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  1. #211
    Taschenbillard-Spieler Avatar von dantes inferno
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    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    Spielerhaus findet sich direkt vor den Toren von Megaton, links,
    oben am Hügel.

    Ray
    ich brauch ne brille... finde ich nicht.
    hm. ausserdem sieht mein megaton auf einmal komisch aus... die haupttür ist zu, diese flügel, die aufgehen,wenn man zum ersten mal nach megaton kommt. ausserdem haben diese irgendwie keine textur und man kann einfach durchlaufen. sehr seltsam. hab 5a+cei+cbo laufen. texturen hab ich alle installiert. hm. mal rumprobieren. ansonsten sieht es sehr gut aus, wetter sieht toll aus, stabil läufts auch bis jetzt (kein wunder, hab nur knapp 1std gespielt )

  2. #212
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    ich brauch ne brille... finde ich nicht.
    Wenn du auf Megaton zugehst, auf Höhe des Typen anhalten der Wasser von dir will, nach links drehen und den Hügel hoch schauen, da ist ganz oben ne Tür im Felsen.

    Der Umzug hat soweit problemlos geklappt, all mein Zeug ist noch da.

    Den Schnellreisepunkt fürs Spielerhaus würde ich aber doch gerne nochmal ansprechen. Oder den Reisepunkt für Megaton so verlegen, dass man vor den Toren der Stadt landet, und nicht gleich drinnen.

    Ich weiß nicht woran es liegt, aber der Ladescreen beim Verlassen der Stadt ist einer von ein paar wenigen, die bei mir immer ne halbe Ewigkeit dauern. Ich finde die neue Lage des Sortierkellers wirklich genial... wenn ich nur nach dem Schnellreisen nicht immer noch zusätzlich die Stadt verlassen müsste..

  3. #213
    RaimundP
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    Schnellreisemarkierung: Caesar will sich der Sache annehmen.

    Ray

  4. #214
    Taschenbillard-Spieler Avatar von partybeule
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    Könnt ihr das auch für den alten Sortierkeller in Springvale bereit stellen?


    VG

  5. #215
    RaimundP
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    Ist nur für die neue Lösung geplant.

    Ray

  6. #216
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    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    Schnellreisemarkierung: Caesar will sich der Sache annehmen.

    Ray
    Danke, das wollte ich hören

    Ansonsten ist mir bis jetzt nur ne vermutlich unwichtige Kleinigkeit aufgefallen: der karierte Teddybär hat anscheinend keine Textur (rotes Ausrufezeichen..).

    Die meisten werdens vermutlich eh nicht merken, aber ich sammel im Sortierkeller immer die besonderen Teddys auf dem Bett, und nun liegt halt da ein Ausrufezeichen rum

  7. #217
    Taschenbillard-Spieler Avatar von dantes inferno
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    Zitat Zitat von redsector Beitrag anzeigen
    aber ich sammel im Sortierkeller immer die besonderen Teddys auf dem Bett, und nun liegt halt da ein Ausrufezeichen rum
    Soviel zum Thema, das Wasteland sei kein Kinderspielplatz mehr

  8. #218
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    - Caesar hat sich der Sache angenommen, die aktuelle esp ist bei Ray, kommt ins nächste update
    - rote Ausrufezeichen heißen immer fehlendes nif, also Mesh-file. Am Sortierkeller liegt das net, der beeinflusst kein einziges Objekt und ist aus 100% Vanilla sachen ... hört sich irgendwie cool an.. ein 100% Vanilla Mod
    - Springvalekeller: erm... wieso? der ist doch jetzt überflüssig und knapp daneben der Schulen-Mapmarker. Bei dem neuen ist halt das Problem dass man erstmal aus Megaton rauslatschen muss. Also eher nein.
    [CENTER][SIZE=6][FONT=Impact][URL="http://www.youtube.com/user/caesarrulez"]Neu gestalteter Youtube Kanal - Let's ALL Feed The Beast Unleashed - Space Engineers[/URL][/SIZE][/FONT] [/CENTER]

  9. #219
    RaimundP
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    TEEEDIES. Schau ich mir gleich an!

    Ray

  10. #220
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    Hallo Ray


    Hatte bis jetzt noch keine größeren Probleme mit Rafo und Venom, nur das Waffenpack 2 von VenomClassic lässt sich über FOMM nicht installieren. Fehlermeldung lautet `A problem occurred during install : Eine Ausnahme vom Type ``FOMM.PackageManager.IllegalFilePathException`` wurde ausgelöst.
    Wie kann ich mir da helfen.Datei hab ich schon zweimal runtergeladen, mit WinRar entpackt, mit FOMM neu gepackt.


    Danke

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