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  1. #111
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    Ohmist ich hab den Gullaschnamen noch drin...
    Aber du bist der erste ders gefunden hat Aimbot LOL

    Und ja ich schaffe meine eigene Metro Oo du hast halt irgendwie nen mehr Monster extreme edition mod, weil es ist happig, ja, aber schaffbar. Und ich bin so frei und nehm Schusswaffen hehe

    Aber Respekt dass du es geschafft hast. Und ich hab nicht geantwortet weil ichs jetzt erst lesen konnte... für den Thread hier nehm ich mir immer etwas Zeit bei deinen Posts

    Level 3... also am Anfang die Ghoule in die Falle reinrennen lassen, dann links rüber UNTER den Hochstand auf einen Dreckhaufen flüchten, dann bekommst du ein paar weg bis die da hoch kommen, anschließend versuchen den Großen zu killen. Letzlich dann auf die oberste Etage der Siedlung und den Zug runterrutschen, da oben kannste dann den Rest wegballern... so hab ichs gemacht und ging ganz gut.


    EDIT so, hier mal eine frische Venom Story: Achtet immer auf die Lebens und Munitionsanzeige... und die roten Strichle

    Es fing alles an, dass ich meinem Mädel mal DC zeigen wollte... und es war warm an dem Tag


    Allerdings kamen wir dann wohl irgendwie in ein ordentliches Supermutantengemetzel rein und spielten nach dem Umziehen einfach mal mit, die 2 befreundeten Outcastler waren ja eh schon tot, also alles für mich Oo und das war einiges.

    Wir wollten zwar nur kurz hallo sagen, aber die Muties mussten ja wieder mit der Tür ins Haus fallen, woraufhin ich meine heiß geliebte dual Barrel Shotgun das Gespräch habe übernehmen lassen. Anlocken, irgendwo auflauern und in die Rübe ballern, AUF KEINEN FALL TREFFEN LASSEN, mit Venom hält man NIX mehr aus, zumindest nicht auf meiner Stufe.

    also bin ich wieder in den Mutantenpalast und habe ordentlich Stimmung mit meiner Snipermauser gemacht und sogar einiges weg bekommen.

    In dieser Ruine hat es aber dermaßen von Muties gewimmelt, dass ich zwischendurch mal alles eingesackte nach Hause gebracht habe und mir eine Mütze schlaf gegönnt habe.

    Beim wiedereintreffen hatten die Mutanten wohl eine Willkommensparty an der schon gesehenen TÜR DES TODES vorbereitet, der ich in der erwarteten Art und Weise beigewohnt habe.

    Irgendwann hatte ich dann die restlichen Gäste unter den Tisch geschossen und durfte wieder als Packesel nach Hause. Warum sind Miniguns eigentlich so schwerr?
    Hier mal meine Statistiken NACH dem Fight



    Da ich Angst hatte, meine Waffen könnten zu arg abkühlen bin ich eine Runde nach Grayditch gelatscht. Und siehe da, Herr Snork und Fifi Reisser waren gerade Spazieren.

    zumindest bis mein herumfliegendes Blei und Schrot für die Zwangstrennung in den Freak- und Viecherhimmer geführt hatte. Da mir der blöde Reisser aber irgendwie eine verpasst hatte wollte ich in einer der verlassenen Buden ein Nickerchen machen... gut ich dachte die wären verlassen

    die Einheimischen waren zwar sehr gut aussehend (warum musste die nur anfangen *heul* in der Bude gabs ein Doppelbett...) aber momentan sehr zickig. Weshalb Herr Schot Gun in das Geschehen eingriff.

    Von dem Schock musste ich mich dann erst bei einem Fallouttypischen idyllischen Indoorlagerfeuer erholen.

    Zurück in DC hatte wohl jemand die Spaßige Idee eine Aschewolke zu erzeugen, woraufhin es fast unspielbar war, mein Mädel hat noch kein Nachtsichtgerät... teures Teil.

    und das war mittag rum....


    Soviel für heute.
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  2. #112
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Genial, du lässt dir immer was neues einfallen, finde ich voll cool, was du alles erfindest
    eigentlich warst Du sogar derjenige, der die Inspiration dazu geliefert hat, sowohl für das Einfügen neuer Zufallsencounter als auch für die Idee des "Battle of the Forums" generell, daher ein ganz dickes DANKE an Dich!

    Ohmist ich hab den Gullaschnamen noch drin...
    Aber du bist der erste ders gefunden hat Aimbot LOL
    Nö, den hab ich selber in "Schrott-Ghularsch" umbenannt, weil der irgendwie (so wie die anderen neuen NPCs) in der deutschen Version von CEI die englischsprachige Bezeichnung gehabt hat. Also hab ich die alle übersetzt und war dabei so frei, die ein klein wenig umzubenennen.

    Und ja ich schaffe meine eigene Metro Oo du hast halt irgendwie nen mehr Monster extreme edition mod, weil es ist happig, ja, aber schaffbar. Und ich bin so frei und nehm Schusswaffen hehe
    1-6 mehr Monster sind zwar kein Zuckerschlecken, aber in so ziemlich allen anderen Gebieten ist es weniger überfüllt, außer vielleicht in den unteren Säälen des Geschichtsmuseums... Mit wie viel "mehr Monster" spielst Du denn? So viel ich weiß doch 1-3, oder? Du hast halt in der U-Bahn einfach ne ganze Menge Spawnpunkte gesetzt und deshalb werden es bei mir so viele!
    Ach ja, und Schußwaffen für Ghule zu benutzen ist Verschwendung. Dann hat man nämlich keine Ammo mehr, wenn man wirklich welche braucht, lies: wenn 150 Supermutanten und drei Behemoths alle auf einmal in dem Eck vor Rivet City kommen! Da hilft Knüppeln nämlich nicht mehr!

