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  1. #11
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    Habe das Spiel auch als Infiltrator durchgespielt, zwar nicht auf Wahnsinnig aber auf Extrem, und ich fands ehrlich gesagt sehr einfach. Durch das tarnen konnte man sich fast immer zurückziehen und neu ordnen, an manchen Stellen hatte ich zwar Munitionsprobleme, aber naja, ging auch.

    Ah, also wird die Singularität nur zum stunnen benutzt? Was benutzt man dann zum Schaden machen? Hatte bei meinem Durchlauf immer das Problem, das meine Gefährten ziemlich schnell im Dreck lagen, und somit keinen Schaden machen konnten.

    Noch zu was anderem. Ist es ratenswert auf Wahnsinnig, die Teamfähigkeiten selber zu nutzen oder es automatisch machen zu lassen?

  2. #12
    Taschenbillard-Spieler Avatar von SuicideSmurf
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    Noch zu was anderem. Ist es ratenswert auf Wahnsinnig, die Teamfähigkeiten selber zu nutzen oder es automatisch machen zu lassen?
    Da musst du sie auf jeden Fall manuell auslösen, es klappt einfach besser.

  3. #13
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Die Singularität richtet an sich nicht viel Schaden an(wenigstens auf Level 2), aber sie hat den Vorteil, dass man sie schon vorab absetzen kann und sie recht lange vorhält.
    Wenn man sie zusammen mit einem Warp oder Überlastung absetzt, dann beginnt sie ab dem Moment zu wirken, wenn die Schilde oder Panzerung weg sind.
    Ist noch genauer zu überprüfen, ob die Singularität explodiert, wenn man einen Warp reinsetzt.
    Für das kommt mir die Sache sehr ungenau vor und zumindest auf tiefem Level stimmt die Aussage nicht, dass man damit einen Feind über die Deckung heben kann. Ich bin mir nicht sicher, ob dies zutreffen würde, wenn man genauer treffen würde.
    Es gibt manchmal schon ganz ätzende Stellen, wo sich die Gegner erhöht verschanzen und man sie gefühlte fünf Minuten mit keiner biotischen Fähigkeit ernsthaft verletzen kann, z.B.Mordin-Mission Raketenschützen beim Luftverteiler.
    No mods for Failout 76.

  4. #14
    Newbie Avatar von Anurion
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    Zitat Zitat von Hoeppi Beitrag anzeigen
    Ah, also wird die Singularität nur zum stunnen benutzt? Was benutzt man dann zum Schaden machen? Hatte bei meinem Durchlauf immer das Problem, das meine Gefährten ziemlich schnell im Dreck lagen, und somit keinen Schaden machen konnten.

    Noch zu was anderem. Ist es ratenswert auf Wahnsinnig, die Teamfähigkeiten selber zu nutzen oder es automatisch machen zu lassen?

    Das Problem hatte ich anfangs auch. Ich versuche sie immer möglichst weit weg vom geschehen zu postieren, wo sie zwar noch bissi waffenschaden anrichten, aber nicht ständig unter dauerbeschuss stehen. Die Fähigkeiten brauchen ja zum glück kein direktes Sichtfeld.
    Und da find ich die Combi = Meine Singularität + Mirandas Warp echt super.
    Problem ist zwar, dass ich ihre überlastung einwenig vernachlässigt habe, aber der schaden durch die Kombo ist wirklich sehr nett. Ich selber spamm eigentlich nur singularität bei harten brocken und schieße hin und wieder.. den rest machen eigentlich bei genauerer Betrachtung meine Teamkameraden xD Finde Mordin noch ganz gut als ergänzung für den Vorboten und Ableger.. durch die Panzerung dauerts sonst doch ewig ohne verbrennen oder brandmuni/panzerbrechende Muni

  5. #15
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    Toll find ich, das meine Leute schön an ihrer zugewiesenen Position bleiben, bis ich sie woanders hinschick.

    Kommt es mir eigentlich nur so vor, oder müsse meine Kameraden um ihre Fähigkeit einzusetzen nicht über die Deckung schaun, wie ich?

    Was mir als Experte immer dumm vorkam, ist das ich dachte, ich könnte die Gegner aus ihrer Deckung raushaun aber geht ja nicht.
    Wenn sie in Deckung sind, gehen mein Ziehen, oder Werfen immer gegen die Deckung, anstatt obendrüber auf den Gegner.
    Mach ich da was falsch?

    Ah Mordin gehört bei mir meistens zu den ersten, die im Kampf sterben ^-^. Dicht gefolgt von Miranda
    Geändert von Hoeppi (19.02.2010 um 12:55 Uhr)

  6. #16
    Newbie Avatar von Anurion
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    Du kannst indem du über die Deckung zielst, aber immer nur soweit, dass der Feind noch anvisiert bleibt, deine Biotiken in einem Bogen schleudern. Das heißt die steigen an und senken sich dann hinter die Deckung. Und richtig, deine Kameraden müssen nicht direkten Sichtkontakt haben, um ihre Fähigkeiten abzufeuern. ^^ Versuch einfach immer abzudrücken, sobald die gegner über die brüstung/Deckung schauen.. da haste dann einen garantierten treffer.

