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  1. #41
    Spammer Avatar von Holdrio
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    Das mit den Skorpionen kam sogar im Originalspiel vor gegen Schluss nach langer Spielzeit, die Spawnpunkte verschieben sich wohl irgendwie.
    Canterbury war ausgelöscht von denen und im Eingang des Tenpennytower spawnten die sogar auch.

    Holgers Enklavenfuzzies sind auch normal mit BS, die sah ich auch von Anfang an überall ab und zu, war ganz praktisch für mehr Nachschub.

    Savegamegrösse? Wen juckt denn sowas oder gar paar Sekündchen mehr Ladezeit, dafür mache ich doch nicht den Ödlandmüllmann.

  2. #42
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Stygs
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    Daqs mit der Enclave ist eh Fuscherei von Bethesda - BS entfernt einige der alten Spawnpunkte und ersetzt sie durch neue, aber irgendwie hat das mit dem Entfernen wohl nicht geklappt - jetzt erscheinen die Soldaten von den gelöschten Spawns sofort bei Spielbeginn.. Ob sowas behebar ist?


    Aber ich glaub ich muss auch mal nen Erlebnisbericht schreiben, wird eh Zeit mal wieder Zeta/Pitt zu spielen

  3. #43
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    Daqs mit der Enclave ist eh Fuscherei von Bethesda - BS entfernt einige der alten Spawnpunkte und ersetzt sie durch neue, aber irgendwie hat das mit dem Entfernen wohl nicht geklappt - jetzt erscheinen die Soldaten von den gelöschten Spawns sofort bei Spielbeginn.. Ob sowas behebar ist?
    Man könnte bestimmt einen Fix machen, in dem man mit einer Extra-esp die Spawnpunkte der Enklave disabled und die selbe Bedingung einstellt, die alle anderen Enklave-Spawns auch haben oder nicht?
    Man muss nur jemanden finden der Lust dazu hat, die ganzen Spawns zu finden und zu bearbeiten...


    Das mit den Skorpionen kam sogar im Originalspiel vor gegen Schluss nach langer Spielzeit, die Spawnpunkte verschieben sich wohl irgendwie.
    Canterbury war ausgelöscht von denen und im Eingang des Tenpennytower spawnten die sogar auch.
    Spawnpunktverschiebung: Wenn bestimmte Gegner sterben, erscheint nach Cell-Reset der neue Spawn an der Stelle, wo der alte gestorben ist/seine Leiche gelegen hat. Da die Monster im Ödland umherlaufen, kommen sie irgendwann mal in die Nähe der Städte und werden da von den Wachen gekillt. Mit MM oder anderen Mehrfachspawns wirds natürlich noch netter, wenn nicht einer, sondern gleich mehrere Gegner an dem Punkt respawnen...

  4. #44
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Daqs mit der Enclave ist eh Fuscherei von Bethesda - BS entfernt einige der alten Spawnpunkte und ersetzt sie durch neue, aber irgendwie hat das mit dem Entfernen wohl nicht geklappt - jetzt erscheinen die Soldaten von den gelöschten Spawns sofort bei Spielbeginn.. Ob sowas behebar ist?
    Vielleicht wenn man die Referenzen im GECK findet und auf "Initially Disabled" setzt, aber dann muß man auch noch sicherstellen, daß ein Skript dafür sorgt, daß sie zum richtigen Zeitpunkt wieder enabled werden! So wie Varulven gesagt hat, nur wo ist eigentlich die Enklaven-Spawn-Bedingung? Die hab ich noch nie gefunden!

    Spawnpunktverschiebung: Wenn bestimmte Gegner sterben, erscheint nach Cell-Reset der neue Spawn an der Stelle, wo der alte gestorben ist/seine Leiche gelegen hat. Da die Monster im Ödland umherlaufen, kommen sie irgendwann mal in die Nähe der Städte und werden da von den Wachen gekillt. Mit MM oder anderen Mehrfachspawns wirds natürlich noch netter, wenn nicht einer, sondern gleich mehrere Gegner an dem Punkt respawnen
    Genau, aber der Spieler kann da auch nachhelfen und von Hand die toten Gegner weit wegzerren. Problematisch wirds allerdings, wenn Protektrons oder ähnliches Zeug tot sind, weil die fliegen als quer durchs Ödland und können an ganz nervigen Stellen landen, wo man dann beim nächsten Zellenreset ne Ladung Gegner vorfinden wird.
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
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  5. #45
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Stygs
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    Uh, ihr habt das Problem nicht verstanden

    Die Spawns wurden in BS einfach gelöscht - ihr werdet sie im GECK also nicht mehr finden können, weil sie nur im normalen F3 exisitieren, wo sie ja richtig eingestellt sind.
    Wenn man das fixen will, müsste man erstmal BS so verändern, das es die Orginal-Spawns nicht mehr löscht und dann erst könnte man das beheben (weiß der Teufel warum sie da neue Spawns gemacht haben und nicht die alten überschrieben haben >_> )

  6. #46
    Durchschnitts-Ork Avatar von Holger Dorfmeister
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    Ja, ich habe Broken Steel, und NEIN, die Enklavesoldaten sind nicht verändert, die rennen bei mir immer weg, wenn man ihnen die Waffe aus der Hand schiesst.

    Aber sei doch dankbar dafür, Aaaaimbot, weil wenn der Kerl nicht weggelaufen wäre, hätte ich einen guten Teil der Story nicht machen können. Hmm... Wenn nur mein Fallout wieder funktionieren würde, dann könnte ich weitermachen.

    P.S. @ Aaaaaimbot. Du knüppelst ja so gerne. Spielst Du auch Beat´em Up´s wie Tekken, Street Fighter oder One Must Fall 2097? Gerade Letzteres ist sehr zu empfehlen, ist schon etwas älter (1995, glaub ich) aber immer noch gut. Menschengesteuerte Roboter, die sich in der Arena bis auf´s Blut (na ja, auf´s Motoröl) bekämpfen. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad hat da selbst ein Hammermeister zu knabbern, das sage ich Dir.

    Grüße - Holger Dorfmeister!

  7. #47
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    ...nicht hingucken, Aaaaaimbot...

    Leider hatte ich heute "Besucher" vor meiner Höhle...allerdings hatten dies plötzlich recht eilig...



    Hatte leider alle CBOler dabei...ich schätz mal das ganze dauerte fünf Sekunden...

  8. #48
    Spammer Avatar von Holdrio
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    Wääh hast du noch eine Extragoremod oder so drauf, da spritzt es ja kübelweise rum, das wird ihn gleich umhauen hehe, das HUD in Aaaaaimbotgruselgrün dürfte ihn aber besänftigen.

    Aber hei, bei der Auslöscherin ist am Schluss ja noch alles dran?
    Sechs, setzen, so wird das gemacht:

  9. #49
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    ...die haben Trin und Walker mit kleinen Pistolen umgenietet und ich hab sie nur noch an der Schulter erwischt...
    Aber säch ma...wo ist denn Deine Suppe ?

  10. #50
    Spammer Avatar von Holdrio
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    Naja das "Süppchen" an der Wand ist halt schon alles, brauche wohl auch mal so einen Suppenmod für eindrucksvollere Screenshots.

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