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  1. #61
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    Dazu ein Screenshot von dem Missionsbericht mit der besagten Husk-Mission aus ME2.



    Man achte auf den rechten Text und ich glaube nicht das dies ein Übersetzungsfehler ist. Übrigens hab ich mal darauf geachtet. In der gesamten Ausgrabungsstätte gibt es keine Dornen die eigentlich zum umwandeln benötigt werden. Die Husks müssen also von dem Gerät kommen.
    Geändert von MacGyver8472 (06.03.2010 um 23:46 Uhr)

  2. #62
    Starchild Ass Kicker Avatar von Andauril
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    Ich hab die Basis gesprengt. Da musste ich auch gar nicht lange überlegen.

    1.) Reapertechnologie gegen die Reaper selbst nutzen klingt vielleicht im ersten Moment schlau - den Feind mit den eigenen Waffen schlagen, oder so - aber wenn man genauer drüber nachdenkt, ist es verdammt leichtsinnig. Damit würde man ja den Reapern die Möglichkeit geben, die Menschen, Turianer, Asari, Kroganer, Quarianer und die ganze anderen Spezies einfach mal per Knopfdruck auszulöschen. Außerdem macht es die Organischen gegenüber den Reapern berechenbar. Also... nein, das ist nicht der richtige Weg. Der kurzfristige Vorteil kann den langfristigen Nachteil nicht ausgleichen.

    2.) Der Unbekannte mit seiner "Menschen voran und alle Aliens sind scheiße"-Philosophie ist kein Mann, dem man überlegene Technologie überlassen sollte. Am Ende wären vielleicht die Reaper besiegt, aber was dann? Der Illusive Man würde die Menschen an die Spitze hobeln und die ganzen Aliens unterdrücken, und das Diktaturen und Rassismus scheiße sind, hat uns die Geschichte ja oft genug gezeigt. Ich rette doch nicht die Galaxis vor den Reapern, nur um dann in einer vom Unbekannten Diktatur weiter zu leben.

    3.) Wer weiß, was diese Basis anstellt? Wenn die Cerberus-Leute da reinspazieren werden sie vielleicht indoktriniert wie Saren oder genetisch umgewandelt wie die Protheaner. Das Risiko, das etwas ganz furchtbar schief geht, ist einfach fiel zu groß. Und nur, um im Kampf gegen die Reaper einen Vorteil zu haben - der sich vielleicht sowieso bald in einen dicken Nachteil verwandelt - gehe ich dieses Risiko nicht ein.

    4.) Ich traue dem Unbekannten keine zehn Meter über den Weg. Im Spiel hab ich ihm, wann immer ich konnte, eins reingewürgt und ich hoffe, dass ich ihm in ME 3 so richtig die Hölle heiß machen kann. Meine Shepards sind Alienfreunde, mit solchen Alienhassern können die überhaupt nichts anfangen. Dem Illusive Man die Basis überlassen? Nie im Leben!
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  3. #63
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Also ich werd mir für ME3 sechs verschiedene Spielstände anlegen
    (Ja mit jeder Klasse einen) Gesinnungsmäßig auch alle Unterschiedlich und je 3 mit Basis zerstört und nicht zerstört.
    Meine "Main"-Shepard Samira ist aber auch nen Alienfreund und traut dem Ilussive Man nicht weiter als sie ihn werfen kann (wobei das schon recht weit ist, immerhin kann sie auch fette Stahlträger durch die Gegend schleifen).

  4. #64
    Daddler Avatar von churchie
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    Ich habe die Basis bisher auch jedes Mal gesprengt.
    Großartig drüber nachgedacht hab ich da nicht. Das ganze Ding ist einfach eine absolute Perversion... und dann noch die Reaperlarve am Ende...

    Ich finde den Spruch von Shep in der Situation klasse "Angst wird nicht bestimmen wer ich bin".

    Ich werde wohl auch noch einen Durchgang ohne Sprengung machen.

    Allerdings glaube ich nicht, dass diese Entscheidung für ME3 von großer Bedeutung ist.
    Bei ME1 habe ich im ersten Durchgang bei der Entscheidung 'Rat retten oder nicht' wirklich lange überlegt. Da wußte ich ja nicht was passiert.
    Und diese Entscheidung hat fast keine Auswirkungen auf ME2. Die Ratsmitglieder konnten echt froh sein nur als Holo bei Anderson zu erscheinen. So sauer war ich.
    OK offtopic, ich weiß.

    Also, sprengen oder nicht? Ich glaube es ist wurscht.