    Aber Respekt dass du es geschafft hast. Und ich hab nicht geantwortet weil ichs jetzt erst lesen konnte... für den Thread hier nehm ich mir immer etwas Zeit bei deinen Posts
    ach soooooooo. Und ich hab erst gedacht, Du würdest mir einfach nicht helfen wollen, so nach dem Motto "der ist selber schuld, wenn er mit so viel mehr Monstern spielt"... Also sag ich mal was zu Deinen Tips:
    Level 3... also am Anfang die Ghoule in die Falle reinrennen lassen
    Die hab ich schnell entschärft, bevor die Ghule nah genug rankommen konnten, aber selbst wenn nicht, dann wären vielleicht die ersten fünf Ghule tot gewesen wegen der Explosion und die restlichen 50 hätten mich überrollt. Bei mir waren da nämlich auch einige schießende Ghule (mit Sturmgewehr, 44er Magnum usw.) und sogar ein Totenbeschwörer im Ghul-Mix, und der Totenbeschwörer kann alle 2.5 Sekunden einen neuen zufallsgenerierten G-h-u-l herbeizaubern, der direkt auf dem Charakter spawnt (mittels "player.placeatme MMMzLvlFeralGhoulExtra")!
    dann links rüber UNTER den Hochstand auf einen Dreckhaufen flüchten, dann bekommst du ein paar weg bis die da hoch kommen
    wo soll der denn sein? Da links ist bei mir einfach nur ein großes offenes Gebiet, wo man die Ghule zwar loopen, sich aber nicht vor ihnen verstecken kann!
    anschließend versuchen den Großen zu killen.
    Gegen den war meine Strategie die: ich hab mich wo versteckt, wo der nicht an mich rankommen kann und Munni in seinen Schädel geballert, bis er umgefallen ist.
    Letzlich dann auf die oberste Etage der Siedlung und den Zug runterrutschen, da oben kannste dann den Rest wegballern
    Öh, so weit wär ich gar nicht hochgekommen, ohne vorher von Ghulhorden ausgelöscht zu werden. Weil um da hochzukommen, hätt ich an all den bewaffneten Ghulen vorbeimüssen und denen ihre abgesägten Schrotflinten hätten mich dann total abgeballert.

    Es fing alles an, dass ich meinem Mädel mal DC zeigen wollte... und es war warm an dem Tag
    Ist dieses Mädchen büschelig?

    Und ich bin übrigens momentan voller Freude, weil ich hab heut ne Abschlußprüfung gehabt, und ich hab sie bestanden mit der Note 2.3!!! YEEEEEEEEEEEEEAH! I am the beeeeeeest! Die war auch der Grund, warum ich paar Tage lang nix mehr geposted hab, weil ich wollte unbedingt sicherstellen, daß ich gut genug vorbereitet bin und die Prüfung schaff. Aber jetzt hab ichs hinter mir, und ich kann jetzt also wieder mehr modden und zocken, außerdem will mein Bruder bald gegen mich wieder Diablo 2 spielen und gegen meine Infernosorc verlieren . Vor allem hab ich mir überlegt, meinen Aimbotmodus umzumodden, sodaß die Monster und Waffen nicht etwa bei Level 40 aufhören, sondern bei 100! Das alles zu erstellen wird ewig dauern, aber ich hab schon einige Kreaturen erweitert. Der RIESEN-ENDBOß-TODESKRALLE würde selbst ich nicht begegnen wollen, hahaha! Die hat nämlich:
    >4300 HP
    252% Speed, also viel schneller als eine normale Todeskralle
    Stark erhöhte Drehgeschwindigkeit
    Level 99
    ≈280 Schaden pro Schlag
    und ist somit voll mies, selbst wenn man die Pfeilpistole benutzt, weil das Riesenmistvieh ist dann immer noch viel zu schnell. Aber es ist besser, wenns im späteren Spiel immer höherlevelige Gegner und natürlich auch Waffen gibt, weil es soll ja spannend bleiben! Ach ja, hab ich schon mal gesagt, daß hier im Computerraum ganz viele süße Sonderbüschelmädchen mit sehr langen Haaren um mich rum sind und daß die sehr liebenswürdig aussehen? Aus Freude über die bestandene Prüfung würd ich die am liebsten alle umarmen...
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
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  3. #113
    Taschenbillard-Spieler Avatar von partybeule
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    Glückwunsch zur bestandenen Prüfung, Geselle(?)

  4. #114
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    Glückwunsch zur bestandenen Prüfung, Geselle(?)
    Danke! Geselle bin ich jetzt zwar nicht, aber ich komm zumindest weiter. Jetzt ist es bei mir nämlich auch erst mal nicht mehr so stressig, deshalb hab ich wieder mehr Fallout gemodded und z.B. noch einige weitere Zufallsencounter eingefügt. Beim Testen von denen gabs die
    Ultimativverbuggung!!!


    Was jetzt folgt, sind vergoldete Screenshots, die man nur mit einer Nvidia-Abstürz-Suxxorgrafikkarte kriegen kann.



    Da sind echte Kunstwerke dabei! Sogar der Büschelkopf, der mir immer sowas sagt wie "meine Güte, ist das Ödland trostlos und schrecklich, wie kannst du da stundenlang rumhängen?", findet diese Screenshots gut!

