Tacko hatte den gleichen Fehler...könnte wohl sein, das der neue FOMM nen Fehler hat oder weil Ray die Archive anders packt. Ich nutze noch den FOMM 0.10.3 und alles funzt...
EDIT:...So, hab den neuen 0.11.5 mal getestet, läuft wunderbar...auch mit Waffenpack 02...![]()
Geändert von RazorX (19.03.2010 um 17:27 Uhr)
Erstmal Danke
Hab WinRar das Archiv testen lassen,gibt keine Fehlermeldung aus. Da ich FO3 neu installiert hab, nahm ich gleich FOMM 11.5, werde mal FOMM 10.3 probieren.Melde mich nochmal bei Erfolg.
Danke
Habe FOMM 10.3 jetzt drauf , Waffenpack ist installiert
Geändert von WuschelTom0470 (19.03.2010 um 17:54 Uhr)
NEUE VERSION 06 ONLINE
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Hetz. Hoffentlich war es das jetzt alles:
- Neue Händlerin bei Moira: verkauft Spezialkaliberwaffen Techhelme und
andere Dinge die ZUSÄTZLICH in das Spiel gekommen sind. Diese sind
nicht notwendig für ein normales Spiel
- Händlereinstellungen: wenn gewünscht (am Terminal einstellbar)
verkaufen die neue Händlerin und Moira wahlweise viel Munition,
Repkits, Stimpaks und anderes. Das Spiel kann so also wirklich
leichter eingestellt werden. Ich empfehle das nicht. Danke an
Papi62 für die Händlerin.
- BEGLEITERMODUS (einstellbar am Terminal):
Munition jedes Fundes nun drei bis 6 mal so viel möglich. Dies dient NUR
dazu, ggf. Begleiter auszustatten und vereinfacht das Spiel ins absurde.
Wirklich nur nutzen mit Begleitern. Wer sonst zu wenig Munition findet:
denkt daran: Schnorrer ist dein Freund: Dieses Perk verdoppelt die
gefundene Munition
RAY
...ohjeee, ist zwar alles recht schief hier, zwecks der Wartungsarbeiten, aber ich schnapp mir gleich mal die neue Version, falls das Forum noch mal dicht gemacht wird...
Danke Ray...![]()
Hallo!
Habe mal weitergezockt. Venom Classic Beta 05 schnurte heute wie ein Kätzchen. War jetzt ca 3-4 Stunden im Ödland unterwegs bis auf ne kleine Sache absturzfrei.
Es war gar nicht so einfach den Sortierkeller bzw. -höhle wiederzufinden, da der Eingang des Keller vom alten Schnorer Micky aus gar nicht zu sehen war, zweifelte ich schon an mir.
Bin dann wie so ein blindes Huhn langsam Richtung Grayditch gegangen und schwubs sah ich dann den Eingang!
Bei mir im Keller war alles noch da, was ich vorher dort eingelagert war. Also hat alles, den Umzug überstanden.
Dannach wollte ich nach Grayditch und dort mal ein bisschen aufräumen. Auf den Weg kam dieser grimmige Geselleüber den Weg, war ziemlich erschrocken und habe gemerkt, das ich noch gute Reflexe habe.
Kurz darauf machte ich dieses Pic, das sah für mich so aus als beißt dieser Köter Walker in den Hals.
Dann hatte ich mal kurz Probleme, auf der Seite vom Brandices Haus ist noch ein verlassenes Haus. Dort hinein und kurz darauf CTD. Noch mal geladen rein CTD (da waren ein paar Reaver) beim nächsten mal laden schnell wieder raus aus dem verlassenen Haus, was gar nicht so verlassen war. Irgendwas muss da hacken.
Ich kämpfte mich bis zum Rathaus (CEI-Ceasar) durch und dann wurde es heftig. Ins Rathaus und gleich wieder raus und dannach begann ein heftiger Häuserkampf. Hier mal Bilder
Venom Classic lief heut wie Butter und wie man auf den Bildern sieht der Gore Mod auch, gefällt mir.
Ach ja noch ne Frage:
Ray die Kampfflinte und Kampfflinte II haben unterschiedliche Bezeichnung, soll das so sein
Das wars heut von mir.
Gruß Tacko
hui Raider rauslocken und niedermachen, auch ne Taktik fürs Rathaus.
Ist das mit Venom noch gut machbar oder wirds zu hart?
[CENTER][SIZE=6][FONT=Impact][URL="http://www.youtube.com/user/caesarrulez"]Neu gestalteter Youtube Kanal - Let's ALL Feed The Beast Unleashed - Space Engineers[/URL][/SIZE][/FONT] [/CENTER]
Also für mich is es noch machbar, aber halt mit dieser Taktik, sonst hätte ich bestimmt wenig zu lachen da drin. Würde es so lassen. Hatte es gleich zu Beginn mit deinen "Big Boss" dem Künstler zu tun. Ich sag mal so man sollte nicht gleich in den ersten Leveln dort rein gehen.
Caesar hat dein Sortierkeller jetzt einen Mapmarker?
Gruß Tacko
weiß nicht obs ray schon eingespielt hat, aber die neue esp hat er
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Der Mapmarker scheints noch nicht in die Version 6 gefunden zu haben, ich hab jedenfalls im Moment noch keinen.
Was mir sonst noch aufgefallen ist:
- der Fehler mit den Teddybären gilt anscheinend für alle "besonderen" Teddys, hab jetzt noch nen grünen hingelegt und der ist auch nur ein Ausrufezeichen.
- wenn ich mit dem "Elitekampfmesser" nen Raider angreife, gibts nen Crash. Allerdings nur mit diesem Messer und anscheinend auch nur bei menschlichen Gegnern, Tiere kann ich damit problemlos umhauen.
- "Widergänger" sollten wohl eher "Wiedergänger" heißen
Recht viel mehr hab ich leider noch nicht getestet. Irgendwie will sich der Spaß nicht so recht einstellen, obwohl ich VENOM anfangs eigentlich gar nicht erwarten konnte. Evtl. ist es der schnelle Respawn. Ich bin leider der Typ Spieler, der nix liegen lassen kann. Auch wenn das die ganzen kaputten Raiderrüstungen und billigen Revolver nur 2 Caps wert sind, ich muss sie mitnehmen und im Keller lagern oder irgendwo verkaufen. Das Problem ist nur, dass bei den großen Gegnerhorden auf die man nun teilweise trifft, so viel Krempel anfällt dass ich alle 2-3 Gruppen zum Sortierkeller latschen muss.
Dann sortieren, verkaufen, 2 Tage schlafen weil draussen mal wieder Sonnenfinsternis herrscht und man absolut null sieht, und plopp, sind die ganzen Gruppen die ich gerade erledigt habe, schon wieder da und der ganze Sammelwahn geht von vorne los.
Das ist einfach nicht so mein Ding - leider. Muss wohl entweder mein Spielverhalten umstellen oder doch eher nen Bogen um VENOM machen, was schade wäre, weil ich das restliche Konzept an sich, die Munitionsknappheit und die verschiedenen Typen, die vielen neuen Gegner und Items usw. eigentlich sehr toll finde. Nur der Turborespawn... ne, nicht geeignet für Itemsammelfanatiker wie mich, man kommt mit dem Teufelskreis Gegner töten - Loot wegschaffen - respawnte Gegner töten - neuen Loot wegschaffen - schon wieder respawnte Gegner töten - usw. einfach nicht wirklich zum rumreisen, entdecken und Quests erledigen.
Geändert von redsector (20.03.2010 um 00:07 Uhr)