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  1. #1
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    Standard Energiewaffen oder kleine Waffen?

    Ich habe Fallout3 jetzt schon mehrfach auf dem PC durchgespielt (Die Grundversion) und bekomme morgen die goty für meine 360, und wollte diesbezüglich mal fragen ob ich lieber kleine waffen oder energie waffen nehmen soll.
    Anfangs ist man ja auf kleine Waffen angewiesen aber schafft mans bis zur Enklave (ab da bekmmt man ja genug munition etc. für Energiewaffen) auch ohne kleine Waffen spezialisierung?

    Vorraussichtlicher Build:
    9 Intelligenz
    6 Warnehmung

    Energiewaffen
    Reparieren
    Dietrich/Hacken/Feilschen oder Sprache mal sehen..

    oder ebend
    9 Intelligenz
    6 Beweglichkeit

    Kleinewaffen
    schleichen (oder reparieren)
    Dietrich/hacken/feilschen oder sprache

  2. #2
    エクソシスト Avatar von Dark_Knight
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    Standard

    Erst mal willkommen im Forum.

    Also eigentlich ist es egal, was für eine Waffenspezialisierung du nimmst, da du wahrscheinlich bei beiden einen hohen Skill haben wirst, wenn du gegen die Enklave antrittst.

    Für den Anfang würde ich aber die kleinen Waffen empfehlen, da du besonders bei Raider viele davon finden wirst und Munition ist eigentlich auch kein Problem.

    Später kann man einen Enklavesoldaten genauso gut mit einem chinesischen Sturmgewehr töten, wie mit einem Lasergewehr und wenn du auf kleine Waffen skillst, kannst du die ganzen High-Tech Waffen im Fort Indipendence eintauschen.

    Ich nehme fast immer kleine Waffen, aber jeder hat seine eigenen Vorlieben.

  3. #3
    Newbie Avatar von Hugues de Payens
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    Zitat Zitat von Dark_Knight Beitrag anzeigen
    Ich nehme fast immer kleine Waffen, aber jeder hat seine eigenen Vorlieben.
    Stimme zu. Mit kleinen Waffen bist du am Anfang, wo es am schwierigsten ist einfach flexibler. Ausbau der Fähigkeiten mit Weiterbildungsheften und spezielle Rüstungsboni.

    Das chinesische Strurmgewehr läßt es krachen

  4. #4
    Semiprof. Spielverderber Avatar von Ðark-Raven-77
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    Pfeil

    Ich habe ebenfalls die GOTY-Edition und habe sowohl kleine Waffen, als auch Energiewaffen gleichermaßen hochgeskillt. Ich habe nun alle Wackelpuppen und bis jetzt 173 Bücher gelesen (ohne Guide) und schon lange alle Skills auf 100. Demnach ist es völlig Wurst, was man skillt. Man sollte lediglich darüber nachdenken, was zu Beginn am wichtigsten wäre.

    Kleine Waffen
    Dietrich
    Reparieren
    und immer mal was auf Schleichen skillen

    ...so hatte ich das gemacht. Nebenher immer mal ein paar Punkte auf die anderen Fertigkeiten verteilen und gut is'. Wenn man das Ödland gründlich abgrast, findet man reichlich Bücher, welche mit Hilfe des Perks "Verständnis" 2 Punkte statt nur einem einbringen.

    Wenn ich nochmal anfangen würde, würde ich sogar die Energiewaffen etwas vernachlässigen und erst sehr viel später nachskillen. Als Level 30 Charakter finde ich die Snipergewehre am effektivsten (Siegesgewehr/Reservistengewehr). Ich packe selten mal eine Laser- pder Plasmawumme aus. Irgendwie überzeugt mich der Schaden und die Trefferchance nicht wirklich, obwohl ich auch einige Unique-Knarren im Inventar habe.

    Wie auch immer, falsch machen kannst du sicher nix ...höchstens bei den Perks. Zu letzteren empfehle ich wärmstens diesen hier.

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