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  1. #51
    ENC
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    Zitat Zitat von Gondor Beitrag anzeigen
    Ruhige Hand
    Du spielst aber nicht Vanilla, oder? Wenns da auch einen "Ruhige Hand"-Perk gibt müsste ich doch glatt meinen Skillplan ändern.
    Kann mich jedoch nich daran erinnern den gesehen zu haben
    Und selbst wenn ich im Nahkampf spiele, Ziel ist eben ein Allrounder, bei dem dürfen halt auch keine Perks für Schusswaffen fehlen

  2. #52
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ich finde, dass kleine Waffen und Waffenlos für mich die ideale Kombination sind. Bin jetzt zwar auf Sehr schwer bis Level 6 gekommen mit einer Schussabgabe, bei der man die Kugeln an den Händen abzählen kann, aber rein Wafenlos wäre zu spezialisiert, denn ab und zu ist es taktisch richtig, einem Feind die Waffe aus der Hand zu ballern, oder in einem weit verstreuten Feld auzudünnen. Dies vor allem, weil man nicht rennen kann, was irgendwie Steinzeit-Gameplay ist.
    No mods for Failout 76.

  3. #53
    Casual-Gamer Avatar von meech
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Da man irgend einen Skill vernachlässigen muss, ist bei mir das Schleichen nicht stark ausgebildet. Das bedeutet, dass ich unter Beschuss zum Nahkampf an die Feinde rankommen muss, was natürlich mehr Stimpacks kostet.
    Muss man doch gar nicht.Man kann gar einen perfekten Charakter bauen der alle Fähigkeiten inklusive Feilschen auf 100 hat.Da muss man lediglich die Perks nehmen,die einem 3 zusätzliche Punkte pro Level geben+ Verständnis(2 Punkte pro Buch),Intelligenz sollte so früh wie möglich auf 10 sein and man sollte halt allen Fähigkeiten maximal 90 Punkte geben.(Rest kommt durch die Wackelpuppen)

  4. #54
    ENC
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    ... mittels LVL30-Perk "Fast Perfekt" und den übrigen S.P.E.C.I.A.L.-Wackelpuppen (die ich mir inzwischen aufhebe) kann man sogar alle Attribute auf 10 bringen
    LVL20 bin ich inzwischen schon, das heißt nur noch um die 35000 XP für absolut Allrounder

  5. #55
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Für mich ist der perfekte Char einer, der auf jedem Level seine Aufgaben verrichten kann. Ich finde, in dem Spiel ist der Weg das Ziel. Ich mag die knappen Ressourcen und Levelpunkte zu Beginn, die mich zum Organisieren und Nachdenken bringen, aber die Perfektionierung aller Skills ist für mich uninteressant. Sobald ich Punkte an für mich unnötige Skills vergeben kann, ist für mich der Durchgang gelaufen, denn dann ist sowieso schon alles zu leicht. Mir macht so das Spiel bis Level 18 richtig Spass, was der Grund dafür ist, wieso ich drei Chars auf Level unter 20 habe, die noch nicht mal die Hauptmissionen abgeschlossen haben und das Feilschen unter 40 haben, das meiste durch die Bücher mit Verständnis geholt.
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  6. #56
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Bei Spielen wie Fallout reizt es mich manchmal schon auf PC umzusteigen, wo der Wiederspielwert dank Mods erheblich grösser ist. Ich würde wohl selbst Mods entwerfen, da ich was vom Programmieren und 3D-Modellen verstehe. Der Hardware-Ärger und die teilweise unterirdische Arbeitsmoral der Entwickler für PC(= Bugs) hält mich allerdings davon noch ab.
    Die paar Bugs und Abstürze nimmt man doch gern in Kauf, wenn das Spiel dafür so viel spannender wird! Für mich wär dieses Spiel schon seit Ewigkeiten tot, wenns keine Mods gäb, weil in Vanilla ist es ja immer gleich langweilig, gähn!

    Mein Pipboy sagt, dass ich in meinen 33 Spielstunden insgesamt 9 Stimpaks benutzt habe. So viele wären eigentlich gar nicht notwendig gewesen
    Meiner sagt 0 Stimpaks nach 150 Spielstunden, und das im (verglichen mit Vanilla) um mehrere Größenordnungen schwereren Aimbotmodus. Ha! OWNED!

    bei mir würde die Faszination leiden, wenn ich alle paar Meter speichern würde
    Dafür muß man dann aber nicht immer so ewig viel wiederholen, wenns abstürzt! Klar, auf der Konsole gibts keine F5-Taste, was an sich schon ein Problem ist, aber trotzdem... ich würd andauernd speichern.

