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  1. #41
    Find me sth. to kill! Avatar von ICE-FrEsHnEsS
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    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    Ob nun Husk oder Indoktriniert ist doch in dem Fall egal. In beiden Fällen ist die Basis für die Menschen verloren und nur darum geht es hier.
    Ich meinte ja nur dass es Risiken gibt wenn man die Basis behält. Ich hatte ja die Vorstellung dass die Leute, die die Anlage untersuchen indoktriniert werden könnten. Es könnte ja sein, ich mein schließlich haben die Reaper die Protheaner in willenlose Kollektoren umgewandelt, denkt ihr wirklich die Protheaner haben sich nicht dagegen gewehrt? Ich denke sie haben es versucht, wurden aber indoktriniert. Und dass die Reaper irgendein Stück Tech in die Kollektorenbasis eingebaut haben klingt ja eigentlich logisch, denn was ist wenn die Kollektoren so wie die Keeper irgendwann aufhören auf die Reaper zu hören, weil die Keeper haben sich ja durch die ganzen langen Jahre, die sie nach ihreren Eingriffen durch die Reaper allein verbrachten, weiterentwickelt bzw. verändert (organische Evolution). Da sie dieses Problem nicht nochmal haben wollen haben sie eine Indoktrinationsmaschine bei den Kollektoren gelassen, falls sie sich selbstständig machen, um sie dann wieder unter Kontrolle zu bringen.

    Das ist jedenfalls meine Vermutung.

  2. #42
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    Ich bezog mich damit eigentlich darauf:
    Zitat Zitat von Kasushi Beitrag anzeigen
    Die indoktrination ist die veränderung bzw bewusstseinskontrolle durch die reaper . quasi sind die Husks nicht indoktriniert sondern genetisch neu verarbeitet und um Husks herzustellen braucht man nur die nötige technologie da die heretics das auch mit der von der sovereign zur verfügung gestellten tech auch konnten.saren und andere auf virmire waren indoktriniert aber keine husks .da istz ein riesiger unterschied zwischen indoktrination und husks.

    Zitat Zitat von ICE-FrEsHnEsS Beitrag anzeigen
    ich mein schließlich haben die Reaper die Protheaner in willenlose Kollektoren umgewandelt
    Wobei ich mir da nicht wirklich sicher wäre. BioWare ist für ihre Spannungsbögen bekannt. Man nehme nur mal KotOR. Da spielt man auch stundenlang ein Spiel und erst kurz vor Ende erfährt man was wirklich los ist. Ich erwarte in ME3 einen ähnlichen Spannungsbogen.

  3. #43
    Find me sth. to kill! Avatar von ICE-FrEsHnEsS
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    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    Wobei ich mir da nicht wirklich sicher wäre. BioWare ist für ihre Spannungsbögen bekannt. Man nehme nur mal KotOR. Da spielt man auch stundenlang ein Spiel und erst kurz vor Ende erfährt man was wirklich los ist. Ich erwarte in ME3 einen ähnlichen Spannungsbogen.
    Um was ging es denn bei Kotor? Ich hab es nie gespielt, ich weiß nur dass es was mit Star Wars zu tun hat und "Knights of the old Republic" heißt.

  4. #44
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Grob gesagt:
    Man kämpft gegen das Sith-Imperium nur um gegen Ende festzustellen das man selbst der eigentlicher Obersith ist.

  5. #45
    Find me sth. to kill! Avatar von ICE-FrEsHnEsS
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    Zitat Zitat von Couga Beitrag anzeigen
    Grob gesagt:
    Man kämpft gegen das Sith-Imperium nur um gegen Ende festzustellen das man selbst der eigentlicher Obersith ist.
    Wieso, waren die Sith-Imperialisten eigentlich die guten die nur als Sith-Anhänger getarnt waren oder was?

  6. #46
    Spammer Avatar von moe84
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    naja, kotor muss man ganz anders sehen, das spielt ca 4000 Jahre vor den Filmen, das Imperium hatte man da noch gar nicht im Sinn und der Chara, den man spielt, leidet unter Amnesie

  7. #47
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Bitte wieder zum Thema zurück kommen. Für Kotor haben wir ein eigenes Forum.

  8. #48
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Delgado
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    Dann stelle ich mal die Frage aller Fragen

    Hier wird ja immer davon ausgegangen, dass ein ME2-Spielstand nach ME3 importiert wird.
    Wie geht die Geschichte aber weiter, wenn man dies nicht macht? Eigentlich dürfte es für ME3 logischer weise keine Bedeutung haben, ob man die Basis zerstört, oder die Technologie rettet. Sonst müsste Bioware ja zwei Abläufe in ME3 einbauen. Ich bin jetzt schon gespannt
    Board: GA-Z370-HD3 CPU: i5-8400 Grafik: MSI RTX 2060 Super RAM: 2x16 Crucial Ballistik Sport 2400 OS: Win 10 Pro x64
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    Ich verpasse keine Kopfnüsse! - Liara




  9. #49
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    Zitat Zitat von Delgado Beitrag anzeigen
    Dann stelle ich mal die Frage aller Fragen

    Hier wird ja immer davon ausgegangen, dass ein ME2-Spielstand nach ME3 importiert wird.
    Wie geht die Geschichte aber weiter, wenn man dies nicht macht? Eigentlich dürfte es für ME3 logischer weise keine Bedeutung haben, ob man die Basis zerstört, oder die Technologie rettet. Sonst müsste Bioware ja zwei Abläufe in ME3 einbauen. Ich bin jetzt schon gespannt
    Schonmal eine Toyota-Werbung gesehen? "Nichts ist unmöglich". Und schon gar nicht bei BioWare! Die kriegen das sicher hin. Mach dir nicht zu viele Gedanken darüber, lass dich doch einfach überraschen

  10. #50
    Let's Play-Gucker Avatar von BL4DE
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    Naja.
    Wenn man seinen ME1 Spielstand nicht nach ME2 importiert gibt es auch einen Handlungsfaden.
    Spoiler:
    Wrex tot, Rat tot, Udina Ratsherr, Romanze mit dem menschlichen Gegenstück zu Shepard (Kaidan für weibliche, Ashley für männliche Shepards), der jeweils andere ist auf Virmire in die Luft geflogen, Rachni-Königin gegrillt und keine Nebenmissionen erfüllt.

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