Gut dann fällt es mir für mich schonmal auch flach, also die PC-Version.
Dann werde ich mir morgen eben die PS3 Version gönnen, auch wenn ich da ja noch ne Zeit lang schätze ich mal keinen Mulitplayer habe ...
Gut dann fällt es mir für mich schonmal auch flach, also die PC-Version.
Dann werde ich mir morgen eben die PS3 Version gönnen, auch wenn ich da ja noch ne Zeit lang schätze ich mal keinen Mulitplayer habe ...
Aha, Brink ist nur kein GFWL-Game, sondern ist nur GFW, was nur soviel heißt wie läuft auf Vista/7 32/64bit ohne Probleme, mit dem Pad hat das nichts zu tun und Gott sei Dank ist auch kein GFWL integriert.
D2D-Keys aus UK sind raus und funktionieren einwandfrei, auch wenn mein Steam sich erstmal aufgehangen hatte, lädt bzw. hat angefangen Update zu laden als ich zur Arbeit gefahren bin.
Okay, da hast du recht. Allerdings konnten die das auf Messen mit Controller zocken und es ist halt einfach billig, wenn Multi-Plattform-Spiele auf PC ohne nativen Controller-Support daher kommen. Ist was anderes bei einem reinen PC-Spiel, aber hier fehlt mir völlig das Verständnis und ich werde in Zukunft meine Kaufentscheidungen nicht mehr nur von den Infos einer Seite oder einem Foren-Beitrag abhängig machen.
No mods for Failout 76.
Rein technisch gesehen war der PC die Leadplatform, die Engine wurde halt nur so angepasst, dass es eben auch auf Konsolen läuft.
Hab aber auch noch keine CFG gefunden um ein Xbox-Pad nutzen zu können, aber du hast nach wie vor Dedicated zur Selbstbestimmung und nach Golem hat die Xbox-Version doch teils starke Probleme.
Geändert von f1delity (13.05.2011 um 10:19 Uhr)
So, der Vollständigkeit halber der Link zum XBox-CFG:
http://forums.steampowered.com/forum....php?t=1888584
Und falls sich jemand wundert, wieso die f*** Konsole nicht aufgeht, einfach hinter der ersten Launcheroption noch folgendes notieren:
+com_allowconsole 1
Der Vollständigkeit halber, weil ich kaum einen Grund sehe weiter zu zocken. Das ist eben die Grafik, die einem als Screenshot in einer Spielezeitschrift das Wasser im Munde zusammenlaufen lässt, sich aber in der Realität als schwammiger und kontrastloser Pixel-Haufen mit nie so krassem und hautnah erlebtem Tearing und kaum Kantenglättung entpuppt und wenn man zu nahe an die Wand kommt, sieht man die Logos mit deutlicher JPEG-Komprimierung, wie sich einen Quadcore um Längen unterfordert. Mit hochauflösenden Texturen und irgend einer Antialiasing-Einstellung könnte es gehen, denn die Ansätze der Grafik wären an sich toll, aber die Umsetzung ist ganz einfach unter aller Sau.
Ja und an obigem File wird man auch keine Freude haben, denn selbst mit doppelt und dreifachen Werten für die Drehung in der Config kackt das Spiel in der Bedienung ganz einfach gegen Borderlands ab und fühlt sich in Ton und Rumbeln billig an. Bisher konnte ich auch kaum was von SMART erkennen oder dass die Bot-KI so gut sei, dass man nicht erkennen kann, ob es Bots oder Menschen sind, wie es unter anderen Lobhudeleien schon mal vollmundig hiess.
Und *** drauf, ein CFG ist ganz einfach kein Ersatz für eine native und vollwertige Controller-Unterstützung. Dickes Minus an die Macher dieses Spiels und ich muss wieder mal meine Politik überdenken, Spiele frühzeitig nach ein paar Previews zu kaufen. Hatte sogar kurzfristig daran gedacht, mir Brink zusätzlich für die XBox zu kaufen, aber tue ich mir ernsthaft ein Spiel an, dass von 4Players wegen Unspielbarkeit eine 50 als Note kriegt, wenn schon die 83 für PC nicht einfach eine glatte Kaufempfehlung ist?
Habe selten so eine Diskrepanz zwischen Hype und Realität gesehen, denn vorgestern freute ich mich noch auf DEN Superkracher aller MP und heute schraube ich lieber in irgend einer schnöden Liste im GECK rum.
No mods for Failout 76.
Ich habe dann wohl mit meiner PS3-Version den Jackpot gezogen.
Ich habe keine schwammigen Texturen, klar kein Crysisaber immer noch schön anzusehen. Tearing ist mir ebenfalls nicht einmal aufgefallen. ^^
Dazu wurde ich von den Nachladerucklern der 360 Version verschont aber ich kann momentan eben nur den Offlineteil des Spiels genießen.
Habe davon bis jetzt auch schon irgendwie gute 70 % durch und auch schon jede mange Trophys geholt. Die Bot-KI ist nicht schlecht und manchmal denkt man sich auf Schwer manchmal wirklich ob nur ein "Computer" dahinter setzt, weil sie in dem Sinne genauso denken wie ich.
Das SMART-System finde ich auch gut gemacht, besonders als leichter Körpertyp die Wände entlang zurunnen macht mega fun.![]()
Ich bin mehr als zufrieden mit dem Game und freue mich auf darauf es mit meinen Kumpels online zu spielen.![]()
Du hast relativ gesehen keine schwammigen Texturen
Schätze mal, dass mein Borderlands auf der Xbox eine für mich erfreulichere Grafikk hat, als Brink auf meinem Quadcore. Mag sein, dass man noch optimieren könnte, nur sehe ich bei der lausigen Controller-Unterstützung keinerlei Grund dazu. Aber dass man bei so einem Hype eine 50 auf der XBox kriegt, ist wohl bisher nie dagewesen.
Das hätte ein grafischer Kracher mit Stil werden können, aber sorry: Ziel nicht erfüllt.
Geändert von Boïndil (14.05.2011 um 22:33 Uhr)
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