    Außerdem hab ich neue Quests eingefügt, bzw. zumindest mal damit angefangen! Nämlich wenn man jetzt mit der Hauptquest fertig ist, gehts noch weiter, selbst wenn man keine Addons hat, bzw. weitergegangen ist es auch vorher schon, aber es gibt jetzt sogar noch Quests, wenn man eigentlich fertig ist, weil ich neue erstellt hab! Allerdings dauert es, die alle zu erstellen, dann müssen sie auch noch getestet werden usw. Nämlich je nach dem, ob man sich der Enklave anschließt oder nicht, gibts ne andere Storyline. Zunächst hab ich mal nur die Enklavenquests angefangen zu erstellen:


    Auch ne Extra-Enklavenbasis hab ich erstellt, die natürlich auch nur dann zugänglich ist, wenn man sich der Enklave anschließt. Nämlich jetzt droppen tote Enklaventypen auch Holomarken, die aber nur in der Enklavenbasis eingetauscht werden können. Weil es bei mir so oberbuggig ist, daß die AI nur in Höhlen und keiner anderen Art von selbsterstellten Dungeons gehen will, ist diese neue Enklavenbasis leider auch nur ne dämliche Höhle und kein geklontes Raven-Rock-Interior, aber das ist ja nicht mein Fehler, sondern irgendwelche ******bethesdaprogrammierer haben da voll den Murks gemacht, daß das GECK die Dungeons nicht richtig klont und in den geklonten dann also die Navmeshes nicht mehr richtig wollen! Deshalb mal ne Frage an die anderen Modder, die hier so aktiv sind: Welche GECK-Version benutzt Du? Ist die zu empfehlen, was gibt es für Bugs usw.? Weil ich hab den Verdacht, daß meine Version veraltet ist, aber ich hab auch gehört, daß einige ganz neue Versionen neue Bugs einführen und da hab ich auch keine Lust drauf, deshalb bräucht ich mal nen Tip!

    Naja, jedenfalls hab ich so ne Höhle erstellt und werd die noch mit vielen NPCs füllen, die verschiedene Dienste anbieten, z.B. wirds auch jemanden geben, der Vorkriegsbücher verbrennt und einem Geld dafür gibt (da Yearling ja nicht mehr verfügbar ist, wenn man sich der Enklave anschließt). Hier ein Screenshot eines dieser neuen NPCs:

    Die hat nen ganz schön flauschigen Büschel, was? So-ein-lie-ber-Bü-schel! Die Quests sind jedenfalls:

    Radiomonopol
    Questgeber: Colonel Autumn
    Ziel: Galaxy News Radio permanent stummschalten
    Sinn: Die Enklaventruppen haben keine Lust mehr auf den schleimigen Three Dog, der den Äther mit seinem Müllradiosender verschmutzt, auf dem grottenschlechte Musik kommt. Noch dazu behauptet Three Dog, die Wahrheit zu sagen, obwohl er in Wirklichkeit ganz schön viel Unsinn von sich gibt! Daher muß er zunächst sterben und um zu verhindern, daß Margaret den Sender weiterhin betreibt, soll ein Störsender installiert werden, der dafür sorgt, daß GNR nie mehr senden kann.
    Stufen:
    - Three Dog töten (nur wenn der noch lebt).
    - Störsender aus der Rotunda von Evergreen Mills holen.
    - Störsender im Keller der GNR-Studios installieren.
    Besonderheiten:
    - Im GNR-Gebäude spawnen jede Menge neue Bruderschaftssoldaten und Roboter.
    - Die Keller der GNR-Studios sind eine riesengroße Höhle, die gefüllt ist mit Bruderschaftssoldaten. Ganz am Ende kommt ein großer Raum, in dem man den Störsender installieren muß und der aber bis zum Abwinken voll ist mit Robotern, Geschütztürmen und Bruderschaftssoldaten.
    Belohnung: 300 EXP, 250 Kronkorken, 5 Stimpaks, paar Knarren mit Munition

    Infiltration
    Questgeber: Colonel Autumn
    Ziel: Abhörgerät in Rivet City installieren, um einem Verräter auf die Spur zu kommen
    Sinn: Ein hochrangiger Anführer der Enklave ist zum Verräter geworden und versteckt sich in der Ketzerhochburg Rivet City. Wir müssen mit diesen Ketzern abrechnen! Da jedoch nicht bekannt ist, wo er sich genau aufhält, muß im Brückenturm eine Wanze installiert werden, mit der die Gespräche des Sicherheitspersonals abgehört werden können. Mit etwas Glück erfahren wir dadurch, wo sich der Verräter aufhält.
    Stufen:
    - Durch die Unterwasser-Tauchluke in Rivet City eindringen und den Alarm auslösen.
    - Wanze in der Rüstkammer im Brückenturm installieren.
    Besonderheiten:
    - Die Tauchluke befindet sich an der Rückseite des U-Bootes und führt in eine kleine Kammer voller Sicherheitspersonal.
    - Sobald der Alarm ausgelöst wurde, ist ganz Rivet City dem Spieler gegenüber feindlich eingestellt!
    - Die Wanze, die der Spieler aktivieren muß, ist in der Waffenkammer des Brückenturms, vornedran ist aber eine Tür mit "Verschlossen - SEHR schwer". Der Spieler muß einen Weg finden, um an dieser Tür vorbeizukommen und dann noch am dahinter befindlichen Geschützturm vorbei.
    Belohnung: 250 EXP, weitere Belohnungen werden später eingefügt.