  7. #17
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    So eine genaue Sache ist das auch nicht.
    Wir haben da alles, was wir wollen: Singularität wahlweise vor, hinter oder neben dem Ziel , manchmal wird auch gar nichts ausgelöst.
    Fällt mir vor allem auf, dass für solche Operationen Shortcuts auf der XBox völlig nutzlos sind und ich ganze Gefechte hauptsächlich im Skillrad verbringe.
    Ich würde mir wünschen, dass man dieses Rad permanent leicht transparent überlagernd sichtbar hätte, wie die Skill-Leiste auf PC.

    Wenn sich die Gegner erhöht hinter einer Deckung befinden, läuft das zuwenig rund und ich sterbe sogar recht oft, weil mir der Geduldfaden reisst und ich einen Ausfall mache. Bin nicht so der geduldige Mensch und deshalb laufe ich wohl öfters im roten Bereich, wo es nix mehr ertragen kann.
    Geändert von Boïndil (19.02.2010 um 15:22 Uhr)
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  8. #18
    Casual-Gamer Avatar von meech
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Ich habe bisher je einen Wahnsinn-Durchlauf mit Techniker und Wächter gemacht und jetzt als Experte begonnen.
    Es gab da einige Stellen, wo ich als Experte die Gegner gehörig und auf Anhieb aufgemischt habe, wo ich in den anderen Durchläufen einfach nur am Arsch war. Die Singularität ist schon eine gewaltige Waffe, die unverständlicherweise damit erkauft wird, dass man keine Barrierre hat.
    Ähm wie?Du kannst doch Barriere oder Gethschilde als Bonustalent nehmen,und zwar gleich am Anfang.Übrigens,Warpexplosionen nutzen.Damit mischt man Gegner noch schneller auf.Wenn der Gegner in Deckung geht,muss man die Singularität einfach drüber oder neben der Deckung platzieren.Die findet das Ziel selbstständig.
    Das sollte helfen.
    http://www.youtube.com/watch?v=i-pdNYasMX8


    Zitat Zitat von Hoeppi Beitrag anzeigen
    Ah, also wird die Singularität nur zum stunnen benutzt?
    Warpexplosion...

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Die Singularität richtet an sich nicht viel Schaden an(wenigstens auf Level 2), aber sie hat den Vorteil, dass man sie schon vorab absetzen kann und sie recht lange vorhält.
    Wenn man sie zusammen mit einem Warp oder Überlastung absetzt, dann beginnt sie ab dem Moment zu wirken, wenn die Schilde oder Panzerung weg sind.
    Ist noch genauer zu überprüfen, ob die Singularität explodiert, wenn man einen Warp reinsetzt.
    Für das kommt mir die Sache sehr ungenau vor und zumindest auf tiefem Level stimmt die Aussage nicht, dass man damit einen Feind über die Deckung heben kann. Ich bin mir nicht sicher, ob dies zutreffen würde, wenn man genauer treffen würde.
    Es gibt manchmal schon ganz ätzende Stellen, wo sich die Gegner erhöht verschanzen und man sie gefühlte fünf Minuten mit keiner biotischen Fähigkeit ernsthaft verletzen kann, z.B.Mordin-Mission Raketenschützen beim Luftverteiler.
    Das Zielkreuz muss rot sein.So nahe wie möglich in Deckung gehen.(MAuer)
    Ich habe bei dieser Mission keine schweren Waffen gebraucht.
    Geändert von Lichti (19.02.2010 um 16:44 Uhr) Grund: Doppelpost

  9. #19
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Ich habe auch schon den Advanced Guide gesehen. An diesen Stellen funktioniert das auch problemlos, aber nicht wenn komlizierte Architektur auf schnelle oder erhöht stehende Gegner trifft. Und wie schon gesagt, glaibe ich, dass das alles auf PC viel exakter läuft.
    Ausserdem bin ich auch noch Level 10 und habe erst drei Punkte in Singularität gesteckt, deren Radius so beschänkt ist.

    Wegen der Barriere: da nehme ich lieber den Energieabzug, um damit mal bei einem Gefecht die Medi-Kits für mein Tech-Team zu sparen. Dass ich so verwundbar wie ein kleines Baby bin, daran habe ich mich schon gewöhnt und nehme lieber eine Fähigkeit, die den Feind schädigt.
    Geändert von Boïndil (19.02.2010 um 17:03 Uhr)
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  10. #20
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    Kurze Frage nochmal.
    Warpexplosion...
    muss dafür der Gegner nicht fliegen, also Panzerung etc vom Gegner schon runter sein?

    Hab grad meinen zweiten Wahnsinnig-Versuch mit einem Soldaten gestartet, mal schaun was mich erwartet

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