  5. #65
    Let's Play-Gucker Avatar von Machalara
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    @macgyver

    Danke für den Missionsbericht, dann ist es wohl doch indoktrination. Dummerweise habe ich das Spiel auf Englisch und leider nicht darauf geachtet was auf Englisch dasteht. Naja Lesefaulheit.

  6. #66
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Ich habe beides und das sogar noch in mehreren klassen.
    Offensichtlich ist aber das die Cerberusübergabe ein völlig anderes ME3
    ende zaubern wird. Deswegen nutze ich diese möglichkeit selten.

    Auch das alle mich beglückwünschen und sich eher sorgen wenn ich
    die Basis nicht sprenge, spricht schon bände für die zukunft.

    Mal davon ab ich bin mir sehr sicher das es schwieriger wird wenn man die
    ME1 entscheidungen eher in Renegade wählt. Wobei es ja beide zum gleichen schluss führen müssen laut Bioware. Aber das denke ich weniger.
    Gleiches Resultat auf keinen fall sonst wären die möglichkeiten auch nicht
    nötig sich gegen oder führ was zu entscheiden.

    Bioware hat sich da selbst in was verfangen!

  7. #67
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    Ohne groß zu überlegen habe ich die Basis gesprengt, da ich schon übles ahne, dass der Illusive Man im letzten Teil noch eine größere Rolle hat und dabei irgendwas verbrigt und vermutlich etwas in der "Hinterhand" hat, wenn die Basis nicht zerstört wird.

  8. #68
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Jayne
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    Basis sprengen! Definitiv!

    Redet man öfters mit Mordin, erzählt er von den Salarianern und den Kroganern. Das die Salarianer den Kroganern Technik gegeben haben für die sie noch nicht bereit waren.

    Einem Höhlenbewohner gibt man keine Atombombe!

    Kein Volk der Galaxis ist technisch soweit fortgeschritten, als das es mit der Technologie der Reaper umgehen könnte! Ich würde die Technologie auch nicht dem Rat geben!

    Ich sag dem Rat immer das sie sich meinen Spectre Status in den Allerwertesten rammen können und ich scheiss den Unbekannten immer so sehr wie möglich an!

    Der Rat ist zu träge und bürokratisch um was bewegen zu können.
    Der Unbekannte ist zu skrupellos!

    Außerdem will er das die Menschen in der Galaxie die Vorherrschaft bekommen.

    Aus welchem plausiblen Grund sollen die Menschen alle anderen Völker der Galaxis dominieren können? Welches Recht haben sie dazu?

    Also grundsätzlich hochjagen! Was anderes kommt für mich nicht in Frage!

    Und wenn der Unbekannte dann mein Feind ist... *schulterzuck* ...wie sagt Dr. Chakwas so schön: "Sie haben nicht viel Feinde - lebende meine ich!"

  9. #69
    Rookie Avatar von weazz1980
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    Zitat Zitat von Machalara Beitrag anzeigen
    Aber es steht dort was von "awful pretty sound" was zu dem "buzzing or ringing in their ear" passen würde.

    Aber selbst wenn es keine Indoktrination wäre, fakt ist, dass Reaper-Tech schlechte Auswirkungen auf organische Wesen hat und dass wird bei der Collector Base nicht anders sein. Also weg mit dem Ding. Schließlich behalte ich doch keine Basis in der meine eigene Spezies zu Gelee verarbeitet wurde.
    Genau aus dem Grund habe ich die Basis auch gesprengt. Als ich entdeckte was die Kollektoren mit den entführten Menschen machten, hockte ich erstmal sprachlos vor dem Fernseher. "Ach du Scheisse" dachte ich mir, das muss ein Ende haben. Somit war für mich die Entscheidung klar!

    Außerdem... wer weiß schon was sich noch alles in den tiefen Eingeweiden der Basis versteckt hält, bzw. welche Gefahren noch von dieser Station ausgehen könnten. Nene, weg das Ding und fertich

    gruss

  10. #70
    Let's Play-Gucker Avatar von Afrikaner
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    Bioware hat sich da selbst in was verfangen!
    Ich denke, das Bioware immer eine Storyline hinbekommt. Am Beispiel Basis wären folgende Optionen vorhanden:

    Basis zerstören ist gut!

    Hat man als Shepard die Technologie dem Unbekannten übergeben, könnte er davon Indoktriniert werden und zu den Reapern überlaufen um möglicherweise als Bösewicht in ME3 Karriere zu machen.

    Basis zerstören ist schlecht!

    Shepard muss eben erneut auf die Suche nach Technologie gehen.

    Diese Freiheiten hat eben ein Entwicklerteam damit eine Story herauskommt, die man bei allen möglichen Enden weiterspinnen kann.

    Gruß
    Afrikaner

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