    Und dann sollen noch mehr Quests kommen. Folgende sind geplant:

    Verräter müssen sterben!
    Questgeber: Colonel Autumn
    Ziel: Im Untergrund von Rivet City den Verräter finden und töten
    Sinn: Über die Wanze haben wir erfahren, daß sich der Verräter der Enklave im Untergrund von Rivet City befindet. Wir müssen dort eindringen, die Sicherheitsroboter und Soldaten töten/ausschalten/austricksen und schließlich den Verräter hinrichten. Dann müssen wir schnell aus Rivet City verschwinden, ohne vom Sicherheitsdienst ausgelöscht zu werden.
    Stufen:
    - Über den Brückenturm in den Untergrund von Rivet City eindringen, alle drei Ebenen des Dungeons durchzocken und den Verräter töten.
    Besonderheiten:
    - Für die gesamte Dauer des Quests ist ganz Rivet City dem Spieler gegenüber feindlich.
    - Im Dungeon trifft der Spieler auf Roboter, Kreaturen und Sicherheitspersonal. Einige dieser Feinde sind unsterblich, d.h. wenn sie "tot" sind, werden sie nur "bewußtlos" und stehen nach einiger Zeit wieder auf!
    Belohnung: Rivet City ist dem Spieler gegenüber nicht mehr feindlich, sonstige Belohnungen kommen noch

    Irrglaube ade!
    Questgeber: Ältester Lyons
    Ziel: Die Sekte des heiligen Lichts unter Kontrolle bringen
    Sinn: Der Anführer des "Holy Light Monastery" verteilt Giftwasser an die Bewohner des Ödlands mit der Behauptung, es handelt sich dabei um "reines" Wasser. Vor Megaton treffen die Soldaten der Bruderschaft auf eine Raiderdame namens "Rosa", die den Bettler vor der Stadt tötet und danach prahlt: "Ha ha ha, ich hab den dreckigen Bettler gekillt! Hahahahahahaha! Der Erfolg unserer Bewegung läßt sich nicht aufhalten!" Mit verschiedenen Arten diplomatischen Geschicks (z.B. Sprache oder Schießgewehr) erfährt die Bruderschaft, daß Rosa einer Sekte angehört, deren Heiligtum sich unter Vault 87 befindet. Die Angehörigen dieser Sekte sind mysteriöserweise immun gegen Strahlung, die Bruderschaft-Soldaten jedoch nicht. Einer von ihnen muß ganz schnell durch die Strahlung rennen und den Überland-Eingang zu Vault 87 erreichen, dort drin den Anführer der Sekte finden und entweder in einem Gespräch oder mit Waffengewalt dazu bringen, mit dem Verteilen von Gift aufzuhören.
    Stufen:
    - Rosa vor Megaton abfangen und von ihr erfahren, was es mit der Sekte auf sich hat.
    - Nach Vault 87 reisen und durch die tödliche Strahlung zur Eingangstür rennen.
    - Das in Vault 87 befindliche Holy Light Monastery nach Mutter Curie durchsuchen und sie davon überzeugen, die Mission ihrer Sekte abzubrechen.
    - Aus Vault 87 und dem verstrahlten Bereich entkommen.
    Besonderheiten:
    - Wenn der Spieler schnell ist, kann er den Bettler vor Rosa retten, indem er sie entweder schnell anspricht oder erschießt. Falls er schon vorher tot ist, wird Rosa den Spieler sofort ansprechen.
    - Durch Sprachoptionen kann der Spieler von Rosa erfahren, wo das Holy Light Monastery liegt; alternativ findet sich eine Notiz bei ihrem Körper, falls sie stirbt.
    - Die Strahlung im Gebiet vor Vault 87 erreicht ein Maximum von 5000 RAD/SEK. Der Spieler benötigt viel Strahlungsresistenz und RadAway, um lebendig durchzukommen.
    - Mutter Curie kann mit Sprachoptionen überzeugt werden. Falls das nicht gelingt, muß der Spieler mit all ihren Dienern sowie einem ganz besonders wilden Ghul namens "Atom's Champion" kämpfen, letzterer beherrscht einen extrem starken Verstrahlungszauber.
    Belohnung: Die Strahlung vor Vault 87 wird um den Faktor 50 schwächer, sonstige Belohnungen muß ich mir noch ausdenken.

    Weitere Quests muß ich mir erst noch ausdenken. Dieser Aqua-Pura-Quest kommt natürlich nicht, wenn man sich der Enklave anschließt, sondern dann, wenn man weiterhin bei der Bruderschaft ist. Und logischerweise kommt die Inspiration dazu von nem bestimmten Addon, das ich aber nicht hab, deshalb erstell ich diese Quests komplett selbst.

    Außerdem werd ich Fort Independence verbessern, z.B. gibts auch da jetzt wieder nen Typ, der Holomarken von einem annimmt und vielleicht bau ich sogar nen großen Dungeon ein, in dem man gegen chinesische Soldaten kämpfen muß! Das wird ein Spaß! Nämlich erst wenn dieser ganze Mist fertig ist, werd ich nen neuen Charakter anfangen.
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  5. #115
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    eigentlich hab ich geplant, die ganzen Quests schonmal fertig einzufügen und dann erst loszuzocken, aber uneigentlich wars mir dann zu blöd, weil das dauert ewig! Nämlich mein Plan ist, auch noch einen "Teleport-Mania" Quest einzufügen, den man vom "Rentner" (Lyons) kriegt... naja, ich hab halt schon mal nen neuen Charakter angefangen.

    Am Anfang lief alles wie geplant: den Mo-Fos vom Sicherheitsdienst wurden alle Zähne einzeln ausgeschlagen und der Aufseher ist von mir in den Mixer gesteckt worden, den ich dann voll aufgedreht hab. Dann gings nach Megaton, wo ziemlich viele Raider gespawnt sind komischerweise, aber ich hab mit Hilfe von Friendly-Fire-Carlos und Deputy Weld alle besiegt und außerdem den ausgehöhlten Fels aktiviert. Da in der Gegend kamen viele Viecher, die alle weggeräumt werden mußten. In Grayditch wurden natürlich die luschen Ameisen gePWNed und dasselbe galt für die ganzen Viecher in der Metro, die hatten gar keine Chance! Also gings zurück nach Springvale.

