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  1. #121
    Lady Michaela
    Gast

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    Hi Ray !

    Bevor ich nach Texas verschwinde habe ich das Update angetestet.

    Ich habe ein Problem mit dem Wetter.

    Sobald ich Wetter aktiviere, hängt sich das Spiel beim Wetterwechsel auf (zum Beispiel Sandsturm).
    (der Wechsel fängt an und dann geht nichts mehr)
    Ich bin immer die gleiche Strecke gegangen.
    Mit deaktivierter Esp (ohne Wetter) erreiche ich meinen Zielort. (4xgetestet)
    Mit Wetter nicht.
    Geändert von Lady Michaela (16.04.2010 um 13:42 Uhr)

  2. #122
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Hmmm,

    Wetter ist jetzt extern gelegt und angepasst. ich habe alle Wetterthemen
    natürlich durchgetestet, auch mit wechselnden, "dreckigen" Spielständen,
    die viel Müll enthielten. Schauen wir mal, was andere sagen um einzukreisen.

    Ray

  3. #123
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    Hä? Wer sagt das? Mit Sicherheit nicht so imba wie die Überbelohnung in deinem Rathaus sowie der Wasseraufbereiter !
    nu fängt das wieder an... das is nicht das Rathaus sondern die Alte Ubahn, und die is im GNR, und wenn du da durch bist haste dir n Aufbereiter verdient finde ich ^^ Wer nicht will nutzt ihn halt nicht
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  4. #124
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Also, wenn ich fighte, will ich auch was dafür haben und zwar nicht wenig, ich bin gierig und hab einige Mäuler zu stopfen...
    Also ich find CEI überhaupt nicht Umba, denn Ausgaben von Muni und Stims, aufgerechnet mit Beute, ergibt dann wieder 0...
    Da ist doch nichts Umba...

    Wer nicht will nutzt ihn halt nicht
    ...und genau, das ist der Punkt...zu viele Caps, zu viele Rüstungen, Items oder anderen Stuff ? Wegwerfen oder nicht nutzen...kann man immer frei entscheiden...


    @Ray

    Saug mir gerade die neue Version. Hab gestern nur 3 Stunden gezockt, weil ich Angel noch nicht abholen wollte. Da muß ich heute erst noch was reinfummeln...

    Hab auch nur im Installer einen Fehler entdeckt, nur bei der Versionsangabe, das stand noch 005...bei den Hauptdateien...
    Sonst lief alles perfekt...

  5. #125
    Casual-Gamer Avatar von Kenny...
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    kleiner Tippfehler, der mir gerade aufgefallen ist:
    Nach der Installation der Hauptdateien kommt bei der Mitteilung zur empfohlenen Ladereihenfolge die Passage
    "5. CBO + LIVING WASTELD"
    Nur ein spielunrelevantes Detail aber dennoch wollte ich's mal gesagt haben.

    Kenny

  6. #126
    RaimundP
    Gast

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    FREVEL: DAS OLLE SCHAF HAT WASTEL VERUNGLIMPFT!

    Wird korrigiert...

    Ray

  7. #127
    Spammer Avatar von Paps
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    Nur am Rande:

    Footballhelm: nach dem aufsetzen, hat man immer noch kein Gesicht. Ist seid Rafo so
    Flammenwerfer II : wenn ich den mit r wegstecke, gibt es Anzeigeprobleme. Es wird nur die Spitze des Werfers gezeigt und die hängt irgendwo an den Klamotten.

    Nichts weltbewegendes... nur so zur Info.

  8. #128
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Also ich find CEI überhaupt nicht Umba, denn Ausgaben von Muni und Stims, aufgerechnet mit Beute, ergibt dann wieder 0...
    Da ist doch nichts Umba
    Naja, ich weiß, ich kling jetzt wieder nervig, aber ich find, solches Umwandlungsgebugge gehört einfach nicht ins Spiel. Weil sonst machts ja gar keinen Unterschied mehr, was für Wasser man jetzt findet, ob das jetzt schmutzig ist oder aufbereitet. Egal, ich nutz es ja eh nicht, also kann ich eigentlich auch die Klappe halten, weil sonst wird noch was umgemodded, weil jemand, der das Mod eh nicht nutzt (=ich) was gesagt hat!

