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  1. #161
    Let's Play-Gucker
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    Das Deckungssystem in ME2 ist zwar deutlich besser als in ME1 immerhin muss ich vor Deckung keine Angst mehr haben, aber wirklich gut finde ich das noch nicht.
    Ich gestehe aber das ich keinen Vorschlag habe wie man das verbessern könnte.

  2. #162
    Let's Play-Gucker Avatar von yps
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    so, hatte nun endlich mal die zeit ME2 zu beenden.

    jetzt weiss ich nicht so recht was ich davon halten soll. klar sieht wieder alles ganz nett aus
    (wie fast alle spiele mit unreal3-engine) und hübsche cutscenes gibt es auch wieder.
    das etwas veränderte kampfsystem fühlt sich ganz gut an.
    und denoch bin ich doch eher enttäuscht.

    wäre das ein addon zu ME1 geworden, hätte es von mir eine 1 mit sternchen bekommen.
    aber als vollwertiger nachfolger ist doch alles eher spartanisch ausgefallen.
    sie konnten so vieles aus dem ersten teil übernehmen(modelle, texturen...) und haben dann
    so wenig neues einfließen lassen.
    wirkt auf mich so als ob EA 5 bioware-entwickler in ihrem keller eingesperrt haben und die
    durften erst raus wenn ein ME2 zum verkauf fertig war.

    vielleicht ist das auch nur der frust nach meinem durchgang. hatte endlich meine crew komplett
    und loyal. dann dachte ich, jetzt kann es losgehen, aber bevor es losging, war ich auch schon wieder fertig.

  3. #163
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Zitat Zitat von yps Beitrag anzeigen
    hatte endlich meine crew komplett
    und loyal. dann dachte ich, jetzt kann es losgehen, aber bevor es losging, war ich auch schon wieder fertig.
    Was alles zusammen trotzdem mehr Spielzeit beinhaltet hat als Teil 1.

  4. #164
    Let's Play-Gucker Avatar von yps
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    dafür wirkte die story in ersten teil nicht künstlich gestreckt. es war schöner aufgebaut.
    die große gefahr in einer mission abzureissen fand ich schon etwas merkwürdig.

  5. #165
    Casual-Gamer Avatar von Therendil
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    Storytechnisch ist der Mittelteil einer Trilogie sowieso immer schwer umzusetzen. Für mich hat BioWare das mit dem Fokus auf die einzelnen Charaktere elegant gelöst. Dass die Hauptstory dabei vergleichsweise schwach ist stört mich nicht, ich werde trotzdem exzellent unterhalten (mehr noch als in ME1).
    Es ist natürlich klar, dass das nicht jedermanns Sache ist. Letztlich ist für mich entscheidend, wie sich alles im dritten Teil zusammenfügt. Bis dahin bleibt ME2 für mich (subjektiv!) das beste Spiel, was ich je gespielt habe.

  6. #166
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    @yps
    Ich habe im siebten Durchgang immer noch vierzig Stunden, während meine Rekordzeit für vollständige Aufgabenerfüllung im ersten Teil bei 16.11h liegt.
    Für den zweiten Teil sehe ich aber auch keine Notwendigkeit für einen Speed-Durchgang.

    Es mag sicher komisch erschienen, dass man das Team zu Kämpfern trainiert, und wenn sie es denn sind, ist das Spiel vorbei. Es stört mich auch, dass man das halbe Spiel lang keine Techniker hat und wenn man sie denn bekommt, kann man sie kaum noch einsetzen.

    Spartanisch kann man das Spiel dafür wirklich nicht nennen, auch wenn nicht jeder Schauplatz so barock wie GoW2 daher kommt, was aber auch nicht notwendig ist.
    Ausserdem sieht es nicht so aus, als ob sie vieles aus dem ersten Teil hätten übernehmen können. Deshalb die Frage: Hast du die neue Normandy schon mal gesehen?
    Auch die Charaktere sehen viel detaillierter aus, sind lebensechter und besser animiert und im ersten Teil gabe es schlichtweg keine Schauplätze wie Illium, wo man sich vor lauter Bewunderung über die Aussicht schön langsam über die Brücke kämpft.
    Einige Schauplätze sind immer noch ein wenig karg, was aber durch die fettere Beleuchtung aufgewogen wird.
    Ich weiss nicht, was du sonst zockst, aber für mich muss sich die ME2-Grafik hinter keinem anderen mir bekannten Spiel verbergen, wenn es auch Details gibt, die nicht auf dem neuesten Stand sind, wie etwa das Gras oder Wasser.
    No mods for Failout 76.