    Diesmal bin ich unter der Brücke des Todes durchgeschlichen und hab bald schon Big Town erreicht, weil nochmal mach ich den Fehler natürlich nicht. Dann gings auch noch nach Jury Street, obwooooooohl! Vorher ist mir ne ATOMBLÄÄPFLIEGE über den Weg gelaufen:

    sieht man hier zwar nicht, aber ich war so durchgeknallt und hab mein Bleirohr rausgeholt, um den Riesenhubschrauber vom Himmel zu holen!

    Erstaunlich, daß das geklappt hat! Nur mein Bleirohr hat dann irgendwie ganz viel Schaden auf einmal genommen, keine Ahnung warum, und dann kamen Supermutantenoberlords, ein Behemoth und noch mehr Oberfieslinge, obwohl ich erst Level 3 war.

    Gegen die alle hab ich gekämpft mit meinem fast kaputten Bleirohr:

    ZACK! BUMM! BATSCH! Eineinhalb Ewigkeiten später war der Behemoth endlich erledigt und da kamen noch viel mehr Mutis im Westen. Vor denen bin ich zunächst nach Vault 106 geflohen und hab auch die dämlichen "Aaah! Aaah!"-Sager in den Fleischwolf gesteckt. +10 Wissenschaft für mich. Dann gings nach Norden zu Kaelyns Bed & Breakfast, weil ich hab gesehen, wie die ausgestoßenen Tomaten mit ihren Protektrons anrücken, um gegen die Raider zu kämpfen.

    Leider war ich zu lahm, deshalb waren viel zu viel Raider noch da und dafür alle Ausgestoßenen tot, aber auf einmal kamen ganz viele Supermutanten. Und obwohl die Raider alle bekämpft haben, kamen immer mehr. Schließlich waren da sogar so viele, daß es fast unmöglich geworden ist:

    Mein Raketenwerfer war nämlich schon längst leer und die Granaten haben zwar paar Mutis von den Beinen geholt, dann waren die aber auch all und ich hab mich wegteleportiert. Zunächst gings zurück nach Jury Street und diesmal in die Metro rein, in der Hoffnung, von den Raidern wieder paar Raketen zu kriegen. Das hat ganz gut funktioniert, aber zum alten Bastard von Ryan Brigg bin ich nicht gegangen, sondern ich hab nur das erste Level der Metro durchgezockt. Dann gings wieder raus, wo einige weitere Mutis gecampert haben. Mit ner Auto-Explosion hab ich nen Legendenheini weggesprengt und dann noch einige Biester, Ausrotter und so weggeknüppelt, und ich hatte nur noch 1 Strich. Also denk ich mir "gehste doch einfach in die Metro und holst neue Striche beim Bett", so wie immer halt. Ich geh also da rein, lauf zum Bett, setz es ein - CTD. Und diesmal hat er sich nämlich anders angefühlt als ein normaler CTD. Normalerweise "rärärät" es kurz, d.h. es ist kurz Festplattenaktivität und das Spiel "hängt", und dann land ich auf dem Desktop. Aber in diesem Fall wars sofort weg, ohne jede Vorwarnung war ich wieder auf dem Desktop, und das ist eigentlich ein Zeichen dafür, daß das Spiel destabilisiert ist!

    Aber ich lad wieder und diesmal läßt sich das Bett benutzen. Also lauf ich zurück und versuch aus der Metro wieder rauszugehen - CTD! Neuer Versuch, wieder CTD. Drei weitere Versuche, jedesmal CTD. Arrrrrrgh. Also lad ich das vorherige Savegame, wo dummerweise ein Muti noch lebt, kill den nochmal und versuch mich dann zur Basis in Grayditch zu teleportieren - schon wieder CTD! Grrrrrrrrrrrr! Was für ein Mist ist das denn? Schnellreise ging nicht mehr, die Metro war die totale Absturz-Todesfalle und selbst normale Ladevorgänge an der Oberfläche haben auch oft den CTD gegeben! Deshalb bin ich dann zu Fuß nach Vault 106 gelaufen und hab da F5-F9 benutzt. Dann ging das Schnellreisen irgendwie wieder, und der Dungeon, also die Vault, hat auch gefunzt. Teleport zurück nach Jury Street, weil ich ja trotzdem da weiterkommen will, und auf einmal seh ichs: da steckt ein Muti halb im Boden fest, sein Kopf guckt noch raus!

    Gannnnnnnz kooooooomisch! Nämlich normalerweise verursachen Leichen, die im Boden feststecken, bei mir nie nen CTD. Keine Ahnung warum, andere berichten dauernd von solchen CTDs, aber bei mir gibts die eigentlich nicht. Tja, die Betonung liegt auf "eigentlich". Irgendwann ist halt immer das erste Mal. Zum Glück hat sichs dann wieder normalisiert, d.h. obwohl die Leiche immer noch im Boden war, gabs wieder keine CTDs mehr.

    Also sollte es eigentlich weitergehen, aber uneigentlich gabs viel zu viele Blödiemutanten westlich von Jury Street und da hatte ich keine Chance. Stattdessen gings nochmal zu Kaelyns mit Raketenwerfer im Anschlag, mit dem hab ich die ersten paar Mutis vollgerohrt und eine unglaubliche Zentauren-Armee gesehen:

    OMG. Die alle wegzuknüppeln, ohne von denen ihren Speichelprojektilen getroffen zu werden, war schwer. Und das war noch nicht alles, weil dann kamen noch einige Mutis und auch ein Herr der Sonnenbrände, die hab ich aber mit Sturmgewehr- und MG-Bullets treformiert.

    Endlich war alles tot! Nämlich die Raider waren schon längst alle erledigt und die Mutis jetzt auch endlich, also hab ich gelooted.