    ...und genau, das ist der Punkt...zu viele Caps, zu viele Rüstungen, Items oder anderen Stuff ? Wegwerfen oder nicht nutzen...kann man immer frei entscheiden
    Naja, mein Fall wär das nicht, sich ständig in Verzicht üben zu müssen.

    das is nicht das Rathaus sondern die Alte Ubahn, und die is im GNR, und wenn du da durch bist haste dir n Aufbereiter verdient finde ich
    Sooooooooooo schwer war die damals gar nicht, als ich sie versucht hab... klar, gab so um die 200 Ghule im ersten Subdungeon und in den anderen beiden wars stellenweise eng, aber ich habs ohne Begleiter und ohne Sichtverstärker durchgezockt und nur geknüppelt - wenn Casdin dabeigewesen wär, OMG, wär das ein Ghul-Schlachtfest geworden! Außerdem gibts ja auch noch Spieler, die sich ne Ghulmaske holen und einfach durch alles durchrennen, und die kriegen dieselben Belohnungen, obwohls für die ja wirklich ein Kinderspiel ist!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  9. #129
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    hehe Aimbot ich bin froh dass du den Mod gespielt hast und Feedback gibst, z.B an die Ghoulsmaske hatte ich anfangs garnicht gedacht. Aber das Ding ist echt imba, wers benutzen will macht sich das Leben echt einfacher. Aber wers will solls machen, mir gleich. Spätestens mit tgm kann eh jeder machen was er will.
    Wir wollen es halt fordernd für die machen dies fordernd wollen.

    Und keine Angst CEI wird aus diversen Gründen nicht weiter ausgbaut oder abgeändert. Nur Fehler werden natürlich korrigiert.

    Wir bauen ja an LW und da gibts noch ein paar interne Überlegungen die evtl. noch massig Arbeit beinhalten. Und eine wird auch definitiv umgesetzt, da bin ich grad dran. Das ist das geile am Team, meine Fähigkeiten werden momentan nicht so in LW gebraucht also schraube ich parallel bereits ein geplantes AddOn.

    Unsere 3 Großprojekte heben FO3 auf eine ganz andere Ebene. Ich habe FO3 jetzt komplett frisch aufgestzt, nur mit unseren Mods und einem Replacerpack und es sieht unglaublich gut aus, exrem geil!

    Und da Venom unser Fundament ist, und wir alles so aufbauen dass die miteinander arbeiten und nicht gegeneinander bin ich wirklich stolz darauf so etwas mit diesem unglaublichen Team auf die Beine zu stellen.
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  10. #130
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    Hallo,
    Habe mich gefreut auf ein deutsches Overhaul gestossen zu sein.
    Und eigentlich hat das plugin schon gehalten was es versprochen hat. Danke, gute Arbeit Raimund, wie schon in TES IV !
    Zwei Dinge aber stören mich bislang sehr.
    1.) Das Fadenkreuz ist kaum zu sehen, ist das so gewollt um das Zielen etwas schwerer zu machen. Wenn ja, so muss ich sagen, dass es mich schon sehr frustriert hat.
    2. Es scheinen einige Gegner (egal welcher Art) so gut wie unverwundbar zu sein. Es kam beispielsweise eben vor, dass ich ein ganzes Magazin meiner AssaultRifle auf eine Feuerameise entladen habe ohne nur einmal zu treffen, obwohl ich für Semi-Automatische Waffen gute Perks und Werte habe. Auch beim Autozielen, zwar getroffen aber wirklich Minimalschaden.
    Habe dann eine Mine gelegt, sie ist drübergelaufen, bumm, aber keinen Schaden. erst mit meinem Schwert konnte ich sie niederstrecken, aber auch sehr viele Hiebe benötigt, mehr wie bei anderen Feuerameisen.
    Ich denke das könnte ein bug sein. Wie gesagt, das war kein Gegnerboss, oder so, sondern nur ein normaler Feuerameisen-Soldat.

    Ach und manchmal bleiben Gegner ganz unerwartet einfach stehen und lassen sich brav abknallen, kam aber eher selten vor.

    Aber Punkt 1 und 2 nerven schon gewaltig und machen das Spiel ein bisschen zum Frustspiel. Wäre schön wenn da Abhilfe geschaffen werden könnte.

    Ansonsten, weiter so !
    Und bislang läuft alles sehr stabil, keinerlei Abstürze.

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