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Ergebnis 81 bis 90 von 140
  1. #81
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    @Rechtschreibung: Ist nicht ganz Thema hier.

    @Levelerhöhung: Nein

  2. #82
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    @Levelerhöhung: Nein
    Obwohl das eine gute Idee für einen zukünftigen DLC wäre.
    Im Stil von Fallout 3: Broken Steel würde das schon interessant sein.
    Also eine Levelerhöhung (Seien wir realistisch höchstens Level 40) plus eine neue Fähigkeit pro Teammitglied und eine neue Fähigkeit für die 6 Klassen.
    Leider ist die Wahrscheinlichkeit dafür nicht sonderlich hoch.

  3. #83
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von Andrei the Tzimisce Beitrag anzeigen
    Einige sagen zu leicht, aber laut meiner Erfahrung (Und ich bin beileibe kein schlechter Spieler) ist es übertrieben schwer. Das Ding hält einfach keine Sturmgewehrsalven aus. Überhaupt warum hat der Hammerhead keinen Schild mehr wie der Mako? Verstehe ich irgendwie nicht.
    Ich verstehe auch nicht, wieso das Teil eine so schlechte Resistenz hat.
    Allerdings sind die Missionen wirklich einfach, es ist einfach ein Deckungskampf mit einem Fahrzeug, eigentlich bescheuert.

    Auf jeden Fall:
    -in Deckung der Landschaft bleiben
    -dauerballern
    -von weit weg ballern

    Beispiel: Bei der ersten Begegnung mit einem Koloss, der sich auf einer runden Ding befindet, heisst die Abfolge: Hüpfen, Ballern, Hüpfen, Ballern...
    No mods for Failout 76.

  4. #84
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Ich verstehe auch nicht, wieso das Teil eine so schlechte Resistenz hat.
    Allerdings sind die Missionen wirklich einfach, es ist einfach ein Deckungskampf mit einem Fahrzeug, eigentlich bescheuert.

    Auf jeden Fall:
    -in Deckung der Landschaft bleiben
    -dauerballern
    -von weit weg ballern

    Beispiel: Bei der ersten Begegnung mit einem Koloss, der sich auf einer runden Ding befindet, heisst die Abfolge: Hüpfen, Ballern, Hüpfen, Ballern...
    Leider ist es so. Aber ein Koloss ist relativ harmlos. Stattdessen muss man auf diese Geth Kanonenfutter Gruppen aufpassen, weil sie mit ihren Waffen den Panzer in Sekunden zu Schrott schießen können. Sehr logisch.
    Und warum hat dieses Ding kein MG?
    Generell fand ich aber das diese Mission, die momentan schlechteste im gesamten Spiel ist.

  5. #85
    Find me sth. to kill! Avatar von ICE-FrEsHnEsS
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    Also mich hat schon gewundert dass der Mako in Teil 1 für ein "gepanzertes Vehikel" ziemlich wenig ausgehalten hat, man musste auch immer in Deckung bleiben.

    Aber wenn ich mir unsere Spitzenpanzer unserer heutigen Zeit wie der Leopard 2 oder der Merkava angucke, halten diese ja auch locker den Beschuss von Maschinengewehren und Sturmgewehren stand. So einem Panzer wird nur eine hochexplosive Miene, ein Kampfhubschrauber, ein anderer Panzer oder ein Kampfflugzeug gefährlich.

    Da killt man die Gegner ja zu Fuß sogar teilweise leichter bei ME1, weshalb ich den Sinn eines gepanzerten Fahrzeuges, das irgendwie doch nicht gepanzert ist, nicht verstehe.
    I need to get my blood flowing. Find me something to kill!
    This is my kind of vacation. Lots of scenery and lots of killing.
    We're not settlers, we're warriors. We want to fight!

  6. #86
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von ICE-FrEsHnEsS Beitrag anzeigen
    Also mich hat schon gewundert dass der Mako in Teil 1 für ein "gepanzertes Vehikel" ziemlich wenig ausgehalten hat, man musste auch immer in Deckung bleiben.

    Aber wenn ich mir unsere Spitzenpanzer unserer heutigen Zeit wie der Leopard 2 oder der Merkava angucke, halten diese ja auch locker den Beschuss von Maschinengewehren und Sturmgewehren stand.
    Darum nimmt man ja einen Panzer, damit einem das Fussvolk nicht belastet.

    Der Mako hatte eine ans Spiel angepasste Resistenz. Falsch daran war nur, dass der Gebrauch von Gel nicht auch die Schilde regenerierte. So hatte man zwar ein repariertes Fahrzeug , musste aber noch drei Minuten in Deckung bleiben.
    No mods for Failout 76.

  7. #87
    Let's Play-Gucker
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    @ICE-FrEsHnEsS: Prinzipiell hast du Recht, den Fehler macht aber praktisch jedes Spiel. Nahezu immer richten Sturmgewehre mehr oder weniger viel Schaden bei Panzern an.
    Dabei wäre es eigentlich ganz einfach: Wenn man mit dem Mako/Hammerhead unterwegs ist gibt´s etwas Kanonenfutter aber auch ausreichend Gegner mit Raketenwerfern.
    @Boindil: Jepp, die lahme Schildaufladung nervt bis heute. Den Fehler macht der Hammerhead zwar nicht, hat dafür aber noch weniger Durchhaltevermögen.

  8. #88
    Let's Play-Gucker Avatar von ufoflieger
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    So.. ich hab das Ding gestern Abend kurz angespielt. Sprich die erste Mission gespielt.
    Ich finde, das Teil hat durchaus Potenzial. So ne Jump'n'Run Einlage kann ne ganz nette Abwechslung sein zum ewigen rumlaufen/alles abknallen.
    Steuerung funktioniert einwandfrei. Es macht Spaß, das Ding einfach nur rumzufahren.. Schließlich hat man das Gefühl, wirklich Geschwindigkeit aufzunehmen.
    Zu den anderen Missionen kann ich noch nix sagen.
    Aber die erste Mission hat mich durchaus positiv überrascht.

  9. #89
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    wenn ich Jumpn run spieln will, spiel ich Mario...
    Bei Mass Effect will ich nen ShooterRPG, aber Jumpn Run will ich hier nicht, vorallem wenns so umgesetzt wird -.-.

  10. #90
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Das der Hammer wenig aushält und keine schilde hat ist ja jetzt bekannt.
    Aber das manche hier meinen: "Jetzt bin ich gepanzert jetzt passiert mir nichts mehr!" ...passt nicht zum spielprinzip der deckungssuche.

    Ich wusste ja garnicht das heutige Panzer sich vor einen gegner stellen,
    und sich keine deckung suchen wie vor 200 jahren die Gentleman
    Süd und Nordstaatler. Unlogisch oder?
    Die beste Panzerung ist immer noch nicht getroffen zu werden
    eventuell durch geschwindigkeit oder Tarnung.

    Dafür ist der hammer schnell und hat ordentlich durschlagskraft,
    er gefällt mir auch besser als der mako, jetzt fehlt eigentlich nur noch
    eine zweite waffe an dem ding eventuelles uprade wie bei der
    Normandy und schon sieht die welt anders aus!

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