3 Mods. Danke und macht weiter so!!!

  2. #62
    Newbie
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    16

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    so hatte am we mal kräftig gespielt und bin natürlich wie immer vollstens zufrieden, was mir aufgefallen ist.

    der gecko und die katze als begleiter haben es beide nicht aus megaton geschaft, der gecko kam die schräge zum haupttor von megaton nicht hoch.. und ist dann plötzlich in todeskrallenmanier, senkrecht in die luft geschossen. und war nie wieder gesehen =P und die katze kam nichtmal bei moira aus dem geschäft.. bin dann einfach weiter gelaufen aber sie wurde mir auch nicht "nach geportet" keine ahnung ob es zufall war.

    wobei ich jetzt einen hund habe.. und der funktioniert einwandfrei

    was mir noch aufgefallen ist.. das ich gestern vor den ruinen von Bethesda zwei unverwundbare raiderinnen hatte, die rannten in das gebäude von bethesda, kamen dann wieder raus und waren dann unverwundbar. eine griff auch nicht mehr an und lief nur noch in zeitlupe rum und die zweite griff mich noch an... doch konnte ich dann einfach weglaufen sie hörte dann auf mich zu verfolgen.

    zu guter letzt hatte ich einen raider der den alienblaster hatte, es lagen dort auch diese "batterien" rum, als wenn das ufo dort explodiert ist, es könnte also sein das er die knarre einfach aufgehoben hat.. der schuft! doch das konnte ich nicht mehr herrausfinden. mit dem ersten schuß hat er meinen hund in asche verwandelt und bevor ich reagieren konnte, brannte ich auch schon zu einem häufchen asche! und ich hatte volle hp.. also muss die waffe etwa 200 schaden gemacht haben! nach dem laden waren dort leider keine raider und keine alienbatterien mehr... denke also das es zufall war.

  3. #63
    RaimundP
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    Hallo,

    die Begleiter habe ich fertiggestellt: die folgen auch. Das Geckolein ist
    leider zufällig verhakt. Das passiert einmal alle 50 Aufrufe.

    Alienblaster: Wenn hat er das Ding gefunden. Der ist komplett aus
    allen Listen in VENOM ausgeklammert.

    Thema Quests / Questterminals:
    ================================
    Die Dingers waren ja nur nebenher gedacht: ich hätte NIE gedacht, das die
    einfache Lösung außer mir (uns hier) überhaupt jemanden zusagt.
    Aber die Beliebtheit ist enorm. Daher habe ich die Anregung aufgegriffen
    und es kann ausgewählt werden ob gar keine Belohnung, ob Erfahrungs-
    punkte oder gar Kronkorken erlangt werden.

    Unverwundbare Gegner: seltsamerweise trifft auch das alle paar Hundert
    Gegner einmal zu: wir haben das auf Kämpfe zurückgeführt und die
    Skripte wurden falsch initalisiert. Das ist äusserst selten und im Moment
    habe ich da kaum Handhabe gegen. Aber das neben den Ameisenproblem
    teste ich jetzt in der nächsten Zeit in Ruhe aus.

    Ray

  4. #64
    Let's Play-Gucker
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    Standard

    Hallo Ray,

    hab die neue Version bis jetzt ohne Probs gespielt.
    Nur als ich meinem Hundi gesagt hab er soll in Megaton auf mich warten,
    bekam ich kurz darauf die Meldung er sei tot.
    Von CBO bin ichs gewohnt dass die sich da hinbeamen.
    Ist das mit Absicht anderst oder hab ich nur Pech gehabt ?

  5. #65
    RaimundP
    Gast

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    Bei mir beamen die sich nicht hin: sondern laufen wirklich dorthin.
    Wenn denen nun jemand unfreundliches begegnet... aua...

    Ray

  6. #66
    Let's Play-Gucker
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    19.05.2009
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    147

    Standard

    Hallo Ray,

    danke für die rasche Antwort.
    Ich habs befürchtet.
    Dann werd ich mir als nächsten nen Yao Guai oder ne Kralle mitnehmen.

    Was mir noch eingefallen ist.Könnte man den Begleiter so einstellen dass er auch da bleibt wo ich es ihm sage und nicht durch die Gegend strolcht ?

    Denn da ist er mir auch hopps gegangen, obwohl ich ihn meiner Meinung nach sicher geparkt hatte.

  7. #67
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Zum Warten der Begleiter gibt es zwei Möglichkeiten: WARTE HIER
    lässt ihn ganz nahe der Postion und DU HAST FREIZEIT lässt
    ihn eben Sandbox-Dinge tun.

    Ray

  8. #68
    Let's Play-Gucker
    Registriert seit
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    OK Ray ,

    danke Dir.

    Aber sonst gefällt mir die Sache prima.

  9. #69
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Gut, ich habe das jetzt erweitert:

    WARTE HIER lässt den Begleiter an Ort und Stelle warten und unter
    WEITERE BEFEHLE findet man nun zusätzlich "HALTE HIER WACHE",
    wo er entsprechend eben Wache hält.


    Ray

  10. #70
    Spammer Avatar von cyberpirate
    Registriert seit
    17.05.2009
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    900

    Standard

    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    ........

    VENOM + CBO + LIVING WASTELAND wird also die empfohlene, ideale
    Kombination werden.
    Na super, jetzt doch mit Begleitern optimal! Dann also nix
    für mich! Hasse es mit Begleitern durch die Gegend zu rennen.

    Nochmal zum Thema des Texturen Flackern und aufblinken:
    Ist eigentlich schlimmer denn je.Was nützen mir dann diese
    besten Texturen wenns andauernd aufblinkt und blitzt? Mich
    persönlich nervt das extremst: Kann so echt kaum weiter
    spielen. Sorry für das gemotze aber es ist eben so!

    Trotzdem vielen Dank
    für die Mühe die Du Dir und auch die anderen für uns machst!

    MfG

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