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  1. #321
    Taschenbillard-Spieler Avatar von partybeule
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    Moin,

    sag mal Ray, kann ich eigentlich das McNeill-Texturpaket auch in RAFO1.5 nutzen oder gibt das Folgeprobleme? Oder lohnt sich das nicht(es gibt ja schon eine Textursammlung für die RAFO..)

    Sollte die Frage schon mal aufgetreten sein, sorry!



    VG

  2. #322
    RaimundP
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    Hallo,

    Hah: Guter Hinweis, werde ich noch auf der Startseite bringen:
    Ja, kann natürlich mit RAFO 1.5 auch genutzt werden, würde ich sogar
    empfehlen.

    Ray

  3. #323
    Taschenbillard-Spieler Avatar von partybeule
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    Alles klar, danke für den Hinweis. Einfach drüberbügeln und los? Ich denk doch mal, sind ja nur Replacer...

    VG

  4. #324
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    Ein kleiner Hinweis, der mir gerade eben beim Zocken noch aufgefallen ist... vielleicht schaffts der Bugfix ja noch in die neue Version:

    wenn man Shotgun-Fallen entschärft, kriegt man nicht nur die Knarre und Schrotmunition, sondern auch 10 Mikrofusionszellen.
    Nicht dass ich als Laserwaffenfreak was dagegen hätte, aber ist vermutlich nicht so gewollt.. ?

  5. #325
    RaimundP
    Gast

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    Huch...

    Das wundert mich nun aber. Gehe auf die Suche.

    Das Update diese Woche: keine neuen Inhalte sondern intern
    die Fehlerkorrektur der letzten Zeit / Tage und Anpassungen.

    Ray

  6. #326
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    wenn man Shotgun-Fallen entschärft, kriegt man nicht nur die Knarre und Schrotmunition, sondern auch 10 Mikrofusionszellen.
    Nicht dass ich als Laserwaffenfreak was dagegen hätte, aber ist vermutlich nicht so gewollt.. ?
    Schon immer so gewesen... da kennt sich anscheinend einer nicht so gut aus, was? (Nicht persönlich gemeint.)
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  7. #327
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    *grübel*
    echt jetzt? Auch im normalen Fallout oder nur in RAFO?
    Komisch.. ich spiel das jetzt schon so lange und merk mir normalerweise viele Kleinigkeiten, aber daran kann ich mich tatsächlich nicht erinnern. Aber wie auch immer.. BUG!
    Es sei denn, die Fusionszellen gehören zum Feuermechanismus der Falle, aber das wäre ja Verschwendung, weil dafür ne normale Batterie sicher auch reichen würde.. *abschweif*


    EDIT:
    Gleich noch zwei Bugs:
    - "Einzelkämpfermesser" führt zum Absturz wenn man Humanoide damit trifft
    - Lasergewehr II macht weniger Schaden als ein normales Lasergewehr, welches in weitaus schlechterem Zustand ist..
    Geändert von redsector (29.03.2010 um 15:56 Uhr)

  8. #328
    Gondor
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    Zu den Schrotwaffenfallen: Wenn man nicht genau in das Ding reinläuft oder von der Seite kommt um sie zu entschärfen dann findet man in sehr vielen Fällen vor der Falle einen Stolperdraht auf dem Boden. Wird der aktiviert erscheint die Meldung: Laserstrahlennetz entschärfen? Ich denke dann erhält man auch die MF Zellen.

    Entschärft man die Schrotgewehrfalle ohne das Laserstrahlennetz gefunden zu haben (weil man von der Seite kam) dann wird wohl vom Programm trotzdem das Strahlenetz als entschärft mit angesehen. So ein Gedanke von mir

  9. #329
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    Das "Laserstrahlnetz", dient zur Aktivierung aller möglicher Fallen (zB die Granaten oder die Brahminkeule), nicht nur bei Schrotgewehrfallen. Hier hat sich Bethesda wieder einen herrlichen Witz einfallen lassen, da sich das Laserstrahlnetz als Stolperdraht entpuppt, der bei Berührung einfach zerreißt. [/ironie] Wer kommt auf so einen Scheiß?

    Ich glaube nicht, dass der Draht Energie benötigt und auch wenn man die Falle schon entschärft hat, ist der Draht noch immer "scharf" und muss manuell entschärft werden.
    Es ist übrigens egal, ob man das "Laserstrahlnetz" vorher oder nachher deaktiviert, denn MF-Zellen gibts dafür nicht. Lediglich 5 Exp werden für das Entschärfen gutgeschrieben.

  10. #330
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Komisch.. ich spiel das jetzt schon so lange und merk mir normalerweise viele Kleinigkeiten, aber daran kann ich mich tatsächlich nicht erinnern. Aber wie auch immer.. BUG!
    Es sei denn, die Fusionszellen gehören zum Feuermechanismus der Falle, aber das wäre ja Verschwendung, weil dafür ne normale Batterie sicher auch reichen würde.. *abschweif*
    Wieso Bug? Das war in Vanilla auch schon so, irgendwie müssen die Fallen halt betrieben werden...

    Wird der aktiviert erscheint die Meldung: Laserstrahlennetz entschärfen? Ich denke dann erhält man auch die MF Zellen.
    Nö, dafür gibts nur paar Erfahrungspunkte. Die MF-Zellen kriegt man beim Entschärfen der Flinte. Und wenn man ne Toilettenfalle entschärft, kriegt man sogar noch viel mehr MF-Zellen!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
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