    Ist sicher nicht so, dass ich einfach rein laufe, ich versuche natürlich einzelne raus zu pflücken. Aber mir kommt es so vor, als ob nur mir sehr selten ein Schleichangriff gelingt, wohl auch weil mir einfach die Geduld fehlt, bei Feinden, die Probleme mit der Wegfindung haben. Auf jeden Fall muss ich oft Distanzen überwinden, in denen ich unter Beschuss stehe.
    Im Nahkampf gehen kritische Schleichangriffe eh so gut wie nie, vor allem auf offenem Gelände. Im Zweifelsfall hört einen der Gegner kommen, selbst wenn man sich direkt von hinten nähert, und schaltet dann schnell noch auf [VORSICHT], kurz bevor man nah genug rankommt, um zu schlagen.

    Du spielst aber nicht Vanilla, oder? Wenns da auch einen "Ruhige Hand"-Perk gibt müsste ich doch glatt meinen Skillplan ändern.
    Wer spielt denn heutzutage noch Vanilla? Gondor ist schließlich im Nuclear-Modding-Team, welches Rafo, CBO, CEI und viele andere Mods erschaffen hat!

    Ich mag die knappen Ressourcen und Levelpunkte zu Beginn, die mich zum Organisieren und Nachdenken bringen, aber die Perfektionierung aller Skills ist für mich uninteressant.
    Mir gehts so ähnlich; bei mir macht das Spiel dank Mods zwar auch später noch Spaß, aber die Skills lassen sich über 100 erhöhen und deshalb spezialisier ich mich meistens auf einige Skills, während die anderen nur durch Bücher erhöht werden, wenn überhaupt. Mein letzter Charakter hat z.B. mit Level 25 schon 230 (oder so) auf Energiewaffen, aber grad mal so um die 46 auf kleine Waffen gehabt. Wobei bei mir auch vieles vom Spielspaß dadurch zustandekommt, daß die Gegner auch später noch besser werden und somit weiterhin gefährlich sind, selbst wenn man schon 20-30 Perks und einige hohe Skills hat.
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  7. #57
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    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    Meiner sagt 0 Stimpaks nach 150 Spielstunden, und das im (verglichen mit Vanilla) um mehrere Größenordnungen schwereren Aimbotmodus. Ha! OWNED!
    Keine Ahnung, wie du das schaffst, denn im Boïndil-Stil weiss ich nicht, wie ich auf Level 8 ohne Stimpacks auskommen soll, wenn ich den Weg runter nach Rivet City mache, indem ich sämtliche Feinde mit dem Schlagring im Raider-Sadisten-Outfit kille, auch die mit der Minigun
    No mods for Failout 76.

  8. #58
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    wenn ich den Weg runter nach Rivet City mache, indem ich sämtliche Feinde mit dem Schlagring im Raider-Sadisten-Outfit kille, auch die mit der Minigun
    Indem man entweder alle Nas lang zu nem Bett zurückgeht oder Begleiter als "Tanks" benutzt.
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  9. #59
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Ich lasse Dogmeat bei jeder grösseren Begegnung zurück und ein Bett gibt es nur nach erfolgreich geputztem Gelände, d.h., wenn es mir das Spiel erlaubt, z.B. wenn alles in und um das Mutantenlager mit dem Gefangenen vor Rivet City erledigt ist.
    Habe im letzten Durchgang neben dem Schlagring noch mit Spreng-Fallen gearbeitet, um Feinde vorzuschwächen, aber diesmal ist auch das nur für ganz schwere Fälle erlaubt.
    In dem Stil würdest du sicher ebenfalls Stimpacks und auch im Vanilla-Modus benötigen.
    No mods for Failout 76.

  10. #60
    Daddler
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    Am Ende schleppt er auch nur tonnenweise aufbereitetes Wasser oder Aqua Pura mit sich herum und kann dann einfach sagen "Nein, ich benutze keine Stimpacks"

    Persönlich habe ich jetzt 30 Spielstunden und 4 Stimpacks zu Buche stehen. Ich mach es nämlich meist so dass ich aus der Entfernung per Sniper Kopfschüße verteile, Granaten werfe oder auch mal den Raketenwerfer benutze. Heilung erfahre ich meist durch Betten, Nahrung und Wasser. Die 4 Stimpacks sind auch nur entstanden weil ich mal nichts weiter mithatte und mich aus Versehen selbst in die Luft gejagt habe und dann zu faul war, den letzten Save zu laden Bin nicht so ein Statistikfreak der deswegen neu läd

    Gefundene Stimpacks verkauf ich meist alle bis auf einen Notvorrat von 5 Stück, kann man ja immer mal brauchen.

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