Einerseits ist es ja ganz nett, wenn versucht wird durch die Dokumentation des Spielerverhaltens, zukünftige Spiele besser zu machen.
Worum es aber in erster Linie geht ist, dass die Spiele noch erfolgreicher sein sollen.
Wie bei allen anderen Unternehmen, geht es auch bei Bioware/EA um Gewinnoptimierung/maximierung.
Vielleicht läßt man wirklich irgendwann bestimmte Klassen weg, wenn sie sowieso niemand spielt. Schließlich könnte man da ja Ressourcen einsparen.
Das mit dem gläsernen Konsumenten hälte ich sowieso für gefährlich. Nicht wegen Datenschutz oder so, sondern weil unter Umständen das "Ingenium des Schaffenden oder Schöpfenden" auf der Strecke bleibt.
Wird es überhaupt noch Begriffe wie Überraschungserfolg oder Überraschungstitel geben, wenn der Erfolg plan -und messbar sein muß?
Wenn ich als kreativer Geist haargenau weiß wie das Endprodukt aussehen muß, werden meiner Kreativität dann nicht fesseln angelegt?
Selbiges sieht man doch heute in vielen Bereichen der darstellenden Kunst. Wo früher ein Gemälde des Gemäldes wegen und der Freude an der Malerei wegen entstand, werden doch heute vielfach nur Bilder gemalt um in irgendeine Wohnungseinrichtung zu passen.
"Ja Schatz, das Bild ist schön,... aber es paßt einfach nicht zur Bettwäsche"![]()
Ich finds klasse!
Is mir so noch garnicht aufgefallen, dass ich mit jeder Minute Spielzeit den kommenden Teil mit meinen Gewohnheiten und Bedürfnissen beeinflussen kann.
Klar ist es eine Sache sich die Wünsche der Spieler anzuhören und darauf einzugehen. Jedoch wird hier nur mit den "nackten" Fakten gearbeitet um sich einen Überblick zu verschaffen, worauf bei diesem Spiel die Spieler wert gelegt wird.
Natürlich wird der ein oder andere mit seinen Wünschen auf der Strecke bleiben (den Geld regiert immer noch die Welt, und man möcht ja doch den Großteil der Fans gerecht werden).
Interessant wird dann jedoch der Punkt "Klassenwahl". Wenn mehr Leute den Soldaten als alle anderen Klassen zusammen wählen - was werden sich die Damen und Herren von Bioware überlegen?
Spannend, spannend - ein Grund mehr sich auf den dritten Teil zu freuhen.
PS: Werd hat denn bitte Zeit 28 mal durchzuspielen????
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Denke mal den meisten Leuten ist die Tatsachen mit der Rekrutierung (immerhin ein beachtlicher Anteil an ME2) auf den Sack gegangen. Ob es sich jedoch um Neulinge (welche ME nicht gespielt haben) oder um entäuschte Fans handelt würde mich viel eher interessieren.
Geändert von alceleniel (08.09.2010 um 14:36 Uhr) Grund: Beitrag hierher verschoben und ergab Doppelpost
Zur Erinnerung: News in den News-Thread, News-Kommentare in den News-Diskussionsthread.
Sry, habs erst bemerkt als es schon gepostet war (bin ja noch neu hier)
Habe gemerkt, dass ich keineswegs dem Durchschnitt entspreche:
Ich zocke immer einen weiblichen Char und mag die Techniker-Klasse. Ich hoffe schon, dass ich in ME3 mehr als nur einen männlichen Soldaten zur Auswahl habe, denn dann kann ich gleich Modern Warfare zocken
Ich gehöre bestimmt nicht zu den vier Spielern, aber an die 15 Mal mögen es gewesen sein, was aber nicht ganz an meine 70 Durchgänge ME1 hinreicht.
Edit: Ich hoffe, ich gehöre nicht zu den Spielern, denn effektiv habe ich keine Ahnung, wieviele Durchgänge es exakt waren, da ich manche Karriere mit dem gleichen Name mehrmals machte und Saves überschrieb.
Geändert von Boïndil (08.09.2010 um 16:08 Uhr)
No mods for Failout 76.
Ich denke, dass in den meisten Rollenspielen der Krieger die beliebteste Klasse ist und ich glaube nicht, dass die Statistik Auswirkungen auf die zur Verfügung stehenden Klassen in Mass Effect 3 haben wird. Hoffe ich zumindest.
Den Soldaten habe ich im zweiten Teil übrigens auch nicht gespielt, hab's auch nicht vor, genau so wenig, wie einen männlichen Charakter.
Ich habe ME2 auch schon etliche Male durchgespielt aber einen Soldaten habe ich nur mal angefangen, ob ich ihn jemals zuende spiele weiß ich nicht. Ich spiele sowieso lieber "Magier", also Techniker, Adept, Wächter, wobei Wächter auch eher weniger. Obwohl mir die Romanzen Optionen im 2. Teil nicht sonderlich gefallen habe ich fast nur weibliche Shepards, nur einen männlichen um den auch mal gespielt zu haben
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Nun wenn sie den weibl. Part aufgrund einer verblödeten Statistik weglassen (wieviele haben die Onlinefunktion deaktiviert und wurden nicht mitgezählt?) dann werden sich aber all die bedanken, die jetzt mit ihrem FemShep weitermachen wollen. Das wäre schon krass dummdreist von Bio sowas zu bringen. Aber andrerseits... ich wunder mich über nix mehr![]()
Sie haben gesagt, dass man seinen Shepard über alle drei Spiele wird spielen können, also entweder gibt es am Anfang von Teil 3 eine Zwangsgeschlechtsumwandlung für alle weiblichen Shepards oder es gibt natürlich wieder die Möglichkeit einen weiblichen Shep zu spielen. Wäre ja auch schön blöd sowas innerhalb einer Trilogie zu ändern![]()