    WTF??? Was macht die denn da?
    Und dann gabs auch noch so einen (das Outfit hab ich übrigens mit Paint selber retexturiert):

    Mmmmmmmmm, sind die Pumps so schön zart und spitz, an denen würd ich ja wirklich gern mal hängenbleiben und mir die Haut sehr schmerzhaft aufreißen! Nämlich die "Flauscheabsätze" ritzen so gern ungeschützte Haut... und dann lag da auch noch eine "VF" (Veronika Ferres), die ebenfalls flauschige Stiefelabsätze getragen hat:

    öh, der Ghularsch nebendran sieht aber häßlich aus, den hätt ich aus dem Bild rausschneiden sollen...

    Dann hab ich mich zur Basis zurückteleportiert und war eigentlich froh, weil das Spiel hat echt alle Register gezogen, um mein kleines Mädchen zu zerstören, und ich war siegreich. ATOMBLÄHFLIEGEN, Behemoths, Supermutanten-Oberlords, Mutantenhorden ohne Ende, teuflische Absturz-Bugs in Jury Street, epische Schlachten in Kaelyns und nochmal Horden von Mutanten sowie ein heimtückisches Strahlungsfeld mit 1000 RAD/SEK... und ich hab alles überstanden und war immer noch da.

    Aber das war alles nix im Vergleich zu der Verderbtheit, die noch kommen sollte. Nämlich ich war in meiner Basis und hab Waffen in den Schrank eingespeichert und so, und auf einmal ist mir aufgefallen, daß ich irgendwie gar nicht mehr richtig erkennen kann, wie viel Haltbarkeit das Zeug eigentlich hat. WTF??? Nämlich ich hab irgendwie zwei Balken gesehen, oder der Balken hat länger ausgesehen, als er eigentlich war und so ein Zeug. Da ist mir aufgefallen: ich schiel ja irgendwie voll. Das hab ich versucht zu ändern, aber irgendwie hat plötzlich alles angefangen zu flimmern und ich hab kaum noch irgendwas erkennen können! Deshalb hab ich lieber schnell ausgeschaltet und gemerkt, daß ich ja total das Kopfweh hab, also hab ich versucht, etwas frische Luft zu schnappen, aber dann hat es so langsam angefangen, ganz arg zu flimmern und ich hab mich hinlegen müssen. Kurz ausruhen oder irgendwas, das war einfach zu viel. Nämlich es war dann auch so, daß Dinge, die ich angeschaut hab, plötzlich unsichtbar geworden sind, obwohl sie natürlich da waren. Wenn ich also meine Hände nebeneinandergelegt und die rechte angeschaut hab, war die linke komplett unsichtbar! Das heißt, ich habs nicht mal gesehen, wenn ich sie bewegt hab!!! Nen Text zu lesen wär in der Situation völlig unmöglich gewesen.

    Und zwei Probleme gibts da: erstens hatte ich diesen Effekt schon paarmal (das letzte Mal ist schon mindestens ein halbes Jahr her) und zweitens hab ich eigentlich was zu Essen kochen sollen! Deshalb hab ich dann versucht, trotzdem wieder ne "beste Pasta aller Zeiten" zuzubereiten - mittlerweile hab ich zwar wieder besser sehen können, dafür war dann aber mein Gleichgewichtssinn angeknackst, d.h. die Welt hat sich gedreht, so wie wenn man von nem Mesmetron getroffen worden ist . Und ich wollte den Büschelkopf nicht auch noch mit dem Problem belasten, deshalb hab ich so getan, als wär alles okay und versucht, Pasta zu kochen. Das hat auch geklappt trotz des Problems, nämlich das ist wie so ne Art Drogentrip, mein Verdacht ist der, daß ich zu viel von meinem eigenen Giftgas eingeatmet hab und daß das Zeug irgendwie psychoaktiv ist! Nämlich bisher hab ich da vier verschiedene Effekte beobachtet, die nacheinander kommen können und jeder von denen hält etwa ne halbe Stunde lang an, aber ob nach 30min ein neuer Effekt kommt oder einfach alles wieder normal wird, scheint vom Zufall abhängig zu sein (oder vielleicht von der Giftgas-Dosis ). Jedenfalls kam dann während dem Kochvorgang noch ein dritter Effekt, nämlich ich war betäubt, so wie wenn ich beim Zahnarzt ne Spritze krieg.

    Aber trotz all dieser Probleme hab ich die Pasta fertiggestellt und ich will mich ja nicht selber loben, aber die ist super geworden! Aaaaaimbot, der Meisterkoch! Weil ich hab schon so viel mit Tortellini trainiert, daß ich mittlerweile einfach den Dreh raus hab, d.h. bei mir werden Nudeln immer mustergültig. Jedenfalls haben wir dann gegessen und mittlerweile hab ich mich wieder einigermaßen normal gefühlt...

    ... aber als ich mich dann später hingelegt hab, gings wieder los. Alles hat geflimmert, diesmal sogar mehr als vorher. Und in unserem Haus waren noch einige Arbeiten zu verrichten, ein Wunder, daß ich die in dem Zustand erledigen konnte, weil es ist alles andere als leicht, unsichtbares Geschirr zu spülen! Und eigentlich hab ich vorgehabt, den ganzen Tag nur Fallout zu zocken, aber in dem Zustand war das nicht möglich, so ein Haufen Scheiße aber auch... was zum TEUFEL ist das nur? Ach ja, Kopfweh hab ich auch die ganze Zeit gehabt, und trotz Aspirin ist es nicht weggegangen. Deshalb jetzt mal
    ne ganz wichtige Frage an alle Leser:
    Was könnten die Symptome, die ich da gehabt hab, bedeuten? Weil normal kann das ja nicht sein, aber es scheint vor allem dann aufzutreten, wenn ich zu viel Giftgas eingeatmet hab, nur könnte es auch irgendne Gehirnfunktions-Störung sein, also ne Krankheit oder so, und da würd ich gern Gewißheit haben, deshalb wär ich für jeden Hinweis dankbar, der mir weiterhilft (bei Bedarf zahl ich auch Kronkorken dafür )!

