Seite 7 von 13 ErsteErste ... 56789 ... LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 70 von 124
  1. #61
    Praise the Sun! Avatar von SAE
    Registriert seit
    02.02.2010
    Beiträge
    2.771

    Standard

    So, hab jetzt das "Infiltrator-Projekt" hingeschmissen und nochmal neu angefangen mit nem Techniker. *Muhahaha*

    Die Klasse gefällt mir, wie nen Adept nur in cooler. Geht auf Wahnsinn sehr viel flüssiger von der Hand als nen Infiltrator.

    Schade, dass kein System eingebaut ist mit dem man sich eigene Klassen bauen kann.

    Wäre sehr cool.

  2. #62
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    Der hat nur Disruptor und Cryo also macht es in dem Moment doch wieder Sinn panzerbrechende Muni zu nehmen wenn man Warp nicht will.
    Wieso bleibt man nicht bei Disruptor und nimmt Garrus ins Team?
    Ich sehe die effektive Feuerkraft immer als Kombination aller Fähigkeiten des Teams.
    No mods for Failout 76.

  3. #63
    Newbie
    Registriert seit
    05.02.2010
    Beiträge
    28

    Standard

    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    Bevor du hier rummotzt solltest du mal das letzte Word deines Satzes lesen.

    Ist zwar "nur" ein Buchstabendreher aber verändert den Sinn dahinter in einen "gehenden Frontkämpfer".
    Gott im ...

    Wenn man beachtet, dass das Wort großgeschrieben wird kann es sich nur um ein Nomen handeln.
    Das Verb "geht" wird kleingeschrieben...
    Ausserdem, jeder der schon auf ein "Volk" kommt weiß was gemeint ist...

    Unnötige Hinterfragungen zu stellen oder wie im diesen Fall einfach wieder die Diskremenierung eines Forumusers, wirklich großartige Leistung, besonders da ich den Sinn des Postest mehr als ausführlich erleutert habe.
    Ich hab nicht mit dem "motzen" angefangen, diese "Jenny" hat einen zynischen Beitrag erstellt und du kommst jetzt mit Irgendwas weil....Kaverier?
    Egal
    AUF DIE SPIELFRAGE EINGEHEN, der Sinn ist ja mehr als deutlich erklärt -.-

  4. #64
    Let's Player
    Registriert seit
    17.05.2009
    Beiträge
    1.715

    Standard

    @Boïndil
    Dann könne ich auch Grunt oder Jacob mitnehmen den die haben Brandmunition und zwar ohne loyal zu sein was ja erst nach Horizon möglich ist. Hab mich zwar, wie ich gerade eben festgestellt habe, im Thread geirrt aber in der Situation ging es darum die Barrieren der Kollektoren bzw des Vorboten zu erledigen.

    @eWolf
    Kaverier - schon klar. Vielleicht wäre es doch besser gewesen im Deutschunterricht aufmerksamer aufzupassen den dann wäre diese Situation gar nicht entstanden. Mehr gibt es dazu von meiner Seite nicht zu sagen.

  5. #65
    Spammer Avatar von Surf Solar
    Registriert seit
    27.01.2010
    Beiträge
    788

    Standard

    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    @eWolf
    Kaverier - schon klar. Vielleicht wäre es doch besser gewesen im Deutschunterricht aufmerksamer aufzupassen den dann wäre diese Situation gar nicht entstanden. Mehr gibt es dazu von meiner Seite nicht zu sagen.
    Auch wenn ich dir beifplichte dass Rechtschreibung durchaus eine feine Sache ist, sollte man aus einer Muecke auch keinen Elefanten machen, zumal das eher wie ein Tippfehler aussieht.

    Nun aber zurueck zum Thema.

  6. #66
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
    Registriert seit
    11.06.2008
    Beiträge
    19.694
    Gamer IDs

    Gamertag: Fieser Moep

    Standard

    Jetzt reicht es dann aber wirklich mit dem Thema, alle weiteren Beiträge die sich um Rechtschreibung und Grammatik drehen werden gelöscht!

  7. #67
    P-Buddy Avatar von Ryudo
    Registriert seit
    15.04.2006
    Beiträge
    4.935

    Standard

    Zitat Zitat von SAE Beitrag anzeigen
    So, hab jetzt das "Infiltrator-Projekt" hingeschmissen und nochmal neu angefangen mit nem Techniker. *Muhahaha*
    So schwer fand ich den Infiltrator auf Wahnsinn nicht. Vor allem nicht, nachdem man die Widow hat. Immer schön Tarnen und Gegner Verbrennen. Gruppen-Brand-/Warpmunition (je nach Gegner) eines Squad-Mitgliedes ist auch sehr hilfreich. Ansonsten muss man etwas Geduld haben und Schilde/Barrieren bei stärkeren Gegnern erst einmal mit der MP wegscheißen, um dann mit einem Kopfschuss abzuschließen.

    "Besser schweigen und als Narr scheinen, als sprechen und jeden Zweifel beseitigen."


    Name: Despot
    Adoptiere auch eins! @Pokémon Waisenhaus

  8. #68
    Spammer Avatar von moe84
    Registriert seit
    15.02.2010
    Ort
    Aukrug
    Beiträge
    966

    Standard

    Infi is super, bin ich super durchgekommen, sobald man die Widow hat isses n Selbstläufer.
    als Frontsau hab ich Probleme, is net meine Klasse, hab ma n Warden begonnen, ma schauen was der kann

  9. #69
    Praise the Sun! Avatar von SAE
    Registriert seit
    02.02.2010
    Beiträge
    2.771

    Standard

    Naja, ich fand der Infiltrator hat sich sehr unflüssig gespielt, das Problem hab ich beim Techniker jetzt überhaupt nicht (und beim Soldaten und Frontkämpfer auch nie gehabt)

  10. #70
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    @Boïndil
    Dann könne ich auch Grunt oder Jacob mitnehmen den die haben Brandmunition und zwar ohne loyal zu sein was ja erst nach Horizon möglich ist. Hab mich zwar, wie ich gerade eben festgestellt habe, im Thread geirrt aber in der Situation ging es darum die Barrieren der Kollektoren bzw des Vorboten zu erledigen.
    Ich finde es ein wenig nervig, dass man die Hälfte der Zeit über Leute mitschleppt, die so wenig können.
    Grunt hat immerhin sofort den Betäubungsschuss, der ebenfalls Barrieren angreift und Miranda wäre mit ihrem Warp und Gesundheitsbonus auf dem Level die ideale Ergänzung, ich nehme die zwei meistens mit.
    Selbst als Klasse ohne spezielle Mun gibt es für mich deshalb bessere Skills als Bonus, denn Waffenschaden ist nicht alles, wenn man nicht gerade Frontkämpfer ist.
    Ausserdem reicht eine SMG ohne spezielle Mun, um praktisch allen Feinden in unwesentlich mehr Zeit ihre Barrieren und Schilde zu nehmen.
    Ich kann einem Blue Suns-Schläger auch so die Schilde oder einem Kollektor-Attentäter die Barriere nehmen und ihn dann Dominieren und das sorgt für mehr Schaden als angepasste Mun und zieht zudem das Feuer von dir ab.
    Das ist auch der Grund wieso ich Miranda nur noch zwei Punkte auf Überlastung setze, denn die wirklich gefährlichen Gegner haben Barrieren.
    No mods for Failout 76.

Seite 7 von 13 ErsteErste ... 56789 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •