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  1. #301
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    Die Seeungeheuer haben prinzipiell immer nur 2 HP-Balken, egal ob sie schon gegen irgendwas gekämpft haben oder nicht. Habs gerade vorhin im Anchorage Memorial wieder gemerkt, da gibts ja nix das evtl. gegen sie kämpfen würde.

    Hab allerdings nicht darauf geachtet ob sie XP geben oder nicht... und hielts auch nicht für nötig, das ganze als Bug zu melden, weil die Werte die die HP-Leisten anzeigen in 90% der Fälle eh nicht stimmen...

  2. #302
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    Na also, dann ist alles klar. Um EXP für nen Kill zu kriegen, muß man ne bestimmte Menge vom HP-Balken leerkriegen, indem man den Gegner angreift. Das sind zwischen 30 und 50 Prozent (oder vielleicht so um die 8-10 Balken), den genauen Wert weiß ich nicht. Hat der Gegner aber nur zwei Balken, so ist es unmöglich, die erforderliche Anzahl Balken vom Gegner abzuziehen und deshalb kriegt man für den Kill dann nie EXP!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
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    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  3. #303
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    seeungeheuer werden bei mir außerhalbdes VATS immer mit 2 kleinen balken HP angezeigt, die halten allerdings trotzdem ein paar kugeln aus daher dachte ich, dass das ein anzeigefehler ist wie bei den voll-bleibenden HP balken einiger elitegegner bis die fast tot sind.

    ich hab die console noch nie benutzt muss ich gestehen und ich weiß noch nicht mal wie ich die aufrufe.

    eine frage habe ich da noch... kann man was daran machen, dass die hitboxes der objekte besser zum objekt in der landschaft passen? wenn man zum beispiel knapp über eine kante schießen will prallt die kugel meist trotzdem gegen diese kante, auch wenn die flugbahn frei ist. Ich bin laie wie man merkt, ich hoffe man versteht mich trotzdem ^^

  4. #304
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    ich hab die console noch nie benutzt muss ich gestehen und ich weiß noch nicht mal wie ich die aufrufe.
    Mit der Taste, auf der folgende Symbole zu sehen sind: ^ °

    seeungeheuer werden bei mir außerhalbdes VATS immer mit 2 kleinen balken HP angezeigt, die halten allerdings trotzdem ein paar kugeln aus daher dachte ich, dass das ein anzeigefehler ist wie bei den voll-bleibenden HP balken einiger elitegegner bis die fast tot sind.
    Ja, das ist ein Anzeigefehler, mit dem von mir oben beschriebenen Nebeneffekt, daß sie keine EXP geben können.

    eine frage habe ich da noch... kann man was daran machen, dass die hitboxes der objekte besser zum objekt in der landschaft passen? wenn man zum beispiel knapp über eine kante schießen will prallt die kugel meist trotzdem gegen diese kante, auch wenn die flugbahn frei ist. Ich bin laie wie man merkt, ich hoffe man versteht mich trotzdem ^^
    Versteh ich, passiert mir auch viel zu oft... voll nervig!
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  5. #305
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    besten dank für die antworten, jetzt bin ich schlauer. und nicht mehr so alleine mit dem seeungeheuer- und kantenproblem

  6. #306
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    Hallo,

    Ich bin offizieller Ameisen und jetzt auch Seeungeheuerhasser.
    Am Montag werde ich mir das Viehzeug mal am Montag gleich
    vorknöpfen.

    Ray

  7. #307
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    Hm, mal ne Frage: diese Perks mit denen man bestimmtes Zeug bei toten Gegnern finden kann (Jäger, Kürschner, Elektroniker), muss man davon mindestens einen Rang haben um überhaupt was finden zu können, oder gibts da auch ne gewisse Basis-Chance, die durch den Perk lediglich erhöht wird?

    Bin gerade am überlegen ob ich den Elektroniker-Perk nehmen soll bevor ich die RobCo-Fabrik stürme. Wenn ich die Mikroprozessoren auch so finden kann, würde ichs wohl lassen, weil die 10% mehr, naja.

    Ach, und um nochmal auf die Teddys zurückzukommen... ich weiß, ist spielerisch völlig unwichtig, aber mich nervt das hier einfach:



    Da liegen ein grüner, ein grauer und ein karierter Teddybär auf dem Bett. Was genau stimmt denn nun nicht?
    Hab auch schon VENOM inklusiver aller Texturpakete neu aufgesetzt, hat leider nix gebracht. Wenn ich die Teddys wenigstens wieder einsammeln könnte um die hässlichen Ausrufezeichen wegzukriegen, aber auch das geht ja leider nicht

  8. #308
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    hey, ich hab mich auch mal wieder an fallout rangewagt und Venom mal schön ausprobiert (mit dangerous wastelands natürlich). das ganze läuft einfach super, die gegner waren bisher wirklich hart, aber nie unfair.
    nachdem ich dann, nach längerer suche, den sortierkeller wiedergefunden habe, ist mir da allerdings ein bug (manche würden sagen ein exploit) aufgefallen!

    und zwar: wenn man sich im einrichtungsterminal die krankenstation oder andere sachen kaufen will, aber nicht genug kronkorken dafür hat, werden einem lediglich die kronkorken, die man besitzt, abgezogen und der gegenstand erscheint.
    ich war mir zB nicht sicher, ob ich schon genug geld für die krankenstation habe, also hab ich einfach draufgeklickt und dann kam die meldung, dass mir ca 300 Kk abgezogen wurden und die krankenstation war da. man müsste wohl noch eine kontrolle einbauen, ob der spieler überhaupt die vorgeschriebene anzahl Kk besitzt.

  9. #309
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    wut Oo
    das script fragt schon ab ob man genug KK hat. lol das wär mal voll kacke wenn das net gehn würde... und keiner bisher was gesagt hat

    AUTSCH
    du hast rech bei der Krankenstation hab ich die Bedingung versemmelt *hüstel*
    ich schick Ray das Update.. *peinlich*
    Geändert von caesarrulez (27.03.2010 um 12:44 Uhr)
    [CENTER][SIZE=6][FONT=Impact][URL="http://www.youtube.com/user/caesarrulez"]Neu gestalteter Youtube Kanal - Let's ALL Feed The Beast Unleashed - Space Engineers[/URL][/SIZE][/FONT] [/CENTER]

  10. #310
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    Zitat Zitat von redsector Beitrag anzeigen
    Die Seeungeheuer haben prinzipiell immer nur 2 HP-Balken, egal ob sie schon gegen irgendwas gekämpft haben oder nicht. Habs gerade vorhin im Anchorage Memorial wieder gemerkt, da gibts ja nix das evtl. gegen sie kämpfen würde.

    Hab allerdings nicht darauf geachtet ob sie XP geben oder nicht... und hielts auch nicht für nötig, das ganze als Bug zu melden, weil die Werte die die HP-Leisten anzeigen in 90% der Fälle eh nicht stimmen...
    die seeungeheuer sind nicht die einzigen! mir ist soeben ein schwarzes, hundeähnliches monster mit dem namen "Reisser" begegnet, das ebenfalls nur 2 striche lebensenergie besaß, im VATS aber volles leben hatte! da könnten wohl mehrere der neuen kreaturen betroffen sein...

    edit: aargh...erst lesen, dann schreiben...ok reisser sind schon bekannt!

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