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  1. #51
    Let's Play-Gucker Avatar von nersd
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    Zitat Zitat von Ryudo Beitrag anzeigen
    Code:
    ww2ogg.exe *.wav --full-setup
    Das hat bei mir nie funktioniert! Ich konnte immer nur einzelne Dateien umwandeln & das macht für mehrere hundert nicht nur keinen Spaß, sondern ödet dermaßen an, dass ich es lasse.......

    Edith hat es eben nochmal probiert & es geht auch definitiv NICHT!
    Geändert von nersd (12.04.2010 um 22:34 Uhr)

  2. #52
    Let's Play-Gucker Avatar von Jordan Shepard
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    Hat es schon mal jemand mit einer Ingame-Cam versucht ? Das fiel mir gestern noch so nachträglich ein. Ich hab so ein Teil öfter mal in WoW benutzt, dabei kann man Video- und Tonspur mitschneiden. Eigentlich müsste man dann nur die Tonspur separieren....hm...*grübel*studier*
    Werd ich mal ausprobieren ^^

  3. #53
    Let's Play-Gucker Avatar von nersd
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    Leidet da nicht die Qualität drunter?

  4. #54
    P-Buddy Avatar von Ryudo
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    Zitat Zitat von nersd Beitrag anzeigen
    Das hat bei mir nie funktioniert! Ich konnte immer nur einzelne Dateien umwandeln & das macht für mehrere hundert nicht nur keinen Spaß, sondern ödet dermaßen an, dass ich es lasse.......

    Edith hat es eben nochmal probiert & es geht auch definitiv NICHT!
    Doch es geht ganz genau so. Erst mit afcextr die gewünschte afc-Datei aufteilen und dann mit dem Batch-Skript (oder der Zeile von MacGyver8472) die erhaltenen wav-Dateien konvertieren. Du weißt, wie man eine Batch-Datei erstellt? Und die Audiodateien sowie die beiden Programme müssen im selben Ordner sein.

    "Besser schweigen und als Narr scheinen, als sprechen und jeden Zweifel beseitigen."


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  5. #55
    Let's Play-Gucker Avatar von nersd
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    Zitat Zitat von Ryudo Beitrag anzeigen
    Doch es geht ganz genau so. Erst mit afcextr die gewünschte afc-Datei aufteilen und dann mit dem Batch-Skript (oder der Zeile von MacGyver8472) die erhaltenen wav-Dateien konvertieren. Du weißt, wie man eine Batch-Datei erstellt? Und die Audiodateien sowie die beiden Programme müssen im selben Ordner sein.
    Ja, weiß ich....(wenn es nach mir gänge, würde ich immer noch mit DOS 6 arbeiten & Windoof hätte es nie gegeben) allerdings habe ich keine Lust die ganzen Dateinamen da reinzutippen oder zu kopieren. Wenn es denn schon unbedingt Windows haben musste, dann will ich nicht nur die Nachteile nehmen müssen, sondern auch die paar Vorteile. Und dazu gehört, dass ich nicht mehr stundenlang durch Eingabeaufforderungen navigiere & tagelang an autoexec, config & was weiß ich für Dateien bastel.

    ww2ogg.exe *.wav --full-setup geht definitiv nicht. Gerade eben nochmal probiert. Fehlermeldung: "only one input file at a time"

    Da gibt es nix fehlzuinterpretieren

  6. #56
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    Dann nimm halt die Zeile und führe sie in der Eingabeaufforderungen aus.
    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    Code:
    for /f %i in ('dir *.afc /a:-d /b') do ww2ogg.exe %i --full-setup
    Das ganze nochmal mit .riff anstelle .afc machen und man sollte darauf achten das die Dateinamen keine Leerzeichen enthalten.