  7. #167
    Beyo Vhan
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    Mir!
    a) bessere Story
    b) im Schnitt bessere Team-Mates ( wie ich Kaidan vermisse )
    c) besseres Skillsystem
    d) Ich finde das Scannen noch viel nerviger als Mako-Fahrten
    e) besseres Antagonistenbild ( Saren und Sovereign sind wesentlich furchteinflössender als die Collectors und Harbinger )
    f) allgemein besseres Feeling
    g) besserer Kampfmodus ( welche Leuchte kam darauf Hide and Heal einzubauen z.B.? Oder begrenzte Munition? )

    u.n.v.m.

  8. #168
    Let's Play-Gucker
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    @Nutzi: Wenn ich andere 3rd Person Shooter spiele, wie Resident Evil 5, Dead Space oder Gears of War ist sowas wie das Deckungssystem nie großartig besser. Wobei reinrassige Shooter bei den Schießereien teilweise noch etwas besser inszeniert sind.
    @yps: Ich spiele gerade Mass Effect 1, und davon abgesehen, dass mir die weiter entfernte Kamera besser gefällt hinkt es technisch extrem hinter ME2 her. Recycled wurde wohl kaum etwas. Seien es höhere Polygonzahlen bei den Meshes, wesentlich bessere Texturen oder rundum neue Schauplätze.
    Im Vergleich zu manch anderer Fortsetzung ist das schon ein gewaltiger technischer Fortschritt.

  9. #169
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Zitat Zitat von captain carot Beitrag anzeigen
    Seien es höhere Polygonzahlen bei den Meshes, wesentlich bessere Texturen oder rundum neue Schauplätze.
    Im Vergleich zu manch anderer Fortsetzung ist das schon ein gewaltiger technischer Fortschritt.
    Ja und das bei gleichbleibender oder teilweise sogar besseren Performance, auf dem gleichen Rechner. Die haben sich in den 2 Jahren wirklich intensiv mit der Engine beschäftigt.

  10. #170
    Starchild Ass Kicker Avatar von Andauril
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    Zitat Zitat von Beyo Vhan Beitrag anzeigen
    Mir!
    a) bessere Story
    b) im Schnitt bessere Team-Mates ( wie ich Kaidan vermisse )
    c) besseres Skillsystem
    d) Ich finde das Scannen noch viel nerviger als Mako-Fahrten
    e) besseres Antagonistenbild ( Saren und Sovereign sind wesentlich furchteinflössender als die Collectors und Harbinger )
    f) allgemein besseres Feeling
    g) besserer Kampfmodus ( welche Leuchte kam darauf Hide and Heal einzubauen z.B.? Oder begrenzte Munition? )

    u.n.v.m.
    zu g) das Kampfsystem ist in ME 2 wesentlich intuitiver und dynamischer als in ME 1. Klar, über AutoHeal und begrenzte Munition kann man sich streiten, aber dafür andere Dinge doch sehr verbessert - z.B. das Deckungssystem und die Fähigkeiten. Endlich kann ich mal meine Biotiken auch wirklich gebrauchen.

    und zu d) Bei mir ists genau umgekehrt... ist aber sicherlich Geschmackssache.

    und zu b) abgesehen von Tali und Garrus und vielleicht noch Liara haben mich die Begleiter in ME 1 nicht sonderlich angesprochen, was in ME 2 aber ganz anders ist. Da gibt es so viele tolle Charaktere... Jack (ich weiß, schlagt mich), Miranda (viel mehr als man denkt), Mordin (den muss man einfach mögen), Samara (hinterlässt Eindruck), Legion (fast schon HK-47 in neu) und Thane (der Beweis, dass Assassinen keine kaltblütigen Messerstecher sein müssen.) Und durch die beiden "alten Hasen" Tali und Garrus ist das Team einfach... *seufz*

    ***

    Ja, ME 1 hatte die bessere Story. Ja, in ME 1 war der Feind beeindruckender. Aber dafür ist ME 2 in meinen Augen so voller Emotionen und fantastischen Augenblicken (Talis Quest!) und bietet so viele interessante Charaktere, dass ich wirklich sagen muss: Gleichstand.

    Und für mich gehören ME 1 und ME 2 sowieso zusammen.
    [CENTER][U][B][SIZE="1"][URL="http://www.globalgameport.com/forumdisplay.php?f=450"]Das Mass-Effect Foren-RPG[/URL][/SIZE][/B][/U]
    Charaktere: [URL="http://www.globalgameport.com/showthread.php?33917-Asari-Shaiya-Nessari&p=462918#post462918"]Shaiya Nessari[/URL] | [URL="http://www.globalgameport.com/showthread.php?34919-Asari-Linnala-Caryalan&p=500386#post500386"]Linnala Caryalan[/URL] | [URL="http://www.globalgameport.com/showthread.php?51203-Turianer-Vasinia-Avathus&p=841174#post841174"]Vasinia Avathus[/URL]
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