    Naja, als die dann fertig waren, hab ich nochmal nen Versuch unternommen, weil mittlerweile gabs auch noch ne gute Nachricht, zur Abwechslung mal wieder. Nämlich ich, der alte Hammermeister Aaaaaimbot, hab mir jetzt endlich das "Keilsandalettenmod" gekauft! Das heißt im Klartext, ich hab jetzt das vierte DLC, also Point Lookout! Das hab ich mir dann draufgemacht und gemerkt, daß es nur dann funktioniert, wenn ich die ESM auch tatsächlich als ESM geflagged laß, ansonsten startet das Spiel nicht mal mehr. Aber es hat funktioniert, und das ist eine Sensation, die eine besondere Überschrift verdient:

    Aaaaaimbot spielt sein zweites DLC:
    Das "Keilsandalettenmod" Point Lookout!!!

    Zur Erinnerung: mein erstes DLC war Shivering Isles für Oblivion. Wie man sieht, hat sichs auch sofort aktiviert bzw. nach 30 Sekunden:

    Zunächst wollte ich es natürlich nur mal testen, habs also noch nicht ernsthaft gespielt, d.h. ich hab Godmode und Noclip angeschaltet und alle Mapmarker aktiviert, um gleich da hinzukommen. Keine Angst, wenn ichs dann richtig zock', werden natürlich keine Cheats benutzt, aber um zu sehen, obs überhaupt funzt, hab ich die aktiviert. Jedenfalls hab ich mich dann gleich zur Anlegestelle teleportiert und gemerkt, daß die Deppiemirelurks gekillt werden. Wie lame, das muß unbedingt zurechtgemodded werden, weil das geht ja mal gar nicht . Da kam dann eine Frau, die denselben Namen wie meine Mutter hat, irgendwie (Catherine), und die hat ne ganz komische Stimme gehabt und wollte, daß ich nach einer zarten Lieblichnadine such, die sehr kräftig ist. Außerdem war da ein so komischer Fährmann Tobar, den hab ich angelabert und wollte von ihm nach Point Lookout gefahren werden...

    WOAAAAAAAAAAAAH, ist der ein alter Wucherer! Dieser Bastard verlangt tatsächlich gottverdammte 1500 Kronkorken für ne lächerliche Fahrkarte? WETEEFF? Boah, am liebsten hätt ich ihn sofort umgelegt, aber stattdessen hab ich mir halt Kronkorken hergecheatet und bin rübergefahren.

    Zunächst hab ich da mal hin und her erkundet - das sieht echt gar nicht nach Fallout aus, sondern erinnert eher an Half-Life 2... aber ich hab schnell rausgefunden, daß es da leider auch nervige Köter und so ein Zeug gibt. Außerdem kommen Randalierer, WTF? was sollen die denn darstellen, sind die etwa so ne Art Kobolde? Die benutzen jedenfalls Waffen wie z.B. Jagdgewehr und Baseballschläger, aber anscheinend zählen sie als Kreaturen, weil einige von denen hatten Rafowaffen dabei, die sie nicht benutzt haben. Egal, die Leveled List werd ich natürlich bald zurechtmodden . Irgendwann hab ich dann aber mal den Quest versucht, den man da hat, d.h. ich hab mich zum Desmond teleportiert und dem seine Villa wurde von Na'vi angegriffen, die übrigens süüüüüüße Keilsandaletten tragen . Da hat auch so eine Reallife-Gestalt zugeguckt, die ich ab jetzt als "PK" bezeichnen werd: der PK zockt die Goty-Edition auf der Playstation, d.h. der hat auch Point Lookout, aber noch nicht damit angefangen. Und der hat dann nämlich gesehen, wie endlos viele Na'vi man in der Villa abfangen muß und gesagt "omg, das ist ja viel zu übertrieben, das wär nix für mich". Lol... ich hab vor, ein MMM-Skript zu erstellen, mit dem da 1-6 mehr Na'vi pro Spawnpunkt kommen!

    Jedenfalls hab ich mit meinen Cheats die Villa geschützt und der Desmond wollte mich dann im Stamm der Na'vi einschleusen, das kommt mir ja irgendwie bekannt vor! Allerdings wollten die mich nicht reinlassen, sondern zunächst gings zu so nem Sumpf voller Mirelurks, am Ende von dem kam ne Riesen-Pungafrucht. Außerdem war da ein "Mister Börk" und Wackelpuppen von "Schmault-Tec", roffelcopter! Jedenfalls hab ich den Rückweg geschafft, allerdings hab ich rausgefunden, daß der Tobar-Bastard einem den Schädel treformiert, während man im Punga-Rausch ist. Nämlich die Lieblichnadine, die so zart und kräftig ist, hat mir das verraten:

    Mmmmmmmmmm, ist die lieblich, und vor allem, sie besitzt sehr scharfkantige Keil- bzw. Stiefelabsätze, mit denen sie einem intensive Schmerzen bereiten kann! Allerdings galt es dann, mit dem Arschloch von Tobar abzurechnen, den hab ich also voll fertiggemacht und der war tot.

    Dann sollte ich in nen anderen Dungeon, wo ein sprechendes Gehirn gekommen ist, WETEEFF. Dann mußte ich mich entscheiden: helf ich dem Desmond oder den Na'vi? In diesem Testspiel hab ich mich erst mal für den Desmond entschieden und der Professor Calvert (glaub zumindest, daß der so heißt) hat mir natürlich seine "Wilden" auf den Hals gehetzt.