  7. #57
    Let's Play-Gucker Avatar von Jordan Shepard
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    Zitat Zitat von nersd Beitrag anzeigen
    Leidet da nicht die Qualität drunter?
    gute Frage, nächste... Bei den ganzen Videos hab ich eigentlich nie so drauf geachtet ob der klang 1:1 ist
    Aber es wäre nicht so kompliziert wie Eure Geschichten da, von denen ich gar nix kapiere und wenn ich sie "nach zu machen" versuche kommt nix dabei raus *G*
    Muss doch ne einfachere Möglichkeit geben.. und wenn ich an Bioware schreiben muss, dass die gefälligst einen offiziellen Klingelton rausbringen sollen, am besten auch gleich noch Klingeltöne mit der Musik aus ME. Da würden die sogar noch Kohle damit machen. Ich würd sogar meine WoW Klingeltöne ersetzen ;D

  8. #58
    Let's Play-Gucker Avatar von nersd
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    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    Dann nimm halt die Zeile und führe sie in der Eingabeaufforderungen aus.
    "*.afc kann syntaktisch an dieser Stelle nicht verarbeitet werden"


  9. #59
    Let's Play-Gucker Avatar von nersd
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    Zitat Zitat von Jordan Shepard Beitrag anzeigen
    Aber es wäre nicht so kompliziert wie Eure Geschichten da, von denen ich gar nix kapiere und wenn ich sie "nach zu machen" versuche kommt nix dabei raus *G*
    Muss doch ne einfachere Möglichkeit geben.. und wenn ich an Bioware schreiben muss, dass die gefälligst einen offiziellen Klingelton rausbringen sollen, am besten auch gleich noch Klingeltöne mit der Musik aus ME. Da würden die sogar noch Kohle damit machen. Ich würd sogar meine WoW Klingeltöne ersetzen ;D
    Ja, würde ich auch.....aber da schaltet EA irgendwie nicht. Es wären sicher eine Menge Leute bereit, für ME-Produkte Geld auszugeben.

    Ich zitiere nochmal kurz:

    Zitat Zitat von nersd Beitrag anzeigen
    Code:
    afcextr.exe {Leerzeichen} Name der zu entpackenden Datei.afc
    Code:
    ww2ogg.exe Name der Datei.wav {Leerzeichen} --full-setup
    Danach dann damit umwandeln in ein Format eurer Wahl (z.B. mp3)
    Wenn du es genau so machst, geht das Ganze in 5 Minuten. Aber eben wie gesagt, macht das nur Sinn, wenn du nur einen oder ein paar wenige Samples haben willst & genau weißt, wo diese stehen (also z.B. wie beim Spruch von Kelly)....

  10. #60
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    Zitat Zitat von nersd Beitrag anzeigen
    "*.afc kann syntaktisch an dieser Stelle nicht verarbeitet werden"

    Bei mir funktioniert das unter Win7 wie gewollt.

    EDIT: So sieht das dann aus.
    C:\Users\MacGyver8472\Desktop\ME2 Music>for /f %i in ('dir *.afc /a:-d /b') do ww2ogg.exe %i --full-setup

    C:\Users\MacGyver8472\Desktop\ME2 Music>ww2ogg.exe bchlml_epilogue_h_S_DEU.afc --full-setup
    Audiokinetic Wwise RIFF/RIFX Vorbis to Ogg Vorbis converter 0.8 by hcs

    Input: bchlml_epilogue_h_S_DEU.afc
    RIFF WAVE 1 channel 24000 Hz 50752 bps
    86014 samples
    - 6 byte packet headers
    - full setup header
    - inline codebooks
    Output: bchlml_epilogue_h_S_DEU.ogg
    Done!


    C:\Users\MacGyver8472\Desktop\ME2 Music>ww2ogg.exe bchlml_epilogue_h_S_INT.afc --full-setup
    Audiokinetic Wwise RIFF/RIFX Vorbis to Ogg Vorbis converter 0.8 by hcs

    Input: bchlml_epilogue_h_S_INT.afc
    RIFF WAVE 1 channel 24000 Hz 49936 bps
    79405 samples
    - 6 byte packet headers
    - full setup header
    - inline codebooks
    Output: bchlml_epilogue_h_S_INT.ogg
    Done!


    C:\Users\MacGyver8472\Desktop\ME2 Music>
    Alle .afc und die ww2ogg.exe sind in C:\Users\MacGyver8472\Desktop\ME2 Music.
    Geändert von MacGyver8472 (13.04.2010 um 12:51 Uhr)

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