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  1. #221
    Casual-Gamer Avatar von meech
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Nur saugt ME1 so hart an der Disc, dass ich oft meinte, die XBox rauche nächstens ab, was mit Abstand bei keinem anderen Spiel so ist. Genau das Problem kann man damit beheben.

    Wahrscheinlich habt ihr recht mit der Story, die hauptsächlich aus Rekrutierung besteht, was im ersten Teil nach vier Stunden abgeschlossen war.
    Mich stört dabei, dass man die Hälfte der Zeit mit Leuten rumläuft, die fast nichts können und die zwei Techniker erst gegen Schluss kriegt, die zusammen kaum einen Techniker aus dem ersten Teil wert sind, obwohl einer davon sogar noch der gleiche ist.
    Mordin ist auch ein Techniker,mit Verbrennung,Kyrostrahl und Neuralschock.
    Und hat hohe Schilde.
    Die Fähigkeit Überlastung ist meiner Meinung nach jetzt völlig wertlos.
    Der Radius im ersten Teil lag bei 10 Metern und jetzt beträgt der maximal 3...
    Und dann noch die Aufladezeit von 12 s bei Squadmitgliedern im Gegensatz zu Shepardt.
    Deswegen ist Zaeed mit seiner Disruptormunition(Teamversion) deutlich besser,wenn es gegen Gegner mit Schilden geht.

  2. #222
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von meech Beitrag anzeigen
    Mordin ist auch ein Techniker,mit Verbrennung,Kyrostrahl und Neuralschock.
    Und hat hohe Schilde.
    Die Fähigkeit Überlastung ist meiner Meinung nach jetzt völlig wertlos.
    Mordin enstpricht einfach nicht meiner Vorstellung von Techniker, wenn er auch noch nicht mal hacken kann. Den skille ich für Tuchanka auf volles Rohr Brandstrahl und nehme ihn anschliessend nie mehr mit.
    No mods for Failout 76.

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