    Mmmmmmmmmmmmmmmmmmm! *imrosanenHerzchenhimmelschweb* Mmmmmmmmmmmmmmmmm, soeinsüßerBüschelkopfundsoliebeKeilabsätze! Die kann man ja wirklich herzen und küssen, und sie kann einem mit den liebenswürdigen Keilsandaletten die Zehen zerquetschen oder auf den Kopf draufschlagen, mmmmmmmmmm... *michnichtmehreinkrieg* So ein süßes Büschelmädchen!

    Jedenfalls wollten mich die vielen Na'vi dann auslöschen, und komischerweise haben die sogar Knarren, wie sinnvoll. Und vor allem, auf den Dächern kommen Sniper-Na'vi! Eigentlich müßten die Pfeil und Bogen benutzen oder Wurfspeere! Naja, was nicht ist, kann man ja noch modden... Und als ich zum Desmond seiner Villa zurückgegangen bin, ist die grad in die Luft geflogen, aber wir sind in so nen weiteren Dungeon rein und der Desmond hat gesagt "Dieser Drecksack von Professor Calvert hat sich da drin eingebunkert und benutzt lauter mistige Wachbots, diese elende kleine Ratte! Los, du kleiner Bengel, wenn du mir wirklich helfen willst, gehen wir jetzt in diese stinkende Höhle rein, damit wir diesen Saukerl und seine Schergen ausradieren können!" (Der redet wirklich so!) Also hab ich versucht, da reinzugehen, aber auf einmal war ich wieder auf dem Desktop. Na egal, es war eigentlich eh schon viel zu spät und ich hab gehofft, daß durchs Schlafen das Kopfweh endlich aufhört. Das hat übrigens noch nicht mal geklappt, selbst jetzt beim Schreiben dieses Posts hab ich noch voll den "Flauscheschädel", der sich so anfühlt, als wär er doppelt so groß wie normalerweise!

    Aber heute werd ich Point Lookout (hoffentlich) zurechteditieren und noch weiter testen. Ich darf nur nicht wieder so viel Giftgas einatmen, damit sich das Fiasko von gestern nicht wiederholt!

    Geändert von Aaaaaimbot (05.05.2010 um 12:27 Uhr) Grund: Verdammnistastatur! Funktionier jetzt endlich richtig!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
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  6. #116
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    Man Aaaaaimbot, Du solltest Schriftsteller werden...

    Sag mal, hast Du echt nen Behemoth mit nem Stahlrohr gekloppt ? Also bei mir würde der Fettsack 2 mal zuschlagen und ich wär Geschichte, ganz abgesehen, von meinem schlechten Nahkampfskill...

    WOAAAAAAAAAAAAH, ist der ein alter Wucherer! Dieser Bastard verlangt tatsächlich gottverdammte 1500 Kronkorken für ne lächerliche Fahrkarte? WETEEFF? Boah, am liebsten hätt ich ihn sofort umgelegt, aber stattdessen hab ich mir halt Kronkorken hergecheatet und bin rübergefahren.
    ...das ist ja MegaUmba...Cheaten ist schlecht...

    Das "Keilsandalettenmod" Point Lookout!!!
    Na wird ja auch mal Zeit...nun brauchst nur noch die anderen...

    Aber heute werd ich Point Lookout (hoffentlich) zurechteditieren und noch weiter testen. Ich darf nur nicht wieder so viel Giftgas einatmen, damit sich das Fiasko von gestern nicht wiederholt!
    ...na dann mal viel Fun dabei...hoffentlich klappts, so wie Du Dir das vorstellst...

    Ich muß jetzt CBO werkeln, will das heute schaffen...

  7. #117
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    Sag mal, hast Du echt nen Behemoth mit nem Stahlrohr gekloppt ? Also bei mir würde der Fettsack 2 mal zuschlagen und ich wär Geschichte, ganz abgesehen, von meinem schlechten Nahkampfskill
    Bei mir gilt dasselbe... aber er hat mich nur einmal getroffen, also hab ich am Ende noch gelebt und er nicht . Man muß halt immer dem Hydrant ausweichen.

    ...das ist ja MegaUmba...Cheaten ist schlecht...
    wenn ich dann richtig spiel, cheat ich mir die Caps natürlich nicht, aber trotzdem... Scheiß Tobar! Der ist ein richtiger Unsympath, und vor allem, die Wucherpreise sind ja mal total übertrieben!

    Naja, ich sollt bald mal heimfahren, um hoffentlich weiterzutesten...
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  8. #118
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    wenn ich dann richtig spiel, cheat ich mir die Caps natürlich nicht, aber trotzdem... Scheiß Tobar! Der ist ein richtiger Unsympath, und vor allem, die Wucherpreise sind ja mal total übertrieben!
    ...auch Tobar bekommt seine Strafe, glaub mir...
    Bei mir hat das Walker übernommen und das hat mit ner Schrotflinte recht schrecklich ausgesehen...

    ...Frech...Zuckerschnute...gegenseitiges Abschätzen...Training...Eingeschnappt...

  9. #119
    Spammer Avatar von Paps
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    Schöne Bilder

  10. #120
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Info für diejenigen, die sich nach meinem letzten Erlebnis Sorgen um mich gemacht haben: anscheinend hab ich Migräne. Aber dafür hab ich Point Lookout jetzt zurechtgemodded (fast fertig schon!) und in Desmond's Villa kommen jetzt so endlos viele feindliche Na'vi (1-6 mehr pro Spawn-Punkt), das ist einfach mal völlig abnormal. Gestern hab ichs nämlich mal getestet und da kamen insgesamt locker 200 Na'vi in der Villa. Wenn man da nicht nen Raketenwerfer mit 100 Schuß und nen ***** voll Kronkorkenminen und Fatman-Munition hat, wirds unschaffbar!
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