Vielleicht ist es ja auf PC anders, aber ich habe heute den ganzen Tag eine Mission nach der anderen erledigt, wie in jedem Durchgang.
Wenn ich dann noch eine Rekrutierung mache und anschliessend der Marschbefehl kommt, gibt es keine einzige N7- oder Loyalitätsmission mehr, die zu dem Zeitpunkt machbar ist.
Also: das mit der panzerbrechenden Munition war ein vollständiger Fehlschlag und das Kollektorenschiff erwies sich als das gleiche abgrundtiefe Fiasko wie immer.
Konnte diesmal zwischen Brand und Panzerbrechend jeweils auf Stufe 4 wählen und ich bereue es, dass ich nicht statt dessen meine geschätzten Inferno-Granaten dabei hatte, statt eine so nutzlose Fähigkeit, die im besten Fall das gleiche macht, wie Brandmunition. Ich hatte sogar den Eindruck, dass Brand-Munition besser ist, aber das könnte an meinen Vorurteilen liegen.
An der Stelle akkumulieren sich einfach sämtliche beknackten Aspekte des Spiels, die einem sonst in kleinen Dosen kaum störend auffallen.
Es fängt ja schon damit an, dass zwar meine eigenen Mun- und Waffen-Einstellungen nach dem Checkpoint erhalten bleiben, die von Grunt aber nicht. Das bedeutet, dass ich zuerst bei ihm auf Schrot und Brand umstellen muss und dann noch nicht mal ein erster Betäubungsschuss drin liegt, da er zu dem Moment auch noch selbstständig seine Verstärkung aktiviert, die er sowieso rauchen kann, wenn der Ableger seine Schockwellen wirft.
Dann kommt noch hinzu, dass man richtig lernen muss, wo bei der Location die akzeptablen Sprungpunkte für den Sturmangriff liegen, denn da funktioniert es zur Hälfte schlichtweg nicht, d.h. ich muss mich mitten in den Beschuss stellen, damit ich überhaupt springen kann, sofern ich es bis dahin überlebe oder mich überhaupt aus der Deckung getraue, wenn die Regeneration einfach 10 Sekunden lang bei nahe Null stehen bleibt.
Und natürlich kann ich kurz vor dem Tod sowieso keine Ableger mit dem rettenden Strumangriff angreifen, der wie so oft auf den Deckungen in der Luft steht.
Habe dann am Schluss auf das Frontkämpfer-Ding verzichtet, nachdem das an dieser Stelle hauptsächlich zum Nachladen der Schilde gut ist, selbst wenn der Sprung nur von Punkt A nach Punkt A führt, statt zu einer Drohne, und einfach den Granatwerfer für die letzte Plattform durchgezogen.




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